انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Phantom Blade Zero Difficulty Modes, How Long to Beat, and Platinum Guide

دليل Phantom Blade Zero: مستويات الصعوبة، مدة اللعب، وكيفية الحصول على البلاتينيوم

تعرف على مستويات الصعوبة الأربعة في Phantom Blade Zero، ومدة إنهاء اللعبة، وكل ما تحتاجه لتحقيق تروفي البلاتينيوم.

كتبه
Abdalla
مُحدّث
وقت القراءة
7 دقيقة
مستوى الصعوبة
مبتدئ
ما هي مستويات الصعوبة الأربعة في Phantom Blade Zero؟

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

يصل Phantom Blade Zero بأربعة مستويات للصعوبة، ومدة لعب تقديرية من المخرج تتراوح بين 25 إلى 30 ساعة، وقائمة تروفيات (Platinum) لا تتطلب منك معاناة اجتياز أصعب مستوى. سواء كنت تبحث عن تجربة سينمائية بأسلوب الكونغ فو أو تحدٍ قاسٍ على غرار ألعاب Sekiro، فإن اللعبة توفر لك ما يناسبك. إليك الإجابة المختصرة وكل ما يتعلق بها.

ما هي مستويات الصعوبة الأربعة في Phantom Blade Zero؟

صممت S-GAME سلماً متدرجاً للصعوبة بدلاً من خيار (سهل-عادي-صعب) المعتاد. كل مستوى يغير كيفية تصرف الأعداء، وليس فقط مقدار الضرر الذي يلحقونه.

المستوىالأنسب لـما الذي يتغير فعلياً
Wayfarerمحبي القصة، والمبتدئين في ألعاب الأكشنذكاء اصطناعي أقل عدوانية، كسر وضعيات أسهل، المزيد من حركات الإعدام
Pathbreakerمعظم اللاعبين في تجربتهم الأولىالتحدي المتوازن القياسي الذي صُممت اللعبة حوله
Hellwalkerمحترفي ألعاب الـ Soulslike، ومن أنهوا Sekiro أو Niohذكاء اصطناعي تكيفي من الطراز الأول، مهارات زعماء جديدة وأنماط هجوم مختلفة
66 Daysالباحثين عن التحدي بعد إنهاء اللعبة بالكاملذكاء اصطناعي بمستوى Hellwalker مع حد أقصى قدره 66 موته لكل تجربة لعب

تذكر مدونة PlayStation مستويات Wayfarer و Hellwalker و 66 Days مباشرة. أما مستوى Pathbreaker فقد تم عرضه في عرض State of Play بتاريخ 17 أغسطس، ويقع بين Wayfarer و Hellwalker في سلم الصعوبة.

ما مدى صعوبة Wayfarer، وهل يقلل من متعة قتالات الزعماء؟

لا. صرح المخرج Soulframe Liang بأن الفارق بين Wayfarer و Hellwalker يعتمد بشكل أساسي على السلوك وليس على الأرقام. تتغير الصحة والضرر قليلاً، لكن ما يتغير بشكل ملحوظ هو العدوانية ورد الفعل. في مستوى Wayfarer، يكشف الأعداء عن وضعياتهم دون ضغط كبير، ويسهل كسر وضعياتهم، وتميل اللعبة إلى عرض حركات إعدام جماعية عندما تكون محاصراً. لن تفوتك أي محتوى قصصي، وستظل اشتباكات السيوف تبدو رائعة تماماً.

الأنسب لـ: اللاعبين الذين اشتروا Phantom Blade Zero من أجل استعراض الـ wuxia وليس من أجل التحدي القاسي.

هل يجب أن تبدأ بمستوى Pathbreaker؟

بالنسبة لمعظم اللاعبين، نعم. يحافظ Pathbreaker على حلقة اللعب الأساسية: الصد، والـ parry، والمراوغة، وإدارة Sha-Chi (مورد القتال المستخدم في الصد والهجمات القوية) دون العدوانية الإضافية للذكاء الاصطناعي في مستوى Hellwalker. إذا كنت قد أنهيت بضع ألعاب أكشن RPG من قبل ولكنك لا تبحث تحديداً عن تجربة صعبة، فهذا هو الخيار الافتراضي الصحيح. يمكنك رفع الصعوبة لاحقاً.

