Paralives يضعك في وضع البناء (Build Mode) مع عدد مذهل من الأدوات منذ البداية. بالنسبة للعبة محاكاة حياة في مرحلة الوصول المبكر (Early Access)، فإن العمق الهائل لما يمكنك إنشاؤه، بدءاً من الجدران المنحنية وصولاً إلى التضاريس المنحوتة بالكامل، أمر مثير للإعجاب حقاً. يوضح هذا الدليل كل نظام رئيسي في وضع البناء حتى تعرف بالضبط ما تفعله كل أداة قبل أن تضع جداراً واحداً.
كيف تبدأ البناء في Paralives؟
قبل لمس أي أداة، تحتاج إلى اختيار قطعة أرض. يضعك Paralives في Melino، وهي بلدة اللعبة ذات العالم المفتوح، حيث تمتد قطع الأراضي الفارغة عبر مجموعة واسعة من الإعدادات: قطع أراضي بجانب الشاطئ، وأراضٍ زراعية، وأحياء سكنية، وعقارات تطل على الوادي. يمكنك أيضاً البناء في عالم مسطح وفارغ تم إنشاؤه خصيصاً للبناء إذا كنت ترغب في لوحة بيضاء.
بمجرد وصولك إلى قطعة الأرض، اضغط على TAB أو انقر فوق أيقونة المنزل في الزاوية اليسرى السفلية للدخول إلى وضع البناء (Build Mode). ستبدو الواجهة مزدحمة في البداية، لكنها منظمة في فئات واضحة بمجرد أن تعرف أين تبحث.

اختر قطعة أرضك في Melino
ما وظيفة كل أيقونة في واجهة وضع البناء؟
تحتوي الزاوية اليسرى العلوية على أربع فئات رئيسية:
- وضع البناء (Build Mode): جميع الأدوات المعمارية لتشكيل الهيكل نفسه.
- أداة الغرف (Room Tool): كائنات وضع الشراء (Buy Mode) مرتبة حسب نوع الغرفة.
- التأثيث (Furnishing): كائنات مقسمة إلى فئات أكثر تحديداً لتصفح مفصل.
- أدوات التضاريس (Terrain Tools): خيارات النباتات، ونحت التضاريس، ورسم التضاريس.
تحتوي الزاوية اليمنى العلوية على أدوات مساعدة:
استخدم أداة الإضاءة أثناء تزيين التصميمات الداخلية. رؤية كيف تبدو الغرفة في أوقات مختلفة من اليوم يمكن أن يغير اختياراتك للمواد تماماً.
بناء منزلك: الأدوات الهيكلية الثمانية
تحتوي فئة وضع البناء على ثماني فئات فرعية. تتضمن كل أداة تقريباً عجلة ألوان خاصة بها لتخصيص الملمس والدرجة اللونية، لذا لن تتقيد أبداً بالتشطيبات الافتراضية.
الجدران
تتوفر ثلاثة أنواع من الجدران: جدار قياسي، ونصف جدار، وجدار غير مرئي. يمكن بناء الأنواع الثلاثة بشكل مستقيم أو منحني. تتميز أنصاف الجدران بارتفاع قابل للتعديل، ويؤدي الضغط باستمرار على مفتاح Shift أثناء سحب أي جدار إلى تفعيل وضع الشبكة النصفية (half-grid) لتخطيطات أكثر دقة.
بعد اختيار نوع الجدار، تظهر خيارات في أسفل الشاشة لضبط ارتفاع الجدار وسمكه. تفتح الجدران الأكثر سمكاً إمكانيات للهندسة المعمارية الكلاسيكية أو الوحشية (brutalist) التي تبدو مختلفة حقاً عن الوضع الافتراضي. تضيف أيقونة النقاط الثلاث خيارات مثل جدران الفصل ومحاذاة الشبكة.
قيد حالي: في إصدار الوصول المبكر هذا، لا يمكن وضع النوافذ والأبواب على الجدران المنحنية.

