سمة Meeple هي واحدة من أكثر التشكيلات الرأسية التي يتم الحديث عنها في TFT Set 17: Space Gods، ولسبب وجيه. ثمانية أبطال، وفتحة استنساخ في مقعد الاحتياط عند 7 وحدات، وحامل أسطوري في Bard يمكنه حرفيًا اختطاف وحدات العدو وتسليمها لك كنسخ مجانية. هذه تشكيلة سريعة المستوى 8 أو سريعة المستوى 9 تكافئ الصبر في رفع المستوى وإدارة العناصر الذكية بدلاً من العدوان المبكر.

Meeple cloning bench in action
ما هي سمة Meeple في TFT Set 17؟
Meeple هي سمة أصل لأبطال رواد الفضاء. وفقًا لـ Mobalytics، تجذب جميع وحدات Meeple وحدات Meeps التي تعزز قدراتها بطرق فريدة، مع منح أيضًا صحة إضافية عبر جميع نقاط التوقف. نقاط التفعيل الأربع هي:
نقطة التوقف عند 7 وحدات هي المكان الذي تنبض فيه التشكيلة بالحياة حقًا. وقت الاستنساخ يساوي التكلفة الذهبية للبطل الذي تضعه في الفتحة، لذا فإن وحدة بتكلفة 4 مثل Corki أو Rammus تستغرق 4 جولات للاستنساخ، بينما تنتهي الوحدات الأرخص بشكل أسرع.
معلومة
أعطِ الأولوية لوضع وحداتك الأكثر احتياجًا من المستوى 2 في فتحة الاستنساخ مبكرًا. وحدة بتكلفة 1 مثل Poppy أو Veigar تستنسخ في جولة واحدة فقط، مما يتيح لك الوصول إلى ترقيات المستوى 2 بشكل أسرع دون إنفاق الذهب من المتجر.من هم أبطال Meeple؟
هناك 8 وحدات Meeple تغطي جميع فئات التكلفة. كل منها يجلب سمة ثانوية تفتح تكوينات لوحة مختلفة، كما هو موثق من قبل كل من Mobalytics و Blitz.gg.
وحدات بتكلفة 1
Poppy (Bastion) تستخدم Huddle Up! لتوليد درع بقيمة 400/475/575 (يتناسب مع AP) لمدة 4 ثوانٍ وتمنح الحلفاء القريبين درعًا ومقاومة سحرية. تعزيز Meep الخاص بها يوسع هذا الدرع إلى أقرب الحلفاء. تتناسب بشكل طبيعي مع Rammus، وهو Bastion آخر في السمة، مما يمنحك قطعة Bastion سهلة من قطعتين في وقت مبكر.
Veigar (Replicator) يطلق Meepteor Shower، مما يلحق ضررًا سحريًا بمقدار 310/465/700 (يتناسب مع AP) لهدف واحد. استدعاء Meep Bonus الخاص به لمزيد من الـ Meepteors الصغيرة على الأعداء القريبين. ضرر قوي في بداية اللعبة، على الرغم من أن سمة Replicator الخاصة به أصعب في التكديس رأسيًا في بناء Meeple.
وحدات بتكلفة 2
Meepsie (Shepherd + Voyager) هي نقطة الدعم الأساسية للتشكيلة. Meep Impact تشفي Meepsie على مدار 3 ثوانٍ، ثم تضرب الهدف بضرر سحري بمقدار 160/240/360 (يتناسب مع AP) مع إيقاع لمدة 1.5/1.75/2 ثانية. القدرة ترسل أيضًا موجات meep عبر صف الهدف بفعالية 50%. تعزيز Meep الخاص بها يزيد من كل الشفاء والدرع الوارد عليها، مما يجعلها معالجة قوية بشكل مدهش.
Gnar (Sniper) لديه قدرة سلبية تسمى Slingshot Maneuver. كل 5 هجمات، يرمي بومرانج عائدًا يسافر 2 مربعًا بعد الهدف الأول، ويلحق ضررًا جسديًا (AD و AP) مع تقليل 75% لكل ضربة إضافية. تعزيز Meep الخاص به يرسل Meeps تهاجم معه لضرر مستمر. Gnar يتناسب جيدًا مع اللوحات التي تركز على Sniper كقطعة مرنة.
