Roblox Paradox عادت، وإعادة الإصدار تعيد كل قرار في شجرة المهارات إلى الواجهة. استثمارك في الإحصائيات يحدد هويتك القتالية بالكامل، لذا فإن اختيار الشجرة الخاطئة مبكرًا يعني الاضطرار إلى شق طريقك عبر المحتوى ببناء يتعارض معك. بعد اختبار جميع الأشجار الرئيسية عبر مهام PvE وسيناريوهات PvP، إليك التفصيل الكامل لكل شجرة مهارات مصنفة، وما تفعله كل منها بالفعل، وكيفية الحصول على العناصر التي تحتاجها لفتحها.
كيف يعمل نظام المهارات في Roblox Paradox
قبل الدخول في التصنيفات، تستحق عملية الفتح شرحًا واضحًا لأنها تربك الكثير من اللاعبين العائدين. إن إنفاق نقاط الإحصائيات في شجرة لا يمنحك المهارات تلقائيًا. تعمل اللعبة بنظام من خطوتين: أولاً، تحتاج إلى نقاط كافية مستثمرة في شجرة الإحصائيات الصحيحة (Hakuda، Speed، Sword، أو Kido) للوصول إلى عتبات محددة (5، 10، 15، وما إلى ذلك). ثانيًا، تحتاج إلى Skill Core، أو Skill Crystal، أو Skill Gem للمطالبة بالحركة بالفعل.
تأتي نقاط المهارات من رفع Potential الخاص بك، والذي تقوم به عن طريق إكمال مهام القصة ومحتوى التقدم العام. لإنفاقها، افتح M وتوجه إلى قائمة Stats.
خطر
نقاط الإحصائيات تفتح الوصول إلى المهارات. Skill Core، Crystal، أو Gem هو ما يمنح الحركة بالفعل. أنت بحاجة إلى كليهما.أين تحصل على Skill Cores و Crystals و Gems
المصدر الأكثر اتساقًا هو ببساطة اللعب عبر القصة. تسقط المهام هذه العناصر كجزء من حلقة المكافآت العادية. طريقة الزراعة الأكثر تعمدًا هي Kisuke، الموجود في المنطقة السفلية اليسرى من Karakura بالقرب من NPC البنك و Inori. تقاتله كل 125 Potential لكسر الحد الأقصى الخاص بك (عند 125، 250، 375، 500، و 625 Potential)، وكل معركة تكافئ Skill Crystal. بعد الانتهاء من جميع كسور الحد الأقصى الخمسة، يمكنك الاستمرار في قتال Kisuke للحصول على Skill Gems، على الرغم من وجود فترة تهدئة مدتها ساعة واحدة بين المحاولات المتكررة.
قائمة تصنيف شجرة المهارات الكاملة
تستند التصنيفات أدناه إلى تكلفة استثمار الإحصائيات، وقيمة القياس السلبي، والمرونة عبر PvE و PvP، ومدى عائد الشجرة بالفعل في مراحل مختلفة من التقدم.

All skill trees ranked
S tier: Hakuda
Hakuda تحتل المرتبة الأولى لأنها تفعل أكثر من مجرد منحك حركات. كل نقطة تضعها في Hakuda تزيد أيضًا من ضرر M1 الخاص بك، لذا فإن استثمار الإحصائيات يؤتي ثماره بشكل سلبي طوال الطريق. تغطي الشجرة نفسها كل احتياجات القتال: أدوات الضغط، وكسر الحراسة المتعدد، ومتغيرات الهواء، وتعزيز ذاتي في Limit Breaker (الذي يبدأ بـ +15% ضرر ويتراكم ثلاث مرات أخرى مقابل +5% لكل منها، بتكلفة صحة في التراكمات اللاحقة)، وإنهاء انفجاري في Dragon Kick.
يتم فتح مجموعة الحركات الكاملة عبر 8 مهارات من استثمار 5 إلى 40 Hakuda:
- Guard (5 Hakuda): لكمة سريعة في ركلة إعصار، تكسر الحراسة.