ما الذي يغيره مستوى Hellwalker فعلياً؟

هنا تختلف Phantom Blade Zero عن نهج "مستوى الصعوبة يعني أرقاماً أكبر". وصف Liang الهدف بأنه جعل الأعداء يتصرفون كخصم بشري في قتال لاعب ضد لاعب. يقوم أعداء Hellwalker بالتمويه لخداعك، وإيقاف الـ combo في منتصفه ليروا رد فعلك ثم معاقبتك. يعمل الذكاء الاصطناعي وفق أشجار سلوك مضبوطة لتبدو تفاعلية، وليست مجرد قراءة لمدخلاتك.

مثاله الملموس هو زعيمة Flower Bride. في مستوى Hellwalker، تهاجم بشكل أكثر نشاطاً، ويتحول هجوم الزهرة البيضاء الفردي الخاص بها إلى ثلاث زهور بيضاء قادمة من اتجاهات مختلفة. قال Liang إن هذا القتال صعب حتى على بعض مصممي S-GAME أنفسهم.

اختر Hellwalker إذا: أنهيت Sekiro أو Nioh أو Lies of P، وتستمتع بتعلم حركات الزعماء من خلال التكرار، أو تخطط لمحاولة مستوى 66 Days بعد إنهاء اللعبة لأول مرة.

Phantom Blade Zero Flower Bride boss throwing three white flower projectiles on Hellwalker

زعيمة Flower Bride في مستوى صعوبة Hellwalker

كيف يعمل مستوى 66 Days؟

يربط مستوى 66 Days الصعوبة مباشرة بقصة Soul. يتبقى للبطل 66 يوماً ليعيشها بعد اتهامه زوراً بقتل معلمه. في هذا المستوى، كل موته تكلفك يوماً من تلك الأيام.

  • الصعوبة: مطابقة لمستوى Hellwalker. أكد Liang أن كلا المستويين يستخدمان نفس الذكاء الاصطناعي المتطور للأعداء دون أي فرق بينهما.
  • القاعدة الإضافية الوحيدة: تحصل على 66 موته إجمالاً طوال تجربة اللعب. عند الموتة رقم 67، تنتهي اللعبة.
  • طريقة الفتح: يُقال إنها تفتح بعد إنهاء اللعبة على مستوى Pathbreaker أو Hellwalker. تعامل مع هذا كمعلومة غير مؤكدة حتى يتم تأكيدها في نسخة الإطلاق.
  • إنهاء اللعبة بدون موت: لم ينهِ أحد في فريق S-GAME مستوى 66 Days دون الموت حتى الآن، رغم أن Liang يعتقد أن اللاعبين سيتمكنون من ذلك في النهاية.
  • سياق صحفي: أشار Liang في طاولة مستديرة للصحافة إلى أن بعض الصحفيين استهلكوا بالفعل حوالي 20 من أصل 66 محاولة في الفصلين الأول والثاني فقط.

بما أن الأعداء لا يصبحون أذكى من مستوى Hellwalker، فإن الاختبار الحقيقي هنا هو الثبات في الأداء أمام كل زعيم في اللعبة، وليس الصعوبة الخام. الخطأ الذي سيقع فيه معظم اللاعبين هو التعامل معه كـ "مستوى صعب" بينما هو في الواقع اختبار للتحمل واللعب النظيف على مدار أكثر من 25 ساعة.

ماذا يحدث عندما تموت في Phantom Blade Zero؟

الموت أكثر رفقاً بكثير مما هو عليه في ألعاب الـ Soulslike التقليدية. أكدت العروض المسبقة أنك لا تفقد شيئاً عند الموت وأن الأعداء لا يعودون للظهور. لا توجد عملة لتسقطها وتستعيدها، مما يزيل أكبر نقطة إحباط معروفة في هذا النوع من الألعاب. في المستويات العادية، هذا يجعل التجربة مجانية تماماً.

