Scrap Mechanic أطلقت إصدارها الكامل 1.0 مع أكبر قائمة أدوات شهدتها اللعبة على الإطلاق. إجمالي 11 أداة، موزعة بين أدوات الاستخدام، والبناء، والقتال، وترتيبها جميعاً في وقت مبكر يحدد وتيرة كل ما سيلي ذلك. يتم منحك بعضها فوراً، لكن البقية تتطلب وصفات تصنيع (crafting recipes) محددة تفرض عليك جمع المواد المناسبة قبل أن تتمكن حتى من التفكير في محتوى نهاية اللعبة (endgame content).
ما هي الأدوات المتاحة افتراضياً؟
هناك ثلاث أدوات لا تتطلب أي تصنيع ومتاحة منذ لحظة بدء رحلة البقاء (survival run). يمنحك Handbook إمكانية الوصول إلى معلومات مرجعية حول التصنيع والبناء طوال فترة لعبك. تتيح لك Lift إنشاء هياكل غير مثبتة بالأرض، وهو أمر يصبح ضرورياً بمجرد البدء في صنع المركبات والهياكل المتحركة. تتعامل Sledgehammer مع دفع العناصر السائبة حول مساحة عملك.
هذه الأدوات الثلاث هي أساسك في البداية. أداة Lift تحديداً هي شيء ستستخدمه باستمرار، لذا تعود عليها قبل أي شيء آخر.

أداة Lift أثناء العمل
ما هي الأدوات الـ 11 جميعها وما هي وصفاتها؟
يغطي الجدول أدناه كل أداة في Scrap Mechanic 1.0، وما تقوم به، وما تحتاجه بالضبط لتصنيعها.

شاشة مرجع وصفات التصنيع
كيف يجب أن ترتب أولويات تصنيع الأدوات؟
لا تتطلب كل أداة نفس القدر من الاستعجال. يجب أن تأتي أدوات البناء، وتحديداً Weld Tool، وConnect Tool، وClay Gun في المقام الأول. ستحتاج إليها في بناء مشاريعك قبل وقت طويل من أن يصبح القتال مصدر قلق جدي. وصفة Weld Tool خفيفة من حيث المواد (10 Metal Block Level 2 و 2 Component Kit)، مما يجعلها سهلة الحصول عليها في البداية.
تأتي Spud Gun في الطرف الأدنى من فئة الأسلحة من حيث تكلفة الوصفة (50 Metal Block Level 1 و 5 Component Kit)، لذا من المنطقي الحصول عليها قبل الالتزام بوصفات الأسلحة الأثقل. تتطلب كل من Spudling Gun و Spud Shotgun 50 Metal Block Level 2 و 10 Component Kit، لذا تأتي لاحقاً بشكل طبيعي بمجرد نمو مخزون مواردك.
تتشارك Fire Launcher نفس الوصفة الأساسية مع Spud Shotgun (50 Metal Block Level 2 و 10 Component Kit)، لكن ميكانيكية الكرة النارية المقوسة تجعلها نوعاً مختلفاً تماماً من الأسلحة. بعد تجربة كليهما ضد مجموعات من الأعداء، نجد أن Fire Launcher تكافئ اللاعبين الذين يفهمون المسار، بينما Spud Shotgun أكثر تسامحاً في المدى القريب.
ما هي المواد التي تحتاج إلى جمعها (farm) أولاً؟
بالنظر إلى جميع الوصفات الـ 11، يظهر نمط واضح. تظهر Metal Block Level 2 في ست وصفات أدوات مختلفة، مما يجعلها المادة الأكثر أهمية للتخزين. تظهر Component Kit في ثماني وصفات بكميات متفاوتة. يجب أن تكون هاتان المادتان أهدافك الأساسية للجمع منذ البداية.
تُستخدم Scrap Metal Block فقط في وصفات Connect Tool و Scrap Spud Gun، لذا فهي أقل أهمية كعنق زجاجة. تظهر Circuit Board فقط في وصفة Connect Tool. بينما Cable Roll مطلوبة لـ Clay Gun و Spudling Gun.
تحقيق أقصى استفادة من مجموعة أدواتك
إن امتلاك جميع الأدوات الـ 11 يفتح النطاق الكامل لما تقدمه Scrap Mechanic 1.0، بدءاً من بناء المركبات المعقدة وصولاً إلى الدفاع المناسب عن القاعدة. أدوات البناء هي التي تنقل مشاريعك من المستوى الأساسي إلى المستوى الوظيفي، وأدوات القتال هي التي تبقيك على قيد الحياة لفترة كافية لاستخدامها. رتب أولويات المواد لـ Weld Tool و Connect Tool أولاً، ثم ابنِ Spud Gun للقتال المبكر، واعمل نحو الأسلحة ذات المستوى الأعلى كلما سمحت مواردك بذلك.
لمزيد من المساعدة في اللعبة، تغطي مجموعة أدلة Scrap Mechanic كل شيء بدءاً من بناء القاعدة وحتى استراتيجيات البقاء. إذا كنت تستمتع بهذا النوع من تجارب التصنيع في عالم مفتوح (sandbox)، فهناك الكثير لاستكشافه عبر نوع ألعاب الأكشن الذي يقدم تجربة مشابهة.


