مرحبًا بكم أيها اللاعبون (GAM3RS) في دليل آخر من games.gg. هذه المرة، نتعمق في Off the Grid لتحليل إحدى أكثر ميزات اللعبة إثارة: الأطراف الإلكترونية (cyberlimbs). تخيل أن لديك القدرة على مزج مهاراتك ومطابقتها، مثل دمج أفضل القدرات من شخصياتك المفضلة في Apex Legends أو قدرات العملاء (Agent Abilities) في Valorant، وكل ذلك مدمج في ذراعي وساقي شخصيتك. تمنحك Off the Grid القدرة على تخصيص بنائك باستخدام الأطراف الإلكترونية، مما يضيف لمسة جديدة تمامًا إلى أسلوب اللعب. CryptoStache، أحد أفضل صانعي المحتوى في Web3، هو من نشكره على قائمة المستويات هذه.

الأطراف الإلكترونية من الفئة S – الأفضل على الإطلاق
Leapers: إذا كانت الحركة هي لعبتك، فإن Leapers هي خيارك الأفضل. هذه الأطراف الإلكترونية تقذفك في الهواء، مما يجعلها لا مثيل لها لإعادة التمركز السريع أو الحصول على موقع مرتفع في تبادل إطلاق النار. سواء كنت تحاول تفادي الهجمات الواردة أو ببساطة الحصول على نقطة مراقبة أفضل، فإن Leapers ضرورية في أي عتاد.
Paralyzer: لا يمنحك هذا الطرف الإلكتروني القدرة على رؤية الأعداء عبر الجدران فحسب، بل يتيح لك أيضًا إطلاق نبضة كهرومغناطيسية (EMP) على أعدائك. عند التنشيط، يمكن لـ Paralyzer إيقاف أعدائك في مساراتهم، مما يجعلهم عرضة للهجمات اللاحقة. إنه أمر جيد بشكل شبه غير عادل، ولكن حتى وصول التعديل الحتمي (nerf)، استمتع بالرحلة. لا يمكن إنكار ذلك - Paralyzer ينتمي بقوة إلى الفئة S.

Phospho Fury: Phospho Fury هو خيار متعدد الاستخدامات ومفضل لأولئك الذين يحبون القليل من الفوضى في أسلوب لعبهم. الصق أحد هذه السهام المتفجرة على عدو، وشاهده وهو يصاب بالذعر، محاولًا التخلص منه. الانفجار ليس المكافأة الوحيدة - فهو يترك وراءه بركة نارية مميتة، محولًا ساحة المعركة إلى فخ ناري. نقاط إضافية للتآزر مع Slugger، أشعل الغاز، وستحصل على وصفة للفوضى. خيار سهل من الفئة S.
Roadrunners: السرعة هي الحياة، و Roadrunners يمنحك الدفعة التي تحتاجها لتجاوز المنافسة والتغلب عليها. علاوة على ذلك، تشارك هذه الأطراف الإلكترونية زيادة السرعة مع زملائك في الفريق خلفك، مما يجعلها خيارًا رائعًا للعب الجماعي. ستكون أول من يصل إلى القتال وأول من يهرب - ما الذي لا يعجبك؟ هذه الأطراف الإلكترونية تقترب من الفئة A ولكنها تنتمي في النهاية إلى الفئة S لفعاليتها المطلقة وتآزرها مع الفريق.
الأطراف الإلكترونية من الفئة A – خيارات قوية لمعظم السيناريوهات
Ghost: تمنحك Ghost التخفي، وهو ما يغير قواعد اللعبة في العديد من المواقف. سواء كنت تتسلل إلى الأعداء أو تحاول الانسحاب التكتيكي، فإن Ghost مفيدة بشكل لا يصدق. العيب الوحيد؟ أداء بعض الإجراءات، مثل النهب، يكسر تخفيك. على الرغم من ذلك، فإن Ghost خيار قوي من الفئة A للاعبين المتسللين.

