تلقي Starfield الكثير عليك في الساعات القليلة الأولى، ومعظم آلياتها الأفضل تحصل على تلميح واحد قبل أن تختفي إلى الأبد. الماسح وحده له أربعة استخدامات مميزة بالكاد يذكرها اللعب. يمكن لإدارة طاقة السفينة أن تفوز أو تخسر المعارك، وقد كان رفيقك يحمل بصمت عبئًا ميتًا كان بإمكانك التخلص منه منذ ساعات. يجمع هذا الدليل الأشياء التي تهم حقًا في البداية، حتى تقضي وقتًا أقل في الارتباك ووقتًا أطول في استكشاف Settled Systems.
ماذا يفعل الماسح الخاص بك حقًا؟
يعامل معظم اللاعبين الماسح كأداة مسح للكواكب ولا شيء آخر. هذا يقلل من قيمته بشكل كبير. وفقًا لوثائق دليل المبتدئين من IGN، يقوم الماسح بكل ما يلي:
- يمسح النباتات والحيوانات والمعادن لإكمال 100%، مما يولد ملاحظات بيانات مسح قابلة للبيع
- يسلط الضوء على الأشياء التفاعلية التي يمكنك التقاطها، وهو أمر مفيد عند النهب في ظروف رؤية منخفضة
- يرشدك إلى أهداف المهمة عبر أسهم اتجاهية على الأرض، سواء في الداخل أو الخارج
- يمكّن السفر السريع عن طريق السماح لك بتركيز مؤشر التصويب على نقطة اهتمام مكتشفة والضغط على E على الكمبيوتر أو A على وحدة التحكم للسفر إليها فورًا
- يجهز تلقائيًا ليزر التعدين Cutter عند سحب سلاحك أثناء وضع الماسح نشطًا
هذا الأخير يسهل تفويته. لا تحتاج أبدًا إلى تعيين Cutter في مفتاح اختصار بشكل منفصل. اسحب الماسح، واسحب سلاحك، وسيتغير تلقائيًا. يمكنك أيضًا الضغط مع الاستمرار على ADS (النقر بزر الماوس الأيسر على الكمبيوتر، LT على Xbox) أثناء استخدام Cutter لشحن الشعاع وكسر رواسب الخام بشكل أسرع.
النوم في أي سرير لمدة ساعة واحدة على الأقل يمنحك مكافأة 10% نقطة خبرة لمدة 24 دقيقة. قم بذلك قبل خوض مهام القصة الرئيسية لتسريع رفع المستوى.
المهارات التي تقيد القدرات الأساسية
هذا هو الشيء الذي يفاجئ اللاعبين الجدد. يتم قفل العديد من الإجراءات في Starfield تمامًا حتى تضع نقطة واحدة على الأقل في المهارة المقابلة. هذه ليست ترقيات. إنها متطلبات. وفقًا لقائمة المهارات الموثقة من IGN، لا يمكنك القيام بأي مما يلي بدون المهارة المدرجة:
مهارة التخفي (Stealth) هي استثناء جزئي. يمكنك الانحناء والاختباء بدونها، ولكنك لن ترى مؤشر التخفي/الاكتشاف على واجهة المستخدم الخاصة بك حتى تستثمر نقطة.
خطط لنقاط مهاراتك الأولى حول ما تريد فعله حقًا. إذا كنت ترغب في استخدام حزمة التعزيز الخاصة بك على الإطلاق، فإن النقطة الأولى في تدريب حزمة التعزيز (Boost Pack Training) غير قابلة للتفاوض.

شجرة المهارات تقيد القدرات الرئيسية
كيف تدير مخزونك دون أن تفقد عقلك
الحمل الزائد هو أحد أكثر المشاكل المتكررة إزعاجًا في Starfield. عندما تحمل أكثر من حد وزنك، فإن الحركة تستنزف مقياس الأكسجين الخاص بك، والذي يمتلئ بثاني أكسيد الكربون، والذي يبدأ في إلحاق الضرر. هناك عدة طرق للتعامل مع هذا لا يشرحها اللعب بوضوح.
