Bridger Western تمنحك ثلاث خانات للبطاقات وقائمة تمتد من تعزيزات الضرر الخام، وأدوات التنقل، ومواجهات مصاصي الدماء المتخصصة، وعدد قليل من البطاقات المعطلة حاليًا أو المزخرفة وظيفيًا. ثلاث خانات تبدو بسيطة حتى تدرك أن المجموعة الخاطئة تضر ببنائك بشكل فعال. هذا الدليل يصنف كل بطاقة في التحديث 1.7، ويشرح بالضبط ما تفعله كل بطاقة، ويضع أفضل التشكيلات لكل أسلوب لعب.
كيف يعمل نظام البطاقات في Bridger Western؟
البطاقات في Bridger Western ليست مجرد مكافآت عشوائية للإحصائيات. إنها تعمل كنظام بناء مصغر: تقوم بتجهيز 3 بطاقات بالضبط في وقت واحد، ولا يمكنك تخزين بطاقات إضافية. استبدال بطاقة جديدة يعني إسقاط بطاقة كنت قد جهزتها بالفعل. معظم البطاقات لها تأثيرات سلبية تميل إلى أسلحة معينة، أو أنماط حركة، أو مواجهات لاعب ضد لاعب، أو أدوات مساعدة، لذا فإن القرار الحقيقي ليس فقط "اختر أقوى ثلاث بطاقات" بل "اختر ثلاث بطاقات تدفع تشكيلتك نحو هوية واضحة واحدة".
تتفاعل بعض البطاقات أيضًا مباشرة مع قدرات الـ Stand. Demolitions Expert يعزز الحركات المتفجرة لـ Stands Killer Queen و 20th Century Boy. Winged Man يطبق مكافأة الضرر الجوي الخاصة به 25% على قدرات الـ Stand أيضًا، ولكن فقط عندما يكون لاعبك في الهواء جسديًا (التوجيه الأرضي للـ Stand لا يشغله). Boy With Fists يتراكم مع Winged Man لزيادة كبيرة في ضرر الاشتباك. البطاقات حصرية للاعبين البشر أيضًا: إذا كنت تلعب كمصاص دماء، فلا يمكنك تجهيز أو استخدام البطاقات على الإطلاق.

ثلاث خانات للبطاقات، اختر بحكمة
قائمة تصنيف البطاقات
البطاقات الخمس المضافة في التحديث 1.7 هي Gunslinger's Grit، Wind God، Soul Cleaver، Anger Issues، و Strong Presence. تم تضمين الخمسة جميعًا أدناه.
| البطاقة | التصنيف | النوع | التأثير الرئيسي |
|---|---|---|---|
| Show Me A Good Time | S | شفرة | +10% ضرر الشفرة، القدرة على صد الرصاص (0.45 ثانية إطارات صد) |
| Quick Draw | S | سلاح ناري | الدخول في حالة Quickdraw عند تجهيز السلاح الأساسي |
| Free Runner | S | تنقل | +20 قدرة تحمل، لفة القتال تصبح انزلاقًا |
| Time Heals All Wounds | S | بقاء | تجديد صحة سلبي |
| Too Tired to Fall | S | دفاع | تلقي ضرر أقل عندما تكون القدرة على التحمل أقل من 50% |
| Tonicmaster | A | مساعدة | الظهور بـ 3 جرعات، الجرعات تشفي 15% أكثر |
| STURDY | A | صلابة | زيادة الحد الأقصى للصحة (تأثيرات الحالة لا تزال قادرة على القتل الفوري) |
| Desperado | A | سلاح ناري | المزيد من ضرر السلاح الناري كلما انخفضت صحتك (لا يعمل مع الأقواس) |
| Boy With Fists | A | اشتباك | +20% ضرر الاشتباك، -55% دقة السلاح الناري |
| Demolitions Expert | A | متفجرات | الانفجارات الخاصة بك تسبب ضررًا أقل لنفسك، وأكثر للآخرين |
| Lung Shot | A | ضغط | الضربات تستنزف قدرة تحمل العدو (لكل طلقة مع بنادق الخرطوش) |
| Archer's Child | A | قوس | 1.5x سرعة سحب القوس، 2x معدل إطلاق القوس |
| Veteran | A | مسدس | إعادة تعبئة المسدس لم تعد تفرغ الغرفة |
| High Noon | A | مؤقت | -10 الحد الأقصى للصحة، الرصاصات تستهدف تلقائيًا لمدة 5 ثوانٍ عند الظهيرة |
| Poltergeist | A | مراوغة | غير مرئي تقريبًا أثناء لفة القتال، تكلف اللفة 80% قدرة تحمل إضافية |
| Perfectionist | A | ضرر | 1.1x ضرر عند الصحة الكاملة، 0.9x ضرر عند أقل من الصحة الكاملة |
| Gunslinger's Grit | A | بقاء بعد القتل | استعادة 25% صحة عند القتل |
| Wind God | A | تنقل | يقلل من فترة تهدئة الاندفاع/الانزلاق، -10 الحد الأقصى للصحة |
