TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's ...
intermediate

دليل مراحل TBH: Task Bar Hero الشامل - جميع الـ 120 مرحلة

دليل شامل لجميع مراحل وزعماء TBH: Task Bar Hero عبر 4 مستويات صعوبة و3 فصول، مع شرح مفصل لكل مستوى.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث يونيو 9, 2026

TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's ...

هيكل الحملة الذي تحتاج إلى معرفته

TBH: Task Bar Hero تضم 120 مرحلة في هيكل أكثر تكثيفاً مما يبدو عليه في البداية: 3 فصول (Acts)، كل فصل يحتوي على 10 مراحل، تتكرر عبر 4 مستويات صعوبة. هذا يعني أنك ستمر عبر نفس المواقع المسماة أربع مرات، في كل مرة تواجه أعداء أقوى ومتطلبات مستوى أعلى. معرفة كيفية بناء النظام قبل البدء ستوفر عليك الكثير من الحيرة حول سبب عودتك المستمرة إلى Pasture.

Act 1 stage select screen

شاشة اختيار مراحل الفصل 1

كيف يتم تنظيم الـ 120 مرحلة؟

تنقسم الحملة الكاملة إلى 3 فصول × 10 مراحل × 4 مستويات صعوبة = 120 مرحلة. يغطي كل فصل سمة مميزة: الفصل 1 يتحرك عبر Green Fields و Cursed Lands، والفصل 2 يأخذك عبر بيئات Desert و Tomb، بينما يمتد الفصل 3 من Frozen Wastes وصولاً إلى Hell نفسها.

تتحكم مستويات الصعوبة في مستوى شخصيتك مباشرة:

Loading table...

ينتهي كل فصل عند المرحلة X-10، وهي مواجهة زعيم (Boss). المراحل التسع الأخرى في كل فصل هي معارك قياسية تعتمد على الموجات (Waves) والتي تمهد لتلك المواجهة النهائية.

من هم زعماء الفصول الثلاثة؟

يوجد كل زعيم في المرحلة العاشرة من فصله ويتكرر عبر مستويات الصعوبة الأربعة جميعها مع زيادة في نقاط الحياة (HP). إليك كيف تبدو الأرقام:

Loading table...

Archon Morkar هو الأصعب بين الثلاثة في كل مستوى صعوبة، ونسخته في مستوى Torment بـ 3,550 HP هي أكبر مخزون نقاط حياة في الحملة بأكملها. يصل Skeleton King إلى سقف معين بعد مستوى Normal ويبقى عند 2,350 خلال مستويات الصعوبة الثلاثة المتبقية، مما يجعله أسهل نسبياً في التكرار (Farm) في الجولات اللاحقة.

كيف تعمل Soul Stones في معارك الزعماء؟

يتطلب كل زعيم في المرحلة 10 من أي فصل استخدام Soul Stone للمحاولة. التفصيل الرئيسي الذي يغفله معظم اللاعبين: الحجر لا يُستهلك إلا عندما تنهي المرحلة بنجاح. إذا خسر فريقك، تبقى الـ Soul Stone في مخزونك. هذا يجعل محاولات الزعماء خالية من المخاطر فعلياً من منظور الموارد، لذا لا يوجد سبب لتأجيل تحدي الزعيم بمجرد وصولك لمستوى العناصر (Item Level) الذي يسمح لك بالنجاة من بضع موجات.

الفصل 1: Green Fields و Cursed Lands (Normal Lv 1–12)

الفصل 1 هو مرحلة التدريب. تتراوح المراحل من المستوى 1 إلى 12، مقدمةً أنواع الأعداء الأساسية قبل مواجهة Skeleton King في المرحلة 1-10 (Throne of Darkness). تبدأ أعداد الموجات بـ 10 في Pasture وتصل إلى 13 بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى Cursed Land في المرحلة 1-9.

Loading table...

تنوع الأعداء في الفصل 1 يغطي Goblins و Orcs و Skeletons. ظهور Elite Orc في كل من المرحلة 1-5 والمرحلة قبل الأخيرة 1-9 يعتبر قفزة صعوبة متعمدة قبل الزعيم.

الفصل 2: Desert و Tombs (Normal Lv 13–22)

يمتد الفصل 2 من المستوى 13 إلى 22 ويقدم Ratfolk و Cobras و Venom Insects و Ghouls و Mummies. ينتظر Desert Overlord في Pharaoh's Underchannel (المرحلة 2-10). تنمو أعداد الموجات لتصل إلى 16 في المراحل النهائية غير المخصصة للزعماء، وتتجاوز متطلبات القتل 120 عدواً لكل مرحلة في النصف الثاني.

تعد Sunset Ruins (2-6) و Pharaoh's Crypt (2-9) نقاط قفز ملحوظة في الذهب (Gold) في مستوى صعوبة Normal، حيث تمنح Crypt ما يعادل 38,947 ذهبة مقابل 21,598 من Sacred Tomb قبل مرحلتين فقط.

