Rune Dice هي لعبة roguelite لبناء المجموعات (deckbuilder) حيث تقوم بإطلاق النرد لتفعيل تفاعلات سحرية متسلسلة، والاختيار من بين فئات أبطال مميزة، وتكديس الآثار (relics) والرونز (runes) لمواجهة زعماء يزدادون صعوبة. صدرت اللعبة في 19 مايو 2026 على Steam وفي 5 مايو 2026 على Xbox، وتضم 31 إنجازاً بقيمة 1,000 نقطة Gamerscore (على Xbox) أو 30 إنجازاً على Steam. في وقت كتابة هذا الدليل، لا يوجد لاعب واحد على TrueAchievements أكمل اللعبة بالكامل، وتسجل Steam Hunters إتماماً مثالياً واحداً فقط من أصل 30 لاعباً تم تتبعهم. يوضح هذا الدليل كل فتح (unlock)، ويحدد الإنجازات التي قد تسبب لك صعوبات فعلية، ويشير إلى الإنجازات المخفية التي قد تفوتك تماماً.

ما هي الإنجازات الموجودة في Rune Dice؟
تنقسم القائمة الكاملة بشكل طبيعي إلى أربع فئات: تقدم القصة، الإنجازات التراكمية (grind)، تحديات الجولة الواحدة، ومآثر نمط الصعوبة العالية (Hard Mode). إليك كل إنجاز مع شرط فتحه، بناءً على بيانات TrueAchievements و Steam Hunters.
إنجازات القصة والتقدم
هذه هي الإنجازات التي ستحصل عليها بمجرد اللعب عبر مواقع اللعبة وقائمة الزعماء.
- First Stumble — اخسر قتالك الأول. هذا الإنجاز يُفتح تلقائياً.
- Forest Hero — أكمل موقع Nearby Forest. حوالي 66% من لاعبي Steam المتتبعين لديهم هذا الإنجاز، مما يجعله أكثر الفتحات غير البديهية شيوعاً.
- Untangled — اهزم Arachna Webweaver. مخفي حتى يتم تفعيله.
- Quiet, Please — اهزم Banshee Queen. مخفي أيضاً.
- Pyrrhic Victory — اهزم Ancient Lich، ثم اخسر الجولة. مخفي، وقاسٍ بشكل متعمد.
- Boss Buster — اهزم جميع الزعماء في جولة واحدة مكتملة.
- Class Explorer — افتح خمس فئات.
- Full Tavern — افتح جميع الفئات.
يتطلب إنجاز Pyrrhic Victory هزيمة Ancient Lich ولكن مع خسارة الجولة ككل. خطط لبناء (build) ضعيف عمداً قبل التوجه لهذا القتال، أو اسمح لنقاط حياتك بالانخفاض قبل القضاء على الزعيم.
إنجازات الطحن التراكمي (Cumulative grind)
تتراكم هذه الإنجازات عبر جميع جولاتك المكتملة، لذا تأتي بشكل طبيعي مع مرور الوقت، لكن بعضها يتطلب عتبات عالية.
بالنسبة لـ Merge Maestro، لا تتجاهل أبداً فرصة للدمج حتى لو كان البناء (build) الخاص بك يبدو مكتملاً. العدد 1,500 تراكمي، لكن اللاعبين الذين يتجاهلون الدمج في الجولات الناجحة سيواجهون عقبة بعد أكثر من 20 ساعة من اللعب.
إنجازات تحدي الجولة الواحدة
هذه هي الإنجازات التي تتطلب تخطيطاً دقيقاً ضمن جولة واحدة. العديد منها صعب حقاً.
- One-Shot Wonder — اهزم كل عدو بالرمية الأولى وأكمل الجولة. فقط 44% من لاعبي Steam لديهم هذا الإنجاز رغم أنه يبدو مباشراً.
- Relic Collector — اجمع 12 أثراً (relic) في جولة واحدة مكتملة.
- Dice Seeker — اجمع 20 نرد في جولة واحدة مكتملة.
- Untouchable — اربح جولة بنقاط حياة كاملة.
- No Thanks — اربح جولة مع تخطي جميع المكافآت.
- Shop Skipper — اربح جولة دون شراء أي شيء من المتجر.
- Rune Tactician — استخدم الرونز 15 مرة في جولة واحدة مكتملة.
- Combo King — أنشئ كومبو نرد أقصاه 50 في رمية واحدة وأكمل الجولة.