| Soul Cleaver | A | سيف | مساحة ضربة سيف أكبر، +10% ضرر السيف، 50% ضرر سلاح ناري فقط |
| Anger Issues | A | قتال | +10% ضرر أقل من نصف الصحة، -10% أكثر من نصف الصحة، تعزيز مؤقت بعد تلقي الضرر |
| A True Cowboy | B | على ظهر الخيل | ربط الأهداف باللاعبين على ظهور الخيل، +17% ضرر السلاح الناري أثناء الركوب |
| Belmont Family Crest | B | مضاد لمصاصي الدماء | +25% ضرر الاشتباك لمصاصي الدماء، +25% ضرر متلقى من البشر |
| FAUX: High Noon | B | تركيبة | يتطلب High Noon؛ يضيف استهدافًا تلقائيًا أثناء Ocular Prowess (مدة أقصر) |
| Evil Eye | B | مساعدة | +50% مدة Ocular Prowess، +50% فترة تهدئة |
| Can't Lay Off the Tonic | B | مخاطرة/مكافأة | أقوى كلما زاد استهلاك الجرعة؛ تلقي ضررًا بمرور الوقت إذا توقفت |
| Seasoned Hunter | B | مضاد لمصاصي الدماء | الظهور بـ وتد، يكتسب مصاصو الدماء دمًا أقل منك، وصحة أقل |
| Silver Wireset | B | تركيبة مساعدة | Steel Wireset يسبب الآن ضرر الفضة، ويحرق مصاصي الدماء |
| Twenty Meter Radius Steel | B | فخ | مع Silver Wireset، النقر بزر الماوس الأيمن ينشر جميع الأسلاك دفعة واحدة كشبكة |
| Small Cuts | B | دفاع | يقلل الضرر من إطلاق النار المتكرر السريع |
| Total Checkmate | B | سكين | رمي السكاكين في وابل |
| Winged Man | B | ضرر جوي | +25% ضرر في الجو (ينطبق على قدرات الـ Stand، يتم تشغيله على ظهر الخيل) |
| Sneaky Lowlife | B | مضاد لـ Ocular | لا يمكن لـ Ocular Prowess تحديد موقعك |
| Hyperventilator | B | قدرة تحمل | -20 الحد الأقصى لقدرة التحمل، تجديد أسرع لقدرة التحمل |
| Faux Tea Time | B | تركيبة الشاي | يتطلب Tea Time؛ فترة تهدئة شاي شبه فورية |
| Nocturnal | B | مساعدة | رؤية ليلية |
| Tea Time | C | مساعدة مؤقتة | شرب الشاي بين الساعة 3-5 مساءً له فترة تهدئة شبه معدومة |
| Narcoleptic | C | استعادة | السقوط يسبب النوم؛ وقت أطول للسقوط ولكن الشفاء عند الاستيقاظ |
| Strong Presence | C | استكشاف | الأحداث والمواجهات العدائية لم تعد تنصب لك كمينًا |
| Silver Prodigy | C | متخصص | ضرر خنجر الفضة الأساسي 8 إلى 9 (لا يتراكم مع Boy With Fists) |
| EXECUTIONER | C | إنهاء | قطع الرأس عند ضرر 40+ في الرأس يؤدي إلى إسقاط/قتل |
| Secret Technique | C | صحة منخفضة | تفعيل Secret Technique عند صحة أقل من 40% |
| Snake Eater | C | تخفي | قف ثابتًا لمدة 5 ثوانٍ للحصول على شبه اختفاء وتجديد أسرع لقدرة التحمل (لا يزال الاسم/علامة العصابة مرئيين) |
| Danger Sense | C | جامع | نادر للغاية، لا وظيفة لعب وفقًا لـ Trello الرسمي |
| Coin Roller | C | معطل | معطل حاليًا في اللعبة |
| Flesh Automaton | C | خدعة | ينفجر الجسم بعد تلقي ضرر قاتل |
ما هي أفضل البطاقات لكل أسلوب لعب؟
بناءات الأسلحة النارية
Quick Draw، Veteran، High Noon، و A True Cowboy هي الخيارات الأفضل للاعبين الذين يركزون على الأسلحة النارية. Quick Draw يتيح لك الدخول في حالة Quickdraw فور تجهيز سلاحك الأساسي، وهو أمر مهم في لعبة حيث غالبًا ما يحدد السحب أولاً نتيجة الاشتباك. Veteran يزيل عقوبة إفراغ الغرفة عند إعادة تعبئة المسدس، مما يحافظ على الضغط أثناء تسلسلات إعادة التعبئة. High Noon يكلفك 10 صحة قصوى ولكنه يمنح 5 ثوانٍ من الاستهداف التلقائي عند الظهيرة، وهو تهديد خطير عندما تكون النافذة نشطة. A True Cowboy يضيف 17% ضرر سلاح ناري أثناء الركوب ويعيد توجيه حبلك نحو لاعبين آخرين، مما يجعله اختيارًا متخصصًا قويًا لأساليب اللعب التي تعتمد بشكل كبير على الخيل.