الفصل 3: Frozen Wastes و Hell (Normal Lv 23–32)

الفصل 3 هو أطول فترة قبل الوصول إلى Nightmare. المستويات من 23 إلى 32 ترفع عدد الموجات إلى 18 ومتطلبات القتل إلى أكثر من 198 لكل مرحلة. تتصاعد مكافآت الذهب والخبرة (EXP) بشكل كبير هنا: Core of the Abyss (3-9) تمنح ما يقرب من 3 مليون EXP في مستوى Normal، مقارنة بـ 155 EXP من Pasture 1-1.

Archon Morkar في Hell Command Chamber (3-10) يختتم حملة Normal. نقاط حياته البالغة 2,550 في مستوى Normal هي بالفعل الأعلى بين الزعماء الثلاثة في ذلك المستوى.

ما هي بوابات مستوى العناصر (Item Level Gates) ولماذا هي مهمة؟

الوصول إلى مرحلة معينة يفتح مستوى العناصر الذي يمكن أن يسقط (Drop) هناك. هذا منفصل عن الندرة (Rarity). تفصيل حاسم: الندرة لا تتصاعد حسب المنطقة. حتى زعيم المرحلة 1-1 يمكنه إسقاط عنصر بندرة Immortal. ما تتحكم فيه بوابات المراحل هو الحد الأقصى لمستوى العناصر المتاح في قائمة السقوط.

Loading table...

النتيجة العملية: تقدم إلى Normal 3-8 قبل البدء في تكرار المراحل للحصول على العتاد بجدية، لأن ذلك يفتح عناصر المستوى 30. ثم تقدم إلى Nightmare للوصول إلى مستويات العناصر 35 و 50. تكرار المراحل الأولى للحصول على عتاد عالي المستوى غير ممكن بغض النظر عن طول فترة طحنك (Grind) لها.

التصاعد عبر Nightmare و Hell و Torment

بمجرد إنهاء Normal، تتكرر نفس أسماء المراحل الـ 30 ثلاث مرات أخرى مع أعداد أعداء ومكافآت أعلى بكثير. بحلول مستوى Torment، المراحل التي كانت تحتوي على 10 موجات في Normal أصبحت الآن تحتوي على 29–31 موجة، وتتجاوز أعداد القتل 650 لكل مرحلة، وتصل مكافآت الذهب إلى الملايين. تمنح Plains of Torment (4-307) أكثر من 6 مليون ذهبة و 123 مليون EXP لكل إنهاء.

تتصاعد نقاط حياة الزعماء بشكل أكثر عدوانية في مستوى Torment. يقفز Desert Overlord من 2,050 HP في Hell إلى 2,350 في Torment، بينما يصعد Archon Morkar من 3,050 إلى 3,550. بناء فريق يمكنه التعامل مع ناتج الضرر المستمر أكثر أهمية في هذه المستويات من الضرر المفاجئ (Burst).

للحصول على مساعدة في تشكيل الفريق قبل التعامل مع مستويات الصعوبة الأعلى، يغطي دليل أفضل تشكيلات الفريق أكثر ثنائيات الأبطال فعالية لكل من القوائم المجانية والمدفوعة. إذا كنت لا تزال تبني قائمتك، يشرح دليل فتح خانات الأبطال تكاليف الـ Rune لتوسيع مجموعتك.

نصائح للتقدم عبر المراحل بكفاءة

  • تقدم، لا تكرر المراحل في البداية. نظام بوابات مستوى العناصر يعني أنه لا يوجد سبب تقريباً لطحن مرحلة أنهيتها بالفعل. تحرك للأمام.
  • حاول مواجهة الزعماء بحرية. لا يتم استهلاك Soul Stones في المحاولات الفاشلة، لذا تحدَّ الزعماء بمجرد وصولك إليهم.
  • تتبع بوابات مستوى العناصر الخاصة بك. Normal 3-8 و Nightmare 3-9 هما أهم بوابتين لتقدم العتاد. اجعل الوصول إليهما أولوية.
  • استعد لقفزات عدد الموجات. الانتقال من Hell إلى Torment يضيف حوالي 2–4 موجات لكل مرحلة وعدد أكبر بكثير من الأعداء في كل موجة. الفرق التي أنهت Hell براحة قد تتعثر في بداية Torment.
  • الندرة يمكن أن تسقط في أي مكان. العناصر ذات الندرة العالية ليست مقفلة على المراحل المتأخرة، لذا فإن إنهاء مرحلة زعيم مبكرة ومحظوظة قد يمنحك شيئاً استثنائياً.

للحصول على تفصيل كامل لأولويات البداية وإنفاق الـ Rune، يغطي دليل المبتدئين لـ TBH: Task Bar Hero كل شيء بدءاً من اختيار الفئة وصولاً إلى ميكانيكيات الـ Cube. تحتوي مجموعة أدلة TBH: Task Bar Hero الكاملة على أدلة مخصصة لكل نظام رئيسي بينما تتعمق أكثر في Nightmare وما بعدها.

الأدلة

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026