معارك الزوجي هي العمود الفقري التنافسي لـ Pokemon Champions، وهذا النمط يكافئ بناء الفريق أكثر بكثير من القوة الخام. معرفة أي بوكيمونات تنتمي إلى فريقك وأيها ستجرّك إلى أسفل التصنيف تحدث فرقًا كبيرًا بين سلاسل الانتصارات والخسائر المحبطة. هذا الدليل يقسم الميتا الحالية للزوجي من الفئة S إلى الفئة C، ويشرح ما يفعله كل اختيار بالفعل، ويخبرك أي التركيبات تستحق البناء حولها.
بوكيمونات الفئة S
Incineroar
Incineroar (الإحصائيات الأساسية: 95 صحة / 115 هجوم / 90 دفاع / 80 هجوم خاص / 90 دفاع خاص / 60 سرعة) كان عنصرًا ثابتًا في VGC منذ Scarlet و Violet، وهو يحمل هذا الهيمنة مباشرة إلى Pokemon Champions. قدرته Intimidate هي السبب في بقائه في القمة. في كل مرة يدخل فيها Incineroar، فإنه يخفض مستوى هجوم جميع البوكيمونات المعارضة بمرحلة واحدة، مما يعني في معارك الزوجي أن كلا الخصمين يضعفان في نفس الوقت. قم بإقران ذلك مع Snarl لخفض الهجوم الخاص و Parting Shot لتقليل الإحصائيات والانسحاب، ولديك بوكيمون يجعل فريقك بأكمله أصعب في القتل.
نوع النار/الظلام يمنح Incineroar 6 مقاومة وحصانة واحدة، مما يساعده على البقاء في الملعب لفترة كافية ليكون مفيدًا. العيب الرئيسي هو أنه يكافح لإلحاق ضرر كبير بنفسه، لذا فهو يحتاج إلى شركاء هجوميين أقوياء. Kingambit و Feraligatr هما زميلان طبيعيان.
احذر من الخصوم الذين يستخدمون Defiant أو Competitive على بوكيموناتهم الخاصة. هذه القدرات تحول Intimidate من ميزة إلى تعزيز هجوم مجاني للخصم، مما يمكن أن يقلب المباراة بالكامل.
Kingambit
Kingambit (الإحصائيات الأساسية: 100 صحة / 135 هجوم / 120 دفاع / 60 هجوم خاص / 85 دفاع خاص / 50 سرعة) يعمل إما كعداد لـ Defiant ضد spam Intimidate أو كـ Supreme Overlord في أواخر اللعبة. حركته المميزة Kowtow Cleave لا تفشل أبدًا، مما يزيل عامل الحظ الذي يعاني منه حركات الظلام الأخرى عالية القوة. Sucker Punch تمنحه الأولوية، مما يساعد على تعويض سرعته المنخفضة.
نوع الفولاذ/الظلام يوفر 9 مقاومة وحصانتين، مما يجعل Kingambit صعبًا حقًا في الإرهاق. الضعف الواضح الوحيد هو ضعف 4x ضد القتال، لذا تحتاج الفرق التي تستخدم Kingambit إلى خطة لتلك المباراة. المهاجمون الخاصون السريعون يمكنهم أيضًا تهديده نظرًا لدفاعه الخاص المتواضع.

Intimidate drops both foes at once
بوكيمونات الفئة A
Garchomp
Garchomp (الإحصائيات الأساسية: 108 صحة / 130 هجوم / 95 دفاع / 80 هجوم خاص / 85 دفاع خاص / 102 سرعة) هو بوكيمون نادر يعمل كتهديد حقيقي في كلا النمطين. في الزوجي، وصوله إلى حركات منطقة التأثير يجعله خطيرًا بشكل خاص، حيث يمكنه الضغط على كلا الخصمين في وقت واحد. Rough Skin يعاقب المهاجمين الجسديين الذين يلمسون، مضيفًا ضررًا سلبيًا إلى مجموعته.
