صدرت لعبة Star Fox على جهاز Nintendo Switch 2 في 25 يونيو 2026، من تطوير استوديو Velan Studios، وهي تعيد تجربة Star Fox 64 الكاملة مع رسومات وموسيقى وأداء صوتي عصري. عبر 16 كوكباً وقطاعاً، ستقود مركبة Arwing (وأحياناً دبابة Landmaster أو غواصة Blue Marine) خلال حملة متفرعة تكافئ إعادة اللعب أكثر من معظم ألعاب التصويب ذات المسار الثابت (on-rails shooters). تستغرق الجولة الواحدة من 2 إلى 3 ساعات عبر سبع مهام، لكن رؤية كل ما تقدمه اللعبة يتطلب وقتاً أطول بكثير.
كم عدد الكواكب والمهام في Star Fox؟
تحتوي الحملة الكاملة على 16 مهمة إجمالاً، لكنك تزور سبعاً منها فقط في كل جولة. تبدأ كل جولة في Corneria وتنتهي في واحدة من نسختين من Venom، اعتماداً على المسارات التي تتخذها. تتفرع المسارات بناءً على أدائك في كل مرحلة، حيث توجد المسارات ذات الصعوبة الأعلى في الجزء العلوي من خريطة Lylat System والمسارات الأسهل في الأسفل.
إليك القائمة الكاملة لجميع الكواكب والقطاعات الـ 16:
- Corneria
- Meteo
- Sector Y
- Aquas
- Katina
- Fichina
- Zoness
- Solar
- Sector X
- Sector Z
- Macbeth
- Titania
- Area 6
- Bolse
- Venom
- Venom 2
يتم تحديث شاشة الخريطة في الوقت الفعلي بعد كل مرحلة. بمجرد إنهاء المهمة، يمكنك تبديل المسارات من قائمة الخريطة أو إعادة المحاولة في مرحلة ما لسلوك مسار بديل، علماً بأن إعادة المحاولة تكلفك سفينة واحدة.

خريطة مسارات Lylat System
ما هي أفضل المسارات التي يمكن اتخاذها؟
هناك ثلاثة مسارات تستحق المعرفة قبل البدء.
مسار المبتدئين (أسهل طريق): Corneria > Meteo > Fichina > Sector X > Titania > Bolse > Venom. هذا هو المسار الطبيعي للاعبين الجدد الذين يتبعون خيارات الصعوبة المنخفضة في اللعبة.
مسار Miyamoto: Corneria > Sector Y > Katina > Sector X > Sector Z > Area 6 > Venom 2. هذا هو المسار الذي سلط Shigeru Miyamoto الضوء عليه في دليل Nintendo Power Player الأصلي للعبة Star Fox 64، ولا يزال فعالاً على Switch 2.
مسار النقاط العالية الكلاسيكي: Corneria > Meteo > Katina > Sector X > Macbeth > Area 6 > Venom 2.
المسار المائي (لتحقيق أقصى قدر من النقاط): Corneria > Sector Y > Aquas > Zoness > Macbeth > Area 6 > Venom 2. بمجرد تعلم مواقع الإصابة السرية في Aquas، يمكن لهذا المسار أن يدفع مجموع نقاطك إلى ما يقرب من 3,000 نقطة، مما يعوض انخفاض عدد الأعداء في Sector Y مقارنة بـ Meteo.
كيف يتم فتح المسارات البديلة؟
تحتوي كل مرحلة على شرط محدد يفتح مساراً متفرعاً. إليك ما تحتاج إلى القيام به لكل منها:
- Corneria: أنقذ Falco، ومر عبر الحلقات الحجرية السبع، ودمر Attack Carrier.
- Meteo: طِر عبر جميع الشذوذات الطاقية السبع (هذا اختصار عبر الثقب الدودي إلى Katina).
- Sector Y: أنهِ المهمة بما لا يقل عن 100 إصابة.
- Katina: دمر Saucerer قبل نفاد الوقت.
- Fichina: اهزم Star Wolf قبل نفاد الوقت.
- Zoness: دمر جميع عوامات الرادار الـ 36 دون أن يتم كشفك.
- Sector X: إما اهزم Spyborg قبل أن يسقط Slippy، أو افتح ومر عبر بوابات الطاقة الأربع لاختصار الثقب الدودي إلى Sector Z.
