Silent Hill: Townfall تعتمد في أجواءها على الضباب الكثيف، والإضاءة الديناميكية، وتفاصيل البيئة المتعددة الطبقات. هذا المزيج يبدو رائعاً ولكنه يمثل عبئاً على الأجهزة ذات المواصفات الضعيفة. إذا كان معدل الإطارات لديك ينخفض أو تواجه تقطيعاً (stuttering) في اللعبة، فإن إجراء بعض التعديلات المحددة سيحدث فرقاً أكبر من خفض جميع الإعدادات إلى الحد الأدنى دفعة واحدة.
يستعرض هذا الدليل أفضل إعدادات الرسوميات لأداء مستقر، ويوضح الخيارات التي يجب إعطاؤها الأولوية عند تقليل الجودة، كما يغطي متطلبات تشغيل الكمبيوتر الرسمية حتى تعرف بالضبط مستوى أداء جهازك.
ما هي أفضل إعدادات رسوميات الكمبيوتر للعبة Silent Hill: Townfall؟
تستهدف الإعدادات أدناه معدل 60 FPS مستقراً. يعتمد معدل الإطارات الفعلي على جهازك، لكن هذه الإعدادات تمنحك أساساً موثوقاً للبدء منه. يمكن للاعبين الذين يمتلكون بطاقات رسوميات (GPUs) أقوى رفع الخيارات الفردية بمجرد التأكد من استقرار معدل الإطارات.
إعداد الرسوميات
الإعداد الموصى به
شاشة العرض
الشاشة الأساسية
نمط النافذة
ملء الشاشة (Fullscreen)
دقة العرض
الدقة الأصلية (Native Resolution)
تقنية رفع الدقة (Upscaler)
DLSS / FSR / TSR
نمط جودة Upscaler
متوازن (Balanced)
VSync
إيقاف
حد معدل الإطارات
60 FPS
جودة الضباب
منخفض
جودة الأنسجة (Texture Quality)
متوسط
جودة الظلال
منخفض
الانعكاسات
منخفض
الإضاءة العالمية
منخفض
المعالجة اللاحقة (Post Processing)
منخفض
تتبع الأشعة (Raytracing)
إيقاف
تجاوز مجال الرؤية (FOV)
إيقاف
نمط Letterbox
إيقاف
ضبابية الحركة (Motion Blur)
إيقاف
نصيحة
قم بتغيير إعداد واحد في كل مرة واختبره في نفس المنطقة من اللعبة. بهذه الطريقة يمكنك تحديد التعديل الذي أحدث فرقاً بدقة بدلاً من التخمين.
ابدأ بالدقة الأصلية (Native Resolution) لشاشتك. التشغيل بدقة أقل من الأصلية مع تعطيل تقنية رفع الدقة (Upscaler) يهدر جودة الصورة دون أي مكسب حقيقي في الأداء. بمجرد ضبط الدقة الأصلية، قم بتفعيل تقنية رفع الدقة التي تدعمها بطاقتك الرسومية: DLSS لبطاقات NVIDIA RTX، أو FSR أو TSR لأي بطاقات أخرى.
اضبط تقنية رفع الدقة على نمط Balanced (متوازن) أولاً. فهو يقلل من دقة العرض الداخلية بما يكفي لاستعادة معدل إطارات أفضل مع الحفاظ على حدة الصورة بشكل أفضل من نمط الأداء (Performance). إذا كنت لا تزال تعاني من انخفاض الإطارات بعد إجراء تعديلات أخرى، انتقل إلى نمط الأداء، ولكن توقع تفاصيل أقل حدة في الأجسام البعيدة.
اترك VSync في وضع الإيقاف في البداية. فهو يضيف تأخيراً في الاستجابة (input latency) وقد يحدد معدل إطاراتك بأقل من المستهدف إذا انخفض أداء البطاقة الرسومية لفترة وجيزة. إذا لاحظت تمزقاً في الشاشة (screen tearing)، فقم بتفعيل ميزة معدل التحديث المتغير في شاشتك بدلاً من ذلك. يساعد تحديد 60 FPS كحد أقصى في جعل وتيرة الإطارات أكثر سلاسة على الأجهزة التي يمكنها الوصول إلى هذا الهدف باستمرار. إذا كان الوصول إلى 60 FPS أمراً صعباً، فقم بتعيين حد أقل يمكنك الحفاظ عليه فعلياً بدلاً من ترك المعدل مفتوحاً والحصول على إطارات غير متساوية.
دليل Silent Hill: Townfall: أفضل إعدادات للكمبيوتر لزيادة الإطارات
ما هي إعدادات الرسوميات الأكثر تأثيراً على الأداء؟
لا تتطلب كل الخيارات نفس القدر من طاقة البطاقة الرسومية. هذه الخيارات الأربعة تستحق الاهتمام قبل تعديل أي شيء آخر.
