• الرئيسية
اكتشف
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • القوائم
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
تشغيل
  • المهام
  • صندوق الجوائزجديد
متجر
  • المتجر
  • عروض وخصومات
  • GAMES+تجربة مجانية
  • تنزيل التطبيق
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. Roblox
  3. أدلة
  4. قائمة تصنيف Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art
مبتدئ

قائمة تصنيف Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art

دليل شامل لتصنيف جميع Slayers 2 Blood Demon Art في PvP وPvE والزعماء، مع نصائح حول أساليب اللعب واختيارات العشائر.

Larc

Larc

•

مُحدّث سبتمبر 19, 2026

Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art Tier List
إعلان

يُعد اختيار Blood Demon Art في لعبة Slayers 2 أحد أكثر القرارات أهمية التي تتخذها بصفتك شيطانًا (Demon). الاختيار الخاطئ لا يؤدي فقط إلى إبطاء تقدمك، بل يجعل كل قتال أصعب مما ينبغي. تصنف قائمة المستويات هذه جميع الفنون التسعة التي تم إطلاقها عبر أنماط PvP وPvE وزعماء القبائل (clan bossing)، مع توضيح المقايضات الصادقة لكل منها.

نصيحة
تعكس هذه التصنيفات حالة إطلاق Slayers 2 اعتبارًا من 19 سبتمبر 2026. لا تزال بعض تفاصيل الحركات، وبيانات الإطارات الدقيقة، ومقاومات الزعماء قيد التقييم. قد تتغير المراكز مع تطور الـ meta.

قائمة تصنيف Slayers 2 Blood Demon Art

Loading table...

فنون شيطان الدم من المستوى S

image.png

قائمة تصنيف Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art

Ice Manipulation (تُسمى أيضًا Cryokinesis)

يستحق Ice Manipulation المستوى S بفضل مرونته بدلاً من الاعتماد على هجوم واحد مبالغ في قوته. تتضمن مجموعته Wintery Icicles، وCold White Princesses، وBarren Hanging Garden، وFreezing Cloud، وBodhisattva، حيث يغطي كل منها نطاقًا أو نوعًا مختلفًا من التهديدات.

العادة الأساسية التي يجب بناؤها هي البقاء نشطًا بعد إلقاء Wintery Icicles. المدخل الثاني يطلق أشواكًا تحت الهدف، واللعب الذكي يكمن في التهديد بهجوم سلاح متابع أثناء ذلك الضغط بدلاً من الوقوف في الخلف بانتظار انتهاء الرسوم المتحركة. تعمل Cold White Princesses كأداة تحكم أساسية، حيث توفر خيار تقييد وخيار صد يعاقب الخصوم الذين يندفعون بتهور.

يحتوي كل من Hanging Garden وFreezing Cloud على متغيرات تعتمد على المسافة، لذا فإن النطاق الذي تقف فيه يحدد النسخة التي سيتم إطلاقها. الخطأ في ذلك يهدر فرصة سانحة، ولا يزال Bodhisattva يحتاج إلى نافذة ضرر مناسبة ليكون فعالًا. قوة الـ AoE لا تجعل كل إلقاء مجانيًا.

بالنسبة للقبائل، يوفر Douma طبقة هروب قيمة من خلال عودة النسخ (clones) عبر Speed & Reflex ومراوغة Extrasensory Perception، بينما يدعم Shabana ضرر المجموعة المنسق. لا يُعد أي منهما مكافأة حصرية لـ Ice، لكن كلاهما يتناسب بشكل طبيعي مع أسلوب اللعب المطلوب لهذا الفن.

Blood Manipulation (تُسمى أيضًا Blood Sickle)

يحتل Blood Manipulation المستوى S خصيصًا للمحتوى المنسق. تحافظ وابل الضربات المتكررة على نافذة ضرر مفتوحة لفترة كافية لأعضاء الفريق لإضافة هجماتهم الأساسية، مما يضاعف إجمالي الناتج بشكل كبير ضد الزعماء.

