Resident Evil Requiem تجمع بين Leon S. Kennedy والوافدة الجديدة Grace Ashcroft في ما يبدو أنه أحد أضخم إصدارات رعب البقاء من Capcom منذ سنوات. سواء كنت لاعباً عادياً ترغب في الاستمتاع بالقصة أو من محبي الإنجاز الكامل (completionist) الذين يطاردون كل تروفي (trophy)، فإن معرفة ما ينتظرك من حيث الوقت سيحدث فرقاً كبيراً. إليك تفصيل كامل لكل سيناريوهات وقت اللعب التي ستواجهها.
كم يستغرق إنهاء لعبة Resident Evil Requiem؟
الإجابة المختصرة: خطط لما بين 8 و 40+ ساعة اعتماداً على أسلوب لعبك. أما الإجابة المفصلة فتتضمن بضعة متغيرات تستحق الفهم قبل تشغيل اللعبة.

نظرة عامة على حملة Leon و Grace
بناءً على معلومات من منتج اللعبة Masato Kumazawa** وتقارير التجربة بعد الإطلاق، تقع Resident Evil Requiem في منطقة وسطى مريحة للسلسلة. فهي أطول من Resident Evil Village ولكنها لا تصل إلى حجم محتوى Resident Evil 4 Remake الإجمالي.
تفصيل وقت اللعب
ما الذي يؤثر على وقت لعبك؟
مستوى الصعوبة يحدث فرقاً كبيراً
تُطلق Resident Evil Requiem بثلاثة إعدادات للصعوبة منذ البداية:
- Casual – الأعداء يُهزمون بشكل أسرع، والحفظ غير محدود لكل من Leon و Grace، والوتيرة العامة أكثر استرخاءً. توقع تقليل بضع ساعات من أي تقدير هنا.
- Standard (Modern) – التجربة الافتراضية المصممة للاعبين المعتادين على عناوين RE الأخيرة. يتم تفعيل الحفظ التلقائي (Autosaves) بانتظام.
- Standard (Classic) – نفس صعوبة الأعداء في Modern، لكن الحفظ التلقائي أقل تكراراً، وتحتاج Grace إلى Ink Ribbons للحفظ اليدوي. هذا النمط وحده يمكن أن يضيف وقتاً كبيراً إذا كنت حذراً.
يتم فتح نمط Insanity Mode جديد بعد إنهاء اللعبة مرة واحدة، وهو مصمم للمحترفين الذين يرغبون في تجربة ثانية صعبة.
Leon ضد Grace: أسلوبان للعب، حملة واحدة
على عكس الأجزاء السابقة التي قدمت شخصيات بحملات منفصلة تماماً، تدمج Requiem كلاً من Leon و Grace في قصة واحدة تتبادل بينهما في لحظات القصة الرئيسية. وقت ظهورهما على الشاشة مقسم بالتساوي تقريباً، حوالي 50/50، مع توزيع غير متساوٍ يصل إلى 45/55.
هذا الأمر مهم للوتيرة لأن البطلين يلعبان بطرق مختلفة حقاً:
- مراحل Leon تميل إلى الأكشن. المزيد من الذخيرة، قوة نيران أكبر، ووتيرة أسرع.
- مراحل Grace تبطئ الأمور مع توتر رعب البقاء. توقع استخدام السكين، التسلل، وندرة الموارد.
إذا لم تكن أقسام التسلل الخاصة بـ Grace من اهتماماتك، فقد تبدو تلك المراحل أطول مما تشير إليه الساعة. أما إذا كنت تحب التوتر، فستستمتع بكل دقيقة.
مؤقت اللعبة ليس هو وقتك الفعلي
إليك شيء يستحق المعرفة: مؤقت الآلة الكاتبة داخل اللعبة لا يحسب الوقت الذي تقضيه في القوائم، إدارة المخزون، أو إعادة محاولات مواجهات الزعماء. وقت اللعب في العالم الحقيقي أطول باستمرار مما يظهره ملف الحفظ. لاحظ أحد الكتاب أن تجربته في Village على مستوى الصعوبة العالي أظهرت 10 ساعات على مؤقت اللعبة، لكنها استغرقت 25 ساعة على مؤقت نظام PlayStation.
ضع ذلك في اعتبارك إذا كنت تطارد تحدي Speed Demon، الذي يتطلب منك إكمال القصة الرئيسية والوصول إلى نهاية محددة في أقل من 4 ساعات من وقت اللعبة.
كيف تقارن Requiem بألعاب RE الأخرى؟
السياق يساعد هنا. للمرجعية، تستغرق Resident Evil Village حوالي 10–13 ساعة للعب العادي وحوالي 38 ساعة للإنجاز الكامل. بينما تقع RE 4 Remake في حوالي 16–22 ساعة للعب العادي، مع وصول الإنجاز الكامل إلى أكثر من 64 ساعة.
تقع Requiem في المنتصف تماماً بينهما، وهو ما يتناسب جيداً مع نمط السلسلة. إنها ليست أقصر إصدار (هذا اللقب يعود لـ Resident Evil 3 بحوالي 4–5 ساعات) وليست قريبة من الأطول (وهي Resident Evil 6 بحملاتها الأربع المتداخلة التي تصل إلى 20+ ساعة).
ما الذي يطيل تجربة الإنجاز الكامل؟
إذا كنت تسعى للإنجاز الكامل، فإن Requiem تزيد المحتوى بعدة طرق:
- مقتنيات Mr. Raccoon Memoriam المنتشرة في جميع المناطق
- الملفات والوثائق التي تثري قصة اللعبة
- العملات القديمة (Antique Coins) المرتبطة بمكافآت قابلة للفتح
- ترسانة أسلحة Leon الكاملة، والتي تتطلب جمع آلاف الائتمانات داخل اللعبة
- نقاط التحدي (CP) المرتبطة بأهداف محددة تتطلب غالباً عدة جولات لعب
- نمط Insanity Mode، الذي يتطلب جولة لعب إضافية كاملة على أصعب مستوى
يمكن معالجة بعض تحديات CP في وقت واحد إذا خططت لجولاتك بذكاء، مما قد يقلل من استثمار الوقت الإجمالي للإنجاز الكامل.
هل تستحق Resident Evil Requiem استثمار الوقت؟
لمحبي السلسلة، بالتأكيد. هيكل البطلين المزدوج يمنحك تجربتي لعب متميزتين في حزمة واحدة، وحجم المحتوى المعلن يقع في النقطة المثالية لعناوين RE الحديثة. يمكن للاعبين العاديين إنهاء القصة في عطلة نهاية الأسبوع، بينما يمتلك محبو الإنجاز الكامل أسابيع من المحتوى أمامهم.
ملاحظة أخيرة: ربما كشفت Capcom عن حوالي 5% فقط من اللعبة الكاملة من خلال العروض الترويجية. هذا يشير إلى الكثير من المفاجآت، المناطق المخفية، والمواجهات التي لم تستطع أي من تقديرات ما قبل الإطلاق حسابها بالكامل. قد تستغرق تجربتك الفعلية وقتاً أطول مما تشير إليه هذه الأرقام بمجرد أن تبدأ في اكتشاف كل ما تقدمه Requiem.


