لعبة Once Human تقلب نظام التقدم فيها رأساً على عقب
أطلقت Starry Studio تحديثاً رئيسياً للعبة Once Human هذا الأسبوع، ولم تكن ردود فعل المجتمع هادئة بأي حال من الأحوال. فقد أعاد التحديث هيكلة شجرة التقنية (tech tree) بالكامل من الصفر، ودمج نظام التخصصات القديم فيها، كما تسبب عن غير قصد في نقل قواعد اللاعبين إلى مناطق خارج حدود الخريطة. إذا قمت بتسجيل الدخول بعد التحديث ووجدت أن تقدمك قد تمت إعادة تعيينه أو أن قاعدتك تطفو في مكان لا يمكن الوصول إليه، فأنت لست وحدك.
ما الذي تغير فعلياً في شجرة التقنية؟
كان النظام القديم يقسم تقدم الشخصية بين شجرة تقنية وقائمة تخصصات منفصلة. أما النظام الجديد فيدمج كلاهما في شجرة تقنية واحدة موسعة مقسمة إلى أربع فئات متميزة: البقاء (Survival)، الإنتاج (Production)، القتال (Combat)، والبناء (Building).
يتطلب فتح العُقد (nodes) الآن واحدة من ثلاث طرق:
- الهندسة العكسية لعناصر خاصة تسمى القطع الأثرية الثقافية (cultural artifacts)
- دمج المواد في طاولة التصنيع (synthesis bench)
- إنفاق النقاط المكتسبة من خلال أنشطة مثل رفع المستوى، أو القضاء على الأعداء النخبة، أو إكمال الأبحاث
هذا تحول جوهري عن كيفية عمل التقدم في السابق. تمنح طرق طاولة التصنيع والقطع الأثرية الثقافية اللاعبين تحكماً أكبر في العُقد التي يعطونها الأولوية، لكن إعادة التعيين التي جاءت مع التحديث تعني أن الجميع يبدأ من الصفر بغض النظر عن مدى التقدم الذي أحرزوه سابقاً.
ماذا حدث للتخصصات؟
تمت إزالة نظام التخصصات المنفصل تماماً. وقد تم دمج معظم المزايا التي كانت موجودة في قائمة التخصصات ضمن عُقد شجرة التقنية عبر الفئات الأربع. يبدو هذا أكثر تنظيماً على الورق، لكن النتيجة العملية هي أنه تم حذف بعض طاولات التصنيع متوسطة المستوى من اللعبة، كما اختفت القدرة على تصنيع عناصر معينة مباشرة من المواد الخام دون مكونات جاهزة مسبقاً.
هذه النقطة الثانية هي التي ولدت أعلى الشكاوى على Reddit. اللاعبون الذين بنوا دورات تصنيع فعالة تعتمد على التصنيع المباشر للمواد يواجهون الآن سير عمل يتطلب خطوات إضافية. امتلأت كل من سلسلة المنشورات الرئيسية (megathread) للإصدار 2.35 ومنشور إعلان الإصدار 2.36 على r/OnceHumanOfficial بسرعة باللاعبين الذين وصفوا تغييرات التصنيع بأنها غير ضرورية وعبروا عن إحباطهم من إعادة التعيين.

فتح عُقد طاولة التصنيع (Synthesis bench)
كيف تعيد بناء شجرة التقنية الخاصة بك بكفاءة
بالنظر إلى إعادة التعيين، إليك ترتيب الأولويات الأكثر منطقية بناءً على كيفية هيكلة النظام الجديد:
- ركز النقاط المبكرة على عُقد البقاء (Survival) للحفاظ على الوظائف الأساسية أثناء إعادة البناء
- استهدف فئة الإنتاج (Production) بعد ذلك لاستعادة قدرتك على التصنيع، خاصة أي طاولات نجت من إزالة المحطات متوسطة المستوى
- اصطد الأعداء النخبة خصيصاً للحصول على نقاط التقنية، حيث أنهم يسقطون عملة التقدم
- استخدم القطع الأثرية الثقافية للعُقد التي قد تكلف عدداً كبيراً من النقاط بخلاف ذلك
خطأ نقل القاعدة: ماذا حدث وما هو الوضع الحالي؟
بشكل منفصل عن تغييرات التقنية، تسبب التحديث أيضاً في خطأ كبير حيث تم نقل قواعد اللاعبين إلى مناطق تقع خارج حدود الخريطة القابلة للوصول. أدى هذا فعلياً إلى حرمان اللاعبين من الوصول إلى قواعدهم الخاصة.
اعترفت Starry Studio بالمشكلة وقامت بإجراء تراجع (revert). أعاد التراجع معظم القواعد إلى مواقعها الأصلية. ومع ذلك، أشار المطور إلى أن بعض القواعد قد لا تزال تتعارض مع تضاريس الخريطة بعد التراجع، مما قد يؤدي إلى نقل تلقائي. إذا قمت بتسجيل الدخول ووجدت أن قاعدتك قد انتقلت، فهذا هو السبب المحتمل.
ما الذي جاء أيضاً في التحديث؟
بعيداً عن إصلاح التقنية وخطأ القاعدة، قدم التحديث العديد من التغييرات الأخرى التي تستحق المعرفة:
إضافة صناديق القفل هي من النوع الذي يميل إلى التسلل بهدوء. المستوى المجاني في تذكرة المعركة ليس استغلالياً بطبيعته، لكن الأمر يستحق مراقبة كيفية تطور هذا النظام في التحديثات المستقبلية.

تعديلات RaidZone في هذا التحديث
كيف يتفاعل المجتمع؟
انقسمت ردود الفعل إلى معسكرين بسرعة كبيرة. اللاعبون الذين يركزون على القتال والاستكشاف أقل تأثراً بتغييرات التصنيع وهم في الغالب محبطون من إعادة التعيين نفسها. أما اللاعبون الذين بنوا أسلوب لعبهم حول كفاءة التصنيع فهم أكثر استياءً بشكل ملحوظ، حيث هدد البعض في سلاسل Reddit بالتوقف عن اللعب تماماً.
كما اتجهت ردود الفعل على تويتر (X) على منشور التحديث الخاص بحساب Once Human الرسمي نحو السلبية، حيث نالت تغييرات التقدم التقني الانتقادات الأكثر حدة. إعادة التعيين هي نقطة الخلاف بالنسبة لمعظم الناس: حتى اللاعبين الذين ربما كانوا سيتكيفون مع النظام الجديد إذا أتيح لهم الوقت، بدأوا من الصفر، مما محا أسابيع من التقدم.
لم تعلن Starry Studio عن حزمة تعويضات لإعادة التعيين حتى 10 أبريل 2026. قد يتغير ذلك، ولكن بناءً على المعلومات المتاحة، لم يتم تأكيد أي شيء.
للحصول على نظرة أوسع عما يحدث في مجال ألعاب البقاء واللعب الجماعي حالياً، تصفح المزيد من الأدلة والأخبار على GAMES.GG.


