TBH: Task Bar Hero تبدو بسيطة بشكل خادع للوهلة الأولى. نافذة صغيرة في أسفل شاشتك، أبطال بكسل يتنقلون عبر المراحل، وصناديق تظهر كل بضع ثوانٍ. ولكن، اقضِ بضع ساعات معها، وسيصبح عمق اللعبة واضحاً: إنها لعبة RPG خاملة (idle) حقيقية ذات أنظمة تقدم ذات مغزى، واقتصاد عناصر متعدد الطبقات، وطرق كافية لبناء شخصيتك بشكل خاطئ تجعل من دليل المبتدئين هذا مفيداً حقاً. يغطي هذا الدليل كل ما تحتاجه للبدء بكفاءة، بدءاً من اختيار فئتك الأولى وصولاً إلى فهم الـ Cube.
ما هي الفئة التي يجب أن تختارها أولاً؟
تبدأ باختيار بطل واحد من بين ثلاثة خيارات مجانية:
- Knight — دبابة (tank) في الخطوط الأمامية تتمتع بنقاط حياة (HP) عالية وقدرة قوية على امتصاص الضرر
- Ranger — فئة DPS سريعة ذات سرعة هجوم عالية تقوم بتنظيف الموجات بسرعة
- Sorcerer — موزع ضرر سحري بقدرة AoE قوية ولكن بمعدل بقاء منخفض

اختر فئة بطلك الأول
تعتبر فئة Priest أيضاً مجانية، ومتاحة كـ DLC يمكن الحصول عليه من صفحة المتجر. احصل عليها فوراً. يمكن القول إن Priest هي الفئة الأكثر قيمة في اللعبة، وستحتاج إلى وجودها في فريقك بمجرد فتح الخانة الثانية.
توجد أيضاً فئتان مدفوعتان: Hunter (فئة DPS بعيدة المدى أقوى مع هجمات متسلسلة) و Slayer (فئة DPS قريبة المدى تضحي بنقاط الحياة مقابل الضرر). لا تعتبر أي منهما ضرورية للبدء.
بالنسبة للمبتدئين تماماً، فإن Knight هو الخيار الأكثر أماناً. فهو يمتص الضربات ويحافظ على بقاء فريقك حياً لفترة كافية حتى تتعرف على اللعبة. أما Ranger فهو الخيار الأسرع إذا كنت ترغب في إنهاء المراحل بسرعة. كلاهما يعمل بشكل جيد لأنك ستوسع فريقك قريباً بما فيه الكفاية.
جرب كل بطل حتى المستوى 5 تقريباً قبل الالتزام بشخصية أساسية. لا يستغرق الأمر وقتاً طويلاً ويمنحك شعوراً حقيقياً بما تفعله كل فئة في الممارسة العملية.
ما الذي يجب عليك فعله أولاً
بمجرد دخولك، يتحرك بطلك عبر المراحل تلقائياً، محارباً الأعداء ومولداً الصناديق. هناك بضعة أمور تتطلب اهتمامك فوراً.
فعّل خاصية إعادة المحاولة التلقائية (Auto-retry). ابحث عنها في الإعدادات وقم بتشغيلها قبل أي شيء آخر. إذا فشل بطلك في مرحلة ما، ستستمر اللعبة في المحاولة دون الحاجة لتدخلك.
افتح صناديقك. في البداية، تتطلب الصناديق فتحاً يدوياً. إنها مصدرك الأساسي للمعدات والمواد في الساعات الأولى، لذا لا تدعها تتراكم. ستأتي الأتمتة لهذا الأمر لاحقاً من خلال نظام الـ Rune.
استخدم الـ Portal عندما تواجه صعوبة. تتيح لك أيقونة البوابة الزرقاء في أسفل اليمين العودة إلى المراحل السابقة. إذا كانت هناك مرحلة تعيق تقدمك، عد للخلف، واجمع المعدات وارفع مستواك، ثم عد أقوى. اللعبة بأكملها مبنية حول هذه الحلقة، لذا لا توجد عقوبة على التراجع.
يولد الوضع غير المتصل (Offline mode) الذهب ونقاط الخبرة (XP) ولكنه لا يسقط أي صناديق. الصناديق هي مصدرك الرئيسي للمعدات ومواد التصنيع، لذا فإن جلسات اللعب النشطة القصيرة لمدة 20 إلى 30 دقيقة تستحق أكثر بكثير من فترات اللعب الطويلة دون اتصال لتطوير حسابك.
