يفتح جمع كل الملصقات في REANIMAL جائزة A Proper Gander الفنية الإضافية في قائمة Extras. هناك 20 ملصقًا في المجموع، موزعة عبر الفصول من 1 إلى 8.
يمكن جمع الملصقات من خلال اختيار الفصل، لذا فإن التنظيف قابل للإدارة إذا فاتك شيء ما أثناء اللعب الأول. هذا الدليل يستعرض أماكن كل ملصقات REANIMAL بالترتيب حتى يتمكن اللاعبون من جمعها بكفاءة.
كم عدد الملصقات في REANIMAL؟
هناك 20 ملصقًا في REANIMAL. وهي موزعة عبر الفصول الثمانية الأولى على النحو التالي:
الفصل 1: Dead in the Water الملصقات
توجد الملصقات الثلاثة الأولى في وقت مبكر من اللعبة ولكن يسهل تفويتها إذا ركز اللاعبون على المسار الرئيسي.
يظهر الملصق الأول في قسم المطحنة بعد رؤية مخلوق Sniffer في المسافة. قبل متابعته، توجه إلى الجانب الأيمن بالقرب من مسارات القطار وتحرك عبر هيكل مدمر. في الداخل، يوجد شخص على كرسي متحرك. الملصق على الحائط خلفهم مباشرة.
الملصق الثاني موجود في منطقة مسارات القطار المفتوحة بالقرب من عربة السكك الحديدية. ابحث عن باب على الجانب الأيمن مضاء بمصباح. ادخل الغرفة وتحقق من الحائط فورًا إلى اليمين.
الملصق الثالث يأتي مباشرة بعد مطاردة شاحنة الآيس كريم. بدلاً من الاستمرار في الطريق الرئيسي، انعطف يسارًا نحو منطقة مقطورة مخفية. الملصق ملصق على جانب المقطورة. هذا أحد أسهل الملصقات التي يمكن تفويتها في اللعبة.

مكان الملصق في قسم المطحنة
الفصل 2: The Cleaning House الملصقات
الملصق الرابع موجود داخل ردهة السينما. بمجرد دخول اللاعبين، يجب أن ينظروا إلى يمين باب المدخل. الملصق معروض على لوحة إعلانات.
الملصق الخامس يقع لاحقًا في منطقة الملعب. توجه نحو الزحليقة على الجانب الأيمن وتحقق من سياج السلك المتشابك القريب. الملصق معلق هناك.
الفصل 3: After the Flood الملصقات
يحتوي الفصل 3 على ثلاثة ملصقات مرتبطة بالاستكشاف بعد الأحداث الرئيسية.
بعد حل لغز السد والتنقل في المدينة المغمورة بالقارب، يرسو اللاعبون على شاطئ لجمع الرماح. بالقرب من مصراع مغلق في تلك المنطقة، الملصق السادس ملصق على الحائط بجانبه.
الملصق السابع موجود أثناء مطاردة البجع نحو المنارة. بعد الضغط عبر صدع في جدار الحظيرة، انعطف يمينًا بدلاً من الاستمرار إلى الأمام. تحقق خلف الحظيرة بالقرب من الجرار للعثور عليه.
الملصق الثامن بالقرب من محطة الحافلات في نهاية الفصل. قبل تشغيل التسلسل التالي، انظر إلى يمين مأوى الانتظار. إنه ملصق على عمود إنارة قريب.

منطقة رصيف الشوارع المغمورة
الفصل 4: No Shelter أماكن الملصقات
الملصق التاسع موجود خارج دار الأيتام. بعد الوصول بالحافلة، تحقق من الجانب الأيسر للمدخل الرئيسي قبل الدخول.
الملصق العاشر مخفي داخل دار الأيتام. بعد التسلق عبر الساعة العملاقة، يدخل اللاعبون غرفة بها رف كتب. انبطح تحت رف الكتب على اليمين للوصول إلى غرفة مخفية. الملصق على الحائط الأيمن بالداخل.
الملصق الحادي عشر في منطقة غرفة النوم المشتركة حيث يظهر أعداء الأطفال الشاحبون. قم بتطهير الأعداء أولاً لتسهيل البحث. على الجانب الأيمن من الغرفة، مرر ستارة وتحقق من الجدار الخلفي.

مدخل سري لرف الكتب
الفصل 5: Down in a Hole أماكن الملصقات
يظهر الملصق الثاني عشر بعد الهروب من أم العنكبوت. في المبنى التالي، تقدم حتى تصل إلى خزانة مقفلة على اليمين. استخدم عتلة الفتح لفتحها والضغط عبر الفجوة. الملصق على الحائط الأيمن داخل المساحة المخفية.
الملصق الثالث عشر في الممر مع البيانو. اصعد إلى الطابق الثاني وادخل الباب الذي يؤدي إلى شرفة. الملصق على الجانب الأيسر من الشرفة.
الفصل 6: Nobody Left Behind أماكن الملصقات
ملصق رمز الملجأ السري
الملصق الرابع عشر موجود في الملجأ في بداية الفصل. أدخل الرمز 2-3-3-2 في لوحة مفاتيح المحطة. هذا يكشف الملصق ويفتح إنجاز الملجأ السري.
الملصق الخامس عشر داخل السفينة المنكوبة. بعد التسلق عبر الهيكل، تحقق من الجانب الأيسر بالقرب من منصة المصعد.

واجهة محطة الملجأ
الفصل 7: The Spoils أماكن الملصقات
الملصق السادس عشر موجود بعد مطاردة الخراف في مترو الأنفاق عندما يصل اللاعبون إلى الشوارع الممزقة بالحرب. قبل النزول إلى الخنادق، تحقق من الجانب الأيسر بالقرب من مدخل متجر.
الملصق السابع عشر يقع بعد النزول من سلم طويل إلى قسم تحت الأرض. استدر بدلاً من التقدم إلى الأمام. إنه على الجدار الأيسر. النظر إلى الخلف بعد النزول هو مكان شائع لجمع العناصر في REANIMAL.
الفصل 8: The Watcher أماكن الملصقات
الملصق الثامن عشر موجود داخل منزل القناص. بعد الوصول إلى المستوى العلوي، انعطف يسارًا إلى غرفة مفتوحة. إنه على الجدار الخلفي.
الملصق التاسع عشر في نفس المبنى. بالقرب من الدرج المكسور بجدار محطم، تحرك إلى الجانب الأيمن للعثور على مسار مخفي خلف الدرج.
الملصق العشرون والأخير موجود داخل عمود مصعد. بعد الاختباء من الخراف بعربة التسوق، تسلق أعلى وادخل المبنى المميز برقم 5 كبير. استخدم عتلة الفتح لفتح باب المصعد المقفل على اليمين. الملصق الأخير بالداخل.
المكافآت لجمع كل الملصقات
يفتح جمع جميع الملصقات العشرين جائزة A Proper Gander، وفن مفهوم إضافي في قائمة Extras، وتقدمًا نحو إكمال 100 بالمائة.
نظرًا لأنه يمكن جمع الملصقات من خلال اختيار الفصل، يمكن للاعبين العودة إلى فصول محددة للتنظيف دون إعادة لعب اللعبة بأكملها.
لمزيد من REANIMAL، تحقق من أدلة games.gg أدناه:


