تُعد Shattered Descent المنطقة الحيوية الثالثة في Saros، وهي تختلف بشكل ملحوظ عما سبقها. المنطقة أقصر من معظم المناطق الأخرى، لكنها مليئة بأنواع أعداء أكثر شراسة، وتتطلب تفعيل Eclipse إلزاميًا، بالإضافة إلى مواجهة زعيم ضد Rhabdom ستشكل تحديًا كبيرًا لأي شخص لعب المواجهتين السابقتين متوقعًا نفس وتيرة اللعب. يغطي هذا الدليل كل الأهداف، والأعداء الجدد الذين ستواجههم، والأسرار التي تستحق البحث عنها، وكيفية القضاء على Rhabdom بدقة.
ما الذي يحدث في بداية Shattered Descent؟
بعد هزيمة Bastion ولقاء Lina، ستظهر بالقرب من Echelon III camp. القسم الافتتاحي من Shattered Descent هو جزء قصصي يوضح تفاصيل ما حدث في Carcosa وأين انتهى المطاف ببقية طاقمك. انتبه جيدًا هنا؛ فهذا الجزء يمهد لأهداف المنطقة الحيوية.
يوفر لك المعسكر أيضًا قدرة Grapple. يمكنك فتحها عن طريق التفاعل مع الجهاز المرتفع في ساحة المعسكر بعد مسح بيانات Echelon III. أداة التنقل هذه ضرورية ولا غنى عنها للتقدم في بقية المنطقة، لذا إذا فاتتك بطريقة ما، فعُد لإحضارها. بمجرد الحصول عليها، استخدم الخطاف للعبور فوق الفجوة واركب المصعد للأسفل.

فتح قدرة Grapple
تحليل أهداف Shattered Descent
نظرًا لأن Saros تقوم بعشوائية كل شيء بعد البرنامج التعليمي، فإن التخطيط الدقيق للغرف التي ستواجهها سيتغير بين كل جولة وأخرى. ما يظل ثابتًا هو الأهداف الرئيسية. إليك التسلسل:
بعد الحصول على نواة البيانات، اندفع عبر الفجوة للوصول إلى جهاز النقل الآني وتفعيل مشهد سينمائي في The Passage. تكتشف Kayla أن آخر نشاط مسجل لـ Echelon كان قبل قرون. لا يتقبل Arjun هذا الأمر جيدًا. بمجرد التحدث مع Sheridan و Kayla، يمكنك اختياريًا زيارة Banyan Tree في منطقة Sebastian للحصول على سياق قصصي، ثم استخدم World Dial للعودة إلى Shattered Descent.
عندما تعود إلى المنطقة الحيوية، يجب عليك تفعيل Eclipse فورًا لفتح البوابة أمامك. لا توجد طريقة أخرى لتجاوز ذلك.
ما هي الأعداء الجدد الذين يظهرون في Shattered Descent؟
تظهر ثلاثة أنواع جديدة من الأعداء هنا. كل نوع لديه نقطة ضعف محددة أو نمط سلوكي يستحق المعرفة قبل مواجهتهم دون استعداد.
Rupture
Ruptures هي كائنات رباعية الأرجل سريعة تتحرك في الساحة بسرعة عالية. تطلق مجموعات صغيرة من المقذوفات الزرقاء أو تنشر مقذوفات Nova ثابتة دفاعيًا، عادةً لتغطية انسحابها. العلامة الرئيسية: عندما يفتح Rupture رأسه، فهذه هي فرصتك لإلحاق ضرر كبير، حيث تصبح أجزاؤه الداخلية مكشوفة.
Primal Flexion
اعتبر Primal Flexions نسخًا مطورة من Flexions القياسية التي واجهتها سابقًا. تطلق حلزونًا أفقيًا من المقذوفات الصفراء التي تخرج عن التشكيل وتتجه نحوك، بالإضافة إلى مجموعات فردية من الطلقات الزرقاء. إنها تغير مواقعها بقوة، لذا فإن البقاء متحركًا أمر لا غنى عنه. استهدف الرأس، تمامًا كما في النسخة الأساسية.
Harbinger
Harbingers هي كائنات بشرية كبيرة يمكن أن تظهر بدون رأس أو بعدة رؤوس. تطلق مجموعات مزدوجة من المقذوفات الصفراء التي تتقارب وتتجه نحوك، وتنشئ درع Nova تطلقه للأمام، ويمكنها الانتقال الآني حول الساحة مع إطلاق مخروط من المقذوفات الزرقاء عند الخروج. الانتقال الآني هو أخطر حركاتها لأنها تعيد ضبط موقعها بشكل لا يمكن التنبؤ به.

نقطة ضعف Rupture مكشوفة
نقاط اهتمام تستحق الاستكشاف
تحتوي Shattered Descent على العديد من أنواع الغرف المتكررة التي تظهر عبر الجولات. معرفة ما تقدمه كل واحدة يوفر الوقت.
Chasm Crossings تتطلب Grapple لتجاوز الفجوات الكبيرة. بعضها يحتوي على مجسات عملاقة تغطي الجدران وتضرب أثناء عبورك. ابحث عن نقاط خطاف إضافية في الأعلى في الغرف الفرعية للحصول على موارد إضافية.
Drop Room POIs تبدأ بفتحة دائرية في الأرض. بمجرد النزول، تبدأ منصة عائمة في التحرك وعليك اتخاذ قرار سريع: القفز لليسار أو اليمين للوصول إلى قسم مكافآت مرتفع. هناك ثلاثة متغيرات لهذه الغرفة، حيث يحتوي الثالث على خيارين للمكافآت ولكن الأرضية تنخفض، مما يجبرك على اتخاذ قرار سريع.
تتميز Smoke Hologram Room بمنطقة مركزية تمتلئ بالدخان الذي يشكل أشكالًا تصفها بدلتك بأنها صور تعبدية. توجد أيضًا حاويتان مستطيلتان.
تحتوي Locked Gates Room على بوابتين معدنيتين مغلقتين بدوائر متوهجة. أطلق النار على زر مرئي في المسافة لفتح إحداهما. تظل الثانية مغلقة حتى تحصل على ترقيات تنقل لاحقة.
تظهر Green cube towers في جميع أنحاء المنطقة، وتطلق أشعة خافتة تعالج الأعداء القريبين باستمرار. هذه دائمًا هي الهدف ذو الأولوية القصوى في أي غرفة تظهر فيها. اركض نحوها واستخدم الهجوم القريب (melee) لتدميرها بسرعة.

دمر أبراج العلاج أولاً
هل يجب عليك محاولة دخول Nightmare Strand؟
في منتصف المنطقة الحيوية، ستجد هيكلًا ملتويًا به بوابة برتقالية متوهجة: Nightmare Strand. هذه منطقة فرعية اختيارية ترفع مستوى الصعوبة وتطبق Carcosan Modifier منهكًا طوال مدة وجودك فيها.
تطهيرها يعيد قدرة Second Chance إذا فقدتها، وتكافئك بكمية كبيرة من Lucenite، والصحة، وأسلحة ذات كفاءة أعلى. إذا كانت معداتك الحالية قوية، فهي تستحق الانحراف عن مسارك. إذا كان بناء شخصيتك ضعيفًا، فتخطَّها ووفر الموارد للزعيم.
كيف تهزم Rhabdom
Rhabdom هو الزعيم الثالث في Saros ويمثل خطوة كبيرة للأمام مقارنة بـ Prophet و Bastion. على عكسهما، يتمتع Rhabdom بحركية عالية وشريط صحة واحد كبير بدلاً من مراحل متعددة بأشرطة منفصلة. تحتوي الساحة على نقاط خطاف على كلا الجانبين (أربعة إجمالاً، اثنان على كل جانب) وأرضية سفلية بالإضافة إلى حواف علوية.
أنماط هجوم Rhabdom
إليك الهجمات التي تحتاج إلى قراءتها والاستجابة لها:
- Lunge and Nova burst: يقفز Rhabdom حول الساحة، غالبًا 3 مرات متتالية. كل هبوط يطلق وابلًا من مقذوفات Nova الحمراء للخارج. الهبوط الثالث ينتج انتشارًا أكبر بشكل ملحوظ من الأولين.