عناصر التحكم في ارتفاع وسمك الجدار
يرتبط نظام المنصات (platform system) مباشرة ببناء الجدران. يمكن تعديل ارتفاع أرضية أي غرفة تنشئها بشكل مستقل، مما يتيح لك بناء أقسام مرتفعة، أو صالات غائرة، أو غرف معيشة متعددة المستويات، أو أساسات مناسبة دون الحاجة إلى حيل هيكلية منفصلة.
أدوات الطلاء
تغطي أوضاع الطلاء الأربعة الجدران، والأرضيات، والأسقف، والأسطح.
- طلاء الجدران: تشمل الفئات الصخور، والطوب، والجدران العادية، والألواح، والبلاط، وورق الحائط. يمكنك طلاء جدار واحد في كل مرة أو تطبيق ملمس على الغرفة بأكملها في نفس الطابق.
- طلاء الأرضيات: ينطبق على الغرفة الكاملة أو مستوى المنصة بدلاً من بلاطة تلو الأخرى. تشمل فئات الملمس الخشب، والبلاط، والبناء، والصخور، والمشمع، والسجاد، ومواد متنوعة.
- طلاء الأسقف: تتوفر خيارات ملمس صناعية، وخشبية، وبسيطة.
- طلاء الأسطح: سبعة ملامس للأسطح في إصدار الوصول المبكر هذا.
الأبواب
توجد خمس فئات للأبواب: الأبواب الخارجية، والأبواب الداخلية، وأبواب الفناء، وأبواب الخزائن، والأقواس. يتيح لك كل باب تخصيص الألوان والملامس، واختيار الجانب الذي يواجه الخارج، وقلب اتجاه الفتح.
تبرز الأقواس هنا. على عكس الأبواب القياسية، يمكن سحب الأقواس لضبط عرضها، كما يمكن تعديل ارتفاع بعضها أيضاً. هذا المزيج يجعلها مفيدة لأي شيء بدءاً من مساحات المعيشة المفتوحة الواسعة وصولاً إلى المداخل الدرامية على طراز الكاتدرائيات.
النوافذ
تتوفر ثلاث فئات للنوافذ: النوافذ الزاوية، والنوافذ المقوسة، والنوافذ الزخرفية، بالإضافة إلى قسم منفصل للستائر والستائر المعدنية. يمكن تغيير حجم العديد من النوافذ عن طريق السحب، وهي تشترك في نفس خيارات القلب والواجهة الخارجية مثل الأبواب.
لا يمكن حالياً وضع النوافذ والأبواب على الجدران المنحنية في مرحلة الوصول المبكر. خطط لأقسامك المنحنية كعناصر زخرفية بحتة أو عناصر مواجهة للخارج في الوقت الحالي.
السلالم
تتوفر 8 أنماط للسلالم. بعد وضع أحدها، انقر واسحب الأسهم لتغيير العرض والارتفاع. تتيح لك الخيارات الموجودة في أسفل الشاشة إزالة الجدار الموجود أسفل السلالم للاستخدام الزخرفي، وتبديل الدرابزين على كلا الجانبين، أو جانب واحد، أو عدم وجود درابزين على الإطلاق.
تضع أداة منفصلة سياجاً تلقائياً حول فتحة الطابق العلوي لمنع Parafolk الخاص بك من السقوط. يمكن أيضاً وضع السلالم بشكل قطري.
الأسطح والمداخن
نظام الأسطح هو أكبر ميزة فردية في وضع البناء، وتشير اللعبة نفسها إلى أنه لا يزال غير مكتمل. قد لا تتطابق بعض الأسطح تماماً مع مخططات الأرضيات غير المنتظمة في هذه المرحلة. ومع ذلك، تتوفر 18 نمطاً للأسطح، كل منها قابل للتعديل في الارتفاع والعرض، مع التحكم في اللون من خلال أداة طلاء الأسطح.
توجد المداخن والمواقد داخل نفس فئة الأسطح، ويمكن أيضاً تعديل ارتفاع المدخنة.

18 نمطاً للأسطح للاختيار من بينها
تم التأكيد على أن نظام الأسطح غير مكتمل في مرحلة الوصول المبكر. بالنسبة لمخططات الأرضيات المعقدة، توقع بعض التعديلات اليدوية أو الحلول البديلة حتى يتم تطوير النظام بالكامل.
