سمة Timebreaker في TFT Set 17: Space Gods تفعل شيئًا لا تحاوله معظم السمات: إنها تكافئك على الخسارة. إعادة التدوير المجانية عند الخسارة جنبًا إلى جنب مع تخزين نقاط الخبرة عند الفوز يخلق محرك اقتصاد مزدوج المسار لا تكرره أي سمة أخرى في Set 17. إذا كنت تعرف كيفية استغلال هذا التوتر، يمكنك التحول من لوحة ضعيفة في بداية اللعبة إلى تشكيلة مكتملة في نهاية اللعبة بشكل أسرع مما يتوقعه معظم الخصوم.
كيف تعمل سمة Timebreaker؟
تنشط Timebreaker عند 2 و 3 و 4 وحدات، مع تكديس كل نقطة توقف فوق الأخيرة.
- (2) Timebreakers: عند خسارة جولة، احصل على إعادة تدوير مجانية. عند الفوز، قم بتخزين نقاط الخبرة داخل Temporal Core (المقدار يتناسب مع المرحلة).
- (3) Timebreakers: جميع الحلفاء يحصلون على 15% سرعة هجوم بالإضافة إلى ما سبق.
- (4) Timebreakers: وحدات Timebreaker تحصل على 50% سرعة هجوم إضافية.
مكافأة القطعتين هي جوهر السمة. تولد الخسائر عملة إعادة التدوير بينما تخزن المكاسب نقاط الخبرة للمستويات اللاحقة. هذا الدفع والسحب يعني أنه يمكنك اللعب عمدًا بلوحة ضعيفة في وقت مبكر لجمع إعادة التدوير، ثم التحول إلى آلة فوز بمجرد وصولك إلى حاملتك ذات الـ 3 نجوم والبدء في صرف نقاط الخبرة المخزنة.
معلومات
تنشط مكافأة Timebreaker ذات القطعتين مع Ezreal و Milio أو Pantheon فقط، وكلاهما وحدات ذهبية بتكلفة 1 و 2. يمكنك دمج هذا خلال المرحلة 2 دون إنفاق الكثير من الذهب على الإطلاق.من هم أبطال Timebreaker؟
السمة لديها أربع وحدات بالضبط. اثنان منهما رخيصان بما يكفي لالتقاطهما على الفور تقريبًا، وواحدة في خانة التكلفة المتوسطة، والرابعة هي قوة نهاية اللعبة لديك.
Ezreal (1 ذهب، Sniper)
Ezreal هو سبب لعبك لهذه السمة. قدرته، Temporal Shot، تطلق انفجارًا على هدفه الحالي يسبب ضررًا جسديًا يتناسب مع كل من AD و AP. الآلية الرئيسية هي نظام الطائرات بدون طيار الخاصة به: كل عدد محدد من عمليات القتل، يحصل على طائرة بدون طيار تسبب أيضًا ضررًا جسديًا لهدفه عند الإطلاق. كلما زاد عدد عمليات القتل التي يحصل عليها، زادت الطائرات بدون طيار التي يجمعها، وزاد ضرره بشكل مضاعف خلال القتال.
الوصول إلى Ezreal 3 نجوم هو الهدف الصريح لاستراتيجية إعادة التدوير. عند 3 نجوم، يصبح توسيع الطائرات بدون طيار شرط فوز حقيقي.
Milio (2 ذهب، Fateweaver)
قدرة Milio هي Ultra Mega Time Kick، والتي تطلق كرة على عدو يسبب ضرر سحري AP. عند الاصطدام، لديها 100% فرصة للارتداد إلى هدف جديد لضرر سحري AP إضافي. كل ارتداد لاحق يقلل فرصة التحفيز إلى النصف، لكن سمة Fateweaver تضيف تأثيرًا محظوظًا يزيد من احتمالات هبوط تلك الارتدادات الإضافية. يملأ Milio دور دعم السمة أكثر من دور الحامل هنا، لكن ضرر الارتداد الخاص به هو مكافأة لطيفة.
Pantheon (2 ذهب، Brawler + Replicator)
قدرة Pantheon هي Advanced Defenses، والتي تمنح درعًا يتناسب مع AP (مع الأخذ في الاعتبار كل من Health و AP) وتوفر المتانة طوال مدة التأثير. أثناء وجوده تحت الدرع، يسبب Pantheon ضررًا حقيقيًا في الثانية بالإضافة إلى ضرر جسدي كل ثانية للأعداء في مخروط. سمة Brawler تجعل Pantheon أحد أكثر المقاتلين الأماميين المتينين بتكلفة 2 المتاحين في بداية اللعبة، وسمة Replicator الثانوية تفتح إمكانيات شبكة سمات إضافية.
