تُعد مهمة Tales of the Dark King الأكثر طموحاً التي أطلقتها لعبة Dress to Impress على منصة Roblox على الإطلاق. تتضمن المهمة ثلاثة فصول كاملة، وقصراً مسكوناً مليئاً بالألغاز، وقبوًا تحت الأرض مع وحش سيطاردك، وغرفة مرجل، ومعركة زعيم حقيقية في النهاية. هذا ليس حدثاً سريعاً يمكنك إنهاؤه في عشر دقائق. تحلَّ بالصبر، واتبع هذا الدليل التفصيلي خطوة بخطوة لتجاوز المهمة بالكامل دون أن تفقد أعصابك.

تحدث إلى Lana للبدء
كيف تبدأ مهمة Tales of the Dark King
افتح قائمة الانتقال السريع (teleport menu) من أسفل يسار شاشتك واختر Tales of the Dark King من قائمة الأحداث. عندما تصل إلى الردهة المخيفة، اعثر على الرسالة المخبأة في درج واقرأها، ثم تحدث إلى Lana. ستشرح لك أن روحك قد سافرت إلى العالم السفلي وأن رحلة صعبة بانتظارك.
بمجرد انتهاء المحادثة، توجه عبر الفتحة الموجودة بجانبها واتبع المسار نزولاً إلى Styx NPC في الأسفل. تحدث إلى Styx لتلقي المهمة رسمياً. من هناك، اصعد على إحدى المنصات واختر اللعب بمفردك (solo) أو مع ما يصل إلى 4 لاعبين. اللعب بمفردك هو الخيار الأذكى للمرة الأولى حيث يمكنك التحرك بالسرعة التي تناسبك دون فوضى اللاعبين الآخرين.
الفصل الأول: قارب River Styx
ما الذي يتضمنه قسم القارب؟
ستركب شخصيتك قارباً في نهر Styx، والفصل بأكمله عبارة عن تحدٍ لتعدد المهام. يحتاج القارب إلى وقود ليستمر في التحرك، بينما تحاول الأرواح الشريرة باستمرار الصعود على متنه. كلتا المشكلتين تتطلبان اهتمامك في نفس الوقت.
ينفد الوقود بسرعة. التقطه من أحد جانبي القارب واحمله إلى الفانوس الموجود على الجانب الآخر. في اللحظة التي ترى فيها روحاً شريرة تبدأ في تسلق الهيكل، اركض نحوها وأسقطها بعصاك قبل أن تصعد بالكامل. لكل روح مؤقت زمني قصير قبل أن تتمكن من الصعود، لذا لا يمكنك تجاهلها لفترة طويلة.
يتوقف القارب ثلاث مرات عندما ينفد الوقود تماماً. في كل مرة، انزل إلى جزيرة صغيرة واجمع 10 كرات متوهجة متناثرة في المكان. تظهر هذه الكرات ككرات زرقاء عائمة، لذا امسح المنطقة بالكامل حتى تصل للعدد المطلوب. تسمح لك الألواح الخشبية بعبور أجزاء من النهر. جولة إعادة التزود بالوقود الثالثة أصعب بشكل ملحوظ من الأولى، لذا توقع أن تزداد الأمور تعقيداً مع تقدمك.
ينتهي الفصل الأول بلقاء مع اثنتين من الأخوات الثلاث اللواتي تعرضن للهجوم من قبل Agamemnon. ستعطيانك قلادة ستصبح مفيدة لاحقاً.
الفصل الثاني الجزء الأول: القرية والقصر
كيف تجد مفتاح القصر؟
بعد مغادرة القارب، اتبع الضوء المتوهج الصغير العائم أمامك. سيقودك عبر القرية بينما يتم عرض مشهد سينمائي مع شبحين. بمجرد ظهورك عند الرصيف، امشِ نحو Atropos NPC، وهي امرأة ترتدي فستاناً أبيض مع رداء أخضر تقف أمام منزل. شاهد المشهد السينمائي الخاص بها.
من هناك، اتبع المسار حتى تصل إلى بوابة بها ملاحظة تحذيرية. استمر في السير مباشرة نحو البوابة المغلقة. تحقق داخل المبنى غير المقفل قبل بوابة التحذير مباشرة. المفتاح موجود فوق طاولة بالداخل. التقطه، وافتح البوابة، واعبر الصخور، وستصل إلى القصر.

المفتاح يفتح بوابة القصر
الهروب من القصر: العد التنازلي حتى الساعة 7 صباحاً
دخول القصر يبدأ عداً تنازلياً حتى الساعة 7 صباحاً. يجب إنهاء كل شيء بالداخل قبل أن يصل المؤقت إلى الصفر. الهدف هو جمع 3 ميداليات ووضعها عند تمثال Athena في الحديقة، مما يفتح الباب المؤدي إلى تحت الأرض.
