تُعد سمة Meeple واحدة من أكثر التشكيلات الرأسية (vertical comps) التي يتم الحديث عنها في TFT Set 17: Space Gods، ولسبب وجيه. ثمانية أبطال، وفتحة استنساخ (cloning bench) عند الوصول إلى 7 وحدات، وبطل أساسي أسطوري (carry) هو Bard الذي يمكنه حرفياً اختطاف وحدات العدو وتسليمها لك كنسخ مجانية. هذه تشكيلة "Fast 8" أو "Fast 9" تكافئ الصبر في رفع المستوى والإدارة الذكية للعناصر (items) بدلاً من الهجوم المبكر.

Meeple cloning bench in action
ما هي سمة Meeple في TFT Set 17؟
Meeple هي سمة أصل (origin trait) لأبطال الـ astronaut. تجذب كل وحدة Meeple كائنات الـ Meeps التي تعزز قدراتهم بطرق فريدة، مع منح صحة إضافية (Bonus Health) عبر جميع نقاط التفعيل. عتبات التفعيل الأربع هي:
نقطة التفعيل عند 7 وحدات هي حيث تبدأ التشكيلة في التألق حقاً. وقت الاستنساخ يساوي التكلفة الذهبية للبطل الذي تضعه في الفتحة، لذا فإن وحدة بتكلفة 4 مثل Corki أو Rammus تستغرق 4 جولات للاستنساخ، بينما تنتهي الوحدات الأرخص بشكل أسرع.
من هم أبطال Meeple؟
هناك 8 وحدات Meeple تغطي كل فئات التكلفة. يجلب كل بطل سمة ثانوية تفتح خيارات مختلفة لتشكيل اللوحة.
وحدات بتكلفة 1
Poppy (Bastion) تستخدم Huddle Up! لتوليد درع بقيمة 400/475/575 (يتناسب مع AP) لمدة 4 ثوانٍ وتمنح الحلفاء القريبين درعاً ومقاومة سحرية. مكافأة الـ Meep الخاصة بها تمد نطاق هذا الدرع ليشمل أقرب الحلفاء. تتناسب طبيعياً مع Rammus، بطل الـ Bastion الآخر في السمة، مما يمنحك تفعيل 2-piece Bastion بسهولة في وقت مبكر.
Veigar (Replicator) يطلق Meepteor Shower، مسبباً 310/465/700 (يتناسب مع AP) ضرراً سحرياً لهدف واحد. مكافأة الـ Meep الخاصة به تستدعي Meepteors صغيرة إضافية على الأعداء القريبين. ضرر قوي في بداية اللعبة، على الرغم من أن سمة Replicator الخاصة به أصعب في التكديس عمودياً في تشكيلة Meeple.
وحدات بتكلفة 2
Meepsie (Shepherd + Voyager) هي ركيزة الدعم في التشكيلة. قدرة Meep Impact تعالج Meepsie على مدار 3 ثوانٍ، ثم تضرب الهدف مسببة 160/240/360 (يتناسب مع AP) ضرراً سحرياً مع إيقاع (knockup) لمدة 1.5/1.75/2 ثانية. ترسل القدرة أيضاً موجات Meep عبر صف الهدف بفعالية 50%. مكافأة الـ Meep الخاصة بها تزيد من كل العلاج والدروع الواردة عليها، مما يجعلها معالجة أمامية متينة بشكل مفاجئ.
Gnar (Sniper) لديه قدرة كامنة تسمى Slingshot Maneuver. كل هجوم خامس، يرمي بوميرانج عائد يقطع مسافة 2 hexes بعد الهدف الأول، مسبباً ضرراً فيزيائياً (AD و AP) مع تقليل 75% لكل إصابة إضافية. مكافأة الـ Meep الخاصة به ترسل Meeps للهجوم بجانبه لضرر مستمر (DPS). يتناسب Gnar جيداً مع اللوحات التي تعتمد على Sniper كقطعة مرنة.