Riven (4 ذهب، Rogue)
تقدم Riven مرونة حقيقية في نهاية اللعبة من خلال قدرتها، Time Warp. تتكيف قدرتها السلبية مع أي إحصائية أعلى بين AD و AP، مسببة هذا النوع من الضرر عند الهجمات. في استخدامها النشط، تقفز إلى سداسي مجاور، وتكتسب درعًا وتضرب الأعداء القريبين لإلحاق الضرر. في كل مرة ثالثة، تقفز وتطلق موجة من الطاقة تسبب ضررًا في خط. نظرًا لأنها تتناسب مع أي إحصائية أعلى، فهي ليست مقيدة بمسار عنصر واحد، مما يمنحك مزيدًا من المرونة عند بناء لوحتك في نهاية اللعبة.
معلومات
Riven هي وحدة بتكلفة 4 ذهب، لذا لن تراها حتى ترفع مستواك وتبدأ في زيادة سقف لوحتك بعد ذروة Ezreal 3 نجوم. لا تحتفظ بالذهب في محاولة للعثور عليها مبكرًا.
كيف تلعب Timebreaker: شرح استراتيجية إعادة التدوير
كيف تبدو بداية اللعبة؟
الخطة هي لعب لوحة ضعيفة عمدًا في المراحل المبكرة لتفعيل آلية سلسلة الخسائر وجمع إعادة التدوير المجانية. لا ترفع مستواك خلال هذه المرحلة. البقاء في مستوى أقل يحافظ على تركيز احتمالات متجرك على وحدات التكلفة 1 و 2، وهو بالضبط مكان وجود Ezreal.
بعد جولة PvE في المرحلة 2، قم بتدوير ذهبك. وفقًا لدليل Mobalytics بواسطة Silverfuse، الهدف هو التدوير حتى يتبقى لديك 35 أو 25 ذهبًا، اعتمادًا على عدد Ezreals التي وجدتها وما إذا كان لاعب آخر يتنافس على نفس الوحدات. إذا حصلت على 8 نسخ من Ezreal، فإن التوجيه هو الاستمرار في التدوير حتى تكمل الـ 3 نجوم.

عرض متجر إعادة تدوير Ezreal
تحذير
إذا كان لاعب آخر يلتقط أيضًا Ezreals، فإن فرصك في إكمال الـ 3 نجوم تنخفض بشكل كبير. تحقق من لوحة النتائج لمعرفة من آخر يحتفظ بوحدات Sniper أو Timebreaker قبل الالتزام بالتدوير.
ماذا يحدث بعد وصول Ezreal إلى 3 نجوم؟
بمجرد إكمال Ezreal 3 نجوم، تنقلب خطة اللعبة. توقف عن الخسائر المتعمدة وابدأ في الفوز بالجولات لتغذية Temporal Core بنقاط الخبرة المخزنة. استخدم نقاط الخبرة المخزنة هذه لرفع مستواك بسرعة إلى 8 ثم 9، مما يفتح لوحتك لوحدات أعلى تكلفة. من هناك، الهدف هو إضافة Riven كحامل ثانٍ مرن وملء الخانات المتبقية بوحدات قوية من خطوط سمات Sniper أو Rogue لزيادة سقف تشكيلتك.
تتناسب نقاط الخبرة من Temporal Core مع المرحلة التي تم اكتسابها فيها، لذا فإن نقاط الخبرة المخزنة في المراحل المتأخرة تساوي أكثر من نقاط الخبرة في بداية اللعبة. الفوز بضع جولات في المرحلة 4 قبل صرف النقاط سيسرع من رفع مستواك بشكل أسرع من تخزين نقاط الخبرة من خسائر المرحلة 2.
معلومات
لا تحتاج إلى تشغيل جميع وحدات Timebreakers الأربع في أي وقت. مكافأة القطعتين تقوم بمعظم العمل الشاق. إضافة Milio أو Pantheon لمكافأة سرعة الهجوم ذات الـ 3 قطع تستحق العناء بمجرد أن يكون لدى لوحتك مساحات، لكن مطاردة الـ 4 قطع واقعية فقط إذا ظهرت Riven بشكل طبيعي عند المستوى 8 أو 9.
هل تستحق Timebreaker اللعب في Set 17؟
تعمل السمة بشكل أفضل كتكوين يعتمد على الاقتصاد مع Ezreal reroll. آلية سلسلة الخسائر ليست عقوبة، بل هي المحرك. اللاعبون الذين يحاولون الفوز بكل جولة مبكرًا سيفوتون إعادة التدوير المجانية التي تجعل الاستراتيجية تعمل. المكافأة، Ezreal 3 نجوم مع طائرات بدون طيار متراكمة ورفع مستوى سريع من Temporal Core، قوية بما يكفي للتنافس في نهاية اللعبة.
تتمتع السمة أيضًا بمرونة حقيقية. نظرًا لأن Milio و Pantheon رخيصان ويجلبان سمات ثانوية (Fateweaver، Brawler، Replicator)، يمكنك بناء لوحة مبكرة وظيفية دون التضحية باحتياطيات الذهب الخاصة بك. مرونة Riven في AD/AP تعني أن خانة الـ 4 ذهب الخاصة بك لا تضيع أبدًا بغض النظر عن العناصر التي لديك.
لمزيد من استراتيجيات TFT Set 17، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG للبقاء في صدارة الميتا مع تطور المجموعة.