- Ground Drawer (10 Hakuda): النسخة الأرضية تخلق منطقة تأثير تحجب الرؤية؛ النسخة الهوائية هي ضربة قوية بزاوية 360 درجة مع ثوانٍ قصيرة من عدم القابلية للتأثر وكسر الحراسة.
- Leap (15 Hakuda): قفزة سريعة للأعلى في ضربة قوية أرضية.
- Kick Assault (20 Hakuda): يندفع للأمام، يركز على الهدف الأول، ركلة ثلاثية بالصور الظلية مع كسر الحراسة.
- Triple Piercer (25 Hakuda): ثلاث ركلات أمامية، الثالثة تطلق الهدف وتكسر الحراسة؛ النسخة الهوائية هي تسلسل ركلات دائرية بـ 3 ضربات.
- Full Boost (30 Hakuda): مهارة ذات متغيرين، أحدهما يمدد السرعة والوصول، والآخر يطلق الهدف في الهواء.
- Limit Breaker (35 Hakuda): ستيرويد ضرر متراكم.
- Dragon Kick (40 Hakuda): ركلة متعددة الضربات بعيدة المدى، ضرر قوي ولكن مع تأخير ثقيل وفترة تهدئة.
التكلفة الرئيسية هي الالتزام. تحتاج إلى 40 Hakuda لفتح الشجرة بالكامل، ونافذة استعادة Dragon Kick ستعاقبك إذا رميتها بتهور. البقاء في المدى القريب هو المكان الذي تزدهر فيه هذه الشجرة، لذا فإن أخطاء التباعد مكلفة.
A tier: Speed و Sword و Arrancar Kido
Speed
Speed هي أفضل شجرة للاعبين الذين يرغبون في التحكم في وتيرة كل معركة. الفائدة السلبية هنا هي تقليل فترة تهدئة Flashstep، مما يعني أن فائدة الحركة الخاصة بك تتحسن خارج حركات المهارات الفعلية. تدير الشجرة 6 مهارات من استثمار 5 إلى 40 Speed، مع ثلاث حركات لا يمكن صدها (Vanquish عند 8، Flash-step Barrage عند 30، و Night Blade عند 40) وضرر وضعية ثابت عبر كل حركة تقريبًا.
المقايضة هي أن Speed أضيق من Hakuda. إنها تتفوق عندما تبقى عدوانيًا وتحافظ على الزخم، ولكن لديها فائدة أقل تنوعًا إذا تباطأت المعركة أو تم الإمساك بك خارج الموضع.
Sword
Sword هي الخيار الأكثر سهولة في A-tier. تمنحك الشجرة ناتج هجومي ثابت من المهارة الأولى حتى Twinblade Rush عند 40، و Blade Counter عند 25 يضيف عمقًا حقيقيًا للمواجهة عن طريق صد هجوم والرد بضربة قوية بزاوية 360 درجة. هذا الخيار المضاد هو ما يميز Sword عن كونها شجرة هجومية بحتة.
إنها لا تصل إلى نفس السقف مثل Hakuda أو Speed، ولديها عدد أقل من حيل المرافق البارزة، ولكنها تتناسب بشكل طبيعي مع معظم البناءات ونادرًا ما تهدر استثمارك.
Arrancar Kido
Arrancar Kido مقيدة بالعرق للاعبي Arrancar، ولكنها تستحق A tier لأنها تأتي عبر الإنترنت بشكل أسرع من أي شيء آخر تقريبًا. تبدأ Bala عند استثمار Kido 1 فقط وتمنحك فورًا قذيفة تسبب ضررًا للوضعية. بحلول 10 Kido، تتجاوز Cero Grab الحظر تمامًا. Cero Counter عند 15 يضيف إمكانية معاقبة خلفية عن طريق الانتقال الآني.
الشجرة أقصر من الخيارات الكبيرة القائمة على الإحصائيات وتعتمد على استثمار Kido (الذي يحتوي على مكافآت سلبية أقل من Hakuda أو Speed)، ولكن بالنسبة للاعبي Arrancar الذين يريدون تقدمًا مبكرًا فعالًا، فهذا هو الاختيار الصحيح.