Hook Shot: Hook Shot هي الأداة المثلى للهروب السريع أو الهجوم العدواني من الجناح. يمكنك الالتصاق بأي سطح والانتقال بسرعة عبر ساحة المعركة. والأفضل من ذلك؟ يمكنك الالتصاق بالأعداء وسحبهم بالقرب منك لبعض العقاب عن قرب. إنه ليس تمامًا من الفئة S، ولكنه من الفئة A العالية لتعدد استخداماته وعامل المتعة فيه.
Recon Drone: بينما كان أقوى قليلاً في الإصدارات السابقة، لا يزال Recon Drone يحصل على مكان في الفئة A. يوفر معلومات استخباراتية قيمة من خلال إظهار مواقع الأعداء، ولكن فعاليته تقل بسبب مدته الأقصر. إذا استمر لفترة أطول قليلاً، فسينتقل بسهولة إلى منطقة الفئة S، ولكنه لا يزال يقدم ما يكفي لتأمين مكان في الفئة A.
الأطراف الإلكترونية من الفئة B – مفيدة في الأيدي الصحيحة
Javelina: قبل التعديل (nerf)، كانت Javelina قوية بشكل لا يصدق، لكنها لا تزال قوية. إطلاق صاروخ من يدك رائع كما يبدو، وبينما لم تعد تهيمن على الميتا، لا تزال Javelina تمتلك ما يكفي من القوة لتجعلها منافسًا من الفئة B. استخدمها بحكمة، ويمكن أن تغير قواعد اللعبة.
Rippers: للقتال القريب، Rippers هي الخيار الأمثل. هذه الأطراف الإلكترونية تلحق ضررًا كبيرًا عن قرب، وتبدو مخيفة أثناء القيام بذلك. يتم استخدامها بشكل أفضل كـ "مُنهيات"، ويمكن أن يمنحك إقرانها بأطراف تركز على الحركة مثل Roadrunners الميزة التي تحتاجها في تلك المعارك القريبة والمكثفة.
Skunk Paw: هل أردت يومًا إلقاء سحابة دخان كريهة الرائحة على أعدائك؟ يتيح لك Skunk Paw القيام بذلك، مما يربك دروعهم ويشتت انتباههم في القتال. إنه رائع لإحداث الفوضى، لكن طبيعته الظرفية تبقيه في الفئة B. استخدمه للهروب السريع أو نصب الفخاخ في الأهداف الرئيسية، وقد ينقذك من الشبكة التي تضيق باستمرار.

الأطراف الإلكترونية من الفئة C – متخصصة، ولكنها مفيدة أحيانًا
Buzz Killer: يمكن لهذه الطائرة بدون طيار أن تنبهك إلى الأعداء في المنطقة وتلحق الضرر بدروعهم، لكنها تفتقر إلى القوة الخام لتغيير مسار المعارك باستمرار. بعد أن كانت قوة مهيمنة، تم تعديل Buzz Killer إلى الفئة C، على الرغم من أنها لا تزال تحتل مكانًا في سيناريوهات محددة. فقط لا تعتمد عليها كخيارك الرئيسي.
Hammerheads: هذه الأرجل ترسل لك في الهواء لهجوم قوي بالارتطام، لكنها تفتقر إلى دقة خيارات الحركة الأخرى. يمكن أن تكون فعالة في مواقف معينة، ولكن مقارنة بـ Leapers أو Roadrunners، فهي خطوة إلى الوراء. خيار ممتع، ولكنه ظرفي في أفضل الأحوال.
فئة Rekt – تجنب هذه الأطراف بأي ثمن
Thumpers: بالتأكيد، يمكن لـ Thumpers إلحاق بعض الضرر الجسيم، لكنها غير عملية وغالبًا ما تسبب مشاكل أكثر مما تستحق. يجد العديد من اللاعبين أنفسهم يقتلون أنفسهم باستخدام Thumpers، مما يجعلها خيارًا محفوفًا بالمخاطر في معظم المواقف. إنها تفتقر إلى التنوع المطلوب في لعبة سريعة الوتيرة مثل Off the Grid، مما يضعها بقوة في فئة "Rekt".
Slam Fist: تحاول Slam Fist أن تكون ضربة قاضية كبيرة لكنها تفشل مقارنة بالمنافسة. حركتها البطيئة وتأثيرها الباهت يجعلانها واحدة من أضعف الأطراف الإلكترونية المتاحة. من الأفضل أن تختار شيئًا أكثر موثوقية إذا كنت تبحث عن إنهاء الأعداء.
وبهذا نختتم التحليل الكامل لأفضل الأطراف الإلكترونية في Off the Grid! سواء كنت تتطلع إلى الهيمنة بمجموعات مدمرة للعبة أو مجرد تجربة إعدادات مختلفة، فإن هذه الأطراف توفر الكثير من التنوع لأي أسلوب لعب. شكرًا جزيلاً لـ CryptoStache على إثارة هذه القائمة، ولكننا نريد أن نسمع منكم أيها اللاعبون (GAM3RS)، ما هي الأطراف الإلكترونية التي تشكل عتادكم، وما هي الأطراف التي تعتقدون أننا بالغنا في تقديرها أو تجاهلناها؟ من ناحية أخرى، إذا كنت تبحث عن طريقة لزيادة عدد الإطارات في الثانية (FPS) في Off the Grid، فلا تبحث بعيدًا فقد قمنا بتغطيتك في هذا الدليل.