ما هي أفضل تشكيلة للفريق في البداية؟
بمجرد فتح خانة البطل الثاني والثالث، فإن التشكيلة التي تصمد بشكل أفضل خلال بداية ومنتصف اللعبة هي Knight + Priest + Ranger.
يقوم Knight بدور الدبابة في المقدمة ويمتص الضرر القادم. بينما يحافظ Priest على حياة Knight بالعلاج ويعزز ضرر الفريق بأكمله. ويقف Ranger خلفهم ليوزع ضرر (DPS) سريعاً ومستمراً. كل فئة تغطي ثغرة لدى الفئات الأخرى.
مهارة Blessing of Strength الخاصة بـ Priest تستحق اهتماماً خاصاً. فهي تمنح الفريق بأكمله زيادة كبيرة في الضرر عند فتحها، لكنها تتطلب خانة مهارة ثانية لتعمل بجانب مهارة العلاج (Heal). لذا فإن فتح تلك الخانة الثانية يمثل أولوية قصوى.
أدر فريقك من خلال شاشة التشكيل (Formation screen)، والتي تتيح لك تبديل الأبطال، وإعادة ترتيب المواقع (لا يوجد وقت انتظار لإعادة الترتيب، فقط 60 ثانية لانتشار بطل جديد)، وتجهيز الحيوانات الأليفة (pets)، وحمل الأبطال ذوي المستوى المنخفض لرفع مستواهم بشكل أسرع.
النقاط الحمراء على صورة البطل تعني وجود نقاط مهارة غير مستخدمة. لا تتركها معلقة. كما أن الحيوانات الأليفة تطبق مكافآتها الكامنة سواء كانت منتشرة أم لا، لذا قم بتجهيزها بغض النظر عن ذلك.

إدارة الفريق عبر شاشة التشكيل
كيف يعمل نظام الـ Rune؟
الـ Runes هي شجرة ترقياتك الدائمة، والتي يتم شراؤها بالذهب. إنها تحسن كل جانب من جوانب حسابك تقريباً: حجم الفريق، إحصائيات القتال، معدلات سقوط الصناديق، مساحة المخزون، دخل الذهب، ومكتسبات الـ XP.
المسار الجنوبي للشجرة هو وجهتك الأولى لأن خانات التشكيل الثانية والثالثة موجودة هناك. تكلفة الخانة الثانية معقولة، بينما تكلف الثالثة 150,000 ذهبة، وهو مبلغ يبدو كبيراً في البداية لكنه يعوض نفسه فوراً.
بمجرد اكتمال فريقك، تبدو قائمة الأولويات الأوسع المعقولة كالتالي:
- خانة المهارة النشطة الثانية عبر Rune of Awakening (قفزة قوة كبيرة لكل بطل، ضرورية لـ Priest)
- الفتح التلقائي للصناديق العادية وصناديق الزعماء (يلغي الإدارة اليدوية للصناديق)
- مكافآت الذهب والـ XP من Cube Alchemy
- فرصة سقوط الصناديق (الفرع الشمالي الشرقي)
- الذهب من قتل الأعداء
- مكتسبات الـ XP للبطل
- إحصائيات القتال (الفرع الجنوبي الشرقي)
- ترقيات المخزون والمستودع

أولوية المسار الجنوبي لشجرة الـ Rune
لفتح خانة الفريق الثانية، قم بترقية Rune of War و Rune of Growth للكشف عن Rune of Command. وللدخل غير المتصل، افتح Rune of Wealth و Rune of Expansion للكشف عن Rune of Repose، التي تحافظ على تدفق الذهب والـ XP أثناء غيابك.
كيف يعمل الـ Cube؟
يتولى الـ Cube معظم تقدم عناصرك وله أربع وظائف متميزة. يبدو معقداً في البداية لكن كل تبويب يقوم بشيء محدد.
Synthesis (التوليف) يجمع 9 عناصر من نفس الندرة في عنصر واحد ذي ندرة أعلى. هذا هو مسارك الرئيسي للحصول على معدات أفضل بمجرد بدء تدفق الغنائم. يمكنك أحياناً تخطي مستويات الندرة إذا كنت محظوظاً. لا تتسرع في الـ Synthesis في بداية اللعبة لأنك تحتاج إلى الذهب أولاً، ولكن بمجرد أن تصبح مرتاحاً، توقف عن بيع كل شيء وابدأ في توفير المعدات للدمج.