B tier: Soul Reaper Kido و Quincy Kido و Universal Skills
Soul Reaper Kido
المصدر 1 يضع Soul Reaper Kido في A tier، بينما يضعها المصدر 2 في B tier. من المحتمل أن يأتي الاختلاف من مقدار الوزن الذي تعطيه لقيود العرق. الشجرة نفسها قوية حقًا: Hado 4 تتجاوز الحظر، Hado 88 هي شعاع كسر حراسة مستمر، Bakudo 61 يمكنها تعطيل الأهداف، و Hado 31 تسبب العمى. هذه مجموعة أدوات كاملة للضرر والتحكم والضغط. يمثل وضع B هنا القيد العرقي وحقيقة أن استثمار Kido يحتوي على مكافآت سلبية أقل من Hakuda أو Speed.
Quincy Kido
Quincy Kido هي الأكثر مباشرة من بين مسارات Kido الثلاثة. كل حركة من Pfeilfeuer عند 5 حتى Weltschmerz عند 30 إما تسبب ضررًا للوضعية أو تكسر الحراسة. الضغط المتكرر لكسر الحراسة مفيد دائمًا، خاصة ضد اللاعبين الدفاعيين، ولكن الشجرة ذات نغمة واحدة مقارنة بـ Arrancar أو Soul Reaper Kido. هناك معرفة أقل بآلياتها الدقيقة مقارنة بالمسارات الأخرى، مما يساهم في تصنيفها المنخفض.
Universal Skills
Universal Skills لا تتطلب أي استثمار في الإحصائيات على الإطلاق. الحركة المؤكدة الوحيدة حاليًا هي Blade Smash، التي تطلقك في الهواء وتضرب ضربة قوية مع كسر الحراسة. إنها مفيدة حقًا كحشو فتحات في البناءات التي تحتاج إلى خيار كسر الحراسة دون دفع ضريبة إحصائيات، ولكن حركة واحدة لا يمكنها تحديد بناء.
معلومات
من الأفضل التعامل مع Universal Skills كمكمل مجاني لشجرتك الرئيسية، وليس بديلاً عنها.
C tier: Vizard Skills
Vizard Skills تحتل المرتبة C ليس لأن Vizard Grab عديمة الفائدة (الاستيلاء على تجاوز الحظر خطير دائمًا) ولكن لأن تكلفة الفتح باهظة. تحتاج إلى الوصول إلى Ender NPC في Karakura وجمع 5 Shattered Hogyokus فقط للوصول إلى حركة واحدة. هذه التكلفة الموردية يصعب تبريرها عندما لا يكون للشجرة أي عمق يتجاوز هذا الاستيلاء الوحيد. يجب على لاعبي Vizard التعامل مع هذا كتقنية إضافية فوق شجرة حقيقية، وليس كأساس.

Vizard Grab unlock requirements
ما هي أفضل شجرة مهارات لأسلوب لعبك؟
الإجابة الصادقة تعتمد على عرقك وكيف تحب القتال:
- لاعبو القتال المباشر العدواني: Hakuda هو الجواب الواضح. القياس السلبي لضرر M1 ومجموعة الأدوات الكاملة تجعله أفضل استثمار طويل الأجل.
- الضغط السريع، غير القابل للصد: Speed يكافئ اللاعبين الذين يمكنهم البقاء فوق الخصوم وعدم منحهم مجالًا للتنفس.
- هجوم متوازن مع خيار دفاعي: يمنحك Sword Blade Counter، الذي يضيف عمقًا حقيقيًا للمواجهة دون أن يطلب منك الالتزام الكامل بأسلوب عدواني.
- لاعبو Arrancar الذين يريدون قوة مبكرة: Arrancar Kido يأتي عبر الإنترنت عند استثمار Kido 1 ويبقى مفيدًا طوال الطريق.
- Soul Reapers الذين يريدون مجموعة أدوات كاملة: Soul Reaper Kido تغطي الضرر والتحكم والضغط في شجرة واحدة.
لمزيد من أدلة Roblox Paradox وألعاب أخرى، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

