ساعدت النسخة الأصلية الصادرة عام 1993 في زيادة مبيعات محركات الأقراص المضغوطة (CD-ROM) بفضل أجواء اللعبة الفريدة وحدها. والآن، تأتي لعبة The 7th Guest Remake، التي طورتها Vertigo Games و Exkee وصدرت في 4 يونيو 2026، لتقدم عبر Mirage 7 رعب القصر المسكون ذاته إلى العصر الحالي بفضل رسوميات Unreal Engine 5، وعروض الفيديو الحجمي (volumetric video) التي أُعيد تسجيلها بالكامل، ومجموعة من الألغاز المُعاد تصميمها التي تحترم النسخة الأصلية مع رفض فكرة مجرد إعادة إنتاجها. إذا كنت من محبي ألعاب الألغاز التي تثير قلقك بالفعل، فهذه اللعبة تستحق سمعتها.
ما هي لعبة The 7th Guest Remake وكيف تختلف عن النسخة الأصلية؟
الفكرة الأساسية لم تتغير: تمت دعوة ستة ضيوف إلى قصر Henry Stauf الموحش، وهو رجل ثري منعزل وصانع ألعاب يخفي سراً مظلماً للغاية. هناك ضيف سابع يتربص في مكان ما داخل هذا الغموض، ويبدو أن القصر نفسه يريدك أن تكتشف هويته. أما ما تغير فهو كل ما يحيط بهذه الفكرة.
أكبر قفزة تقنية هي استخدام الفيديو الحجمي (volumetric video) للعروض الحية. تمت إعادة تصوير الممثلين بتقنية ثلاثية الأبعاد بالكامل، مما يعني أنهم يظهرون داخل بيئة القصر بدلاً من دمجهم على خلفيات مُعدة مسبقاً. هذا التأثير يجعل المواجهات تبدو مباشرة بطريقة لم تكن ممكنة في تسلسلات FMV الأصلية. أنت لا تشاهد مقطعاً سينمائياً؛ بل تقف في نفس الغرفة مع شيء مريب.
تعمل اللعبة على محرك Unreal Engine 5 (إصدار 5.6.1) وتدعم دقة 4K Ultra HD، وتقنية HDR، وتتبع الأشعة (ray tracing)، ومعدلات إطارات تتجاوز 120 FPS على الأجهزة المتوافقة. يستخدم القصر نفسه الخدع البصرية والتحولات البيئية الديناميكية للحفاظ على شعور بعدم الاستقرار في المكان، وهو بالضبط نوع خيارات التصميم التي تميز النسخة المُعاد صنعها (Remake) بعناية عن مجرد تحسين بسيط في الرسوميات.

قصر Stauf يتحول من حولك
المنصات وأماكن اللعب
أُطلقت لعبة The 7th Guest Remake في وقت واحد عبر منصات PlayStation 5 و Xbox Series X و Xbox Series S و Nintendo Switch 2 و Nintendo Switch و PC. على منصة PC، تتوفر اللعبة عبر Steam و Microsoft Store (مع دعم ميزة Xbox Play Anywhere) و GamersGate و Green Man Gaming. تم إدراج إصدارات GOG.com و Epic Games Store كإصدارات قادمة، حيث سيكون إصدار GOG خالياً من إدارة الحقوق الرقمية (DRM-free).
لا توجد معاملات دقيقة (microtransactions). إنها عملية شراء لمرة واحدة دون أي تكاليف إضافية بعد ذلك.
ما هي متطلبات النظام للـ PC؟
قبل الدخول إلى قصر Stauf، تأكد من جاهزية جهازك. المواصفات الدنيا متاحة، ولكن التكوين الموصى به هو حيث تظهر تأثيرات الإضاءة والفيديو الحجمي كما هو مقصود تماماً.
الحد الأدنى لبطاقة RTX 2060 ملحوظ. تتبع الأشعة مدرج كميزة مدعومة، وتلك البطاقة تقع في الطرف الأدنى من الأجهزة التي يمكنها التعامل معها. إذا كنت تستخدم المواصفات الدنيا، فإن إيقاف تتبع الأشعة سيستعيد قدراً كبيراً من معدل الإطارات دون التأثير على الأجواء البصرية.

