
تعلم كيفية استخدام قنابل CS Gas بفعالية في Ready or Not، مع شرح لتحديث v1.4.1 Boiling Point.

شاهد GAMES.GG أولاً على Google
أضفنا كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من الأدلة الخاصة بنا عند البحث.
شاهد المزيد من أدلة GAMES.GG على Google
أضفنا كمصدر مفضل وستظهر الأدلة الخاصة بنا أولاً في نتائج بحثك.

دليل قبو All Gods Burn في Ready or Not: إنجاز All Secrets Safe
تعرف على كيفية حل لغز الخزانة العشوائي في خريطة All Gods Burn. اعثر على جميع البطاقات وكلمات المرور لتحقيق إنجاز All Secrets Safe.

دليل مهمة No Good Deed في Ready or Not: DLC Boiling Point
دليل شامل لمهمة No Good Deed في DLC Boiling Point للعبة Ready or Not. تغلب على Blackwood Pier، وحيّد Los Navegantes، واحصل على مكافآت حصرية.

دليل Ready or Not: أفضل عتاد لبندقية RTWC-6.5 الهجومية
أتقن بندقية RTWC-6.5 الهجومية في Ready or Not بأفضل الملحقات، اختيار الذخيرة، ونصائح تكتيكية للعب الدقيق.
يبرز CS Gas ضمن أدوات الـ less-lethal في لعبة Ready or Not لأنه يعمل بشكل مختلف عن الأدوات ذات التأثير الفوري مثل Flashbangs أو Stinger Grenades. فبينما توفر تلك الأدوات انفجاراً سريعاً ثم يتلاشى تأثيره، يخلق CS Gas سحابة مستمرة تمنع الوصول إلى المنطقة (area-denial) وتجبر المشتبه بهم والمدنيين تدريجياً على الامتثال. إن فهم متى يجب استخدامه — ومتى يجب تجنبه — هو ما يميز اللاعبين المنهجيين عن اللاعبين الاندفاعيين. لقد غير تحديث Boiling Point الأخير (v1.4.1) من أداء هذه القنبلة بعدة طرق مهمة، لذا يجب عليك فهم الميكانيكيات الحالية قبل إحضارها إلى المهمة.

CS Gas في اختيار العتاد (loadout)
CS Gas هي قنبلة less-lethal مصممة لتطهير الغرف في المساحات الضيقة. عند انفجارها، تطلق سحابة من الغاز المسيل للدموع تؤثر على أي مشتبه به أو مدني يقف ضمن نطاق تأثيرها (AoE).
يعاني الأهداف العالقون في السحابة من التأثيرات التالية:
التفصيل الميكانيكي الأكثر أهمية هو المدة: يبقى CS Gas في الهواء لمدة 22 ثانية قبل أن يتلاشى تماماً. هذه المدة أطول بكثير من أي تأثير لقنبلة Flashbang، مما يعني أن قنبلة واحدة يمكنها تأمين غرفة أو ممر في حالة خضوع بينما يقوم فريقك بالتجمع (stack up) والدخول.
قدم تحديث Boiling Point تحسيناً كبيراً على فعالية CS Gas. تم تعزيز قدرة القنبلة على إخضاع المشتبه بهم، مع ملاحظة التحسن الأكثر وضوحاً على صعوبة Hard.
قبل هذا التحديث، كان هناك خطأ موثق حيث كان بإمكان المشتبه بهم الخروج جسدياً من سحابة CS Gas قبل أن يتاح للغاز وقت للتأثير عليهم. تم إصلاح هذا في v1.4.1، مما يعني أن المشتبه بهم لم يعد بإمكانهم الهروب من الـ AoE دون أن يتم إخضاعهم أولاً.
كما تم تصحيح خطأ منفصل حيث كانت قنابل CS Gas التي تُطلق من القاذفات (launchers) تمتلك نصف قطر صغير بشكل غير صحيح، خاصة على صعوبة Hard. يعمل CS Gas الذي يتم نشره عبر القاذفة الآن بحجم AoE مناسب، مما يجعله وسيلة إيصال فعالة مرة أخرى.
| المشكلة | السلوك قبل التحديث | بعد التحديث (v1.4.1) |
|---|---|---|
| خروج المشتبه به من السحابة | كان بإمكانه الهروب قبل التأثر | تم الإصلاح، يتم إخضاع المشتبه بهم قبل الهروب |
| نصف قطر CS Gas من القاذفة | صغير جداً، خاصة في Hard | تم تصحيحه إلى حجم AoE مناسب |
| الفعالية في صعوبة Hard | أضعف بشكل ملحوظ | تحسنت بشكل كبير |
| تأثير غاز القاذفة على اللاعب | لم يكن يؤثر على اللاعب | الآن يؤثر على اللاعب أيضاً بشكل صحيح |

