نظرة عامة
Remnant: From the Ashes، التي طورتها Gunfire Games ونشرتها Arc Games، انطلقت في أغسطس 2019 كلعبة تصويب وبقاء من منظور الشخص الثالث، تمزج بين القتال المليء بالتحديات وتوليد العوالم إجرائياً (procedural generation). الفكرة الأساسية مألوفة بما يكفي: شر قديم يُدعى Root مزق الحواجز بين الأبعاد وكاد أن يقضي على البشرية. ما يميز اللعبة حقاً هو كيفية تعاملها مع هذه الحبكة من الناحية الميكانيكية، حيث تتعامل مع كل "Run" كتجربة مختلفة تماماً بدلاً من كونها مساراً ثابتاً عبر نفس الغرف.
حلقة اللعب (core loop) متماسكة للغاية. قاتل عبر بيئات معادية، اجمع الموارد، طوّر عتادك، وتوغل أكثر في عوالم تعيد تشكيل نفسها في كل مرة تدخل إليها. تحمل العوالم الأربعة المميزة هويتها البصرية الخاصة، وأنواع الأعداء، ومواجهات الزعماء، ويعني التوليد الديناميكي أن فرص المهام والأحداث تتغير بين كل تجربة وأخرى. لا توجد تجربتان متشابهتان في تسلسل الأحداث.

Remnant: From the Ashes content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات: كيف يبدو القتال فعلياً؟
تقف Remnant عند مفترق طرق محدد بين ألعاب التصويب وألعاب تقمص الأدوار (Action RPG). يتطلب القتال التمركز الصحيح، وتوقيت المراوغة، والوعي بـ "Build" الشخصية بطريقة تكافئ الصبر أكثر من الهجوم المتهور. يوجه الزعماء ضربات قوية ولديهم أنماط هجوم مميزة، لكن اللعبة توازن بين خيارات القتال عن بُعد والاشتباك القريب بحيث لا تظل مقيداً بأسلوب واحد.

Remnant: From the Ashes content image
نظرة سريعة على الميكانيكيات الرئيسية:
- خرائط وأحداث مولدة إجرائياً
- صناعة الأسلحة والدروع من غنائم الزعماء
- نظام Mod لتخصيص قدرات الأسلحة النارية
- طور تعاوني (Co-op) عبر الإنترنت يصل إلى ثلاثة لاعبين
- تطوير سمات الشخصية (Traits) من خلال إنجازات القتال
يستحق نظام الـ Mod الخاص بالأسلحة اهتماماً خاصاً. يتم تركيب الـ Mods في الأسلحة ويتم شحنها من خلال الضرر الذي تلحقه، مما يضيف قدرات مثل موجات العلاج، أو استدعاء حلفاء، أو هجمات عنصرية. بناء شخصيتك حول Mod معين يمكن أن يغير تماماً طريقة سير المواجهة، والعدد الهائل من التوليفات يجعل التجربة ممتعة ومجدية حتى بعد إنهاء اللعبة للمرة الأولى.

Remnant: From the Ashes content image
العالم والإعداد: ما الذي تقاتل فيه فعلياً؟
تتنوع عوالم اللعبة الأربعة من أطلال الأرض المليئة بالنباتات إلى بيئات فضائية تبدو غريبة حقاً. Rhom هي أرض قاحلة صحراوية يحكمها كيانات ميكانيكية. Yaesha هو عالم غابات له صراعه القديم الخاص. يحمل كل عالم منها قصصاً بيئية تكافئ الاستكشاف دون إجبارك عليه.
مفهوم السفر بين الأبعاد يربط العوالم ببعضها سردياً دون الحاجة إلى الكثير من الشرح. تمتلك البشرية تقنية البوابات، واستخدامها لفهم الـ Root ومحاربته هو المهمة الأساسية. لا تقف القصة أبداً في طريق القتال، ولكن هناك ما يكفي من الـ Lore المبعثر في البيئات لإرضاء اللاعبين الذين يرغبون في تجميع خيوط القصة.
طور اللعب الجماعي وإعادة اللعب: هل تستحق Remnant التجربة مجدداً؟
تعد قابلية إعادة اللعب في Remnant واحدة من أقوى نقاط قوتها. التوليد الإجرائي ليس مجرد تجميل. مواجهات الزعماء، والمهام الجانبية، وأحداث العالم تتغير فعلياً بين كل تجربة وأخرى، مما يعني أن الجولة الثانية أو الثالثة قد تكشف عن محتوى كان غائباً تماماً في المرة الأولى. بعض الزعماء وسلاسل المهام نادرة لدرجة أن اللاعبين قد ينهون اللعبة دون رؤيتها على الإطلاق.
يدعم الطور التعاوني ما يصل إلى ثلاثة لاعبين عبر الإنترنت، وتعدل اللعبة صعوبة الأعداء لتتناسب مع ذلك. اللعب بفريق كامل يفتح آفاقاً لتناغم الـ Builds التي لا يمكن تكرارها في اللعب الفردي، خاصة فيما يتعلق بـ Mods الأسلحة الموجهة للدعم. ارتفاع مستوى الصعوبة حقيقي، لكن المكافآت توازيه، مما يجعل اللعب التعاوني هو المسار الأكثر كفاءة لتجاوز أصعب مواجهات اللعبة.

Remnant: From the Ashes content image
متطلبات النظام
| المتطلب | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| المعالج | Intel Core i3-7350K (4.20 GHz) أو أفضل | Intel Core i5-4590 (3.70 GHz) أو أفضل |
| الذاكرة | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| بطاقة الرسوميات | AMD Radeon RX 470 | Nvidia GeForce GTX 970 |

















