Game Mode | Cashout — THE FINALS
beginner

دليل قواعد واستراتيجيات نمط Cashout في لعبة THE FINALS

أتقن جميع أطوار Cashout في THE FINALS، من Quick Cash إلى Ranked. تعلم توقيت الخزائن، آليات السرقة، وقواعد Double Jeopardy.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث يونيو 4, 2026

Game Mode | Cashout — THE FINALS

نمط Cashout هو الركيزة الأساسية التي بُنيت عليها كل تفاصيل لعبة THE FINALS. فكل خزنة يتم فتحها، وكل محطة يتم الدفاع عنها، وكل عملية سرقة في اللحظات الأخيرة تصب في سؤال واحد: من سيخرج بأكبر قدر من المال؟ سواء كنت تسعى لرفع تصنيفك في Ranked أو تدخل في جولة Quick Cash سريعة بين الجلسات، فإن فهم كيفية عمل هذا النمط هو ما يميز الفرق التي تفوز عن الفرق التي تكتفي بالمشاركة فقط.

كيف يعمل نمط Cashout؟

دورة اللعب الأساسية مباشرة، لكن تنفيذها ليس كذلك على الإطلاق. تظهر الخزائن (Vaults) في أرجاء الساحة، ويحتاج فريقك إلى تفعيل إحداها لبدء عد تنازلي مدته 20 ثانية. عندما يصل هذا المؤقت إلى الصفر، تخرج Cash Box وتصبح قابلة للحمل. من هناك، عليك نقلها إلى Cashout Station، وإدخالها، ثم الدفاع عن المحطة بينما يستمر العد التنازلي. الفريق الذي يسيطر على المحطة عند انتهاء الوقت يحصل على المال.

ما يجعل هذه الدورة متوترة هو أن جميع الفرق الأخرى ترى عملية الـ cashout النشطة الخاصة بك ويمكنها محاولة سرقتها. تستغرق السرقة إما 6 أو 7 ثوانٍ حسب نمط اللعب، وهي مدة كافية لفريقك لمقاطعتها إذا كنت منتبهاً. الفريق الأخير الذي يسيطر على Cash Box قبل انتهاء المؤقت هو من يمتلك الـ cashout.

Cashout station timer display

شاشة مؤقت Cashout station

يمكن أيضاً رمي Cash Boxes، مما يفتح المجال لبعض الخطط المفيدة. يمكنك رمي الصندوق لزميل في الفريق لديه مسار أوضح نحو المحطة، أو حتى رميه مباشرة في فتحة المحطة من مسافة بعيدة لبدء الـ cashout دون الحاجة للوقوف بجانبها.

ما هي أنماط Cashout المختلفة؟

هناك أربعة متغيرات لنمط Cashout، لكل منها قواعد مختلفة تتعلق بإعادة الظهور (respawns)، وأهداف المال، وأحجام الفرق.

Cashout (نمط البطولة)

يعمل نمط Cashout القياسي كبطولة تضم ثمانية فرق. يتم تقسيم ثمانية فرق مكونة من ثلاثة لاعبين إلى مجموعتين من أربعة لجولات التصفيات. يتأهل أفضل فريقين من كل جولة تصفيات إلى النهائي، حيث يواجه الفريقان الأخيران بعضهما تحت قواعد Head2Head مع خزائن بقيمة $25,000. الفريق الأول الذي يصل إلى $50,000 يفوز.

تزداد قيم الخزائن مع تقدم الجولة:

Loading table...

كل إجراء يكسبك مالاً، وليس فقط إكمال الإيداع بالكامل. القضاء على متسابق يكسب $500، وفتح خزنة يدفع $1,000، وسرقة محطة نشطة خلال جولات التصفيات يدفع أيضاً $1,000. هذه المبالغ الصغيرة تتراكم ويمكن أن تكون الفارق بين التأهل والعودة إلى الديار.

يبدأ كل لاعب بـ 2 عملة إعادة ظهور (respawn coins) ويكسب واحدة إضافية في بداية كل جولة. إذا تم القضاء على فريقك بالكامل، ستعودون للظهور معاً بعد 25 ثانية. مؤقتات إعادة الظهور الفردية تستغرق 30 ثانية.

