عصر الأبطال الخارقين لم ينتهِ، لكنه بوضوح يتقاسم الأضواء. فقد صرح Mattson Tomlin، الكاتب المشارك لفيلم The Batman 2 إلى جانب المخرج Matt Reeves، هذا الأسبوع بملاحظة لافتة: لقد تحولت هوليوود من الهوس بالقصص المصورة إلى الهوس بـ Video Game Movies، وصندوق بريده الخاص هو خير دليل على ذلك.
"أتلقى هذا العام ما لا يقل عن 5x عروضاً لاقتباسات ألعاب الفيديو مقارنة باقتباسات القصص المصورة"، قال Tomlin على وسائل التواصل الاجتماعي، في سلسلة تغريدات بدأت بسؤال حول مشاركته في فيلم Mega Man.
للتوضيح، أكد Tomlin أنه لم يعد مرتبطاً بمشروع Mega Man. لقد كتب ما وصفه بـ "مسودات ممتعة"، ثم انضم كاتب آخر لاحقاً، وهنا انتهت مشاركته. لكن النقطة الأوسع التي أثارها حول التحول في الصناعة هي التي تجذب أكبر قدر من الاهتمام.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
أرقام شباك التذاكر التي غيرت تفكير هوليوود
تدعم البيانات موقف Tomlin تماماً. فأعلى أربعة أفلام ألعاب فيديو تحقيقاً للإيرادات على الإطلاق صدرت جميعها خلال السنوات الثلاث الماضية. تجاوز فيلم The Super Mario Bros. Movie حاجز $1.3 billion في شباك التذاكر. وحقق جزؤه التالي، The Super Mario Galaxy Movie، أكثر من $1 billion. وحصد فيلم A Minecraft Movie ما يقرب من $1 billion. كما حقق كل من Sonic the Hedgehog و Five Nights at Freddy's أداءً فاق التوقعات بكثير. حتى فيلم Iron Lung، وهو اقتباس بميزانية محدودة جداً للعبة رعب متخصصة للغاية، لفت الأنظار بعوائده مقارنة بتكلفته.
في المقابل، كان جانب الأبطال الخارقين أكثر صعوبة. فقد عانت أفلام مثل Captain America: Brave New World و Thunderbolts و Supergirl في دور العرض. لا تزال الأفلام الضخمة مثل Spider-Man و Avengers و Batman تدر المال، لكن عصر ضمان الأرباح لأي عمل من أعمال الأبطال الخارقين قد ولى بوضوح.
كيف يبدو خط الإنتاج حالياً
يخبرك تقويم الإصدارات القادم بكل شيء عن مستوى ثقة الاستوديوهات حالياً. يصل فيلم Resident Evil للمخرج Zach Cregger في سبتمبر. ويتبعه فيلم Street Fighter في أكتوبر. ثم يفتح عام 2027 الباب أمام شيء مذهل: The Angry Birds Movie 3 و Sonic the Hedgehog 4 و The Legend of Zelda و A Minecraft Movie Squared و Helldivers، وكلها مجدولة لهذا العام وحده.
بالنظر إلى المستقبل، تستمر القائمة في النمو. فيلم Elden Ring قيد الإنتاج حالياً. وهناك اقتباسات لـ Call of Duty و Battlefield قيد التطوير. وهناك شائعات حول فيلم Donkey Kong. كما أن Clair Obscur: Expedition 33 و Horizon Zero Dawn و Gears of War و Death Stranding و Metal Gear Solid، جميعها لديها شكل من أشكال الاقتباس قيد العمل. ومن المتوقع صدور Super Mario Movie 3 في عام 2029.
لكي نكون منصفين، لم تنجح كل اقتباسات ألعاب الفيديو. فقد كان أداء Mortal Kombat 2 ضعيفاً. وبالكاد سجل كل من Until Dawn و Return to Silent Hill أي حضور في شباك التذاكر. لكن هذه الإخفاقات لم تبطئ خط الإنتاج على الإطلاق، وهو ما يخبرنا الكثير عن مدى ثقة الاستوديوهات في هذا التنسيق حالياً.
لماذا يهم هذا الأمر خارج نطاق الأفلام
الأمر هو: عندما تبدأ هوليوود في تقديم عروض كتابة سيناريو لأعمال ألعاب الفيديو أكثر بخمس مرات من أعمال القصص المصورة، فهذا يشير إلى شيء أكبر من مجرد اتجاه عابر. إنه يشير إلى تحول هيكلي في كيفية تقييم الملكية الفكرية. فالألعاب تمتلك جماهير مدمجة، وعوالم راسخة، وارتباطاً عاطفياً لم تعد الاستوديوهات بحاجة إلى ابتكاره من الصفر.
بالنسبة للاعبين، هذا وضع ذو حدين. المزيد من الاقتباسات يعني المزيد من الفرص لرؤية عوالم محبوبة على الشاشة، ولكن أيضاً المزيد من الفرص للاستوديوهات لتفويت ما يجعل تلك الألعاب مميزة. نجح فيلم Minecraft جزئياً لأنه اعتمد على هوية اللعبة بدلاً من محاربتها. وهذا درس لن تأخذه كل الإنتاجات على محمل الجد.
إذا كنت من محبي Batman وتتابع توجهات Tomlin بينما لا يزال فيلم The Batman 2 قيد التطوير، فإن عالم LEGO Batman يبقي Gotham مشغولاً في هذه الأثناء. تحقق من دليل الشراء الخاص بـ LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight للحصول على تفاصيل حول ما تقدمه تلك اللعبة فعلياً، وإذا كنت ترغب في تحقيق أقصى استفادة منها، فإن دليل الـ stud farming سيوفر عليك الكثير من وقت الـ grinding. ولتغطية أوسع لكل ما يصدر هذا العام، فإن مركز أدلة الألعاب يوفر لك كل ما تحتاجه.