كم تبلغ مدة Phantom Blade Zero؟

تقدير Liang هو 25 إلى 30 ساعة للاعب المتمرس الذي لا يعلق في قتالات الزعماء. وأكد أن المتغير الرئيسي هو الوقت المستغرق في قتالات الزعماء، وأن S-GAME قلصت من عمليات الـ grinding، والمهام الجانبية الحشو، والتنقل الفارغ للحفاظ على كثافة مدة اللعب.

  • تجربة كاملة (لاعب متمرس): 25 إلى 30 ساعة
  • تجارب أبطأ أو مستوى Hellwalker: توقع وقتاً أطول اعتماداً على محاولات الزعماء
  • الأسلحة المتاحة: أكثر من 30 سلاحاً رئيسياً و 25 Phantom Edges (أسلحة ثانوية)، وفقاً لمدونة PlayStation
  • المهام الجانبية: إكمال بعضها يفتح مسارات قصصية جديدة
  • New Game Plus: مؤكد، ولا يوجد محتوى قصصي جديد محجوب خلفه

نصيحة Liang إذا علقت في مكان ما هي ألا تعتمد على سرعة رد الفعل فقط. Phantom Blade Zero هي لعبة RPG: قم بتبديل الأسلحة، أو تغيير الإكسسوارات، أو إعادة صقل سلاح مطور لاستعادة مواده وإعادة استثمارها في مكان آخر. سلاح مناسب لزعيم معين يمكن أن يغير القتال بشكل كبير.

تم تصميم NG+ حول أخذ أسلحة قوية من نهاية اللعبة إلى مواجهات سابقة. تلك الأسلحة لا تحصل على وقت كافٍ للتألق قبل نهاية التجربة الأولى، لذا فإن إعادة اللعب تمنحها المزيد من المعارك. لا يوجد محتوى حصري جديد محجوب خلف NG+.

لكل ما تحتاجه قبل الإطلاق، بما في ذلك أوقات الإطلاق الإقليمية وحجم ملف PS5 البالغ 135 جيجابايت، تحقق من دليل وقت إطلاق Phantom Blade Zero، وتاريخ التحميل المسبق، وحجم الملف.

Phantom Blade Zero weapon reforge and material recovery screen

أعد صقل الأسلحة لاستعادة المواد

تروفي Platinum في Phantom Blade Zero: ما الذي تحتاجه فعلياً؟

أصبحت قائمة تروفيات PS5 متاحة قبل الإطلاق، كاشفة عن 36 تروفي إجمالاً، بما في ذلك الـ Platinum. القائمة مباشرة وفقاً لمعايير ألعاب الأكشن.

إليك ما تتطلبه القائمة:

  • إكمال الحملة الرئيسية (على أي مستوى صعوبة)
  • تطوير سلاح واحد بالكامل وإجراء عملية Tempering عليه
  • جمع 10 زهور ذاكرة (Memory Flowers)
  • العثور على 30 إكسسواراً
  • هزيمة الزعماء وإكمال المهام (معظم التروفيات مرتبطة بهذه)

أكد Liang في طاولة مستديرة للصحافة أن معظم اللاعبين يمكنهم الحصول على الـ Platinum في تجربة واحدة على أي مستوى صعوبة، طالما أنهم يقضون وقتاً في الاستكشاف والقتال وتعلم الميكانيكيات. هذا يعني أن Wayfarer هو مسار صالح للحصول على الـ Platinum.

هل هناك تروفيات قابلة للفوات؟

هذا هو الجزء الذي يحتاج إلى انتباه. بعض التروفيات مرتبطة بسلاسل مهام الفصائل وهيكل السرد القصصي للعبة المكون من 66 يوماً. قرارات الفصائل في نهاية اللعبة يمكن أن تحجب إنجازات مهام معينة إذا تجاوزت عتبات قصصية معينة دون إكمالها أولاً.

النصيحة العملية: لا تندفع عبر القصة الرئيسية متجاهلاً المحتوى الجانبي. انتبه لتقويم اللعبة داخل اللعبة، وقم بنسخ ملف الحفظ الخاص بك يدوياً قبل نقاط القرار القصصي الرئيسية إذا كنت ترغب في رؤية جميع نهايات الفصائل دون الحاجة لتجربة لعب ثانية كاملة.