وحدة بتكلفة 3
Fizz (Rogue) يندفع عبر هدفه مع Meep Bait، ويلحق ضررًا سحريًا (AP). كل ثالث إلقاء، يسقط Mega Meep بعد تأخير قصير يقوم بإيقاع الهدف ويلحق ضررًا سحريًا (AP) في نطاق 1 مربع، مع تلقي الأعداء المجاورين 50% من هذا الضرر. تعزيز Meep الخاص به يضيف المزيد من Meeps إلى الطعم، مما يزيد من ضرر Mega Meep. Fizz هو الـ 3-cost الوحيد في السمة، وهو سبب رئيسي لتخطي هذه التشكيلة لاستراتيجيات إعادة الدوران بتكلفة 3 تمامًا.
وحدات بتكلفة 4
Corki (Fateweaver) يطلق Asteroid Blaster، ويستهدف موقعًا قريبًا ويطلق 21 صاروخًا مقسمة بين الهدف والأعداء ضمن نطاق 2 مربع. الصواريخ تلحق ضررًا جسديًا (AD)، مع فرصة 20% Lucky لإطلاق صاروخ ضخم لضرر AD إضافي. تعزيز Meep الخاص به يطلق Explosive Meep على الهدف عند فترة تبريد، مما يلحق ضررًا جسديًا (AD) في نطاق 1 مربع. سمة Fateweaver تتحقق من نتائج Lucky مرتين وتأخذ النتيجة الأفضل، مما يجعل صواريخ Corki الضخمة تظهر بشكل أكثر موثوقية.
Rammus (Bastion) يلقي Gravitational Spin، ويحمي نفسه بـ AP يتناسب مع AP لمدة 4 ثوانٍ قبل ضرب الأعداء في خط 3 مربعات بضرر سحري يتناسب مع AP و Armor. تعزيز Meep الخاص به يقلل من الضرر الوارد من الهجمات بمقدار ثابت، وبعد تلقي 20 ضربة، يرد بضرر سحري يتناسب مع Armor في نطاق 2 مربع. Rammus هو العامل الأساسي المتين للتشكيلة.
وحدة بتكلفة 5
Bard (Channeler) هو الجوهرة المتوجة. قدرته Ultra Friendly Object تستدعي طبق طائر فوق الهدف الحالي لمدة 4 ثوانٍ، وتلحق ضررًا سحريًا (AP) في الثانية بالهدف وتقسم الضرر السحري (AP) بين جميع الأعداء ضمن نطاق 1 مربع. الطبق يلحق ضررًا متزايدًا بنسبة 30% على Tanks. الأهم من ذلك: إذا مات عدو تحت UFO، فإن Bard لديه فرصة 15/20/100% (تتناسب مع مستوى النجمة) لاختطافه وتوليد نسخة 1-نجمة على مقعدك الاحتياطي. تعزيز Meep الخاص به يمنح أقرب حلفاء Meeple Meep إضافيًا عند بدء القتال، مما يسرع قوة السمة بأكملها.
خطر
فرصة اختطاف Bard تقفز إلى 100% عند المستوى 3، ولكن حتى عند المستوى 1، فإن فرصة 15% لتوليد نسخ مجانية من الوحدات تتراكم بشكل كبير عبر لعبة كاملة. كل وحدة تم اختطافها هي اقتصاد لم تنفقه.
ما هو أفضل حامل للتشكيلة Meeple؟
بناءً على بيانات Patch 17.1 من Blitz.gg عبر 2,164 تشكيلة، فإن Meeple Jhin هو المتغير الأعلى أداءً بنسبة 70.7% في المراكز الأربعة الأولى ونسبة 19.1% للمركز الأول. يليه Meeple Corki بنسبة 65.2% في المراكز الأربعة الأولى و 18.0% للمركز الأول، مع نسبة 19.3% أعلى في نسبة اللعب مما يشير إلى أنه الخط الأكثر محاولة.
إليك كيف تتنافس خيارات الحامل الرئيسية:
بناء عناصر Corki
بالنسبة لـ Corki كحامل AD أساسي، يوصي Blitz.gg بـ Blue Buff و Deathblade و Last Whisper كعناصر أساسية ثلاثة. إذا تحولت إلى Bard كحامل مرن، فإن بناء AP يستخدم Jeweled Gauntlet و Nashor's Tooth و Void Staff.
بناء عناصر Jhin
بالنسبة لمتغير Meeple Jhin، تشير بيانات Blitz.gg إلى Deathblade و Guinsoo's Rageblade و Infinity Edge كعناصر أساسية على Jhin.