مشتبه به عالق في سحابة CS Gas
الطريقة الوحيدة لحماية ضباط SWAT (سواء الذين يتحكم بهم اللاعب أو زملاء الفريق من الذكاء الاصطناعي) من تأثيرات CS Gas هي تجهيز غطاء الرأس Gas Mask. وبدونه، سيعاني أي ضابط يعلق في السحابة من نفس احمرار الشاشة وعقوبة الحركة التي يعاني منها المشتبه بهم.
هذا يخلق قراراً تكتيكياً حقيقياً في عتادك:
لا يمكن إخضاع كل مشتبه به في Ready or Not باستخدام CS Gas. المشتبه بهم المجهزون بالفعل بـ Gas Mask لن يتأثروا تماماً بالقنبلة.
أبرز مثال من اللعبة الأساسية يوجد في مهمة A Lethal Obsession (Sullivan's Slope)، حيث يظهر بعض المشتبه بهم وهم يرتدون أقنعة غاز كجزء من إعداد شخصياتهم. إحضار CS Gas إلى تلك المهمة دون استكشاف عتاد المشتبه بهم أولاً يعد إهداراً لخانة المعدات.
مع إضافة Boiling Point DLC، تم تقديم أنواع جديدة من المشتبه بهم الذين يركزون على الـ CQB لمهمات التوسعة. استخدم دائماً Optical Wand لاستكشاف الغرف قبل نشر الغاز حتى تتمكن من التأكد مما إذا كانت الأهداف ترتدي أقنعة أم لا.

الـ Gas Mask يحمي من تأثيرات CS
يتطلب نشر CS Gas بشكل جيد أكثر من مجرد إلقائه في الغرفة. إليك تفصيل عملي لكيفية تحقيق أقصى استفادة منه:

مقارنة خيارات قنابل الـ less-lethal
| القنبلة | نوع التأثير | المدة | امتثال فوري | مواجهة الـ Gas Mask |
|---|---|---|---|---|
| CS Gas | سحابة AoE مستمرة | 22 ثانية | لا (تدريجي) | نعم |
| Flashbang | وميض/انفجار فوري | صعق قصير | نعم (فوري) | Anti-Flash Goggles |
| Stinger Grenade | انفجار حركي | فوري | نعم (فوري) | لا يوجد |
| 9-Bang (جديدة في v1.4.1) | وميض متعدد الانفجارات | صعق متكرر | نعم (متكرر) | Anti-Flash Goggles |
تستحق قنبلة 9-Bang Less-Lethal Grenade، التي تمت إضافتها في تحديث Boiling Point، مقارنتها مباشرة بـ CS Gas. توفر 9-Bang انفجارات وميضية متكررة، وهي أفضل للاقتحامات الديناميكية السريعة. CS Gas هو الخيار الأقوى عندما تحتاج إلى تأمين منطقة، أو منع الحركة عبر مساحة ما، أو فرض الامتثال في غرفة لا يستطيع فريقك دخولها فوراً.
حسن تحديث Boiling Point أيضاً تجربة اللعب الجماعي بطرق تؤثر على كيفية تنسيقك لاستخدام CS Gas مع زملائك في الفريق. يمكنك الآن تعديل عتاد معداتك مباشرة من شاشة تحميل Quickplay، مما يعني أن تعديل ما إذا كنت ستحضر CS Gas أو Gas Mask لم يعد يتطلب العودة إلى القائمة الرئيسية.
عند اللعب مع فريق كامل، تواصل بشأن حالة الـ Gas Mask قبل نشر CS Gas. سيعاني زملاء الفريق الذين لا يرتدون Gas Masks ويعلقون في سحابتك من نفس العقوبات التي يعاني منها المشتبه بهم، مما قد يعطل الاقتحام المنسق. إن موثوقية VOIP المحسنة في v1.4.1 تجعل هذا التواصل أكثر اعتمادية مما كان عليه في الإصدارات السابقة.
يكافئ CS Gas الصبر والاستعداد. إن مدة السحابة البالغة 22 ثانية، والإصلاح الذي تم بعد التحديث والذي يضمن عدم قدرة المشتبه بهم على الخروج ببساطة من الـ AoE، ونصف قطر القاذفة المصحح، كلها تجعله أداة أكثر موثوقية مما كانت عليه قبل Boiling Point. قم بإقرانه بـ Gas Mask للضابط الذي يقوم بالنشر، واستكشف المشتبه بهم المقنعين باستخدام Optical Wand، واستخدمه للسيطرة على المساحة بدلاً من كونه بديلاً لقنابل العمل المباشر.
التعزيز في صعوبة Hard مهم بشكل خاص. إذا كنت تتجنب CS Gas في جولات الصعوبة الأعلى لأنه كان يبدو غير متسق، فإن تغييرات v1.4.1 تجعله يستحق إعادة النظر في قائمة عتادك.