"الأموال موجودة، والقيادة تختار ببساطة أين تذهب ومن يدفع الثمن". هذه العبارة، التي ألقاها نائب رئيس CWA District 9، Frank Arce، في مؤتمر صحفي هذا الأسبوع، تلخص بدقة الوضع الراهن بين Microsoft ومطوري الألعاب المنضوين تحت النقابات في الوقت الحالي.
تجمع أعضاء United Video Game Workers، إلى جانب ممثلين عن العاملين في استوديوهات الطرف الأول التابعة لـ Microsoft بما في ذلك Zenimax و Activision Blizzard و Blizzard Entertainment، في مؤتمر صحفي لاتحاد عمال الاتصالات في أمريكا (Communications Workers of America) للاعتراض على ما يتوقع الكثيرون أن يكون موجة من التسريحات التي ستضرب قسم Xbox هذا الصيف. وأوضح Arce أن موظفي Xbox "لن يتم التعامل معهم كأدوات يمكن التخلص منها".

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي تطالب به النقابات فعلياً؟
المطالب المطروحة ليست مجرد أفكار نظرية. يطالب المطورون بثلاث حمايات ملموسة: إشعار مسبق قبل الإعلان عن أي تسريحات، وتجميد مؤقت للتوظيف لمنح الموظفين الحاليين فرصة حقيقية للنقل الداخلي قبل جلب موظفين جدد، وحقوق استدعاء للعمل لمدة عامين لأي شخص يتم إنهاء خدماته. هذه مطالب محددة وقابلة للقياس، وليست مجرد دعوات غامضة للعدالة.
الأمر هو: لم تكن Microsoft متعجلة للجلوس إلى طاولة المفاوضات. أشار ممثلو Zenimax و Activision إلى أن Microsoft لم تستجب لمقترحاتهم على الإطلاق. النقطة المضيئة النسبية جاءت من فريق World of Warcraft في Blizzard، حيث قال العاملون إنهم شهدوا "تحركاً إيجابياً" بشأن هذه القضية. وهذا انقسام ملحوظ حتى داخل الشركة نفسها.
الوضع المالي الذي يشير إليه العاملون
لم يكتفِ المتحدثون باسم النقابات بمناشدة النوايا الحسنة، بل أشاروا مباشرة إلى أولويات الإنفاق لدى Microsoft: تعويضات تنفيذية وُصفت بأنها باهظة، ومليارات تُضخ في تطوير الذكاء الاصطناعي، وارتفاع أسعار أجهزة Xbox مرة أخرى بدءاً من أغسطس. الحجة واضحة ومباشرة؛ إذا كانت هناك ميزانية لكل ذلك، فهناك ميزانية لمعاملة العمال المغادرين بإنصاف.
هذا الضغط من القمة حقيقي. فقد غادر Craig Duncan، الذي قاد Xbox Game Studios لمدة 15 عاماً، شركة Microsoft بالفعل قبل إعادة الهيكلة المعلنة. وتفيد التقارير بأن استوديوهات مثل Compulsion Games (الفريق الذي يقف وراء South of Midnight) و Double Fine و Ninja Theory في مفاوضات لتجنب الإغلاق الكامل، مع تعرض Compulsion بالفعل لبعض عمليات التسريح. الوضع يتطور بسرعة.
موقع هذا الحدث ضمن نمط أوسع
هذه ليست المرة الأولى التي يضطر فيها عاملو Xbox للتنظيم من أجل الأمن الوظيفي. فقد ضربت الموجة الأوسع من تسريحات صناعة الألعاب على مدى العامين الماضيين استوديوهات Microsoft بشكل متكرر، وقد أُنشئت النقابات التي تشكلت في أعقاب استحواذ Microsoft على Activision Blizzard جزئياً مع وضع هذا السيناريو في الاعتبار. النقطة الأساسية هنا هي أن هذه النقابات تمتلك الآن هيكلاً وعضوية كافية لعقد مؤتمر صحفي منسق وطرح مقترحات محددة علناً، مما يرفع تكلفة تجاهل Microsoft لها.
وتشير التقارير إلى التخطيط لمزيد من زيادات أسعار أجهزة الكونسول في عام 2027، مما يعني أن الضائقة المالية التي يصفها العاملون من غير المرجح أن تنتهي من تلقاء نفسها. وإذا مضت Microsoft قدماً في إجراء تخفيضات كبيرة هذا الصيف، فإن كيفية تعاملها مع مطالب النقابات ستضع سابقة لكل عملية إعادة هيكلة مستقبلية.
بالنسبة للاعبي Xbox الذين يتابعون كيفية تأثير هذه التغييرات على الألعاب القادمة إلى المنصة، يغطي ملخص تحديث Once Human Deviant ما يحدث على جانب الكونسول. وإذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بالصورة الأوسع، فإن مركز أدلة الألعاب الكامل يحتوي على تغطية مستمرة عبر المنصات. وإذا كنت تلعب حالياً على أجهزة Xbox، فإن دليل إعدادات ChainStaff ROG Xbox Ally X يستحق الحفظ في المفضلة بينما تتضح الرؤية حول شكل قائمة استوديوهات Xbox في المستقبل.