ومع ذلك، فإن متطلبات التنسيق حقيقية. يمكن لضربة دفع (knockback) من حليف أن تحرك الهدف خارج منطقة ضرر الجميع إذا لم يتفق أحد على من يمسك بالفرصة ومن ينهيها. التعامل مع Blood Manipulation كفن "للحمل" الفردي (solo carry) يغفل الهدف الأساسي.

يتطلب هذا الفن Sickle ليعمل. تسقط الـ Sickles القياسية من Hoyuzo، بينما تأتي Blood Sickles من Gyutai وGyutaro. خطط للحصول على السلاح قبل تخصيص الموارد للبناء، حيث أن الشيطان الجديد بدون Sickle لا يمكنه الوصول إلى المجموعة على الإطلاق. يتناسب Shabana جيدًا هنا من خلال منطقة تعزيز الفريق (buff zone) ومهارة Siblings Bond السلبية التي تكافئ البقاء بالقرب من الحلفاء.

نصيحة
تضيف مهارة Poison Generation الخاصة بـ Shabana سمًا تراكميًا بنسبة مئوية من الصحة القصوى (Max-Health) إلى الهجمات الأساسية. هذه أداة جماعية، وليست مضاعف ضرر حصري لـ Blood Manipulation. قد تؤثر حدود سم الزعماء وحصاناتهم على قيمتها، لذا لا تبنِ استراتيجيتك حولها وكأنها غير محدودة.

فنون شيطان الدم من المستوى A

Shockwave

يعد Shockwave أقرب فن من المستوى A إلى الفنين الأوائل. تغطي مجموعته Air Type، وCompass Needle، وExplosive Fury، وFlashing Willow، وAnnihilation Type، بالإضافة إلى متغير Chaotic Afterglow.

يحول Air Type ضربة المدى التي أصابت الهدف إلى متابعة انتقال آني (teleport)، مما يحل المشكلة الشائعة المتمثلة في تحديد هدف ثم فقدانه قبل الهجوم التالي. يجب أن تتصل الضربة أولاً، لذا فهذه ليست مطاردة مجانية. Compass Needle هو الخيار التفاعلي: فهو يصد هجومًا قادمًا ويطلق هجومًا بـ Crown Splitter، مما يمنح Shockwave أداة عقاب بجانب ضغطه الهجومي.

نظام المتغيرات هو ما يمنع Shockwave من أن يكون متخصصًا في المبارزة فقط. يوفر Explosive Fury وابلًا من الضربات، ويتغير Flashing Willow مع الارتفاع، ويستجيب Annihilation Type للمسافة. تعلم أي نسخة تنطبق قبل تمديد السلسلة هو متطلب المهارة الذي يميز لاعبي Shockwave الجيدين عن العظماء.

Soyama هو القبيلة الموصى بها هنا. تقوم Combat Intuition بتخزين الضرر الملحق كمكافأة لاحقة، ويضيف Bell Splitter فرصة صد ثانية. ومع ذلك، فإن تشغيل صدين ليس حلقة حصانة. يمكن للخصم الصبور انتظار انتهاء الوضعية، وترك Bell Splitter الفاشل يجعلك غير قادر على الهجوم لمدة ثانيتين.

Dream Manipulation

Dream Manipulation هو متخصص في التحكم يكافئ توقع المكان الذي سيتحرك إليه الخصم بدلاً من مطاردته. تتضمن مجموعته Melodic Whisper، وOrdained Flesh (تُسمى أيضًا Flesh Placement)، وPiercing Flesh، وFlesh Barrage، وFlesh Monster.

يحتوي Melodic Whisper على وظيفتين متميزتين اعتمادًا على المسافات: نسخة المدى تطبق بطئًا، بينما تطبق نسخة المدى القريب النوم. اتباع إشارة المسافة بدلاً من تكرار نفس المدخل بشكل أعمى هو أول شيء يجب ممارسته. لا تزال مدة النوم والمتابعات المضمونة قيد التقييم، لذا فإن الهدف النائم ليس إذنًا بوضع كل مهارة في قائمة الانتظار.

