Tenebris Somnia تختتم كابوس Julia بنهايتين مختلفتين تماماً، ويحدث الانقسام في وقت متأخر عما يتوقعه معظم اللاعبين. لا توجد مقتنيات مخفية للبحث عنها ولا مسارات حوار متفرعة لإدارتها طوال القصة. يعتمد كل شيء على قرار واحد تتخذه قرب نهاية اللعبة، بعد أن تكون قد صنعت السلاح النهائي بالفعل. والأفضل من ذلك، أن الحفظ اليدوي في المكان المناسب يتيح لك رؤية كلتا النهايتين تباعاً دون الحاجة لإعادة المغامرة بأكملها مرتين.
ما هما النهايتان في Tenebris Somnia؟
تُسمى النهايتان Solve et Coagula (النهاية الجيدة) و Magnum Opus (النهاية السيئة). تقود كل واحدة منهما Julia إلى قتال زعيم نهائي مختلف وتُعرض فيها سينمائية ختامية فريدة. تستند الأسماء إلى الطابع الكيميائي للعبة، وهو أمر منطقي بالنظر إلى أن نقطة التفرع تتمحور حول سلاح تقوم بصياغته من خلال عملية تحويل متعددة الخطوات.
أين يحدث اختيار النهاية فعلياً؟
يحدث الانقسام خلال قسم Desiderium الأخير. بعد أن تستعيد Julia ممتلكاتها وتعود إلى شقة Ivan، تطلب منك القصة الرئيسية الحصول على سكين Lapis Fictus Knife وإخضاعه لثلاث معالجات متتالية: الكهرباء، والزئبق، وضوء القمر. المنتج النهائي هو Aurifer، وهو السلاح الذي يحدد النهاية التي ستحصل عليها.
قبل مغادرة المنطقة وبحوزتك الـ Aurifer، اعثر على Save Point القريب واستخدمه. هذا هو أهم شيء يمكنك القيام به إذا كنت ترغب في الحصول على كلتا النهايتين في جولة واحدة. قم بإعادة التحميل من هنا بعد نهايتك الأولى لتسلك المسار الآخر دون الحاجة لإعادة أي من الألغاز أو قتالات الزعماء السابقة.

دليل Tenebris Somnia: جميع النهايات وطرق الحصول عليها
العامل الحاسم مباشر: تتصرف أشباح Relicta بشكل مختلف بمجرد وجود الـ Aurifer. بدلاً من مهاجمة Julia، فإنها تهرب. اقتل واحداً منها باستخدام الـ Aurifer وستكون مقيداً بالنهاية السيئة. تجنبها جميعاً وستصل إلى النهاية الجيدة.
كيفية الحصول على النهاية الجيدة (Solve et Coagula)
بعد إكمال الـ Aurifer، اخرج عبر الباب الجنوبي. سيكون هناك شبح Relicta داخل غرفة الفندق في الأمام، لكنه لن يهاجم. مر بجانبه وواصل التحرك عبر الفندق دون ضرب أي أشباح تواجهها على طول الطريق.
عد إلى درج مبنى الشقق واصعد إلى Floor 3. استخدم الباب الأيسر من الردهة للوصول إلى الشارع خارج الـ Bar، ثم اتجه يساراً حتى تجد مدخل مبنى Septimo Arte. قد تظهر المزيد من أشباح Relicta في الطريق، لذا استمر في التحرك متجاوزاً إياها.
داخل Septimo Arte، اتبع الردهة إلى الباب الكبير المميز برمز غريب. افحصه، ثم عد باتجاه المدخل. ستظهر Vitria وتتحدث مع Julia. أنهِ المحادثة لبدء القتال النهائي. تجنب قتل أي شبح Relicta وسيكون خصمك هنا هو Lacuna.