اللغز الأول: غرفة العرض (ميدالية Calchas)
تحتوي الردهة على 6 منصات عليها عناصر. تحتاج إلى إعادة ترتيب تلك العناصر بناءً على أدلة مرقمة موجودة حول القصر. استكشف كل غرفة وتحقق من الجدران بحثاً عن أدلة. إليك مكان وجود كل عنصر مرقم:
| الرقم | العنصر | الموقع |
|---|---|---|
| 1 | قرع (Gourd) | المطبخ |
| 2 | مزهرية (Vase) | غرفة السيراميك |
| 3 | تمثال رأس الأسد | الممر خارج غرفة السيراميك |
| 4 | تمثال امرأة | الممر خارج المكتبة |
| 5 | وعاء الفاكهة | مدخل المكتبة |
| 6 | قفص طيور | داخل المكتبة |
امشِ نحو الملابس المعلقة في كل منطقة لتسجيل الأدلة تلقائياً في ملاحظاتك. عد إلى غرفة العرض وأعد ترتيب المنصات بناءً على ما وجدته. الترتيب الصحيح يفتح العرض المركزي ويكشف عن ميدالية Calchas. خذها إلى تمثال Athena في الحديقة لفتح غرفة النوم.
اللغز الثاني: غرفة النوم وأرضية المكتبة (ميدالية Artemis)
داخل غرفة النوم، تفاعل مع الدليل الموجود على السرير. إنه يظهر ثمانية مربعات مع خمسة مشطوبة، وهو نمط لبلاط أرضية المكتبة. توجه إلى المكتبة وقف على البلاط الذي يطابق المربعات المشطوبة من الدليل. القيام بذلك بشكل صحيح يفتح باباً سرياً على الجدار الأيسر يؤدي إلى القبو.
في نهاية ممر القبو، التقط المفتاح الذهبي واستخدمه لفتح القاعة الكبرى (Grand Hall)، وهي الباب المركزي في الحديقة. بالداخل ستجد Pyxis في صندوق زجاجي، لكن لا يمكنك أخذه بعد.
تحتوي غرفة السيراميك المجاورة لغرفة النوم على الميدالية الثانية. أثناء استكشافك للقصر والقبو، ستجد أوراقاً صغيرة على الأرض تظهر أرقاماً رومانية. التقط لقطة شاشة لكل ورقة لأن الرمز عشوائي لكل خادم (سيرفر). لا توجد إجابة عالمية. بمجرد حصولك على الأرقام الثلاثة، أدخل الرمز في غرفة السيراميك للمطالبة بـ ميدالية Artemis.
أحضر ميدالية Artemis إلى تمثال Athena بجانب الميدالية الأولى. هذا يفتح صندوق Pyxis.
اللغز الثالث: الميدالية الثالثة (ميدالية Athena)
خذ Pyxis من القاعة الكبرى واحملها إلى الصندوق الفارغ في الجزء الخلفي من القاعة الكبرى. سيتم عرض مشهد سينمائي قصير مع Agamemnon، وبعد ذلك تظهر ميدالية Athena. ضع الميداليات الثلاث عند التمثال. سيفتح الباب المؤدي إلى تحت الأرض أمامك.
الفصل الثاني الجزء الثاني: القبو تحت الأرض
كيف تنجو من وحش القبو؟
هذا القسم هو أصعب جزء في المهمة. يطاردك وحش عبر القبو، والوقوع في قبضته يعني إما البدء من جديد أو إنفاق 72 Robux للإحياء. الصبر هو الاستراتيجية الحقيقية الوحيدة هنا.
أولاً، اعثر على المفتاح:
- امشِ للأمام من المدخل وانعطف يميناً.
- استمر في السير، ثم انعطف يميناً مرة أخرى.
- انعطف يساراً مرتين.
- المفتاح مخبأ داخل أحد التوابيت في زاوية تلك الغرفة الأخيرة.
التقط المفتاح وتوجه عائداً إلى البوابة المغلقة التي مررت بها سابقاً. فتحها يوقظ الوحش، الذي يبدأ فوراً في مطاردتك. انتظر حتى يبتعد قبل عبور أي مساحة مفتوحة. عندما تراه، اختبئ. لا تتسرع.
بعد ذلك، اعثر على الغرفة التي بها دائرة متوهجة على الحائط. اعبر الفجوة والتقط الحبل بالداخل. عد بحذر، ثم اعثر على عمود وضع الحبل عليه لإنشاء خط قابل للتسلق. تسلق للأعلى والتقط المفتاح المعلق من الفانوس القريب. استخدمه لفتح البوابة بالأسفل. من تلك البوابة، انزل إلى القبو، وانعطف يميناً، ثم انعطف يساراً.