هل تؤثر الصعوبة على التروفيات؟

لا. يمكن كسب جميع التروفيات وإنجازات Steam على أي مستوى صعوبة، بما في ذلك مع تفعيل مساعدات القتال. لا توجد تروفيات محجوبة خلف إنهاء اللعبة بمستوى Hellwalker أو 66 Days.

للحصول على شرح كامل لميكانيكيات القتال التي ستحتاج إلى معرفتها بغض النظر عن الصعوبة، يغطي دليل قتال Phantom Blade Zero الذي يشمل Sha-Chi، والـ parry، والـ Ghoststep النظام الأساسي بالتفصيل.

أي مستوى صعوبة يجب أن تختار؟

  • تريد القصة واستعراض الكونغ فو: Wayfarer.
  • لعبت بضع ألعاب أكشن RPG وتريد قتالاً عادلاً: Pathbreaker.
  • تحب المبارزات بأسلوب Sekiro وتعلم أنماط الزعماء: Hellwalker.
  • أنهيت اللعبة بالفعل وتريد اختباراً حقيقياً: 66 Days.

الخطة الأكثر أماناً لمعظم اللاعبين هي Pathbreaker أولاً، ثم Hellwalker أو 66 Days في New Game Plus بمجرد حصولك على أسلحة نهاية اللعبة القوية. الموت لا يكلف شيئاً في المستويات العادية ويمكن تعديل الإعدادات أثناء اللعب، لذا لا توجد سلبيات تذكر للبدء بمستوى أعلى مما تعتقد أنك تحتاجه.

لكل شيء آخر تحتاجه قبل إطلاق 29 أكتوبر، بما في ذلك النسخ، والمكافآت، ومواصفات الحاسب الشخصي، يحتوي دليل الطلب المسبق ونسخ Phantom Blade Zero على التفاصيل الكاملة. يمكنك أيضاً العثور على مجموعة أدلة استراتيجية Phantom Blade Zero الكاملة مع توفر المزيد من المحتوى عند الإطلاق.

الأسئلة الشائعة

كم عدد مستويات الصعوبة في Phantom Blade Zero؟ أربعة: Wayfarer، و Pathbreaker، و Hellwalker، و 66 Days. Wayfarer هو الأكثر سهولة، Hellwalker يضيف ذكاءً اصطناعياً تكيفياً ومهارات زعماء جديدة، و 66 Days يستخدم صعوبة Hellwalker مع حد أقصى قدره 66 موته طوال تجربة اللعب.

هل مستوى 66 Days أصعب من Hellwalker؟ الأعداء ليسوا أصعب. أكد Liang أن كلا المستويين يستخدمان ذكاءً اصطناعياً متطابقاً من الطراز الأول. الفرق هو أن 66 Days يمنحك 66 موته فقط طوال التجربة، مما يتطلب لعباً نظيفاً وثابتاً بدلاً من المهارة الميكانيكية الخام.

كم تستغرق Phantom Blade Zero للإنهاء؟ حوالي 25 إلى 30 ساعة للاعب المتمرس الذي لا يعلق في قتالات الزعماء، وفقاً للمخرج Soulframe Liang. التجارب الأبطأ وتجارب Hellwalker ستستغرق وقتاً أطول اعتماداً على محاولات الزعماء.

هل يمكنك الحصول على الـ Platinum في أسهل مستوى صعوبة؟ نعم. أكد Liang أن معظم اللاعبين يمكنهم الحصول على الـ Platinum في تجربة واحدة على أي مستوى صعوبة. قائمة التروفيات لا تتضمن أي متطلبات مرتبطة بمستوى Hellwalker أو 66 Days.

كم عدد التروفيات في Phantom Blade Zero؟ 36 تروفي على PS5، بما في ذلك الـ Platinum. معظمها مرتبط بإكمال المهام وهزيمة الزعماء، مع ثلاثة متطلبات تجميعية محددة: سلاح واحد مطور ومصقول بالكامل، 10 زهور ذاكرة، و 30 إكسسواراً.

هل تحتوي Phantom Blade Zero على New Game Plus؟ نعم. تم تأكيد NG+ وتسمح لك بحمل أسلحة قوية من نهاية اللعبة إلى مواجهات سابقة. لا يوجد محتوى قصصي حصري محجوب خلفه.

إعلان