• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • تطبيق الكمبيوتر
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Pax Autocratica Banner
  1. ألعاب
  2. Pax Autocratica
  3. نظرة عامة

Pax Autocratica

حول Pax Autocratica

الاستوديو

Multiverse

الموقع الإلكتروني

paxautocratica.com

تاريخ الإصدار

أغسطس 10 2026

pax-autocratica-logo-149zm.avif
Pax Autocratica
حركةمستقلمحاكاةShooter

لعبة محاكاة مستعمرات وFPS روجلايت بأسلوب ساخر، حيث تبني نظاماً شمولياً وتقود معارك ملحمية من منظور الشخص الأول في عالم ديستوبي بـ Pax Autocratica.

المطور

Multiverse

تاريخ الإصدار

أغسطس 10 2026

المنصة

إعلان

مقدمة

تطرح Pax Autocratica سؤالاً جريئاً: كيف تبدو إدارة نظام حكم؟ من تطوير Multiverse، تدمج اللعبة بين محاكاة المستعمرات وFPS روجلايت في نظام Tyris System. تحكم في مواطنيك بالخوف أو الرخاء، وقد فرقك في معارك طاحنة تتحول من اشتباكات يائسة إلى حروب آلية مدمرة.

Pax Autocratica Gallery 1
Pax Autocratica Gallery 2
Pax Autocratica Gallery 3
Pax Autocratica Gallery 4
Pax Autocratica Gallery 5
Pax Autocratica Gallery 6
Pax Autocratica Gallery 7
Pax Autocratica Gallery 8
Pax Autocratica Gallery 9
Pax Autocratica Gallery 10
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

نظرة عامة

Pax Autocratica هي لعبة محاكاة مستعمرات وFPS roguelite في مرحلة الوصول المبكر (Early Access)، من تطوير استوديو Multiverse، وصدرت في 10 أغسطس 2026. تمزج اللعبة بين بناء القواعد وإدارة المواطنين وبين قتال التصويب من منظور الشخص الأول، وكل ذلك في إطار ديستوبيا خيال علمي ساخرة ومظلمة. تبدأ اللعبة بمجموعة صغيرة من الناجين وعليك التوسع، وفرض السياسات، وتجنيد المواطنين، وفي النهاية قيادة الجيوش عبر نظام Tyris System.

يتكامل شقا لعبة Pax Autocratica مع بعضهما البعض بطريقة مدروسة للغاية؛ فالمستعمرة المدارة جيداً تنتج أسلحة ودروعاً وقوات أفضل، والقوات الأفضل تتوغل أكثر في أراضي العدو، مما يؤدي إلى تدفق الموارد والأسرى إلى المستعمرة لتصبح أقوى وأكثر استبداداً. إنها حلقة لعب (loop) متقنة ومترابطة.

Pax Autocratica content image

المواطنون ليسوا مجرد عمال، بل يتفاعلون مع أسلوب حكمك؛ فإذا حكمت بالرفاهية قد يزدادون امتناناً وولاءً، أما إذا حكمت بالمراقبة والعقاب فسيغمرهم الخوف، وللخوف فائدته الخاصة حتى يتحول إلى تمرد صامت. كل قرار سياسي تتركه يترك أثره على وجوه من يحيونك أو يرفضون ذلك.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

تتمحور أنظمة الـ roguelite الأساسية حول ثلاثة أنواع من الـ cores القابلة للجمع والتي يتم الحصول عليها خلال رحلات الـ FPS:

Pax Autocratica content image
  • Weapon Cores: تعيد تشكيل طريقة التعامل مع الأسلحة وسلوكها.
  • Combination Cores: تبني تآزراً (synergies) عبر مجموعات الـ cores المختلفة.
  • Squad Cores: تمنح تعزيزات (buffs) للقوات الحليفة أو تحولهم إلى دروع بشرية قابلة للاستهلاك.
  • Prisoner Cores: تظهر من الأعداء المأسورين الذين تتم معالجتهم في القاعدة.

تبدأ المعارك صغيرة ثم تتصاعد حدتها. المناوشات المبكرة على متن السفن المعادية تفسح المجال لساحات معارك واسعة النطاق تعج بالمشاة والدبابات والـ mechs و الـ Sector Overlords الذين يغرقون الشاشة بالرصاص والليزر والصواريخ وأنماط المقذوفات المتداخلة. عناصر الـ bullet-hell هنا حقيقية وليست مجرد زينة.

Pax Autocratica content image

يمكن أسر الأعداء الضعفاء في منتصف المعركة وجرهم إلى المستعمرة. خلف أبواب السجن، يمكنك إعدامهم، أو تلقينهم أفكارك، أو تحويلهم إلى مواطنين. المواطن المحول يصبح تحذيراً للمتمردين المحتملين، أو عاملاً جديداً، أو جندياً. هذا الخيار يعود بالكامل للاعب.

كيف تبدو إدارة المستعمرة فعلياً؟

تعمل المستعمرة في Pax Autocratica كمحاكي كامل لبناء القواعد. يتم تعيين المواطنين في أدوار محددة: التعدين، النقل، البحث، تصنيع الأسلحة والدروع، وإنتاج الغذاء والإمدادات. تتوسع الملاجئ الأولية الهشة لتصبح آلات لدولة عاملة (وإن كانت استبدادية).

تخدم الرحلات الاستكشافية في نظام Tyris System أغراضاً متعددة؛ فالموارد تعود لتعزيز الإنتاج، والتجار المتجولون يقدمون فرصاً للمقايضة، ويمكن تجنيد مواطنين جدد من الأقاليم الممزقة. المستعمرة لا تنمو من تلقاء نفسها؛ بل تتطلب توسعاً نشطاً في الفضاء الخطير.

Pax Autocratica content image

المحتوى وإمكانية إعادة اللعب

بصفتها عنواناً في مرحلة الوصول المبكر، لا تزال Pax Autocratica في طور التوسع، لكن الأساس مصمم لضمان إمكانية إعادة اللعب. كل جولة FPS تولد تشكيلة مختلفة من الـ cores، مما يعني أنه لا توجد رحلتان استكشافيتان متشابهتان. سلوك الأسلحة يتغير، وديناميكيات الفرقة تتبدل. مزيج الـ cores الذي تجمعه خلال الجولة يحدد ما إذا كنت ستقاتل كمشغل دقيق، أو كآلة فوضى، أو كقائد يضحي بجنوده من أجل البقاء.

تمثل مواجهات زعماء الـ Sector Overlord أصعب الاختبارات في كل جولة، حيث تتطلب من اللاعبين تكييف عتادهم وتمركز فرقتهم ضد أعداء صُمموا ليكونوا ساحقين. البقاء على قيد الحياة والتوغل أكثر في نظام Tyris System هو المقياس الأوضح لمدى نجاح تكامل أنظمة المستعمرة مع أنظمة الـ roguelite. تستحق Pax Autocratica لقبها كـ "هجين بين الأنواع" بجعل كلا الشقين يبدوان ضروريين وليس مجرد إضافة جانبية.

متطلبات النظام

Loading table...

متطلبات النظام

الحد الأدنى
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Processor
Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600x
Memory
16 GB RAM
Graphics
1080p: Nvidia® GTX 1060 6G / RX 480 (6GB+ of VRAM) | 1440p: Nvidia® GTX 1070 8G / AMD Radeon RX Vega 56 (8GB+ of VRAM)
DirectX
Version 11
مُوصى به
OS
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Processor
Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
Memory
16 GB RAM
Graphics
Nvidia® GTX 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
DirectX
Version 11