• الرئيسية
اكتشف
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • القوائم
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
تشغيل
  • المهام
  • صندوق الجوائزجديد
متجر
  • المتجر
  • عروض وخصومات
  • GAMES+تجربة مجانية
  • تنزيل التطبيق
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. Temtem: Swarm
  3. أدلة
  4. Temtem: Swarm - دليل ما قبل اللعب
مبتدئ

Temtem: Swarm - دليل ما قبل اللعب

تعرف على كل جديد في Temtem: Swarm 1.0، بما في ذلك Venx وChromeon وArena، ونظام Prestige، ونصائح للبقاء على قيد الحياة في كل جولة.

Nuwel

Nuwel

•

مُحدّث يونيو 10, 2026

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

Temtem: Swarm 1.0 is OUT NOW : r/PlayTemtem
إعلان

Temtem: Swarm خرجت رسمياً من مرحلة الوصول المبكر (Early Access) في 2 أبريل 2026، لتصل إلى الإصدار 1.0 مع اثنين من الـ Tems الجديدة القابلة للعب، وساحة (Arena) مُولدة إجرائياً، ونظام "Prestige System" يمنح اللاعبين القدامى سبباً حقيقياً للاستمرار في اللعب. اللعبة متاحة الآن على PC و PS5، بينما لا يزال إصدار Nintendo Switch قيد الانتظار. إليك كل ما تحتاج معرفته لتحقيق أقصى استفادة من الإطلاق الكامل.

ما هي Temtem: Swarm؟

بدأت Temtem: Swarm كفكرة "ماذا لو" بعد أن لعب مطورها Crema لعبة Vampire Survivors معاً، وهذا الأصل يظهر في اللعبة بأفضل طريقة ممكنة. إنها لعبة "bullet heaven" مبنية حول مخلوقات ومواقع سلسلة Temtem، ويمكن لعبها بشكل فردي أو تعاوني. اختر Tem للبدء، واصمد أمام موجات من المخلوقات البرية لمدة 20 دقيقة، وقم بتطوير شريكك للحصول على تعزيزات في الإحصائيات، وافتح الترقيات في منتصف الجولة. أكمل الجولة وستواجه زعيم المرحلة النهائي، وهو Temtem عملاق سيعاقبك بالتأكيد في المرة الأولى التي تقابله فيها.

بين الجولات، تُموّل عملة Pansun (العملة داخل اللعبة التي تجمعها من الجولات) الترقيات الدائمة من خلال شجرة مهارات خاصة بكل Temtem. كل Tem قابل للعب لديه شجرة متفرعة خاصة به تغطي الضرر الأساسي، وفرصة الضربات الحرجة، والقدرات الخاصة، لذا فإن التقدم في اللعبة (meta-progression) يبدو شخصياً وليس عاماً.

info
الـ Tems الخاصة بك أكثر صلابة مما تبدو عليه للوهلة الأولى. اللعبة مصممة لتكون متساهلة مع القادمين الجدد، لذا لا داعي للذعر إذا تلقيت ضربات في البداية — ركز على قراءة شجرة المهارات والتخطيط لتوقيت تطورك.

بمن يمكنك اللعب؟

عند إطلاق الإصدار 1.0، هناك 13 Temtem قابلة للعب (دون احتساب التطورات بشكل منفصل). اثنان فقط متاحان منذ البداية. أما البقية فيتم فتحهم عن طريق هزيمة الزعماء وإكمال أحداث فقس البيض، حيث تدافع عن بيضة من الموجات القادمة. تحذير عادل: يمكن أن تبدو أحداث البيض هذه مملة عندما تضطر أيضاً إلى التوفيق بين الترقيات وتفادي المقذوفات في نفس الوقت.