يؤسس Ordained Flesh مصدر إطلاق عن بعد، ويكافئ Piercing Flesh وضع المؤشر الدقيق بـ "إمساك" (grab). الضعف هو أن القتالات المتحركة يمكن أن تترك الإعداد بأكمله خلفها. إمساك المؤشر الفاشل يهدر التموضع الذي قضيت وقتًا في بنائه، ولم يتم تقييم مقاومة الزعماء للنوم والإمساك بالكامل بعد.

يساعد Douma في الحفاظ على خطة اللعب من خلال تموضع عودة النسخ، بينما يناسب Shabana المجموعات التي يمكنها التنسيق حول منطقة تعزيز مشتركة.

Reaper

يستحق Reaper المستوى A للاعبين الذين يرغبون في البقاء في وجه الخصم. تتضمن مجموعته Reap of Despair، وDiving Punch، وShindo، وPhantom Step، والمهارة النهائية عند الإطلاق Sonido Surge.

يحتوي Reap of Despair على نسخة أرضية تتقدم إلى هجوم وإسقاط، ونسخة جوية تستخدم ضربات دوارة. يضيف Diving Punch هجومًا هابطًا، لذا يحدد الارتفاع النهج المنطقي. الفخ الذي يقع فيه معظم اللاعبين هو إنفاق كل مهارة حركة في مطاردة هدف واحد والوصول إلى التبادل دون أي شيء متبقٍ للمتابعة أو التراجع.

يرسل Phantom Step الخصم بعيدًا، مما يغير زاوية النهج التالية. احتفظ بخيار حركة واحد في الاحتياط. حالة Reaper في PvE الجماعي أقوى مما أشارت إليه الانطباعات الأولى، حيث يمكن لوابل ضرباته فتح المجال لهجمات الحلفاء الأساسية، على الرغم من أن الزراعة الفردية توفر فرصًا أقل لاستغلال ذلك التداخل.

يكافئ Soyama الاتصال المستمر الذي يولده Reaper بشكل طبيعي من خلال Combat Intuition. Kamado هو مسار بديل من خلال تعطيل الدفاع في المدى القريب ونافذة تجديد قصيرة أثناء القتال.

فنون شيطان الدم من المستوى B

Explosive Blood (تُسمى أيضًا Blood Burst)

يحتل Explosive Blood المستوى B لأن ضرره الانفجاري حقيقي ولكن مشكلة الهروب حقيقية أيضًا. تسمح بعض التسلسلات للخصم بالصد أو الاندفاع بعيدًا قبل أن يهبط الجزء الضار. الإعصار لديه إمكانات جديرة بالاهتمام، ولكن فقط إذا بقي الهدف فيه.

النهج العملي هو استخدام Explosive Blood بعد تحكم الحلفاء أو لمعاقبة هجوم ملتزم بدلاً من إلقائه على لاعب يتراجع بالفعل. تؤدي ضربة الرأس (Headbutt) الخاصة بـ Kamado إلى إسقاط الهدف وتعطيل الدفاع لمدة ثلاث ثوانٍ، مما يخلق نافذة إعداد أكثر موثوقية.

حافظ على هذا الفن منفصلاً عن Blood Manipulation في تفكيرك. Explosive Blood هو مجموعة مختلفة مع Blood Rupture كمهارة نهائية عند الإطلاق. لا تبنِ استراتيجيتك حول آليات امتصاص الحياة أو الضرر الذاتي المفترضة التي لم يتم تأكيدها.

Arrow (تُسمى أيضًا Arrow Manipulation)

الميزة العملية الرئيسية لـ Arrow هي أنه لا يتطلب سلاحًا كشرط مسبق، مما يجعله أكثر سهولة في البداية من Blood Manipulation. تتضمن مجموعته Arrow Flight (بوظيفتين متميزتين) وArrow Eruption، مع استمرار تقييم أسماء الحركات الإضافية.