دليل Tenebris Somnia: جميع النهايات وطرق الحصول عليها
كيفية هزيمة Lacuna
تقاتل Lacuna عبر مرحلتين، ولا يمكن استخدام الـ Aurifer أثناء هذه المعركة. قم بتخزين ذخيرة المسدس (Revolver) والبندقية (Shotgun) قبل دخول المنطقة النهائية.
المرحلة 1: تتحرك Lacuna حول الساحة وتهاجم بمجساتها. حافظ على المسافة وأطلق النار كلما كانت مكشوفة. تبدأ حركتها الأكثر خطورة عندما تختفي تماماً. استمر في التحرك حتى تهبط، لأن هجومها الغاطس يقتل فوراً إذا أصابك. يمكنها أيضاً إطلاق سرب من الذباب من فمها. الاقتراب منها أثناء ذلك الهجوم المحدد يساعدك على البقاء خارج المسار الرئيسي.
المرحلة 2: تظهر عدة نسخ من Julia على شاشة العرض. استخدم الشاشة لتتبع مواقعها والقضاء عليها. تعود Lacuna بعد ذلك إلى الساحة، وتتحرك تاركة خلفها أثراً ضاراً. ابتعد عن هذا الأثر واستمر في إطلاق النار من مسافة بعيدة. كما أنها تستدعي الذباب من شاشة العرض خلال هذه المرحلة. يموت هؤلاء الأعداء الصغار بضربة واحدة. تخلص منهم عندما يصبحون مصدر إلهاء، لكن لا تغفل عن Lacuna. استمر في الهجوم خلال فترات انفتاحها حتى تسقط.
هزيمة Lacuna تؤدي إلى نهاية Solve et Coagula.
كيفية الحصول على النهاية السيئة (Magnum Opus)
أعد تحميل حفظ الـ Aurifer الخاص بك. هذه المرة، اقتل شبح Relicta واحداً باستخدام الـ Aurifer. لست بحاجة لمطاردتها جميعاً؛ فقتل واحد فقط يضعك في مسار النهاية السيئة.
أسهل فرصة هي مباشرة بعد الخروج من الباب الجنوبي. سيحاول شبح Relicta الموجود في غرفة الفندق الهرب. اضربه بالـ Aurifer وسيتم تحديد المسار. من هناك، المسار عبر الفندق، ودرج الشقق، وFloor 3، وSeptimo Arte مطابق لمسار النهاية الجيدة. افحص الباب المميز بالرمز، وعد إلى المدخل، وتحدث مع Vitria. بعد المحادثة والسينمائية، ستواجه Hermes بدلاً من Lacuna.
كيفية هزيمة Hermes
يبدأ Hermes القتال باستدعاء أيدٍ ضخمة من تحت أرضية الساحة. راقب العلامات الرونية على الأرض لأنها توضح بالضبط المكان الذي ستظهر فيه كل يد. بمجرد ظهور اليد، تطلق انفجارات طاقة عمودية أو أفقية. تشير ومضة بالقرب من العين إلى اتجاه الانفجار القادم، مما يمنحك لحظة لتغيير موقعك.
هاجم الأيدي بالـ Aurifer أو بأسلحتك بعيدة المدى حتى تختفي. بين الموجات، تحقق من شاشة العرض لمعاينة نمط الهجوم التالي وتحرك إلى مكان آمن قبل أن يبدأ. يتصاعد القتال حيث يبدأ Hermes باستدعاء يدين في وقت واحد، ثم ثلاث.

دليل Tenebris Somnia: جميع النهايات وطرق الحصول عليها
المرحلة 2: يظهر وجه عملاق من شاشة العرض. عندما يفتح Hermes فمه ويبدأ في الاستنشاق، تراجع إلى الحافة البعيدة من الساحة فوراً. الانجذاب إلى فمه يعيد بدء المرحلة. انتظر حتى يتوقف الاستنشاق قبل تقليل المسافة لإلحاق الضرر.
احذر من السائل الأحمر الذي يندلع عبر الأرضية، وتعامل مع الأعداء الصغار المستدعين بسرعة لأنهم يسقطون بضربة واحدة. لا تدع الأعداء الإضافيين يشتتون انتباهك عن Hermes لفترة طويلة. بمجرد أن يضعف، اقضِ عليه بعدة ضربات بالـ Aurifer لفتح نهاية Magnum Opus.
هل يمكنك الحصول على كلتا النهايتين في جولة لعب واحدة؟
نعم، والأمر بسيط. احفظ اللعبة مباشرة بعد تحويل سكين Lapis Fictus Knife إلى Aurifer. تجنب كل أشباح Relicta في جولتك الأولى، واهزم Lacuna، وشاهد نهاية Solve et Coagula. بعد ظهور أسماء طاقم العمل، أعد تحميل ذلك الحفظ، واقتل شبحاً واحداً بالـ Aurifer، واهزم Hermes، وستحصل على Magnum Opus أيضاً. لا حاجة لإعادة القصة، أو إعادة صياغة السلاح، أو زيارة أي مناطق سابقة.
لمزيد من المساعدة في اللعبة، تغطي أدلة استراتيجية Tenebris Somnia الكاملة أنظمة وتحديات أخرى طوال رحلة Julia. إذا كنت تستمتع بهذا النمط من ألعاب المغامرات ذات الأجواء الغامضة والنهايات المتفرعة، فإن مركز الأدلة يحتوي على الكثير لاستكشافه.

