في Sipher Odyssey، تُعدّ الـ Augmentations، المعروفة أيضًا باسم Boosts أو Memories، تعزيزات حاسمة تعزز اللعب بشكل كبير أثناء خوض الزنزانات. تقدم هذه الـ Augmentations تحسينات متنوعة للسفن، مثل:
- زيادة سرعة الحركة
- تقليل الضرر الوارد
- جعل الأعداء ينفجرون
يساهم هذا النظام في مستوى عالٍ من إمكانية إعادة اللعب، حيث إن كل جولة في الزنزانة فريدة من نوعها مع مجموعات مختلفة من الـ Augmentations والتحديات، مما يجعلها مناسبة تمامًا لفئة ألعاب الـ ARPG shooter multiplayer looter التي تندرج تحتها اللعبة.

كيف تعمل Augmentations في Sipher Odyssey
في Sipher Odyssey، دور الـ Augmentations في تعزيز اللعب ديناميكي واستراتيجي. عندما يبدأ اللاعبون جولة في الزنزانة، يتم إعادة ضبط سفينتهم Sipher إلى حالتها الأساسية. يضع هذا الإعداد الأساس لجانب فريد من اللعبة: استعادة الـ Memories المفقودة، والتي تعتبر حاسمة للتقدم.
تظهر هذه الـ Memories مرة أخرى كـ Augmentations، وهي تعزيزات محورية يمكن للاعبين الاستفادة منها لتقوية سفينتهم. عملية الحصول على هذه الـ Augmentations جذابة؛ عند الانتهاء من كل طابق في الزنزانة، يُعرض على اللاعبين خيار من ثلاثة Augmentations يتم إنشاؤها عشوائيًا من مجموعة الـ Augmentation Deck الشخصية الخاصة بهم. لا تتعلق عملية الاختيار هذه باكتساب القوة فحسب، بل تتعلق أيضًا بوضع استراتيجية لأفضل مجموعة من القدرات للتحديات المقبلة.

كلما تعمق اللاعبون في الزنزانة، تتراكم لديهم مجموعة من الـ Augmentations، حيث يقدم كل طابق فرصًا جديدة لتعزيز قدرات سفينتهم. ومع ذلك، يأتي هذا التراكم مع تحذير: يتم إعادة ضبط جميع الـ Augmentations بمجرد انتهاء جولة الزنزانة.
يحدث هذا الإعداد بغض النظر عن كيفية الخروج من الزنزانة - سواء كان ذلك من خلال الإكمال المظفر لجميع الطوابق، أو المغادرة المبكرة، أو الموت المفاجئ. تضمن هذه الآلية أن تظل كل جولة في الزنزانة تجربة جديدة ومميزة، مما يتحدى اللاعبين للتكيف ووضع استراتيجيات جديدة مع كل محاولة.