بناء عناصر Rammus
على Rammus كنقطة ارتكاز متينة، قم بتكديس Gargoyle Stoneplate و Sunfire Cape و Spirit Visage لزيادة ضرره المتناسب مع Armor ورد فعله السلبي.
تحذير
بناء Meeple Rammus القياسي بدون Bard أو Jhin كحامل يحتل متوسط مركز 4.83. إذا كنت تستخدم Meeple بالكامل بدون حامل قوي، فمن المحتمل أن تفقد نقاط صحة خلال منتصف اللعبة. أعطِ الأولوية للعثور على حامل التشكيلة الخاص بك قبل رفع المستوى إلى 7 Meeple.
كيف تلعب Meeple: رفع المستوى وخطة اللعبة
وفقًا لـ Mobalytics، تعمل هذه التشكيلة كاستراتيجية سريعة المستوى 8 أو سريعة المستوى 9. الهدف هو الوصول إلى المستوى 8 في 4-2 والتدحرج للعثور على Bard وإكمال 7 Meeple من هناك. تؤكد بيانات Blitz.gg هذا، حيث تم إدراج متغير Meeple Jhin كـ Fast 10 و Meeple Corki كـ Fast 9.
تعتمد خطة منتصف اللعبة على عناصرك. إذا كان لديك عناصر AP، فاستخدم حامل AP في منتصف اللعبة (يمكن لـ Veigar أو Meepsie حمل العناصر مؤقتًا) أثناء حفظ الذهب لدفع المستوى. إذا كان لديك عناصر AD، يمكن لـ Corki أن يحمل التشكيلة من اللحظة التي تجده فيها عند المستوى 7 أو 8.
سمة Bastion الفرعية (Poppy + Rammus) هي اقتران طبيعي في بداية اللعبة يمنحك استقرارًا دفاعيًا دون الحاجة إلى وحدات خارج السمة. يلاحظ Mobalytics هذا كواحد من أقوى التآزرات الثانوية المتاحة ضمن قائمة السمة نفسها.
بالنسبة لاختيار التعزيزات، يسلط Blitz.gg الضوء على Ahri's Boon و Thresh's Boon كأفضل أداء عبر متغيرات Jhin و Rammus. يظهر Ekko's Boon أيضًا في بناء Meeple Rammus من الفئة A. تظهر التعزيزة الخاصة بـ Meeple The Big Bang في بيانات بناء Rammus القياسي أيضًا.
معلومة
يقدم دليل Mobalytics مقارنة مباشرة مع Morgana في Set 12، الذي كان يعمل بشكل مشابه كتهديد حامل ومحرك للاقتصاد. إذا لعبت هذا الموسم، فإن خطة لعبة Bard ستبدو مألوفة: استقر مع حامل في منتصف اللعبة، ابحث عن أسطورتك، ثم دع الاختطافات تزيد من مقعدك الاحتياطي.
شبكة تآزر سمة Meeple
بالإضافة إلى الإعداد الأساسي لـ 7 وحدات Meeple، تفتح السمات الثانوية العديد من الفتحات المرنة. تظهر بيانات تشكيلة Blitz.gg هذه الوحدات بشكل متكرر كخيارات مرنة:
- Shen (Bastion) لقطعة Bastion ثالثة جنبًا إلى جنب مع Poppy و Rammus
- Morgana كقطعة Dark Lady مرنة في متغير Jhin
- Blitzcrank في متغير Jhin لقيمة سمة Party Animal
- Riven في تشكيلات Meeple Corki كحامل لـ Bloodthirster/Sterak's
- Milio كدعم مرن في كل من تشكيلات Corki و Fateweaver Bastion
تشكيلة Fateweaver Bastion Reroll هي بنية منفصلة ولكنها مرتبطة تشترك في Corki و Rammus مع تشكيلات Meeple. تلك التشكيلة تقوم بإعادة تدوير بطيئة عند المستوى 5 تستهدف 3-star Jax و Aatrox و Caitlyn و Twisted Fate، وتتوسط في متوسط مركز 4.24 مع 53.7% في المراكز الأربعة الأولى، مما يجعلها بديلاً أقل سقفًا ولكنه أكثر اتساقًا إذا لم تجد Bard.
لمزيد من تشكيلات TFT Set 17 وقوائم التصنيف، تصفح المزيد من الأدلة التي تغطي كل سمة وتشكيلة في الموسم.