مخزن سفينتك هو أفضل صديق لك
يخزن مخزن سفينة Frontier أكثر بكثير مما يمكن لشخصيتك حمله. يمكنك الوصول إليه من المحطة الصغيرة على يسار مقعد الطيار، أو من قائمة شخصيتك عندما تكون على بعد 250 مترًا من السفينة. هناك اختصار لإلقاء كل شيء في علامة التبويب الموارد (Resources) مباشرة في المخزن بضغطة واحدة: T على الكمبيوتر أو RB على Xbox. تسحب محطات البحث ومقاعد التصنيع من مخزن السفينة تلقائيًا، لذلك لا تحتاج إلى موارد معك للتصنيع.
هناك أيضًا خزانة القبطان (Captain's Locker) خلف مقعد قمرة القيادة لتخزين بعض الضروريات بشكل منفصل عن المخزن الرئيسي.
استخدم رفيقك لتخزين إضافي
يمكنك نقل العناصر مباشرة إلى رفيقك النشط لتخفيف حملك. هذا مفيد بشكل خاص عندما تكون بعيدًا عن سفينتك ولا يمكنك السفر السريع بسبب الحمل الزائد. قم بتفريغ وزن كافٍ إلى رفيقك، وسيصبح خيار السفر السريع متاحًا مرة أخرى عبر الماسح.
لا يمكنك السفر السريع عند الحمل الزائد. إذا كنت عالقًا سيرًا على الأقدام بعيدًا عن سفينتك، فانقل العناصر الثقيلة إلى رفيقك أولاً.
ماذا تحتفظ به وماذا تبيع
الذخيرة لا وزن لها في Starfield، لذا احمل ما تشاء. معظم الأسلحة ثقيلة، وتعديلها يضيف المزيد من الكتلة. التزم بمجموعة صغيرة من الأسلحة التي تستخدمها بالفعل وبع بقيتها. العناصر ذات أفضل نسبة وزن إلى قيمة هي زينة المكاتب، والتحف (خاصة تحف الأرض)، والمخدرات.
لا تبع بيانات المسح لتجار عشوائيين. وفقًا لوثائق المصدر من IGN، فإن فلاديمير في محطة الفضاء The Eye فوق Jemison يدفع سعرًا ممتازًا أعلى بكثير من أسعار البائعين القياسية. انتظر حتى تقابله عبر القصة الرئيسية قبل التخلص من أي ملاحظات مسح.
كيف يعمل قتال السفن حقًا؟
يحتوي قتال الفضاء في Starfield على طبقة إدارة طاقة يتجاهلها معظم اللاعبين حتى يتم تدميرهم. يولد مفاعل سفينتك طاقة موزعة على جميع الأنظمة، وتظهر كأشرطة في الجزء السفلي الأيسر من عرض قمرة القيادة. على الكمبيوتر، اضغط مع الاستمرار على Left Alt واستخدم WASD لنقل الطاقة بين الأنظمة في الوقت الفعلي، حتى أثناء القتال.
ماذا يفعل كل نظام
- الأسلحة (Weapons): ثلاثة فتحات، عادةً ليزر، باليستية، وصواريخ. الليزر يزيل الدروع بكفاءة. الباليستية تسبب ضررًا للهيكل. الصواريخ تضرب بقوة ولكنها تتطلب أقفالًا على الهدف وتنفد بسرعة.
- المحركات (Engines): المزيد من الطاقة يعني المزيد من السرعة والقدرة على المناورة. المحرك التالف يتركك ثابتًا.
- الدروع (Shields): تتجدد بمرور الوقت. ضرر الهيكل لا يتجدد. استخدم قطع غيار السفينة (0 في القتال أو F في قائمة السفينة) لإصلاح الهيكل.
- محرك الجاذبية (Grav Drive): مطلوب لقفزات الهروب. المزيد من الطاقة المخصصة يعني تنفيذ قفزة أسرع.
بمجرد فتح أنظمة التحكم في الاستهداف (Targeting Control Systems)، يمكنك إبطاء الوقت أثناء القتال وإطلاق النار على مكونات سفينة العدو المحددة، مثل تعطيل محركها قبل الصعود.