وحدة بتكلفة 3
Fizz (Rogue) يندفع عبر هدفه باستخدام Meep Bait، مسبباً ضرراً سحرياً (AP). كل استخدام ثالث للقدرة، يسقط Mega Meep بعد تأخير قصير يوقع الهدف ويسبب ضرراً سحرياً (AP) في نطاق 1-hex، مع تلقي الأعداء المجاورين 50% من ذلك الضرر. مكافأة الـ Meep الخاصة به تضيف المزيد من الـ Meeps إلى الطُعم، مما يزيد من ضرر Mega Meep. Fizz هو بطل الـ 3-cost الوحيد في السمة، وهو سبب رئيسي لتخطي هذه التشكيلة لاستراتيجيات الـ reroll للوحدات بتكلفة 3 تماماً.
وحدات بتكلفة 4
Corki (Fateweaver) يطلق Asteroid Blaster، متنقلاً إلى موقع قريب ومطلقاً 21 صاروخاً موزعة بين الهدف والأعداء ضمن نطاق 2 hexes. تسبب الصواريخ ضرراً فيزيائياً (AD)، مع فرصة Lucky بنسبة 20% لإطلاق صاروخ ضخم لضرر AD إضافي. مكافأة الـ Meep الخاصة به تطلق Explosive Meep على الهدف عند انتهاء فترة التهدئة، مسببة ضرراً فيزيائياً (AD) في نطاق 1-hex. سمة Fateweaver تفحص رميات Lucky مرتين وتأخذ النتيجة الأفضل، مما يجعل صواريخ Corki الضخمة تعمل بشكل أكثر موثوقية.
Rammus (Bastion) يلقي Gravitational Spin، محصناً نفسه بدرع يتناسب مع AP لمدة 4 ثوانٍ قبل ضرب الأعداء في خط مستقيم بطول 3 hexes لضرر سحري يتناسب مع AP والدرع. مكافأة الـ Meep الخاصة به تقلل ضرر الهجوم الوارد بمقدار ثابت، وبعد تلقي 20 ضربة، يرد بضرر سحري يتناسب مع الدرع في نطاق 2-hex. Rammus هو حصان العمل الدفاعي في التشكيلة.
وحدة بتكلفة 5
Bard (Channeler) هو جوهرة التاج. قدرته Ultra Friendly Object تستدعي طبقاً طائراً فوق الهدف الحالي لمدة 4 ثوانٍ، مسببة ضرراً سحرياً (AP) في الثانية للهدف وموزعة ضرراً سحرياً (AP) بين جميع الأعداء ضمن نطاق 1-hex. يسبب الطبق ضرراً إضافياً بنسبة 30% للدبابات (Tanks). والأهم من ذلك: إذا مات عدو تحت تأثير الـ UFO، يمتلك Bard فرصة 15/20/100% (تتناسب مع مستوى النجوم) لاختطافه وإنشاء نسخة نجمة واحدة على دكتك. مكافأة الـ Meep الخاصة به تمنح أقرب حلفاء Meeple كائن Meep إضافياً عند بدء القتال، مما يسرع قوة السمة بأكملها.
ما هو أفضل بطل أساسي (carry) لـ Meeple؟
عبر بيانات Patch 17.1 الأخيرة التي شملت 2,164 تشكيلة، يُعد Meeple Jhin هو المتغير الأعلى أداءً بمعدل وصول لأفضل 4 بنسبة 70.7% ومعدل فوز بالمركز الأول بنسبة 19.1%. يليه Meeple Corki بنسبة 65.2% لأفضل 4 و18.0% للمركز الأول، مع معدل لعب أعلى بنسبة 19.3% مما يشير إلى أنه المسار الأكثر شيوعاً.
