تُعد صناعة العناصر (Crafting) في Solasta II أحد تلك الأنظمة التي تبدو اختيارية حتى تجد نفسك مضطراً لاستخدامها. شراء Potions of Greater Healing من التجار يعمل بشكل جيد في البداية، ولكن بمجرد أن تبدأ المواجهات في معاقبتك على سوء إدارة الموارد، فإن وجود صانع متخصص في فريقك سيؤتي ثماره بسرعة. يوضح هذا الدليل كل فئة من فئات الصناعة، والأدوات والمهارات (Proficiencies) المطلوبة لها، والوصفات الرئيسية التي تستحق الأولوية.

أساسيات الصناعة في Solasta II
كيف تعمل الصناعة في Solasta II؟
تستخدم صناعة المواد الاستهلاكية دائماً معدل الذكاء (Intelligence modifier)، بغض النظر عن المهارة المدرجة في الوصفة. هذا الأمر يفاجئ الكثير من اللاعبين؛ فالشخصية التي تمتلك حكمة (Wisdom) عالية ولكن ذكاءً متوسطاً سيكون أداؤها ضعيفاً على طاولة الصناعة حتى لو كانت تمتلك مهارة الطب (Medicine). تشير تلميحات اللعبة إلى أن المهارات تتراكم، لكن الاختبارات أثبتت أن هذا غير صحيح: فالأمر يعتمد على مهارة واحدة فقط، ولا يمكن دمجهما معاً.
تحتوي كل وصفة على فئة صعوبة (Difficulty Class) وعدد محدد من النجاحات المطلوبة. على سبيل المثال، تحتاج Potion of Greater Healing إلى DC 14 (متوسط) و3 نجاحات. هذا أمر يمكن تحقيقه في منتصف اللعبة بمعدل ذكاء جيد ومهارة الأداة المناسبة، لكن التسرع في ذلك مبكراً سيؤدي إلى إهدار المكونات.
ما هي الأدوات التي تحتاجها؟
ترتبط كل فئة من المواد الاستهلاكية بأداة صناعة محددة. لا يمكنك استبدال أداة بأخرى:
لاحظ أن صناعة اللفائف لها متطلبات إضافية تتجاوز الأدوات: يجب أن تكون الشخصية تعرف التعويذة التي تريد نقشها مسبقاً. الساحر (Wizard) الذي لم يتعلم Fireball لا يمكنه صناعة Scroll of Fireball، ببساطة.

أساسيات الصناعة في Solasta II
جرعات الشفاء: أي مستوى يجب أن تصنع؟
تتدرج جرعات الشفاء عبر أربعة مستويات. إليك تفصيل كامل للمكونات:
تُعد Potion of Greater Healing هي الخيار الأمثل لمعظم مراحل منتصف اللعبة. فهي تستعيد 4d4+4 HP (بمتوسط 14)، وتتطلب مكونات معقولة، ويبيعها التجار مقابل 150 gold إذا كنت تفضل الشراء بدلاً من الصناعة. للمقارنة، تحتاج جرعة Superior Healing إلى Moonflower، وهي أندر بكثير من Dragonrose.
بالنسبة لـ Potion of Greater Healing تحديداً، يمكن شراء الوصفة من تجار مثل Dalon Lark وTelerien Purevoice، أو العثور عليها كغنائم في Aer-Elai (قسم بحيرة الحمض). كما تمنحك إضافة Palace of Ice الوصفة في البداية.