يوفر Arrow Flight حركة مرتفعة تغير زاوية نهجك وتموضعك. هذا لا يعني أمانًا دائمًا من القتال القريب أو طيرانًا غير محدود. يمكن لـ Arrow Eruption وأدوات رفع الهدف عن بعد خلق فرص، لكن الإزاحة تحتاج إلى تنسيق: تحريك هدف بعيدًا عن هجوم حليف يأتي بنتائج عكسية إذا لم ينسق أحد الخطة.

يدعم Yahaba التبادلات الأطول من خلال Arrow Regen، الذي يمنح سرعة تجديد القدرة على التحمل (stamina) بعد هبوط مهارة Arrow. يضيف Disruption Pulse دفعًا قريبًا و debuff. هذا دعم تجديد، وليس استردادًا فوريًا للقدرة على التحمل الذي يوفره Susumaru لـ Tamari.

تحذير
ميزة الارتفاع مفيدة فقط طالما يمكنك الاستمرار في إلحاق الضرر. يمكن للهدف الذي يقاوم الإزاحة تقويض خطة التحكم بأكملها، ويمكن للخصوم بعيدي المدى الاستمرار في منافسة موقعك المرتفع.

Obi Manipulation

Obi Manipulation هو متخصص مبارزة مبكر في المستوى B. إمكانات الخلط (mix-up) الخاصة به تقدم حجة أقوى في PvP منها في الزراعة الروتينية، لكن أسماء الحركات الكاملة، وإطارات التعافي، وتسلسلات PvE المستمرة لا تزال قيد التقييم، مما يجعل من الصعب وضعه في مستوى أعلى بثقة.

لا يعمل الخلط إلا إذا كان كلا الخيارين يهددان بشيء يجب على المدافع احترامه. لا يجبر استخدام رسوم متحركة مختلفة على اتخاذ خيار مختلف ما لم تكن هناك عواقب حقيقية مرتبطة بكل مسار. تحتاج كسور الدفاع الفردية، وسلوك الإمساك، والمبتدئات الآمنة إلى مزيد من التقييم قبل المطالبة بأي مسار Obi مضمون.

يدعم Shabana اللعب المنسق من خلال Siblings Bond ومنطقة التعزيز المؤقتة لـ Core Detachment. Douma هو بديل دفاعي لاستعادة الموقع بعد تبادل سيئ.

فنون شيطان الدم من المستوى C

Tamari (تُكتب أيضًا Temari)

يمكن استخدام Tamari في PvE بعيد المدى، لكنه يقدم توصية عامة أضعف من البدائل عند الإطلاق. تتضمن مجموعته الكاملة Spinning Throw، وTamari Dunk، وPiercing Kick، وTamari Meteor، وSpiraling Shot.

يطبق مدخل النقر لـ Spinning Throw بطئًا عند الإصابة، مما يساعد في الضغط على الحركة قبل الهجوم الموجه التالي. يؤدي الضغط المطول عليه إلى إنتاج وابل أكبر، ولكن قضاء وقت إضافي في تحضيره يتطلب فرصة مناسبة ليست موجودة دائمًا. يوفر Tamari Dunk تسلسل صعق وانفجار، ويمكّن Piercing Kick مدخلًا آخر بعد الاتصال، ويحمل Spiraling Shot هدفه بعيدًا، لذا خطط حول المكان الذي ينتهي فيه التسلسل بدلاً من افتراض أن ضربة قريبة ستناسبه بعد ذلك.

تغير قبيلة Susumaru صورة الموارد. يؤدي هبوط مهارة Tamari إلى استعادة 5% من القدرة القصوى على التحمل ومنح مكافأة ضرر قصيرة، مما يعني أن الدقة تدعم الهجوم المستمر بشكل مباشر. المشكلة هي أن التسديدة الضائعة تكلف المتابعة واسترداد القدرة على التحمل في وقت واحد. يجعل الخصوم المتنقلون وضع المؤشر أكثر صعوبة، ويحرك Spiraling Shot الهدف بعيدًا عن الضربة القريبة التالية.