لصعود سفينة معادية، يجب عليك أولاً تعطيلها باستخدام أنظمة التحكم في الاستهداف. بدون هذه المهارة، يمكنك فقط تدمير السفن بالكامل.
المخدرات والمسح
تظهر عناصر المخدرات أيقونة مربع أصفر. أي كوكب خاضع للرقابة به مستوطنة سيقوم بمسح سفينتك قبل أن تتمكن من الهبوط. إذا كنت تحمل مخدرات، يمكنك التخلص منها، أو دفع غرامة، أو تثبيت شحن محمي لمحاولة تجاوز المسح. للبيع السريع دون أن يتم مسحك، توصي وثائق مصدر IGN بشكل خاص بـ The Den في نظام Wolf، والذي لا يحتوي على مسح ولديه متجر Trade Authority في الموقع.
الفصائل والرفاق وما يقدمونه حقًا
لست مقيدًا بأي فصيل بالانضمام إلى فصيل آخر. يمكن الانضمام إلى جميع الفصائل الرئيسية في جولة لعب واحدة. الفصائل الأربعة الرئيسية هي Constellation (مجموعة القصة الرئيسية)، و UC Vanguard، و Freestar Rangers، و Crimson Fleet. تعمل Ryujin Industries في Neon كفصيل خامس للشركات مع خط قصتها الخاص.
يعمل الرفاق بشكل مختلف عما يوحي به اللعب. وفقًا لوثائق IGN، فإن معظم مهارات الرفيق لا تعزز إحصائياتك الخاصة بشكل مباشر. إنها تحسن قدرات الرفيق نفسه. Andreja، على سبيل المثال، لديها نشل الجيوب، لكنها تستخدمه لإعطائك أرصدة كهدايا من وقت لآخر بدلاً من تحسين قدرتك على نشل الجيوب. ضرر أسلحتها الجسيمية وتمويه التخفي هي فوائد نشطة أثناء القتال.
حيث يحقق الرفاق مكاسب حقيقية هو تعيين طاقم السفينة. يتم تمييز المهارات المعينة لأعضاء الطاقم التي تنطبق على أنظمة السفينة في قائمة السفينة. يمكن لطاقم مختار جيدًا زيادة إنتاج ضرر سفينتك، وقوة دروعها، وسعة تخزينها بما يتجاوز ما يمكنك تحقيقه بمفردك. الحد الأقصى الافتراضي للطاقم هو 3، ويتطلب رفعه ترقية أماكن إقامة الطاقم على سفينتك بالإضافة إلى الاستثمار في مهارة قيادة الطاقم (Crew Command).
نصائح سريعة تستحق المعرفة قبل أن تذهب
- تُعاد أرصدة البائعين بعد 48 ساعة من وقت اللعب. اجلس على كرسي أو نم للانتظار، وقم بذلك مرتين بزيادات 24 ساعة، ثم عد لبيع المزيد.
- F5 على الكمبيوتر هو حفظ سريع. استخدمه قبل محاولات الإقناع وفتح الأقفال.
- Caps Lock يبدل المشي/الجري على الكمبيوتر، وهو مفيد عند مرافقة الشخصيات غير القابلة للعب بوتيرتها.
- خيارات الحوار التي تنتهي بنقطة (بالقرب من أعلى القائمة) تقدم القصة. الخيارات التي تنتهي بعلامة استفهام هي استفسارات عن المعرفة لا تقدم المحادثة.
- قبو The Lodge في New Atlantis يحتوي على مقاعد تصنيع، ومحطة بحث، وصندوق بسعة تخزين غير محدودة فعليًا. من السهل تفويته نظرًا لأن اللعب يظهر لك الطابق العلوي فقط في زيارتك الأولى.
- تشير أيقونات خريطة المجرة التي تحتوي على مثلث مائل إلى مستوطنة. ثلاث نقاط متقطعة على كوكب تعني أن الماسح الخاص بك قد اكتشف نقاط اهتمام على السطح.
- النوم في أي سرير لمدة ساعة واحدة على الأقل يمنحك مكافأة 10% نقطة خبرة لمدة 24 دقيقة.
لمزيد من الاستراتيجيات عبر جميع أساليب اللعب، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.


