انتقل إلى المحتوى الرئيسي
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Banner

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004)

مقدمة

لا شيء يضاهي فوضى الحروب المجرية في لعبة STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) الكلاسيكية من استوديو Pandemic! انغمس في قلب المعارك الأكثر شهرة في السلسلة، من خنادق Hoth المتجمدة إلى غابات Endor، واستمتع بتجربة قتالية تجمع بين المشاة والمركبات، والتي لا تزال تُعد واحدة من أفضل ألعاب التصويب الجماعية واسعة النطاق في عصرها.

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 1
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 2
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 3
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 4
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 5
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 6
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 7
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 8
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 9
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 10

نظرة عامة

أطلقت Pandemic Studios لعبة STAR WARS Battlefront في سبتمبر 2004، وقد بُنيت اللعبة حول فكرة أساسية واحدة: وضع اللاعبين في قلب المعارك التي لطالما شاهدوها على الشاشة. حيث تجتمع معارك المشاة، ومواجهات مقاتلات الفضاء، والمركبات الأرضية في خرائط واحدة، مما خلق تجربة سينمائية مذهلة بكل المقاييس في ذلك الوقت. وكانت النتيجة واحدة من أكثر ألعاب Star Wars مبيعاً على الإطلاق، ولا يزال تأثيرها على السلسلة ملموساً حتى يومنا هذا.

تستمد اللعبة إلهامها من الثلاثية الأصلية وثلاثية الأجزاء التمهيدية (Prequel trilogy)، وتغطي صراعات شهيرة مثل معركة Battle of Geonosis والهجوم على خندق Death Star. يتقمص اللاعبون أدوار جنود من أربعة فصائل: Galactic Republic، وConfederacy of Independent Systems، وRebel Alliance، وGalactic Empire. ولكل فصيل فئات وحدات خاصة به، بدءاً من المشاة الأساسيين وصولاً إلى متخصصي الأسلحة الثقيلة والطيارين.

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

أسلوب اللعب والميكانيكيات

يعتمد جوهر أسلوب اللعب في Battlefront على السيطرة الإقليمية. تدور المباريات حول الاستيلاء على نقاط القيادة (command posts) المنتشرة في كل خريطة والحفاظ عليها، حيث يتناقص عدد التعزيزات (reinforcement count) للفريق الخاسر حتى يصل إلى الصفر. ورغم بساطة هذا الهيكل، إلا أنه يخلق تقلبات ديناميكية طبيعية تجعل المباريات مشحونة بالتوتر من البداية إلى النهاية.

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

تشمل ميزات اللعب الرئيسية ما يلي:

  • إمكانية التبديل بين منظور الشخص الأول ومنظور الشخص الثالث
  • التحكم في المركبات الأرضية ومقاتلات الفضاء
  • دعم اللعب المحلي بنظام تقسيم الشاشة حتى 4 لاعبين على أجهزة الكونسول
  • دعم اللعب الجماعي عبر الإنترنت
  • نمط الحملة Galactic Conquest

يستحق نظام التحكم في المركبات إشادة خاصة؛ حيث تتحرك مركبات AT-AT عبر كوكب Hoth بوزن واقعي، وتندفع دراجات السرعة (speeder bikes) عبر أشجار Endor بسرعة فائقة، كما تمنح المعارك الجوية فوق خرائط الفضاء اللعبة تنوعاً لم تستطع معظم ألعاب التصويب في عام 2004 مجاراته.

العالم والإعدادات

صممت Pandemic نحو 16 خريطة تغطي مواقع مقتبسة مباشرة من الأجزاء الأول إلى السادس. من شوارع Mos Eisley في Tatooine، إلى حقول الحمم البركانية في Mustafar، وصولاً إلى مخبأ مولد الدرع على Endor، تغطي الخرائط أكثر بيئات السلسلة شهرة دون أن تبدو مجرد قائمة مهام تقليدية.

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

يعتمد التصميم الصوتي بشكل كبير على المقطوعات الأوركسترالية للموسيقار John Williams ومكتبة الأصوات المعتمدة في السلسلة. صرخات مقاتلات TIE، وأصوات إطلاق الليزر (blaster fire)، وطنين السيوف الضوئية (lightsabers) كلها حاضرة بدقة، مما يضفي على الأكشن طابعاً واقعياً لا يمكن لألعاب التصويب التقليدية في الخيال العلمي تحقيقه.

اللعب الجماعي والميزات الاجتماعية

تدعم اللعبة اللعب عبر الإنترنت على أجهزة PC وXbox الأصلي، إلى جانب اللعب المحلي بنظام تقسيم الشاشة لما يصل إلى 4 لاعبين على أجهزة الكونسول. كما يتيح نمط Instant Action للاعبين إعداد مواجهات مليئة بالبوتات مع إعدادات قابلة للتخصيص، وهو ما يظل ميزة مفيدة جداً للجلسات الفردية.

أما Galactic Conquest فهو نمط يقترب من كونه حملة استراتيجية تعتمد على الأدوار، حيث يقوم اللاعبون بالاستيلاء على الكواكب واستخدام المكافآت المكتسبة من الانتصارات للحصول على أفضلية في المعارك اللاحقة. يضيف هذا النمط طبقة خفيفة من التقدم تمنع الجلسات الفردية من الشعور بالتكرار.

التأثير والإرث

باعت Battlefront أكثر من 6 مليون نسخة بحلول عام 2006، مما جعلها واحدة من أكثر ألعاب PlayStation 2 مبيعاً في جيلها. لقد شكلت الصيغة التي أسستها -الخرائط الكبيرة، الحروب متعددة الفصائل، والقتال المختلط بين المشاة والمركبات- الأساس المباشر لجزء 2005، وأثرت في كيفية تعامل شركة EA مع إعادة إطلاق السلسلة بعد عقد من الزمان.

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

جلب إعادة إصدار اللعبة عام 2019 على PC عبر منصتي Steam وGOG اللعبة إلى جيل جديد من اللاعبين مع بنية تحتية محدثة للعب عبر الإنترنت. تظل تجربة التصويب الأساسية كما هي: قتال سريع يعتمد على الفصائل عبر أكثر ساحات معارك Star Wars شهرة، قابلة للعب بشكل فردي أو مع الأصدقاء، مع تنوع كافٍ في الخرائط والأنماط يبرر العودة إليها حتى بعد مرور وقت طويل على إصدارها الأصلي.

المتطلباتالحد الأدنى
المعالج1.8 GHz
الذاكرة1 GB RAM
الرسومياتبطاقة رسوميات ثلاثية الأبعاد متوافقة مع DirectX 9 و256 MB VRAM
DirectXVersion 9.0
مساحة التخزين3 GB مساحة متوفرة

متطلبات النظام

الحد الأدنى
Processor
1.8 GHz
Memory
1 GB RAM
Graphics
3D graphics card compatible with DirectX 9 and 256 MB VRAM
DirectX
Version 9.0
Storage
3 GB available space
Sound
16-bit sound card

حول STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004)

الاستوديو

Pandemic Studios

الموقع الإلكتروني

store.steampowered.com/app/1058020

تاريخ الإصدار

مايو 1 2019

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004)

خُض معارك STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) الملحمية من منظور الشخص الأول والثالث، وتحكم في المركبات والمشاة في مواقع أيقونية لا تُنسى!

المطور

Pandemic Studios

تاريخ الإصدار

مايو 1 2019

المنصة

إعلان