جودة الضباب
الضباب هو العنصر البصري المميز للعبة Silent Hill: Townfall، وتأثيرات الضباب الحجمي (volumetric fog) مكلفة جداً من حيث الأداء. منخفض هو نقطة البداية الصحيحة للأجهزة التي تركز على الأداء. إذا ظل معدل الإطارات مستقراً بعد إجراء تخفيضات أخرى، فإن متوسط يستحق التجربة لأنه يستعيد بعضاً من الأجواء دون التكلفة الكاملة لإعدادات "مرتفع".
جودة الظلال والانعكاسات
كلا الإعدادين يزيدان من عبء العمل على البطاقة الرسومية بشكل ملحوظ. إبقاؤهما على منخفض يقلل من حمل المعالجة مع الحفاظ على تفاصيل بيئية كافية للتنقل وقراءة المشهد بشكل صحيح.
تتبع الأشعة والإضاءة العالمية
قم بإيقاف تتبع الأشعة (Raytracing) تماماً لأي إعدادات تركز على الأداء. التحسن البصري لا يبرر تكلفة انخفاض معدل الإطارات إلا إذا كنت تمتلك بطاقة رسومية قوية جداً. الإضاءة العالمية (Global Illumination) على وضع "منخفض" مقبولة، خاصة على الأجهزة التي تقترب من الحد الأدنى للمتطلبات.
جودة الأنسجة (Texture Quality)
متوسط يعمل بشكل جيد كنقطة بداية. إذا كان لديك بطاقة رسومية بذاكرة فيديو (VRAM) كبيرة، فإن "مرتفع" يستحق التجربة. إذا لاحظت تقطيعاً أو بطئاً في تحميل الأنسجة، فعد إلى "متوسط" أو "منخفض" وتحقق مما إذا كان استهلاك VRAM هو السبب.
تحذير
تؤثر جودة الأنسجة على استهلاك VRAM أكثر من تأثيرها على أداء البطاقة الرسومية الخام. على البطاقات التي تحتوي على 8 GB أو أقل، يمكن أن تسبب الأنسجة العالية تقطيعاً حتى لو كان لدى البطاقة نفسها قدرة معالجة كافية.
كيف تعالج انخفاض الإطارات والتقطيع؟
إذا لم تحل الإعدادات أعلاه مشاكلك، جرب هذه الحلول واحداً تلو الآخر.
تحديث تعريف البطاقة الرسومية. قم بتثبيت أحدث إصدار من NVIDIA أو AMD أو Intel قبل أي شيء آخر. غالباً ما تتضمن تحديثات التعريف تحسينات للإصدارات الجديدة.
تفعيل وضع الألعاب (Game Mode) في Windows. افتح إعدادات Windows، انتقل إلى Gaming، ثم Game Mode، وقم بتفعيله.
إغلاق التطبيقات في الخلفية. المتصفحات، وبرامج البث، ومحدثات الخلفية كلها تتنافس على موارد المعالج (CPU) والذاكرة (RAM) والبطاقة الرسومية (GPU).
خفض تقنية رفع الدقة إلى نمط الأداء (Performance). إذا لم يكن نمط "متوازن" كافياً، فإن نمط الأداء يقلل من عبء المعالجة بشكل أكبر.
خفض جودة الأنسجة. إذا كانت ذاكرة VRAM ممتلئة بالكامل، فسيحدث تقطيع في تحميل الأنسجة بغض النظر عن الإعدادات الأخرى.
تعيين حد واقعي للإطارات. إذا كان 60 FPS غير مستقر، فقم بتعيين الحد عند 45 أو 30 بدلاً من تركه مفتوحاً. وتيرة الإطارات الثابتة تبدو أكثر سلاسة من متوسط 55 FPS مع انخفاضات إلى 35.
ما هي متطلبات تشغيل Silent Hill: Townfall على الكمبيوتر؟
تحقق من هذه المتطلبات قبل تعديل الإعدادات. إذا كان جهازك عند الحد الأدنى أو أقل، فإن استهداف 30 FPS على إعدادات "منخفض" أكثر واقعية من محاولة الوصول إلى 60 FPS.
المكون
الحد الأدنى
الموصى به
نظام التشغيل
Windows 11 64-bit
Windows 11 64-bit
المعالج (CPU)
Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K
Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700K
الذاكرة (RAM)
16 GB
32 GB
البطاقة الرسومية (GPU)
RTX 2060 Super / RX 6600
RTX 3080 / RX 7800 XT
DirectX
الإصدار 12
الإصدار 12
التخزين
75 GB
75 GB
تستهدف المواصفات الدنيا دقة 1080p بمعدل 30 FPS على إعدادات "منخفض". بينما تستهدف المواصفات الموصى بها دقة 4K بمعدل 30 FPS على إعدادات "مرتفع" مع ضبط تقنية رفع الدقة على "متوازن". لا يضمن أي من الهدفين 60 FPS، لذا يجب على اللاعبين الذين يقتربون من الحد الأدنى ضبط حد 30 FPS وإعطاء الأولوية للاستقرار على معدل الإطارات الخام.
نصيحة
كلا المستويين يتطلبان Windows 11. إذا كنت لا تزال تستخدم Windows 10، فقد يسبب ذلك وحده مشاكل في التوافق بغض النظر عن بطاقتك الرسومية.