ضعف الجليد 4x هو أكبر مشكلة لـ Garchomp. أي فريق يستخدم تغطية الجليد يمكنه تهديده، والمستخدمون الذين يستخدمون Choice Scarf والذين يتفوقون عليه في السرعة يمكنهم إيقافه قبل أن يتحرك. أبقه بعيدًا عن أنواع الجليد وسيهدد معظم فرق الميتا.
Glimmora
Glimmora (الإحصائيات الأساسية: 83 صحة / 55 هجوم / 90 دفاع / 130 هجوم خاص / 81 دفاع خاص / 86 سرعة) يلعب دورًا مزدوجًا كواضع مخاطر ومهاجم خاص. قدرته Toxic Debris تضع تلقائيًا Toxic Spikes عند التعرض لحركات الاتصال، مما يعاقب المهاجمين الجسديين على القيام بعملهم. يمكنه أيضًا وضع Stealth Rock يدويًا.
بعد Mega Evolution، يكتسب Glimmora Adaptability، مما يعزز STAB Meteor Beam الخاص به ليصبح تهديدًا هجوميًا خطيرًا. الضعف 4x ضد الأرض يعني أنك بحاجة إلى حمايته من حركات الأرض، و Taunt يمكنه إيقاف إعداد المخاطر بالكامل إذا توقع خصمك ذلك.
Torkoal
Torkoal (الإحصائيات الأساسية: 70 صحة / 85 هجوم / 140 دفاع / 85 هجوم خاص / 70 دفاع خاص / 20 سرعة) هو أحد أبسط الاختيارات في الميتا بأكملها. أرسله، Drought ينشط تلقائيًا، تظهر الشمس، ثم تضرب Eruption بأقصى قوة. هذه هي خطة اللعب. نوع النار الأحادي يجعله متوقعًا، و Pelipper مع Drizzle يمكنه مواجهته عن طريق الكتابة فوق الطقس، ولكن طالما أن فريقك مبني حول الشمس، فإن Torkoal يفعل بالضبط ما يحتاج إلى فعله.
Dragonite و Sinistcha
Dragonite (الإحصائيات الأساسية: 91 صحة / 134 هجوم / 95 دفاع / 100 هجوم خاص / 100 دفاع خاص / 80 سرعة) يمكن استخدامه كمهاجم جسدي في شكله الأساسي أو تحويله إلى مهاجم خاص عبر Mega Evolution. Mega Dragonite يصل إلى 145 هجوم خاص ويحصل على دقة 100% في Hurricane أو Blizzard اعتمادًا على الطقس، مما يجعله شريكًا قويًا لمُنشئي الطقس. ضعف الجليد 4x ينطبق هنا أيضًا، و Quick Guard يمكنه منع Extreme Speed.
Sinistcha يبدو اختيارًا ملحوظًا من الفئة A، وهو خيار قوي إلى جانب Garchomp و Kingambit في تلك الفئة. Sinistcha هو اختيار قوي يركز على الدعم ويتناسب جيدًا مع الميتا الحالية.
بوكيمونات الفئة B
الفئة A هي المكان الذي تحدث فيه معظم قرارات بناء الفريق بالفعل. هذه البوكيمونات قوية ولكن يمكن مواجهتها، وتعتمد فعاليتها بشكل كبير على تكوين الفريق.
Whimsicott (الإحصائيات الأساسية: 60 صحة / 67 هجوم / 85 دفاع / 77 هجوم خاص / 75 دفاع خاص / 116 سرعة) هو متخصص في الدعم. Prankster يمنح حركاته الحالة والدعم الأولوية، مما يسمح له بـ Encore الخصوم قبل أن يتمكنوا من التحرك، وحبسهم في حركات غير مواتية. انخفاض إحصائيات الدفاع يعني أنه يسقط بسرعة إذا تم استهدافه مباشرة.