Desperado و Gunslinger's Grit يكملان بناءات الأسلحة النارية الهجومية. Desperado يزيد ضرر سلاحك الناري كلما انخفضت صحتك، مما يحول لحظات الصحة المنخفضة إلى ضغط قتل حقيقي. Gunslinger's Grit يكافئ كل قتل بـ 25% استعادة صحة، مما يتيح لك ربط المعارك بدلاً من التراجع بعد كل مبارزة.
بناءات الاشتباك والشفرات
Show Me A Good Time هو الركيزة الأساسية لأي تشكيلة شفرات. زيادة ضرر الشفرة البالغة 10% قوية، ولكن صد الرصاص (0.45 ثانية إطارات صد عند الضرب/التجهيز) هو ما يجعله قمعيًا حقًا في المدى القريب. Boy With Fists يضيف 20% ضرر اشتباك مقابل 55% دقة سلاح ناري، وهو مقايضة حقيقية يمكنك قبولها بالكامل إذا كانت خطتك هي البقاء في وجه شخص ما طوال القتال. Soul Cleaver يمنح هجمات السيف مساحة ضربة أكبر و 10% ضررًا متزايدًا، ولكنه يقلل ضرر سلاحك الناري إلى 50%، لذا فهو ينتمي فقط إلى التشكيلات التي التزمت بالسيوف بالكامل.
بناءات الأقواس
Archer's Child هي البطاقة الوحيدة المصممة خصيصًا للأقواس، والمكافآت كبيرة بما يكفي لتبدو كسلاح مختلف: 1.5x سرعة سحب و 2x معدل إطلاق. قم بإقرانها ببطاقات الاستخدام العام مثل Free Runner أو Time Heals All Wounds للحصول على إعداد أكثر توازنًا.
بناءات التنقل
Free Runner هي أفضل بطاقة تنقل في اللعبة. 20 قدرة تحمل إضافية وانزلاق يحل محل لفة القتال يمنحك خيارات أفضل لكل من المطاردة والانسحاب. Wind God يقلل من فترة تهدئة الاندفاع والانزلاق لديك مقابل 10 صحة قصوى. Hyperventilator يبادل 20 نقطة من الحد الأقصى لقدرة التحمل بتجديد أسرع لقدرة التحمل، والذي يتناسب جيدًا مع البناءات التي تعتمد على دفعات قصيرة من الحركة بدلاً من مجموعات قدرة تحمل مستمرة.
أفضل تشكيلات البطاقات في Bridger Western
أفضل تشكيلة شاملة
- Free Runner (+20 قدرة تحمل، لفة القتال تصبح انزلاقًا)
- Time Heals All Wounds (تجديد صحة سلبي)
- Too Tired to Fall (تلقي ضرر أقل عندما تكون القدرة على التحمل أقل من 50%)
كل بطاقة هنا توفر قيمة في كل قتال تقريبًا دون الحاجة إلى سلاح معين، أو Stand، أو نافذة زمنية، أو مواجهة. تحصل على حركة أفضل، وبقاء سلبي، ومتانة إضافية بالضبط عندما تبدأ قدرة التحمل لديك في النضوب. هذه هي التشكيلة التي يجب تشغيلها عندما لا تزال تكتشف البناء الذي تريد الالتزام به.
أفضل تشكيلة سيف/اشتباك
- Show Me A Good Time (+10% ضرر الشفرة، صد الرصاص)
- Soul Cleaver (مساحة ضربة سيف أكبر، +10% ضرر السيف، 50% ضرر سلاح ناري)
- Boy With Fists (+20% ضرر الاشتباك، -55% دقة السلاح الناري)
هذا الإعداد للاعبين الذين تخلوا عن الأسلحة النارية بالكامل. تقوم بتكديس ضرر الشفرة والاشتباك، وتحصل على مساحة ضربة سيف أوسع تقلل هامش الخطأ في الضربات، ولا تزال تحصل على فائدة صد الرصاص من Show Me A Good Time. عقوبات الأسلحة النارية شديدة، لكنها غير ذات صلة إذا كانت خطتك بأكملها هي تقليص المسافة وحذف الخصوم عن قرب.