- Projectile blob: يبصق Rhabdom كتلة زرقاء أو صفراء للأعلى تتفتت إلى عشرات المقذوفات الموجهة. امتصها أو تفادها.
- Stomp shockwaves: عمليات دوس متتالية في مكانها تطلق موجات صدمية دائرية بارتفاع متزايد. الموجات الأولى يمكن القفز فوقها؛ اللاحقة تتطلب الاندفاع عبرها أو استخدام الخطاف للوصول إلى الطابق العلوي. تترك بعض الموجات الصدمية مقذوفات صفراء تبقى على الأرض قبل أن ترتفع ببطء.
- Claw slashes: موجات أفقية وقطرية تُطلق في تتابع سريع. ابقَ متحركًا ويمكنك القفز وتفادي معظمها. يعمل درعك كخيار احتياطي.
- Vomit charge: يركض Rhabdom نحوك بينما يطلق تيارًا كبيرًا من المقذوفات الصفراء. يتحرك بسرعة أثناء ذلك، لذا تحرك بشكل متعرج بين المنصات العلوية وقم بدورات حول الساحة حتى يتوقف.
ما هي أفضل استراتيجية لهزيمة Rhabdom؟
ابقَ على الأرضية السفلية مع تفعيل Traversal Boost، ثم استخدم الخطاف للصعود إلى الحواف العلوية قبل هبوط القفزة الثالثة لـ Rhabdom لتجنب الانفجار الأكبر. بالنسبة لموجات الصدم الناتجة عن الدوس، توفر هندسة الطابق العلوي غطاءً جيدًا.
بالنسبة للأسلحة، بعد اختبار الخيارات ضد حركة Rhabdom، يبرز repeater crossbow. تعني تأثيرات الضرر التراكمي أنك تلحق ضررًا مستمرًا بينما يتحرك Rhabdom، كما أنها تفرغ جزءًا أكبر من تركيزك لقراءة وتفادي هجمات الاندفاع.
اقترب عندما لا يزال Rhabdom يفرخ في الساحة. يمكنك إلحاق ضرر مجاني خلال هذه النافذة قبل أن يبدأ في الهجوم.
إذا استخدمت Power Weapon أو Overdrive في منتصف الهجوم، يمكنك مقاطعة حركة Rhabdom التالية في نمطه. هذا يمنحك نافذة قصيرة لإعادة تموضع Arjun إذا كنت تشعر بالارتباك.

استخدم الخطاف للوصول إلى الحواف العلوية أثناء القتال
بعد هزيمة Rhabdom، ستجمع حوالي 950 Lucenite (بدون تفعيل أي معدلات).
ما الذي يحدث بعد موت Rhabdom؟
انزل من الجانب البعيد للساحة للعثور على وجهة نقل آني جديدة وواجهة جسر معطلة تحتاج إلى دائرة كهربائية لتشغيلها. تكتشف بدلتك الدائرة في مكان ما في المستنقع القريب، مما يفتح الطريق إلى Blighted Marsh.
ترتفع بوابة إلى يمين الجهاز، مما يؤدي إلى طريق منحدر ضيق يؤدي إلى جهاز نقل آني آخر. في أي وقت بعد هذا، ستؤدي العودة إلى The Passage إلى تفعيل مشهد سينمائي لـ Stack وهو يواصل رسم جداريته بينما يجادل Arjun وSheridan، مع تدهور حالته العقلية بشكل واضح.
بمجرد إكمال Blighted Marsh وجعل Primary يصلح الدائرة (ترفض Kayla ذلك)، انتقل إلى Shattered Descent - Bridge Controls. تحدث مع Lina، وضع الدائرة في مكانها، وسيرتفع الجسر. ستوصلك بضع نقاط خطاف إلى الجانب الآخر نحو المدينة، وإطلاق النار على الأزرار الموجودة على جانبي البوابة البعيدة يفتح الطريق إلى Desecrated Fortress.
لمزيد من أدلة Saros ونصائح حول كل منطقة حيوية، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.