Pelipper (الإحصائيات الأساسية: 60 صحة / 50 هجوم / 100 دفاع / 95 هجوم خاص / 70 دفاع خاص / 65 سرعة) هو مُنشئ المطر الأساسي عبر Drizzle، مما يُمكّن Archaludon's Electro Shot ويعزز حركات الماء عبر الفريق. يمكنه أيضًا التهديد بـ Hurricane تحت المطر. هش للغاية خارج دوره في الطقس.
Sneasler (الإحصائيات الأساسية: 80 صحة / 130 هجوم / 60 دفاع / 40 هجوم خاص / 80 دفاع خاص / 120 سرعة) هو من بين أسرع البوكيمونات غير Mega في اللعبة، وفقًا لـ Insider Gaming. Dire Claw يطبق تأثيرات حالة عشوائية يمكن أن تعطل استراتيجيات الخصم بشكل كبير. انخفاض إحصائيات الدفاع يجعله عرضة لحركات الأولوية.
Maushold يكسب تصنيفه من الفئة A من خلال المنفعة بدلاً من الضرر. Friend Guard يقلل الضرر الذي يتلقاه شريكه في الزوجي، مما يجعل مهاجمك الرئيسي أصعب في الإقصاء. Follow Me يعيد توجيه الهجمات بعيدًا عن مُعزز الإعداد، ويمكنه أيضًا استخدام Taunt و Helping Hand لخيارات دعم إضافية. لا تتوقع منه أن يهدد أي شيء هجوميًا.
Archaludon (الإحصائيات الأساسية: 90 صحة / 105 هجوم / 130 دفاع / 125 هجوم خاص / 65 دفاع خاص / 85 سرعة) يزدهر تحت المطر، حيث يتم شحن Electro Shot على الفور بدلاً من الحاجة إلى دور للشحن. جميع قدراته الثلاث (Stamina، Sturdy، Stalwart) لها استخدامات مشروعة في اللعب المصنف. الضعف ضد المهاجمين الخاصين ونقص خيارات الأولوية أو تعزيز السرعة يعيقانه عن الفئة A+.
يمكن إيقاف حركات الدعم الخاصة بـ Maushold، بما في ذلك Follow Me و Helping Hand، بواسطة Taunt. إذا توقع خصمك ذلك، يصبح Maushold عبئًا. كن مستعدًا بخطة بديلة.
كيف يجب أن تبني فريقك للزوجي؟
النهج الأكثر اتساقًا هو البدء بنواة من بوكيمونين يغطيان نقاط ضعف بعضهما البعض ويدعمان أدوار بعضهما البعض. نواة Incineroar + Kingambit هي الأكثر شيوعًا في الميتا الحالية لأن Intimidate الخاص بـ Incineroar يخفف التهديدات الجسدية لـ Kingambit، بينما يحول Defiant الخاص بـ Kingambit أي Intimidate يحاول الخصم استخدامه ضده.
فرق الطقس هي النمط السائد الآخر. Torkoal مع دعم الشمس، أو Pelipper الذي يُمكّن Archaludon تحت المطر، هما هيكلان مثبتان. المفتاح هو بناء بقية فريقك للاستفادة من الطقس أو على الأقل عدم تضرره منه.
لبناء الفريق بعد النواة، ضع في اعتبارك:
- مُعطّل سريع (Whimsicott، Sneasler) للضغط على الخصوم مبكرًا
- مستخدم إعادة توجيه (Maushold) لحماية مُعززات الإعداد
- واضع مخاطر (Glimmora) إذا كان فريقك يستفيد من ضغط المخاطر عند الدخول
- تغطية لنقاط ضعف النواة الرئيسية (تغطية القتال لـ Kingambit، إجابات تغطية الجليد لـ Garchomp)
مجموعات الحركات، العناصر المحمولة، والطبيعة كلها أساسية بالإضافة إلى اختيار البوكيمون. بوكيمون من الفئة B مبني بشكل صحيح سيتفوق على بوكيمون من الفئة S مبني بشكل سيء في معظم المباريات.
لمزيد من استراتيجيات Pokemon Champions وأحدث الأدلة التنافسية، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

