Pragmata لا تشرح نظام عملات الكابينة (Cabin Coins) بشكل جيد. يمكنك إنهاء القطاعين الأولين دون فهم كامل لما تفعله هذه العملات، أو من أين تأتي، أو لماذا يجب أن تهتم بها. هذا خطأ، لأن عملات الكابينة تغذي مباشرة نادي طوابع الكابينة (Cabin's Stamp Club)، وهو المكان الذي تُقفل فيه بعض أفضل أسلحة اللعبة، والأزياء، والتعديلات (mods)، وعقد القرصنة (hacking nodes). إليك كل ما تحتاج لمعرفته لجمعها بكفاءة وإنفاقها على المكافآت التي تهم حقًا.
كيف تحصل على عملات الكابينة في Pragmata؟
هناك ثلاثة مصادر متكررة لعملات الكابينة، بالإضافة إلى عملة مجانية تتلقاها تلقائيًا في وقت مبكر من اللعبة. وفقًا لدليل Eurogamer، تسلمك الكابينة نفسها عملة مجانية عند فتحها لأول مرة في الملجأ (Shelter) بعد هزيمة حارس القطاع (SectorGuard) والتقاط مفتاح ترخيص الملجأ 1 (Shelter License Key 1). فكر في الأمر على أنه دفعة تعليمية. بعد ذلك، أنت وحدك.

لوحة مكافآت نادي طوابع الكابينة
الصناديق الآمنة (Safe Boxes)
الصناديق الآمنة البيضاء والبرتقالية المنتشرة عبر كل قطاع هي المصدر الأكثر اتساقًا. كما يشير دليل Polygon، تميل الصناديق البرتقالية بشكل خاص إلى احتواء عملات الكابينة، بينما تحتوي الصناديق الزرقاء بشكل عام على تعديلات فقط. اللعبة لا تحدد نوع الصندوق الموجود في كل منطقة فرعية، ولكن يمكنك فتح الخريطة الإقليمية من محطة الترام لمعرفة عدد الصناديق المتبقية التي لم يتم المطالبة بها في أي منطقة معينة.
العديد من الصناديق الآمنة مخبأة في مسارات جانبية أو تتطلب ألغازًا بيئية قصيرة للوصول إليها. الاستكشاف الشامل يؤتي ثماره هنا. تتبع تقدمك من محطة محطة السفر يبقي الأمور منظمة حتى لا تضطر إلى العودة للخلف دون داع.
معلومة
الصناديق الآمنة الزرقاء تحتوي فقط على تعديلات بناءً على الاختبارات المتاحة. أعط الأولوية للصناديق البرتقالية والبيضاء عند البحث خصيصًا عن عملات الكابينة.
قراءة ذكريات الأرض (Earth Memories - REM)
ذكريات الأرض هي مقتنيات كروية هولوغرافية منتشرة عبر كل قطاع. جمع واحدة لا يكسبك عملة كابينة تلقائيًا. تحتاج إلى العودة إلى الملجأ وإعطاء ذكريات الأرض لديانا كهدية. وفقًا لدليلَي Polygon و Game Rant، تتلقى عملة كابينة واحدة بالضبط لكل هدية ذكريات أرض تُقدم لديانا.
يسجل سجل المقتنيات مواقع ذكريات الأرض، ولكن هناك تفصيل واحد يستحق المعرفة: يسجل السجل ذكريات الأرض تحت المنطقة التي يبدأ فيها مسارها المخفي، وليس بالضرورة المكان الذي تظهر فيه فعليًا. يشير دليل Polygon على وجه التحديد إلى هذا مع القطاع الأول، حيث يتم تسجيل ذكريات أرض مرئية في المنطقة الأولية تحت المنطقة الثالثة لأن هذا هو المكان الذي يبدأ فيه المسار للوصول إليها. تحقق من السجل بعناية بدلاً من افتراض أن القطاع المدرج هو المكان الذي ستجدها فيه.
محاكيات التدريب (Training Simulations)
تُفتح محاكيات التدريب بعد ترقية الملجأ إلى المستوى 2، وفقًا لـ Game Rant. تصبح الدفعة الأولى من السيناريوهات متاحة مع تقدم القصة. تتطلب المحاكيات اللاحقة منك العثور على بيانات محاكاة التدريب في قطاعات محددة، ويسجل سجل المقتنيات المناطق التي تحتوي على تلك البيانات.