التفاصيل المعمارية
تتعامل أربع فئات فرعية مع العناصر الهيكلية الزخرفية: القوالب (Molding)، والأعمدة (Columns)، والتفاصيل (Details)، ومتنوعات (Miscellaneous).
- القوالب تضيف حوافاً وأفاريز للجدران الداخلية والخارجية، وهي مفيدة للبناء الكلاسيكي أو على طراز فترة زمنية معينة.
- الأعمدة قابلة للتعديل في الارتفاع والعرض للشرفات، أو المداخل الكبيرة، أو تأطير الجدران.
- التفاصيل والمتنوعات تشمل الكتابة على الجدران، والبقع، والشقوق، والأقسام المغطاة بألواح، وفتحات الجدران، والقطع المعمارية الفريدة التي تضيف سياقاً وسرداً قصصياً للبناء.
الأسوار
تعمل الأسوار بشكل مشابه للجدران ولكن لا يمكن حالياً وضعها في أشكال منحنية. الارتفاع قابل للتعديل. لا توجد بوابات أسوار وظيفية في إصدار الوصول المبكر هذا، لكن الأسوار تعمل بشكل جيد لتحديد الحدائق، والباحات، والمناطق الخارجية الخاصة.
أدوات التضاريس: تشكيل ورسم قطعة أرضك
تتعامل ثلاث فئات فرعية مع التخصيص الخارجي: النباتات، ونحت التضاريس، ورسم التضاريس.
النباتات
تتوفر سبع فئات للنباتات: الأشجار، والشجيرات، والزهور، والأعشاب الضارة، والكروم، والصخور، وأحواض النباتات. يمكن تغيير حجم النباتات والصخور بحرية وإعادة تلوينها. يسمح نظام أسلوب الإنشاء (Creation Style system) بتصميمات نباتية تتراوح من نباتات الأرض الواقعية إلى الترتيبات الخيالية أو التي تبدو غريبة.
نحت التضاريس
يتحكم إعدادان في النحت: الحجم (size) والشدة (intensity). تقوم أربع أدوات بالعمل الفعلي: الرفع (Elevate)، والخفض (Lower)، والتنعيم (Smooth)، والتسوية (Flatten). استخدم هذه الأدوات لإنشاء تلال، أو مسارات منحوتة، أو منحدرات، أو أرض مستوية للبناء.
رسم التضاريس
يطبق رسم التضاريس ملامس الأرض عبر قطعة أرضك. تستخدم هذه الملامس نظام دقة ثلاثي الأبعاد (3D resolution system)، مما يعني أن التضاريس تُقرأ على أنها ذات عمق حقيقي بدلاً من كونها لوناً ثنائي الأبعاد مسطحاً. وهذا يحدث فرقاً بصرياً كبيراً عند البناء على أرض منحدرة أو منحوتة.
ما أنواع المنازل التي يمكنك بناؤها فعلياً؟
مع الجدران المنحنية، والأقواس القابلة للتعديل، و18 نمطاً للأسطح، والنوافذ القابلة لتغيير الحجم، والأساسات القائمة على المنصات، ونحت التضاريس الكامل، فإن النطاق واسع حقاً حتى في مرحلة الوصول المبكر. المنازل الضواحي المريحة، والشقق الحديثة، والقصور الكلاسيكية ذات الأعمدة والقوالب، والبنايات التجريبية ذات المنصات متعددة المستويات، كلها في متناول مجموعة الأدوات الحالية.
إذا كنت ترغب في تخطي العمل الشاق أثناء تجربة التخطيطات، فإن دليل غش الأموال في Paralives يغطي كل طريقة للحصول على Paradimes بسرعة، بما في ذلك المبالغ المخصصة واختصارات وحدة التحكم لكل من PC و Mac.
يعد وضع البناء جزءاً واحداً من لعبة أكبر بكثير. بمجرد بناء منزلك، تحتوي Melino على مساحات مجتمعية، ومتاحف، وفعاليات تستحق الاستكشاف. تحقق من مجموعة أدلة Paralives لتغطية التبرعات، والمهن، والعائلات، وكل ما يقدمه إصدار الوصول المبكر.