- Dice Minimalist — اهزم زعيماً بأقل من 3 نردات.
- Relic Ascetic — اهزم زعيماً بأقل من 3 آثار (relics).
يبدو إنجازا No Thanks و Shop Skipper متشابهين لكنهما يتتبعان أشياء مختلفة. No Thanks يعني تخطي جميع المكافآت طوال الجولة، بينما Shop Skipper يقيد المشتريات فقط. لا يزال بإمكانك الحصول على المكافآت في جولة Shop Skipper.
كيف تفتح إنجاز Dice Minimalist؟
Dice Minimalist (بقيمة 40 نقطة Gamerscore على Xbox) يتطلب هزيمة زعيم بأقل من 3 نردات في مجموعتك. الاستراتيجية هنا هي دخول قتال الزعيم مع الحفاظ عمداً على عدد نرداتك عند 1 أو 2. اختر فئة ذات ناتج نرد فردي قوي بدلاً من تلك التي تعتمد على الكمية. تجنب جمع نرد إضافي من الصناديق والمكافآت في الطوابق التي تسبق الزعيم. يتم تفعيل الإنجاز على أي زعيم، لذا استهدف الزعيم الأول في الجولة لتقليل مدى حاجتك للبقاء على قيد الحياة بمجموعة نرد محدودة.
Relic Ascetic يتبع نفس المنطق ولكن بالنسبة للآثار (relics): ادخل قتال الزعيم مع أقل من 3 آثار مجهزة. تخطَّ مكافآت الآثار في الطوابق التي تسبق الزعيم وستحقق هذا الإنجاز دون عناء كبير.
يمكن دمج هذين الإنجازين في نفس الجولة إذا دخلت الزعيم الأول بـ 1-2 نرد و 0-2 أثر. لا يلزم إكمال الجولة، فقط الفوز في قتال الزعيم.
إنجازات نمط Hard Mode
هذه هي متطلبات نهاية اللعبة. يظهر Steam Hunters أن 2 فقط من أصل 18 لاعباً متتبعاً قد فتحوا معظم إنجازات Hard Mode.
- Show Stopper — اهزم The Ringmaster في نمط Hard Mode. مخفي.
- Rune Dicer — اهزم جميع الزعماء في نمط Hard Mode.
- Legendary Dicer — افتح جميع الإنجازات الـ 31.
بالنسبة لـ الألعاب المستقلة (indie games) في هذا النوع، يعني نمط Hard Mode عادةً هوامش ربح أضيق وخيارات تعافي أقل. بناءً على البيانات المتاحة، يتطلب نمط Hard Mode في Rune Dice هزيمة 150 عدواً عبر جولات مكتملة (Hardcore Hero) والقضاء على كل زعيم، بما في ذلك The Ringmaster. جمهور ألعاب الـ roguelite المستقلة سيتعرف على النمط: Hard Mode هو المكان الذي تنهار فيه البناءات (builds) التي بالكاد نجحت في النمط العادي.
ما هو أسرع مسار للإكمال الكامل؟
بناءً على هيكل الإنجازات، يبدو ترتيب الإكمال المنطقي كالتالي:
- العب جولات عادية بحرية لفتح Damage Dealer، First Stumble، Forest Hero، وإنجازات هزيمة الزعماء المخفية.
- طحن الإنجازات التراكمية عبر نفس الجولات: Goblin Hunter، Gold Digger، Jester's Friend، Altar Ego، Chest Champion.
- استهدف تحديات الجولة الواحدة في محاولات مخصصة: Dice Minimalist، Relic Ascetic، Relic Collector، Dice Seeker، One-Shot Wonder.
- أكمل فتح الفئات لـ Class Explorer و Full Tavern.
- انتقل إلى نمط Hard Mode لـ Hardcore Hero، Show Stopper، و Rune Dicer.
- سيظهر Legendary Dicer تلقائياً عند الانتهاء من الـ 30 إنجازاً الأخرى.
معدل الإكمال على كلا المنصتين حالياً يقترب من الصفر، لذا لا يوجد إجماع مجتمعي بعد على المسار الأمثل. الترتيب أعلاه يعتمد على تدرج الصعوبة المنطقي من بيانات فتح الإنجازات.
جدول مرجعي كامل للإنجازات
لمزيد من الاستراتيجيات وأدلة البناء (build guides)، تغطي مجموعة أدلة استراتيجية Rune Dice آليات اللعبة بعمق مع تطور معرفة المجتمع.