إليك كيفية مقارنة خيارات الـ carry الرئيسية:
تجهيز عناصر Corki
بالنسبة لـ Corki كبطل AD أساسي، العناصر الثلاثة الأساسية هي Blue Buff، وDeathblade، وLast Whisper. إذا انتقلت إلى Bard كـ carry مرن، فإن بناء الـ AP يستخدم Jeweled Gauntlet، وNashor's Tooth، وVoid Staff.
تجهيز عناصر Jhin
بالنسبة لمتغير Meeple Jhin، العناصر المثالية هي Deathblade، وGuinsoo's Rageblade، وInfinity Edge كعناصر أساسية على Jhin.
تجهيز عناصر Rammus
بالنسبة لـ Rammus كركيزة دفاعية، قم بتكديس Gargoyle Stoneplate، وSunfire Cape، وSpirit Visage لتعظيم ضرره الذي يتناسب مع الدرع ورد فعله الكامن.
كيف تلعب Meeple: رفع المستوى وخطة اللعبة
تعمل هذه التشكيلة كاستراتيجية fast 8 أو fast 9. الهدف هو رفع المستوى إلى 8 عند 4-2 والقيام بـ roll للعثور على Bard وإكمال 7 Meeple من هناك. متغير Meeple Jhin عادة ما يدفع للوصول إلى fast 10، بينما يهدف Meeple Corki إلى fast 9.
تعتمد خطة منتصف اللعبة على عناصرك. إذا كان لديك عناصر AP، استخدم carry AP في منتصف اللعبة (يمكن لـ Veigar أو Meepsie حمل العناصر مؤقتاً) بينما تدخر الذهب لرفع المستوى. إذا كان لديك عناصر AD، يمكن لـ Corki أن يكون الـ carry من اللحظة التي تجده فيها عند المستوى 7 أو 8.
السمة الفرعية Bastion (Poppy + Rammus) هي اقتران طبيعي في بداية اللعبة يمنحك استقراراً دفاعياً دون الحاجة إلى وحدات من خارج السمة. هذا أحد أقوى التآزرات الثانوية المتاحة ضمن قائمة أبطال السمة نفسها.
بالنسبة لاختيار الـ augment، يُعد Ahri's Boon وThresh's Boon من الأفضل أداءً عبر متغيري Jhin وRammus. يظهر Ekko's Boon أيضاً في بناء Meeple Rammus من الفئة A. كما يظهر الـ augment الخاص بـ Meeple المسمى The Big Bang في بيانات بناء Rammus القياسي أيضاً.
شبكة تآزر سمة Meeple
بعيداً عن إعداد Meeple الأساسي المكون من 7 وحدات، تفتح السمات الثانوية عدة فتحات مرنة. تظهر هذه الوحدات بانتظام كخيارات مرنة في التشكيلات عالية الأداء:
- Shen (Bastion) لقطعة Bastion ثالثة بجانب Poppy وRammus
- Morgana كخيار Dark Lady مرن في متغير Jhin
- Blitzcrank في متغير Jhin لقيمة سمة Party Animal
- Riven في تشكيلات Meeple Corki كحاملة لـ Bloodthirster/Sterak's
- Milio كخيار دعم مرن في كل من تشكيلات Corki وFateweaver Bastion
تشكيلة Fateweaver Bastion Reroll هي نموذج منفصل ولكنه مرتبط يشارك Corki وRammus مع تشكيلات Meeple. تقوم تلك التشكيلة بـ slowroll عند المستوى 5 مستهدفة Jax وAatrox وCaitlyn وTwisted Fate بنجوم 3، وتحقق متوسط مركز 4.24 مع 53.7% لأفضل 4، مما يجعلها بديلاً بسقف أقل ولكن أكثر اتساقاً إذا لم تعثر على Bard.
لمزيد من تشكيلات TFT Set 17 وقوائم المستويات، تصفح المزيد من الأدلة التي تغطي كل سمة وتشكيلة في الـ set.