- Sector Z: دمر جميع صواريخ Copperhead الستة قبل أن تلحق الضرر بـ Great Fox.
- Macbeth: اقلب جميع مفاتيح المسار الثمانية ومفتاح السكة النهائي.
كيف تفتح كوكب Titania؟
يتمتع كوكب Titania بأكثر شروط الفتح غرابة في اللعبة. لا يمكنك الوصول إليه من Solar أو Macbeth. الطريقة الوحيدة للدخول هي عبر Sector X.
في نهاية Sector X، ستواجه الزعيم Spyborg. عندما يطير Slippy للتحقيق ويهاجمه Spyborg، دع الزعيم يصيب Slippy بدلاً من التدخل فوراً. ستتضرر مركبة Arwing الخاصة بـ Slippy وتهبط اضطرارياً على سطح Titania. عندها تختار إنقاذه، وتستمر المهمة على Titania باستخدام دبابة Landmaster ضد الزعيم Goras.
إذا هزمت Spyborg قبل أن يسقط Slippy، فستحصل على مخرج Sector X البديل بدلاً من ذلك، لذا فإن النتيجتين حصريتان ومتبادلتان في كل جولة.

الزعيم Spyborg في Sector X
ما هي عدد الإصابات المطلوبة للميداليات؟
تتطلب الميداليات أمرين: الوصول إلى حد الإصابات المطلوب لتلك المرحلة وإنهائها مع بقاء جميع رفاقك الثلاثة (Peppy وSlippy وFalco) على قيد الحياة. الاستثناء الوحيد هو Titania، حيث يعد إسقاط Slippy شرطاً مسبقاً للوصول إلى الكوكب أصلاً.
الميداليات غير متوفرة في وضع السهولة (Easy Mode). لا يتم فتح وضع الخبير (Expert Mode) إلا بعد كسب جميع ميداليات الـ 16 العادية (Normal).
كيف تزيد من عدد إصاباتك؟
هناك تقنيتان تدفعان جميع النقاط العالية تقريباً إلى ما بعد حدود الميداليات.
الطلقات المشحونة على المجموعات: الطلقة المشحونة الموجهة التي تقضي على أعداء متعددين في وقت واحد تمنح إصابات إضافية. عدوان تم القضاء عليهما بطلقة مشحونة واحدة يحتسبان كـ 3 إصابات (2+1). ثلاثة أعداء يحتسبون كـ 6، وهكذا. يتم عرض المكافأة على الشاشة كـ "+1"، "+2"، "+3"، إلخ. القنابل لا تطلق هذه المكافأة.
استدعاء الأعداء المخفيين: الطيران عبر الفجوات الضيقة والشقوق العمودية والأقواس يؤدي إلى ظهور مجموعات أعداء إضافية. عادة ما تكون هذه المجموعات المخفية متجمعة، مما يجعلها أهدافاً مثالية للطلقات المشحونة. هكذا يمكن أن تتجاوز النقاط في Corneria 220 إصابة على مستوى الصعوبة العادي، وهو أعلى بكثير من حد الميدالية البالغ 150.
بالنسبة لـ Corneria تحديداً، تنقسم المرحلة إلى أقسام مع درجات مستهدفة عند كل نقطة حفظ:
- قسم الترحيب (البحر المفتوح): 17 إصابة كحد أدنى قبل دخول الجدران الصخرية
- المدينة المشتعلة: حوالي 100 إصابة قبل نقطة الحفظ
- مخرج Corneria: 165 إصابة قبل تحدي Falco
- الشلال: 185 إصابة عند المرور عبره
- القصف: 205 إصابات قبل Attack Carrier
إذا تخلفت عن هذه المعايير في أي قسم، أعد البدء من نقطة الحفظ بدلاً من الاستمرار بعجز.

مكافأة مجموعة الطلقات المشحونة
ما هي اختلافات أوضاع الصعوبة؟
وضع الخبير مغلق خلف جمع جميع ميداليات الـ 16 العادية. المكافأة مقابل القيام بذلك هي الوصول إلى وضع الخبير بالإضافة إلى مظهر لـ Fox: يرتدي نظارات شمسية على غرار والده James McCloud عند اللعب في وضع الخبير.
