إذا كنت قد بدأت للتو في التقدم في الفصل الثاني في Slay the Spire 2، فأنت تعلم بالفعل أن الـ Hive تختلف. زعماء الفصل الأول كانوا مجرد تدريبات. الآن تواجه ثلاثة كوابيس مطلقة تعاقب الـ decks البطيئة، وحركة واحدة خاطئة تعني الموت الفوري أو تراكم debuff يدمر كل شيء. ولكن إليك الأمر: بمجرد أن تتعلم حيلهم وبعض الـ cheeses المخفية، فإنهم يتحولون من وقود الغضب إلى "نعم، أستطيع فعلها". لذا قم بالتمرير لأسفل لأننا سنقوم بإصلاح هذه المشكلة بالضبط.

Slay the Spire 2 Act 2 Bosses Guide
لا تدع Kaiser Crab يباغتك
هذا السلطعون الأرجواني الكبير هو الذي يجعل معظم الناس يتركون الفصل الثاني في المرات القليلة الأولى. أنت لا تضرب الجسد - أنت تقاتل مخلبين منفصلين. الأيسر هو Crusher (أكثر صلابة، 199 HP) والأيمن هو Rocket (189 HP، هجمات أكثر خبثًا). حركة واحدة خاطئة وستتعرض لضربة خلفية بضرر إضافي لأنك لم تكن تواجه الاتجاه الصحيح.
المفتاح بسيط: واجه دائمًا التهديد الأكبر في ذلك الدور. Rocket عادة ما يضرب بقوة أكبر، لذا أعط الأولوية لقتله أولاً. بمجرد موت أحد المخلبين، يكتسب الآخر الـ block والـ strength، لذا قم بتدمير الأكثر خطورة بسرعة. الـ block يتزايد كل بضع أدوار ولكنه ينخفض كل 3-4 أدوار - هذه هي فرصتك للانقضاض.
الـ cheese المخفي: الـ poison builds الخاصة بـ Silent تذيب هذا الشيء بشكل سلبي بينما تدير أنت التموضع. الـ strength ramp الخاصة بـ Ironclad أو الـ orb spam الخاصة بـ Defect تسخر من طبقات الـ block. قم بتنحيف الـ deck الخاص بك مبكرًا حتى تسحب دائمًا بطاقات الـ multi-hit أو الـ AoE عندما ينفتح الدرع.
بناءً على هذه الأساسيات التي غطيناها للتو، إليك سبب شعور الزعيم التالي بالوحشية إذا لم تقم بإعداد محرك السحب الخاص بك.
اختر الشر الأقل سوءًا ضد Knowledge Demon
هذا الشيطان العائم ذو المجسات يتعلق بالألعاب الذهنية. كل بضعة أدوار يضربك بـ "اختر بطاقة" ويفرض عليك debuffs متصاعدة. الاختيار الأول عادة ما يكون Disintegration (ضرر DoT في نهاية الدور) مقابل Mind Rot (اسحب بطاقة أقل). لاحقًا يرمي Sloth (بحد أقصى 3 بطاقات لكل دور) أو Waste Away (افقد طاقة واحدة).
الـ cheese هو قتله قبل ظهور الاختيار الثالث أبدًا. إذا كان لديك توليد قوي للـ block، فاختر Disintegration في كل مرة وقم بتحمل الـ DoT. الـ decks ذات الضرر الانفجاري؟ Sloth ليس سيئًا جدًا لأن ضرباتك الكبيرة لا تزال تسجل. الـ deck مع الكثير من السحب؟ Mind Rot يؤلم أقل من فقدان الطاقة.
اختيار واحد خاطئ وتتراكم الـ stacks - هذا هو بالضبط سبب أهمية النصيحة الأخيرة حول تنحيف الـ deck الخاص بك. نفس الـ poison الذي نجح مع السلطعون يستمر في العمل هنا بينما تتجاهل معظم الـ debuffs.
إليك مسح سريع للاختيارات حتى لا تصاب بالذعر في منتصف القتال:
سباق الـ Sandpit مع The Insatiable
دودة الرمل العملاقة هي الأكثر مباشرة ولكنها لا تزال مميتة إذا أخطأت في التوقيت. في الدور الأول، تضيف ست بطاقات Frantic Escape status إلى الـ deck الخاص بك وتضع Sandpit على نفسها (تبدأ بـ 4 stacks). كل دور ينخفض الـ stack بمقدار 1. عندما يصل إلى الصفر، يتم أكلك - نهاية اللعبة.
العب Frantic Escape فقط عندما يكون العداد منخفضًا (عادة 1 أو 2). تعامل مع القتال كسباق ضرر مباشر. إنه يعزز الـ strength الخاص به ويرمي هجمات كبيرة، لذا تحتاج إما إلى block هائل أو ضرر كافٍ لإنهاءه في 6-8 أدوار.
الـ cheese المخفي: حافظ على الـ deck الخاص بك صغيرًا جدًا (أقل من 20 بطاقة إن أمكن) حتى تسحب بطاقات الـ escapes بشكل موثوق عندما تحتاج إليها. الـ strength ramp الخاصة بـ Ironclad أو أي build poison تقضم بشكل سلبي. بعض اللاعبين يستخدمون حتى الـ Primal Force relics لتحويل كل شيء إلى صخور كبيرة للضربة النهائية.
هذا هو بالضبط سبب أهمية النصيحة الأخيرة - نفس الـ deck النحيف الذي أنقذك من خيارات الشيطان يضمن لك الآن رؤية بطاقات الـ escapes الخاصة بك في الوقت المناسب.
نصائح الـ Cheese والـ Deck التي تحمل كل جولة عبر الزعماء
الـ poison هو الـ cheese العالمي هنا - Silent أو أي شخصية يمكنها تجميعها تفوز ضد السلطعون ودودة الرمل القوية بينما تدير أنت التموضع والتوقيت. الـ strength ramp decks (خاصة Ironclad) تضرب الـ Demon قبل أن تصبح الخيارات قبيحة. احصل دائمًا على الـ energy أو الـ draw relics في متاجر الفصل الثاني. احفظ الـ potions للزعيم - potion إعادة تموضع واحدة على السلطعون أو potion block على دودة الرمل تحول مسحًا إلى فوز.
لذا نعم، هؤلاء الزعماء يبدون صعبين في البداية، لكنهم يصبحون قابلين للإدارة بمجرد أن تتوقف عن معاملتهم كقتالات ممرات وتبدأ في احترام حيلتهم الكبيرة الواحدة لكل منهم.
الخلاصة
ها أنت ذا - أنت تعرف الآن بالضبط كيفية التموضع ضد السلطعون، واختيار الشر المناسب ضد الشيطان، وسباق الـ sandpit دون أن يتم أكلك. احصل على build poison أو قم بتنحيف الـ deck الخاص بك بقوة، وسيتوقف الفصل الثاني عن كونه جدارًا. اذهب وسحق جولة الـ Hive هذه وسأراك في الفصل الثالث. أنت قادر على ذلك.