اضبط تتبع الأشعة للحصول على أفضل أداء
كيف يعمل تصميم الألغاز؟
كل لغز في النسخة المُعاد صنعها منسوج مباشرة في قصة القصر وتاريخه. هذه ليست ألغازاً ذهنية مجردة أُلقيت في لعبة رعب من أجل التنوع؛ بل صُمم كل لغز ليشعر وكأنه ينتمي إلى Henry Stauf والغرفة المحددة التي تجده فيها. يصف المطورون الألغاز بأنها مصممة يدوياً ومُعاد ابتكارها، لذا سيجد اللاعبون المعتادون على نسخة 1993 عناصر مألوفة إلى جانب تحديات جديدة تماماً.
منظور الشخص الأول يبقيك منغمساً في مساحة القصر بينما تعمل على حل كل لغز، وهذا أمر مهم لأن البيئة جزء من الضغط. الظلال تتحرك. الأصوات تنتقل من غرف أخرى. اللعبة تحاول بنشاط زعزعة تركيزك بينما تحاول أنت التفكير.
تزداد صعوبة الألغاز تدريجياً كلما تعمقت في القصر. الغرف الأولى تؤسس للمنطق؛ بينما تفترض الغرف اللاحقة أنك استوعبته وتتوقف عن مساعدتك.

الألغاز مرتبطة بتاريخ القصر
إعدادات الصوت وإمكانية الوصول
يمنحك نظام الصوت أربعة أشرطة تمرير مستقلة: الرئيسي (Master)، الموسيقى (Music)، المؤثرات الصوتية (Sound Effects)، والصوت (Voice)، حيث يعمل كل منها من 0 إلى 100. بالنسبة للعبة تلعب فيها الأصوات المحيطة دوراً كبيراً في خلق الأجواء، فإن الحصول على تحكم دقيق في المزيج الصوتي مفيد حقاً. رفع مستوى الصوت قليلاً مع الحفاظ على المؤثرات الصوتية عند مستوى معتدل يسمح للعروض الحجمية بالوضوح دون أن تطغى عليها الأصوات البيئية.
تتضمن اللعبة ترجمات نصية وشرحاً للمؤثرات الصوتية (closed captions). يتم دعم عشر لغات عبر واجهة المستخدم والترجمات، بما في ذلك الإنجليزية، الفرنسية، الألمانية، الإيطالية، اليابانية، الكورية، البولندية، الصينية المبسطة، البرتغالية البرازيلية، والإسبانية لأمريكا اللاتينية.
دعم وحدة التحكم وخيارات الإدخال
تعمل جميع أنواع وحدات التحكم الرئيسية: XInput و DirectInput و PlayStation و Nintendo. يدعم إصدار PlayStation مشغلات DualSense التكيفية وردود الفعل اللمسية، مما يضيف طبقة ملموسة للحظات القصر الأكثر إثارة للقلق. تحصل وحدات تحكم Xbox على دعم Impulse Trigger على PC والمنصات. يمكن عكس محوري X و Y بشكل مستقل على أي طريقة إدخال.
يتم دعم إعادة تعيين مفاتيح لوحة المفاتيح. حساسية الفأرة قابلة للتعديل. لا تدعم اللعبة الإدخال المتزامن لوحدة التحكم ولوحة المفاتيح/الفأرة، لذا اختر طريقتك المفضلة قبل البدء.

دعم كامل لوحدات التحكم على جميع المنصات
الجدول الزمني لسلسلة The 7th Guest
بالنسبة للاعبين الجدد في السلسلة، تأتي هذه النسخة في نهاية تاريخ يمتد لـ 33 عاماً:
- The 7th Guest (1993) - النسخة الأصلية التي حددت نوع ألغاز FMV
- The 11th Hour (1995) - التكملة المباشرة
- Uncle Henry's Playhouse (1996)
- The 7th Guest: 25th Anniversary Edition (2019) - نسخة محسنة من الأصلية
- The 13th Doll: A Fan Game of The 7th Guest (2019)
- The 7th Guest VR (2023)
- The 7th Guest Remake (2026)
لا تحتاج إلى لعب أي جزء سابق لمتابعة قصة هذه النسخة. القصة مكتفية ذاتياً داخل القصر.
أفكار ختامية
لعبة The 7th Guest Remake هي لعبة ألغاز رعب مركزة، تُشترى لمرة واحدة، بدون أي عمليات استثمار إضافية، وبمواصفات تقنية تجعلها في متناول الأجهزة متوسطة الأداء من السنوات القليلة الماضية. نهج الفيديو الحجمي هو الرهان الإبداعي الأكثر إثارة للاهتمام هنا؛ فإما أن ينجح كما هو مقصود ويجعل القصر يبدو مسكوناً حقاً، أو لا. بناءً على فلسفة التصميم والمحرك الذي يشغلها، فإن ظروف نجاحه موجودة بالكامل.
للمزيد من الاستراتيجيات والحلول الكاملة بينما يعمل المجتمع على حل ألغاز Stauf، فإن مجموعة أدلة Mirage 7 هي المكان المناسب للحفظ في مفضلتك.