أفضل تشكيلة مقاتل أسلحة نارية
- Quick Draw (حالة Quickdraw عند تجهيز السلاح الأساسي)
- Desperado (المزيد من ضرر السلاح الناري كلما انخفضت صحتك)
- Gunslinger's Grit (25% استعادة صحة عند القتل)
Quick Draw يساعدك على بدء المعارك بشكل أسرع، Desperado يجعل لحظات الصحة المنخفضة أكثر رعبًا لمن تطلق النار عليه، و Gunslinger's Grit يكافئ كل قتل بشفاء كبير. هذا الإعداد يكافئ اللاعبين الواثقين الذين يمكنهم ربط المعارك بدلاً من التراجع بعد كل مبارزة.
أفضل تشكيلة تنقل/مطاردة
- Free Runner (+20 قدرة تحمل، لفة القتال تصبح انزلاقًا)
- Wind God (فترة تهدئة اندفاع/انزلاق مخفضة، -10 صحة قصوى)
- Hyperventilator (-20 حد أقصى لقدرة التحمل، تجديد أسرع لقدرة التحمل)
تتخلى عن بعض المتانة وسقف قدرة التحمل، لكن حركتك تصبح أصعب بكثير في التثبيت. المزيج يجعل المطاردة، والانسحاب، وإعادة التموضع أكثر موثوقية، ويجبر الخصوم على التعامل مع زوايا تصويب سيئة لم يتوقعوها.
أفضل تشكيلة ضرر صحة منخفضة
- Desperado (المزيد من ضرر السلاح الناري كلما انخفضت صحتك)
- Anger Issues (+10% ضرر أقل من نصف الصحة، -10% أكثر من نصف الصحة، تعزيز مؤقت بعد تلقي الضرر)
- Too Tired to Fall (تلقي ضرر أقل عندما تكون القدرة على التحمل أقل من 50%)
هذا إعداد عالي المخاطر يحول اللحظات الخطرة إلى ضغط قتل. Desperado و Anger Issues كلاهما يتزايدان عندما تكون مصابًا بالفعل، بينما يساعدك Too Tired to Fall على البقاء عندما تنفد قدرة التحمل. يكافئ اللاعبين الذين يشعرون بالراحة في القتال على الحافة بدلاً من الذعر والتراجع.
كيف تحصل على البطاقات في Bridger Western؟
تأتي البطاقات من Mud Witch، وهي شخصية غير لاعبة تقع في Swamp (الزاوية اليسرى السفلية من الخريطة). كوخها هو المكان الذي تصل فيه إلى آلية قراءة الطالع التي تولد البطاقات.
إليك كيفية عملها:
- سافر إلى Swamp في الزاوية اليسرى السفلية من الخريطة.
- حدد موقع Mud Witch's Hut.
- ادفع لها 150 Moola لقراءة طالع.
- تقدم لك ثلاث بطاقات مقلوبة.
- اقلب بطاقة واحدة مجانًا وضعها إذا أردتها.
- ادفع 50 Moola لقلب البطاقة الثانية، و 50 Moola أخرى للثالثة.
الحد الأقصى للإنفاق لكل قراءة هو 250 Moola (150 للقراءة بالإضافة إلى 100 لقلب البطاقات الثلاث). تذكر: يمكنك الاحتفاظ بثلاث بطاقات فقط في وقت واحد ولا يمكنك تخزين بطاقات احتياطية. تجهيز بطاقة جديدة يعني استبدال بطاقة كنت تمتلكها بالفعل.
ما هي البطاقات التي لها متطلبات تركيبة؟
تصل العديد من البطاقات إلى إمكاناتها فقط عند إقرانها ببطاقة ثانية محددة:
- FAUX: High Noon يتطلب High Noon للحصول على تأثيره الرئيسي (استهداف تلقائي أثناء Ocular Prowess). بمفردها، تكلفك 10 صحة قصوى مقابل لا شيء ذي معنى.
- Faux Tea Time يتطلب Tea Time لفتح فترة تهدئة الشاي شبه الفورية التي تجعل التركيبة تستحق التشغيل.
- Twenty Meter Radius Steel يتطلب Silver Wireset لتمكين نشر الشبكة بالنقر بزر الماوس الأيمن الذي يجعله أداة فخ حقيقية.
لمزيد من أدلة وترتيبات ألعاب Roblox، تصفح أحدث الأدلة على GAMES.GG للعثور على قوائم التصنيف، ونصائح المبتدئين، وتحليلات البناء عبر أكبر ألعاب المنصة.
```