أساسيات الصناعة في Solasta II
ما هي الجرعات الأخرى التي تستحق الصناعة؟
بعيداً عن الشفاء، هناك بعض الجرعات التي تفوق قيمتها تكلفة مكوناتها:
- Potion of Heroism: تمنح 10 نقاط HP مؤقتة و+1d4 للهجمات ورميات الإنقاذ. تشمل المكونات Acid، وTroll Acanthus، وBrimstone Viper Scales، وDragonrose. قوية جداً قبل معارك الزعماء الصعبة.
- Antitoxin: تمنح ميزة (Advantage) في رميات إنقاذ الدستور (Constitution) ضد السموم. رخيصة الصنع باستخدام Gallivan Amaranth وBlood Daffodil. تستحق التخزين للمواجهات المليئة بالسموم.
- Potion of Speed: تلقي تعويذة Haste على من يشربها. المكونات هي Dwarven Primrose، وManacalon Orchid، وStorm Heather، وMoonflower. باهظة الثمن ولكنها تحسم المعارك.
- Potion of Invisibility: تتطلب Dwarven Primrose، وStorm Heather، وDeep Root Lichen ×2، وRefined Oil ×4. مفيدة لإعادة تموضع السحرة الضعفاء في منتصف القتال.
بعض الجرعات، بما في ذلك Potion of Flying وجميع أنواع Giant Strength، لا يمكن صناعتها على الإطلاق. ستحتاج إلى شرائها أو العثور عليها.
اللفائف: من يجب أن يصنعها؟
تعد صناعة اللفائف الفئة الأكثر مرونة لأن مهارة Arcana وحدها تؤهلك لذلك. يمكن لأي ساحر (Wizard) أو مشعوذ (Sorcerer) أو مغنٍ (Bard) يمتلك تدريب Arcana إنتاج اللفائف. العائق الوحيد هو شرط معرفة التعويذة المذكور أعلاه.
اللفائف ذات الأولوية العالية للإنتاج المبكر:
- Scroll of Bless: Angry Violet ×3، Magnesium. رخيصة والتعويذة قوية.
- Scroll of Cure Wounds: Blood Daffodil، Magnesium. علاج احتياطي للشخصيات غير الساحرة.
- Scroll of Scorching Ray: Acid، وGoblin Hair Fungus، وMagnesium. متاحة في Solasta II تحديداً، مما يجعلها أحد خيارات الهجوم المؤكدة في بداية اللعبة.
- Scroll of Sleep: Abyss Moss، وGallivan Amaranth، وRefined Oil. فعالة جداً في المعارك منخفضة المستوى.
للحصول على قاعدة بيانات كاملة للمكونات، يتابع Solasta 2 Wiki كل وصفة ومكان الحصول على المكونات.
السموم والزيوت: ظرفية ولكنها قوية
تتطلب السموم Poisoner's Kit ويتم تطبيقها عن طريق طلاء الأسلحة أو الذخيرة المسمومة. إليك بعض أبرزها:
- Ghoul's Caress: تسبب الشلل عند الإصابة (مع رمية إنقاذ كل دور) وتضيف 1d8 ضرر سم على مدار 3 ضربات. المكونات: Deep Root Lichen، وMagnesium ×2، وStorm Heather. مدمرة ضد الأهداف الفردية القوية.
- Tiger Fang: +3d6 ضرر سم على مدار 3 ضربات. تحتاج إلى Troll Acanthus، وSerpentinite، وTiger Drake Venom Gland.
- Queen Spider's Blood: +3d8 ضرر سم وحالة التسمم (Poisoned). مكونات باهظة الثمن ولكنها توفر أعلى ضرر خام في فئة السموم.
تم تقديم الزيوت (Greases) في إضافة Palace of Ice ولا توجد إلا في Solasta: Crown of the Magister. كل زيت يمنح ميزة وعيباً، ويتم تطبيقه إما على السلاح أو مباشرة على الجلد. Demonic Grease of the Night Hunt مثير للاهتمام بشكل خاص: تطبيقه على السلاح يضيف +2 لهجمات الضربات والضرر بالإضافة إلى هجمة إضافية (Bonus action)، لكن المستخدم يتلقى عقوبات في المناطق المضاءة. تتطلب جميع الزيوت Demonic Essence كمكون أساسي.
للحصول على تفاصيل أعمق حول تفاعلات المعدات مع العناصر المصنعة، تغطي صفحة المعدات والصناعة على Solasta 2 Wiki مهارات المواد وإنشاء العناصر بالكامل.

أساسيات الصناعة في Solasta II
كيف تبني فريقاً للصناعة؟
لست بحاجة إلى صانع متخصص، بل تحتاج إلى شخصية واحدة تغطي أهم مهارات الأدوات. إليك النهج الأكثر كفاءة:
- ساحر (Wizard) أو مشعوذ (Sorcerer) مع مهارة Arcana: يغطي الجرعات واللفائف والزيوت في خانة واحدة. الذكاء العالي يعتبر ميزة إضافية.
- حارس (Ranger) أو لص (Rogue) مع مهارة Medicine أو Nature: يتولى صناعة السموم دون التنافس على نفس المهارة.
- مقاتل (Fighter) أو بالادين (Paladin) مع Smith's Tools: صناعة الذخيرة ذات أولوية منخفضة ولكنها إضافة مجانية إذا كان لدى أحدهم المهارة بالفعل.
تستحق مهارة Herbalism Kit أن يتم اختيارها كخيار خلفية (Background) إذا لم يكن الساحر يمتلكها بالفعل. تمنحها العديد من الخلفيات في Solasta II، وهي تزيل أي شكوك حول رميات DC الخاصة بالجرعات.
لمزيد من الأدلة التي تغطي بناء الشخصيات (Builds) في Solasta II، واختيارات الفئات، وتكتيكات القتال، تصفح أحدث الأدلة على GAMES.GG.