كيف تعمل خدعة الإطلاق السريع في وحدة تحكم Pro Controller؟
سرعة الإطلاق مهمة عند مطاردة الميداليات. تحتوي وحدة تحكم Switch 2 Pro Controller على مجدافين (paddles) في الأسفل يحملان اسم GL وGR. تعيين كليهما على زر A (إطلاق النار) يتيح لك استخدام ثلاثة أصابع عبر ثلاثة أزرار في وقت واحد، مما يزيد بشكل كبير من معدل إطلاق النار الخاص بك خلال أقسام الأعداء عالية الكثافة.
لإعداد هذا: اضغط باستمرار على زر Home، وانتقل إلى قسم تكوين أزرار GL/GR، وحدد GL واضغط على A، ثم حدد GR واضغط على A مرة أخرى.

إعداد مجاديف Pro Controller
ما الجديد في التحديث 1.1.0؟
أصدر استوديو Velan Studios التحديث 1.1.0 في 24 يونيو 2026، مضيفاً ثلاث ميزات رئيسية وإصلاح العديد من أخطاء التقدم:
ميزات جديدة:
- وضع المعركة (Battle Mode) (لعب جماعي عبر الإنترنت)
- إعدادات الصورة الرمزية (Avatar Settings) (مرشحات شخصيات AR لدردشة اللعبة باستخدام كاميرا USB)
- وضع حملة السهولة (Easy Campaign Mode)
إصلاحات الأخطاء الرئيسية:
- إصلاح مشكلة في Meteo حيث كان التعزيز المتكرر متجاوزاً للزعيم يجعل إكمال المرحلة مستحيلاً
- إصلاح مشكلة في Solar حيث كان تجاوز الزعيم بعد هزيمته يمنع انتقال المشهد
- إصلاح أعداد إصابات المكافأة غير الصحيحة في Aquas (Garoa المحمي بالصدفة)، وMeteo (انفجار الطلقة المشحونة لـ Flip Bot)، وVenom (إعادة تشغيل الزعيم)، وBolse (سفن حقل القوة)
- إصلاح فشل تتبع تحدي Sector X الخاص بـ "تدمير 10 ألغام قريبة بقنبلة واحدة"
- تصحيح وصف تحدي Solar ليقرأ "تدمير 25 عدواً وصخرة بالقنابل" بدلاً من النص المضلل السابق
كيف يعمل وضع المعركة والمستحضرات التجميلية؟
يدعم وضع المعركة اللعب عبر الإنترنت لما يصل إلى 8 لاعبين. اللعب الجماعي المنسق يتفوق على اللعب الحر بشكل كبير. تحتوي إعدادات الفريق الفعالة على لاعب واحد على المحيط يستهدف الخصوم، ولاعب يطير منخفضاً نحو الأهداف، ولاعب يوفر التغطية.
يتم عرض راية المعركة (Battle Banner) الخاصة بك للاعبين الآخرين في المباريات عبر الإنترنت. هناك 61 خلفية و79 شعاراً لفتحها، مع إدراج المتطلبات في شاشة تخصيص راية المعركة من القائمة الرئيسية. بعض الخلفيات والشعارات حصرية لمسح تماثيل Star Fox amiibo (Fox McCloud وFalco Lombardi وWolf O'Donnell).
تبدأ الصور الرمزية للشخصيات (Character Avatars) لدردشة اللعبة بفتح Star Fox وStar Wolf. يتم فتح شخصيات إضافية من خلال إكمال وضع التحدي وكسب الميداليات.
يتطلب إكمال Star Fox 100% جميع ميداليات الـ 16 العادية، وجميع ميداليات الـ 16 للخبير، وجميع المسارات البديلة، وجميع تحديات العادي والخبير، وإنجازات وضع المعركة. تمتلئ موسوعة Holoviewer بينما تكمل هذه الأهداف، وتغطي الشخصيات والأعداء والمواقع والقصص بما في ذلك الخلفية الدرامية لـ James McCloud.
للمزيد حول اللعبة، تحقق من صفحة Star Atlas: Holosim الكاملة، وتصفح مجموعة أدلة Star Atlas: Holosim، أو ابدأ بـ دليل استراتيجيات المبتدئين والآليات الأساسية إذا كنت جديداً في ألعاب الاستراتيجية الفضائية على المنصة.