المفضلات لدى المعجبين مثل Nessla و Oree و Yowlar موجودة في القائمة إلى جانب الثلاثي المبدئي. الاختيار قوي حتى لو كان العدد 13 يبدو محدوداً مقارنة بـ Temtem Tempedia الكاملة.

info
Temtem: Swarm متاحة بالكامل للاعبين الذين لم يجربوا لعبة MMO الأصلية. ستكون الإشارات وبيض عيد الفصح (Easter eggs) أكثر تأثيراً إذا كنت تعرف القصة، لكن اللعبة تعمل كلعبة "bullet heaven" مستقلة دون الحاجة إلى أي معرفة مسبقة.

ما الجديد في Temtem: Swarm 1.0؟

Venx و Chromeon: الـ Tems الجديدة القابلة للعب

تصل Venx مع مسارين تطوريين متميزين. يمكنك تطويرها إلى متغير Venx الذي يركز على القتال القريب أو مسار Vental للهجمات العقلية. كلاهما يشترك في سمة عبر خط التطور، وهناك ميكانيكية إضافية مرتبطة بـ مدة تأخيرك للتطور. التأخر في التطور ليس مجرد خيار جمالي، بل يكافئ الصبر بنشاط بمكافآت إضافية مرتبطة بتوقيت تطورك.

Chromeon هي الإضافة الأكثر غرابة. إنها Tem من النوع الرقمي (digital-type) مع 12 طريقة للعب، بفضل نوع ثانوي تكيفي يخصص لها دوراً عنصرياً عشوائياً في كل جولة. هذه العشوائية ليست خطأ برمجياً، بل هي التصميم. يحتاج لاعبو Chromeon إلى تكييف اختياراتهم للترقية مع أي نوع يتم اختياره، مما يجعلها اختياراً عالي التباين سيجده اللاعبون ذوو الخبرة ممتعاً أكثر من كونه محبطاً.

Loading table...

الساحة الجديدة: 150 بلاطة، موجات عشوائية، وأربعة زعماء

تم وصف ساحة الإصدار 1.0 من قبل Crema بأنها "الأخيرة والأكثر تحدياً" في اللعبة. يتم إنشاؤها إجرائياً من مجموعة مكونة من 150 بلاطة، مع وصول موجات الأعداء بترتيب عشوائي وحمل تعزيزات عشوائية. الشيء الوحيد الذي يظل ثابتاً: ثلاثة زعماء صغار بالإضافة إلى زعيم نهائي واحد. أنت تعلم أنهم قادمون، أما كل شيء آخر فهو ضرب من الحظ.

هذا تحول كبير عن الساحات السابقة، التي كانت ذات تخطيطات أكثر قابلية للتنبؤ. إذا كنت تعتمد على الأنماط المحفوظة، فإن هذه الساحة ستجبرك على التكيف فعلياً.

warning
لا تدخل الساحة الجديدة دون استعداد. قم بترقية شجرة مهاراتك أولاً وتأكد من فهمك لتوقيت تطور الـ Tem الخاص بك. يمكن لتعزيزات الأعداء العشوائية أن ترفع الصعوبة بسرعة في الموجات الأخيرة.

نظام Prestige: لماذا ستستمر في اللعب بعد إكمال شجرة المهارات؟

يُعد نظام Prestige هو الحافز الرئيسي طويل الأمد الذي تمت إضافته في الإصدار 1.0. بمجرد إكمال شجرة مهارات الـ Tem بالكامل، يمكنك إعادة تعيينها للحصول على مستوى Prestige واحد. يفتح كل مستوى قدرة كامنة عالمية (global passive) تنطبق على جميع جولاتك، وليس فقط على ذلك الـ Tem تحديداً. صممت Crema مستوى Prestige الأول ليكون قابلاً للوصول دون الحاجة إلى طحن كل فرع، لتشجيع اللاعبين على تجربة تصميمات مختلفة بدلاً من التركيز على مسار واحد فقط.

تفتح مستويات Prestige 1 و 2 أيضاً أزياء حصرية إذا فزت بمباراة بعد الوصول إلى تلك العتبات. لذا هناك حافز تجميلي إلى جانب الحافز الميكانيكي.