بعد الباب التالي، استخدم مصباحك اليدوي على التماثيل التي تصطف في الممر لمنعها من العودة للحياة. وجه الضوء على وجوهها وتحرك بسرعة. يؤدي باب نهائي إلى الأمان حيث لا يمكن للوحوش ملاحقتك عبره.
الفصل الثاني الجزء الثالث: غرفة المرجل
كيف تحضر الجرعات؟
غرفة المرجل هي المرحلة الأخيرة من الفصل الثاني. أنت تحضر جرعات لأخوات Moirai، وتتكرر العملية لكل واحدة.
تتطلب الجرعة الأولى عثة، سناً، أعشاباً، وزنبق العنكبوت. اجمع الأربعة من الأرفف بجانب الباب، واخلطها في الوعاء، ثم أضف الخليط إلى المرجل.
المهمة الثانية هي مطابقة نمط التعويذة: يظهر نمط في أعلى الشاشة وتضغط على الأزرار المقابلة لتكراره. القيام بذلك بشكل صحيح ينتج لفافة، والتي تذهب أيضاً إلى المرجل. كرر نفس العملية للجرعات المتبقية: اجمع المكونات، اخلطها، طابق التعويذة، وأضفها إلى المرجل.
بمجرد وضع كل جرعة، ينفجر المرجل ويبدأ وحش في مطاردتك فوراً. اركض بأقصى سرعة ولا تتوقف. استمر في الركض نحو نهاية المنطقة دون تردد. إذا أمسك بك الوحش، فإن خيار الإحياء بـ 72 Robux سيتخطى هذا القسم. انجُ من المطاردة، واعبر البوابة، وبذلك ينتهي الفصل الثاني.

حضر كل جرعة بالترتيب
الفصل الثالث: معركة زعيم Nestra
كيف تهزم Nestra؟
في بداية الفصل الثالث، امشِ وتحدث إلى الأختين للحصول على مشهد سينمائي يغطي القصة الكاملة لـ Agamemnon. تخطَّه إذا أردت، لكنه يوضح السرد القصصي الذي تم بناؤه عبر المهمة بأكملها.
توجه إلى مقدمة المنطقة وتبدأ معركة الزعيم Nestra, Flesh Incarnate. لديك ثلاثة قلوب، لذا كل ضربة مهمة. استخدم القوس والسهم للهجوم من مسافة بعيدة. اقفز كلما بدأت الأرض في التوهج لتجنب الانفجارات السحرية. حافظ على مسافة آمنة، وابحث عن الحركة المستمرة، واستنزف شريط الصحة بثبات. المعركة ليست معقدة ميكانيكياً، لكن وجود ثلاثة قلوب يعني أن لحظة واحدة من الإهمال يمكن أن تنهي المحاولة.
بمجرد سقوط Nestra، اتبع الفوانيس الموجودة على الأرض عائداً إلى الأرصفة. حمل المزهرية إلى القارب يكمل المهمة.
كل مكافآت Tales of the Dark King
إليك كل ما تفتحه عند إنهاء المهمة:
| المكافأة | التفاصيل |
|---|---|
| منجل Styx (Styx's Scythe) | سلاح تجميلي من فصل River Styx |
| رداء Styx (Styx's Cloak) | رداء تجميلي مرتبط بشخصية Styx |
| زي Clytemnestra | زي كامل من قصة الأساطير اليونانية |
| دمية Agamemnon | دمية قابلة للجمع للشرير الرئيسي، تتحول إلى خوذة |
| دمية Lana | دمية Lana قابلة للجمع مع خيارات تبديل متعددة |
تُعد Tales of the Dark King استثماراً جاداً للوقت مقارنة بأي شيء آخر أصدرته Dress to Impress. القبو تحت الأرض وحده سيأخذ الناس على حين غرة. تعامل مع الأمر فصلاً تلو الآخر، والتقط لقطة شاشة لكل دليل رقم روماني تجده في القصر، ولا تذعر أثناء مطاردات الوحوش. لمزيد من محتوى Dress to Impress، تحقق من دليل مهمة Dress to Impress KATSEYE للحصول على دليل تجول لحدث آخر متعدد الخطوات، أو مواقع مكونات مهمة Dress to Impress Cake Dress إذا كنت ترغب في الحصول على مجموعة مكافآت أخرى. تحتوي مجموعة أدلة Roblox الكاملة على كل ما تحتاجه.