ما هو أفضل Blood Demon Art في Slayers 2؟

Ice Manipulation هو أقوى خيار شامل في الوقت الحالي. إنه يغطي مواقف أكثر من أي فن آخر في قائمة الإطلاق: ضغط المنطقة، الإمساك بالمدى القريب، متغيرات المدى، وخيار صد يعاقب الاقتراب. السقف مرتفع ويكافئ تعلم إدارة المسافة، لكن هذا الطلب التقني هو بالضبط ما يجعله متينًا عبر كل من PvP وPvE.

Blood Manipulation هو الخيار المفضل لزراعة الزعماء المنسقة. تخلق وابلاته المستمرة نوافذ ضرر مشتركة تسمح لفريقك بأكمله بالمساهمة بهجمات أساسية خلال نفس التسلسل، وهي ميزة حقيقية في محتوى المجموعة لا تستطيع معظم الفنون الأخرى تكرارها.

إذا لم يكن أي منهما يناسب أسلوب لعبك، فإن Shockwave هو أفضل خيار هجين تالٍ للاعبين الذين يفضلون العدوان القائم على الصد على التحكم في المنطقة.

كيفية فتح Blood Demon Arts في Slayers 2

أن تصبح شيطانًا من خلال سلسلة مهام Muzan هو الخطوة الأولى. بعد ذلك، استخدم Biwa Bell للعودة إلى مخبئه وطلب القوة. يمكن أن تأتي Evil Art Orbs أيضًا من الصناديق المؤهلة. يؤدي استهلاك كرة للفن الذي اخترته إلى إطلاق مهمة تدريب، وإكمالها يفتح الفن. تتطلب الهجمات بعد ذلك استثمارًا في Skill Tree وإتقانًا للوصول إليها، مع تطلب بعض المهارات النهائية لقطرات الزعماء بدلاً من الإتقان وحده.

يحتوي Blood Manipulation على متطلب إضافي: تحتاج إلى تجهيز Sickle. خطط للحصول على ذلك السلاح جنبًا إلى جنب مع الفن بدلاً من التعامل معه كفكرة لاحقة. لا تزال تكاليف التدوير الحالية ومتطلبات التدريب الفردية قيد التأكيد.

image.png

قائمة تصنيف Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art

أفضل Demon Art حسب أسلوب اللعب

  • تحكم مرن وAoE: Ice Manipulation. تعلم المتغيرات القريبة والبعيدة قبل محاولة سلاسل أطول.
  • قتال الزعماء الجماعي والضرر المستمر: Blood Manipulation. نسق نوافذ الضرر مع فريقك بدلاً من اللعب كمقاتلين منفردين.
  • العدوان القائم على الصد: Shockwave. استفد من الاتصال بعيد المدى والصدود الموقوتة جيدًا.
  • PvP يركز على الإعداد: Dream Manipulation. وضع المؤشر وتوقع الحركة يهمان أكثر من الإلقاء السريع.
  • مطاردة قتالية متنقلة: Reaper. تتبع أين يتركك كل دخول وإنهاء قبل الالتزام.
  • PvE مبكر بعيد المدى: Arrow يستحق الاحتفاظ به أثناء بناء الشخصية. يظل Tamari مع Susumaru خيارًا متخصصًا للاعبين الذين يمكنهم إصابة مقذوفاته باستمرار.

لمزيد من أدلة Roblox التي تغطي الألعاب ذات قرارات قائمة التصنيف المماثلة، تحقق من قائمة أفضل وحدات Anime Vanguards لاختيارات الـ meta للتحديث 11.5، أو قائمة تصنيف A Universal Time إذا كنت تريد معرفة كيفية عمل تصنيفات الـ Stand في نظام قتال مختلف.

الأدلة

تم التحديث

سبتمبر 19 2026

نُشر

سبتمبر 19 2026

إعلان
إعلان