تغيير آخر في جودة الحياة يستحق المعرفة: تمت إزالة جميع حدود شجرة المهارات في الإصدار 1.0. يمكن الآن إكمال كل شجرة بالكامل، وهو ما لم يكن متاحاً خلال مرحلة الوصول المبكر.

تغييرات أخرى ملحوظة في 1.0

  • التطورات تعيد الآن شحن القدرات القصوى (Ultimates) فوراً، لذا يمكنك إطلاق قدرتك القصوى مباشرة بعد التطور بدلاً من انتظار فترة التهدئة.
  • ملاحظات التصحيح الكاملة متاحة على موقع Crema الرسمي إذا كنت ترغب في الحصول على القائمة الكاملة لتغييرات التوازن والإصلاحات.

للحصول على أحدث سجل للمراجعات، تتبع ويكي Temtem: Swarm على MinMax التي يديرها المجتمع تغييرات التصحيح بالتفصيل.

كيف تصمد في جولة كاملة؟

الحلقة الأساسية هي 20 دقيقة من البقاء على قيد الحياة أمام الموجات متبوعة بزعيم نهائي. إليك ما يهم حقاً:

  • أعط الأولوية لعقد شجرة المهارات التي تؤثر على نوع الضرر الرئيسي للـ Tem الخاص بك أولاً. يمكن أن تنتظر عقد الإحصائيات العامة مثل نقاط الصحة الأساسية حتى منتصف الشجرة.
  • حدد توقيت تطورك بعناية. تكافئك Venx على الانتظار. قد تستفيد Tems أخرى من التطور المبكر للوصول إلى حركات أقوى بشكل أسرع. جرب كلا النهجين.
  • في اللعب التعاوني، قسّم أولويات الترقية. إذا كان أحد اللاعبين يستخدم تصميم "دبابة" (tanky)، يمكن للآخر التركيز على الضرر. تتوسع اللعبة لتناسب اللعب التعاوني، لذا فإن تكرار التصميمات يضيع هذا التوسع.
  • التحديات الصغيرة في منتصف الجولة تستحق القيام بها. هزيمة الأهداف الإضافية والألعاب المصغرة (مثل تحدي تدمير الصناديق الموقوت) تمنح مكافآت إضافية تتضاعف خلال الجولة.
  • راقب أحداث فقس البيض إذا كنت بحاجة لفتح Tems جديدة. إنها ليست المحتوى الأكثر إثارة، لكن الدفاع عن البيضة أثناء إدارة ترقياتك يصبح أسهل بمجرد معرفة أنماط الموجات.

لمزيد من النصائح حول نوع "bullet heaven" وكيف تتناسب Swarm معه، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG التي تغطي عناوين مشابهة.

هل تستحق Temtem: Swarm اللعب في إصدار 1.0؟

لمحبي Vampire Survivors وألعابها المشتقة، الإجابة هي نعم، مع تحفظ واحد: قائمة الـ 13 Tem تبدو ضئيلة مقارنة بقائمة مخلوقات Temtem الكاملة. لكن ما هو موجود مصمم بشكل جيد. تمنح شجرة مهارات كل Tem تقدماً ملموساً في اللعبة، وتوفر Chromeon الجديدة على وجه الخصوص تجربة مختلفة عن أي شيء آخر في هذا النوع.

سيحصل اللاعبون العائدون من لعبة Temtem MMO الأصلية على فائدة إضافية من إشارات السلسلة، لكن اللعبة قوية بمزاياها الخاصة. يمنح نظام Prestige للاعبين على المدى الطويل شيئاً للسعي وراءه، وتوفر الساحة الجديدة أصعب محتوى في اللعبة، ويعني إصدار PS5 أن الجمهور أصبح أكبر بكثير.

للحصول على أحدث بيانات Tempedia وإحصائيات المخلوقات، تتابع TemPedia ما هو جديد عبر السلسلة.

GAMES.GG على Google

هل أعجبك هذا الدليل؟

أضف GAMES.GG كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من أدلتنا وأخبارنا عند البحث.

الأدلة

تم التحديث

يونيو 10 2026

نُشر

يونيو 10 2026

إعلان
إعلان