كل محاكاة لها متطلب أساسي للإكمال بالإضافة إلى هدفين إضافيين. تكافئ بعض المحاكيات بعملة كابينة فقط لإكمال التحدي الأساسي. البعض الآخر يقفل العملة خلف شرط إضافي، مثل الانتهاء في غضون فترة زمنية محددة أو إكمال الجولة دون تلقي ضرر. تحقق من قائمة المكافآت قبل البدء حتى تعرف بالضبط ما تلتزم به.
تحذير
ليست كل محاكاة تدريب تكافئ بعملة كابينة لإكمالها الأساسي. يتطلب البعض تحقيق هدف إضافي، لذا اقرأ شاشة المكافآت قبل أن تبدأ.
كيفية استخدام عملات الكابينة في نادي الطوابع
بمجرد حصولك على العملات، توجه إلى الملجأ وتحدث إلى الكابينة. حدد خيار "نادي الطوابع" (Stamp Club) للوصول إلى بطاقات البنغو، المسماة لوحات الطوابع (Stamp Boards). كل لوحة عبارة عن شبكة من المربعات، بعضها يظهر مكافآت مرئية والبعض الآخر مُعلم بعلامة "?". إنفاق عملة كابينة واحدة يطالب بمربع واحد، سواء كان مخفيًا أو مكشوفًا.
المربعات الغامضة ليست عشوائية، كما يؤكد Polygon. إذا طالبت بمربع مخفي ولم تعجبك المكافأة، يمكنك الخروج إلى القائمة الرئيسية، وإعادة تحميل حفظك، وتجربة مربع مختلف بدلاً من ذلك. هذا يستحق المعرفة قبل إنفاق العملات بشكل أعمى.
إن إكمال صف أو عمود كامل يؤدي إلى ظهور بنغو، مما يفتح مكافآت إضافية معروضة في أعلى البطاقة. تميل مكافآت البنغو هذه إلى أن تكون أفضل بكثير من جوائز المربعات الفردية، مع حوامل الخراطيش (Cartridge Holders)، وعقد القرصنة (Hacking Nodes)، والأزياء لكل من Hugh و Diana، وحتى الأسلحة المتاحة، وفقًا لتحليل Eurogamer.
ماذا عن الصفوف المحظورة باللون الأحمر؟
تحتوي معظم لوحات الطوابع على صف واحد على الأقل مُبرز باللون الأحمر ومُقفل. لا يمكنك إنفاق العملات على تلك المربعات حتى تقوم بمسح المنطقة الحمراء في القطاع المرتبط. يوضح التحويم فوق صف مُقفل أي منطقة حمراء في القطاع تحتاج إلى إكمالها. تحتوي بعض القطاعات على أكثر من منطقة حمراء واحدة مرتبطة بصفوف مختلفة على نفس البطاقة.
هذه الصفوف المقفلة تستحق الجهد. كما يشير دليل Polygon، فإنها تحتوي باستمرار على بعض المكافآت الأكثر فائدة على البطاقة بأكملها.
خطر
إكمال لوحات طوابع الكابينة اختياري. لا تحتاج إلى مسح كل لوحة أو العثور على كل محاكاة تدريب. استهدف المكافآت المحددة التي تريدها وتجاهل الباقي إذا كنت تفضل التركيز على القصة الرئيسية.
هل إكمال كل لوحة طوابع مهم؟
ليس بالضرورة. نادي الطوابع هو نظام مكافآت، وليس بوابة تقدم إلزامية. يمكنك استهداف زي أو سلاح معين، وإنفاق العملات على المربعات ذات الصلة، ثم الانتقال. يشير دليل Polygon صراحةً إلى أن اللاعبين على ما يرام في استهداف المكافآت التي يريدونها فقط دون الشعور بالالتزام بـ 100% كل بطاقة.
ومع ذلك، إذا كنت تسعى للإكمال الكامل، فإن سجل المقتنيات هو أفضل أداة لك. يتتبع الصناديق الآمنة المتبقية، وبيانات ذكريات الأرض، وبيانات محاكاة التدريب لكل منطقة، لذلك تعرف دائمًا ما تبقى وأين تبحث.
لمزيد من المساعدة مع لعبة Capcom الحركية القمرية، تصفح المزيد من الأدلة التي تغطي كل شيء من جولات القطاعات إلى بناء التعديلات.

