تُعد Red Boxes أندر حاويات الغنائم في لعبة SAND: Raiders of Sophie، والفارق بين ما تقدمه من غنائم مقارنة بالصناديق العادية من نوع White أو Green كبير للغاية. لن تعثر عليها باستمرار، ولكن عندما تجدها، فإن معرفة وظيفة كل عنصر ستساعدك في اتخاذ قرار فوري بشأن التقاطه، أو تجهيزه، أو توفير مساحة في حقيبتك لشيء آخر.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما الذي يجعل Red Boxes مختلفة عن الصناديق الأخرى؟
تتربع Red Boxes على قمة فئة الغنائم في SAND. بينما تحتوي الصناديق White و Green على معدات شائعة، فإن Red Boxes هي المكان الذي تظهر فيه الأسلحة التجريبية، والقباب القابلة للنشر (deployable domes) القوية، وأدوات الاستخدام ذات التأثير العالي. أماكن ظهورها عشوائية، لذا لا يوجد ضمان للحصول على عنصر محدد، وكلما زادت ندرة الصندوق، قلّ معدل ظهوره على الخريطة. تميل المدن والمباني إلى تجميع المزيد من الصناديق معاً، مما يجعلها أكثر أماكن الـ farming موثوقية عندما تبحث تحديداً عن غنائم Red Box.

شاشة إسقاط غنائم Red Box
جميع عناصر Red Box وكيفية عملها
تنقسم القائمة الكاملة إلى ثلاث فئات: Deployables (عناصر قابلة للنشر)، وWeapons (أسلحة)، وMisc (متفرقات). إليك كل ما تم تأكيده من نسخة الوصول المبكر.
Deployables
تعتبر الـ Deployables الفئة الأبرز. كل منها ينشئ قبة أو مجالاً اتجاهياً يغير مجرى القتال، وتجميع العناصر الصحيحة معاً يمكن أن يحسم الغارة (raid) لصالحك تماماً.
- Podorozhnyk Bio-Emitter: يولد قبة علاجية حولك وحول حلفائك، مما يعيد الصحة المفقودة لكل من بداخلها.
- Pestkop-Lorenz Amplifier: يسقط قبة صفراء تعزز ضرر جميع المدافع والأسلحة النارية داخل المنطقة المتأثرة بمقدار +100%. هذا يعني مضاعفة كاملة للضرر لقوة نيران فريقك بالكامل.
- Domovyk Protective Dome: ينشئ قبة حماية زرقاء تمتص الضرر القادم بدلاً من عكسه أو تجاهله.
- Von Liebig Reflector: يعمل بشكل مختلف عن Domovyk. بدلاً من امتصاص الضربات، فإنه ينشئ درعاً اتجاهياً يعيد الضرر القادم إلى المهاجمين.

تفاصيل Experimental 80mm cannon
Weapons
تميل مجموعة الأسلحة في Red Boxes نحو المدافع الثقيلة والأسلحة النارية الفريدة. هذه ليست قطعاً أساسية في الـ loadout، بل هي أدوات ظرفية تكافئك على معرفة متى تستخدمها.
- Experimental 80mm: مدفع ذو ضرر عالٍ وسرعة قذيفة قوية. الخيار الأمثل عندما تحتاج إلى قوة إيقاف هائلة.
- Experimental 40mm: يطلق النار بشكل أسرع كلما زادت حرارته، مما يجعل الإطلاق المستمر أكثر فعالية من الإطلاق المتقطع.
- Experimental 70mm: يطلق قذيفتين في كل مرة، مما يمكنه إحداث ضرر انفجاري كبير ضد الأهداف المتجمعة.
- The Great Silence: بندقية تستخدم لمرة واحدة تطلق قذيفة EMP قادرة على إحداث ضرر في منطقة التأثير. طلقة واحدة فقط، لذا فإن دقة التصويب مهمة.
- Orbital Strike Designator: يحدد منطقة مستهدفة لضربة مدارية. الدقة ضعيفة، لكن الضرر الناتج عبر منطقة الضربة استثنائي. يُفضل استخدامه على الأهداف الثابتة أو نقاط الاختناق (chokepoints).
Misc items
تكمل أداتان إضافيتان مجموعة Red Box، وكلاهما يؤثر على الرؤية بطرق مختلفة.
- Smokeless Rods: قضبان وقود تقضي على أثر الدخان الناتج عن محرك الـ trampler الخاص بك وحركته. مفيدة للبقاء مختبئاً أثناء التحرك.
- Smoke Grenades: تنشر سحابة دخان كبيرة لإخفاء موقعك عن الأعداء.
أين تجد Red Boxes بكفاءة
لا تمتلك Red Boxes أماكن ظهور ثابتة، لكن المدن والمواقع التي تحتوي على مبانٍ متعددة تولد المزيد من الصناديق بشكل عام، مما يحسن فرصك في العثور على الفئة الحمراء. تعامل مع أي منطقة حضرية كمنطقة أولوية لجمع الغنائم. كثافة الحاويات تجعل من الأفضل تنظيف المنطقة بالكامل بدلاً من التقاط أول صندوق تراه والمضي قدماً.

مباني المدينة تزيد من كثافة ظهور الصناديق
مجموعة العناصر عشوائية في كل مرة، لذا إذا كنت تبحث تحديداً عن Pestkop-Lorenz Amplifier أو أحد المدافع التجريبية، فتوقع فتح العديد من Red Boxes قبل الحصول عليه. هذه هي طبيعة النظام، ومن الأفضل التخطيط لجولاتك حول تعظيم الوصول إلى الصناديق بدلاً من التوجه مباشرة إلى موقع واحد.
لمزيد من الاستراتيجيات ونصائح الغنائم في اللعبة، تحقق من مجموعة أدلة استراتيجية Sands of Aura الكاملة. إذا كنت جديداً على هذا النمط من ألعاب المغامرات وتريد سياقاً حول كيفية توافق SAND مع هذا النوع، فهذه نقطة بداية جيدة أيضاً.