Alchemy (الكيمياء) تحول العناصر غير المرغوب فيها إلى ذهب وتصبح واحدة من أكبر مصادر دخلك بمرور الوقت. استخدم Alt + Left Click لقفل العناصر التي تريد الاحتفاظ بها قبل استخدام التعبئة التلقائية (Auto-fill)، وإلا فستقوم اللعبة بأخذ أشياء لم تكن تنوي بيعها.
Crafting (التصنيع) يتيح لك بناء معدات من المواد التي جمعتها أثناء اللعب. تعطي الأسلحة الرئيسية والثانوية نتائج عشوائية، لذا توقع التصنيع أكثر من مرة للحصول على مزيج الإحصائيات الذي تريده.
Decoration, Engraving, and Inscription هي ثلاث خانات مقابس تُفتح عند ندرة Rare و Immortal و Arcana على التوالي. تتيح لك وضع المواد في المعدات للحصول على مكافآت إحصائية. تحقق مما تضيفه المادة فعلياً قبل الالتزام. مكافآت ضرر النار على بطل لا يسبب ضرر نار هي إهدار للمقبس.
خيار Removal (الإزالة) يستخرج المواد الموضوعة في المقابس ولكنه يدمرها في هذه العملية. يجب إلغاء تجهيز المعدات أولاً. احفظ أفضل أحجارك للمعدات التي تخطط للاحتفاظ بها.
استخدم تبويب Alchemy في الـ Cube لتحويل معدات الفئات التي لا تلعب بها بدلاً من بيع العناصر بشكل فردي. عائد الذهب هو نفسه ولكنه يحافظ على نظافة مخزونك بشكل أسرع.
إدارة المخزون، المستودع، وتقدم الفصول
يمكن لكل فئة تجهيز أنواع معينة فقط من العناصر، لذا مرر مؤشر الماوس فوق أي عنصر قبل افتراض أنه ترقية. يظهر تلميح الأداة الإحصائيات، ومتطلبات الفئة، ومتطلبات المستوى، وقيمة البيع.
Stash (المستودع) هو تخزينك طويل الأمد. المرشحون الجيدون للاحتفاظ بهم هناك يشملون مواد Decoration و Engraving و Crafting، و Soul Stones، والمعدات عالية المستوى التي لا يمكنك تجهيزها بعد. لا تتردد في بيع أو تحويل معدات الفئات التي لا تستخدمها.
للوصول إلى الزعيم في نهاية كل فصل، تحتاج إلى Soul Stone لذلك الفصل. يتم استهلاك الـ Soul Stone فقط عندما تهزم الزعيم وتنهي الفصل فعلياً. المحاولات الفاشلة لا تكلف شيئاً، لذا واجه الزعيم عدة مرات حسب الحاجة. إذا كان الزعيم يعيقك تماماً، استخدم الـ Portal للعودة للوراء وزراعة معدات أفضل في المراحل السابقة.
Ranger و Priest كثنائي لزراعة الذهب
الذهب هو المورد الذي يحرك كل شيء في TBH: Task Bar Hero، وأسرع طريقة لتوليده في البداية هي ثنائي Ranger + Priest. يقوم Ranger بتنظيف الموجات بسرعة عالية، خاصة مع تفعيل تعزيز ضرر Priest. تشغيل هذا الثنائي في المراحل التي يمكنك إنهاؤها بشكل موثوق ينتج تياراً مستمراً من الصناديق، وقطرات الذهب، والـ XP. اجمع هذا مع الـ Runes التي تزيد الذهب من قتل الأعداء وستصل إلى عتبة 150,000 ذهبة للخانة الثالثة للفريق أسرع مما قد تتوقع.
بمجرد أن تتقن الأنظمة هنا، تغطي أدلة استراتيجية TBH: Task Bar Hero في GAMES.GG مواضيع أكثر تقدماً بما في ذلك تصميمات الـ Rune الأعمق وتحسين الـ Cube في مراحل اللعبة المتأخرة. تقع TBH بشكل مريح في مساحة الألعاب العرضية (casual games) ولكنها تكافئ اللاعبين الذين يتعاملون معها بجدية أكبر مما يوحي به وجودها في شريط المهام.