Ranked Cashout

يتبع نمط Ranked نفس هيكل البطولة المكون من ثمانية فرق مثل Cashout القياسي مع اختلاف واحد جوهري: القضاء الكامل على الفريق (team wipe) يكلفك 15% من إجمالي مالك بالإضافة إلى تأخير إعادة الظهور لمدة 25 ثانية. هذه العقوبة وحدها تغير مدى عدوانيتك في دفع المعارك.

يتم تعطيل أحداث Game Show في Ranked، وتخفي لوحة النتائج التصنيفات ودرجات الرتب من الفرق الأخرى حتى يتم إقصاؤك. هذا يبقي التركيز على أسلوب اللعب بدلاً من استهداف الفريق الأعلى تصنيفاً منذ البداية.

Seed الخاص بك هو ترتيب فريقك بناءً على تصنيف التوفيق (MMR). من المتوقع أن يكون الـ Seed الأول هو الأفضل أداءً، والـ Seed الثامن هو الأسوأ. التفوق على الـ Seed الخاص بك يكسبك المزيد من نقاط الرتبة (RS)؛ بينما الأداء الضعيف يكلفك المزيد. تمتد دوريات Ranked من البرونزية إلى الماسية، ولكل منها أربعة أقسام فرعية، وصولاً إلى Ruby لأفضل 500 لاعب يظهرون على لوحة صدارة Ranked.

Ranked league and RS tracker

دوري Ranked ومتتبع RS

Quick Cash

يختصر Quick Cash التنسيق إلى جولة واحدة مع ثلاثة فرق من ثلاثة لاعبين. الهدف بسيط: كن أول فريق يصل إلى $20,000. توجد خزنة واحدة نشطة فقط في كل مرة، قيمة كل منها $10,000، وعملات إعادة الظهور غير محدودة.

نظام إعادة الظهور القائم على الموجات هنا يستحق الفهم. عندما يموت أول لاعب في فريقك، يبدأ مؤقت إعادة ظهور الفريق لمدة 30 ثانية. أي شخص آخر يموت ينضم إلى نفس العد التنازلي. إذا تم القضاء على الفريق بالكامل، يعود الثلاثة للظهور تلقائياً دون إنفاق عملات. إذا مات شخص ما في آخر 7 ثوانٍ من العد التنازلي، يعاد ضبط المؤقت إلى 7 ثوانٍ.

نظراً لأن عمليات إعادة الظهور غير محدودة وهدف المال منخفض، فإن Quick Cash أسرع وأكثر عدوانية من أنماط البطولة. يمكنك أيضاً تغيير تصميمك (build) بالكامل، بما في ذلك فئتك، أثناء انتظار إعادة الظهور، وهو أمر غير ممكن في Ranked.

Head2Head

Head2Head هو تنسيق 3 ضد 3 حيث يتسابق فريقان للوصول إلى $50,000 باستخدام خزائن بقيمة $25,000. اعتباراً من الموسم 10، تمت إزالته من World Tour ولكنه يظل متاحاً في المباريات الخاصة (Private Matches). تستخدم الجولة النهائية من كل من Cashout و Ranked Cashout قواعد Head2Head، لذا فإن معرفة كيفية عمله لا تزال ذات صلة لأي فريق يتقدم بعمق في البطولة.

ما هو Double Jeopardy ومتى يكون مهماً؟

Double Jeopardy هي ميكانيكية مضادة للتخريب تم تقديمها في الموسم 9. يتم تفعيلها عند إدخال Cash Box ثانية في محطة لديها بالفعل عملية cashout جارية.

يتم تمييز الفريق الذي فعل ذلك باللون الأحمر على لوحة النتائج ويتم الإعلان عنه بواسطة مضيفي اللعبة. إذا لم يكن ذلك الفريق يمتلك المحطة عند انتهاء المؤقت، فإنه يخسر فوراً 50% من إجمالي ماله.

توجد هذه الميكانيكية لمنع الفرق من استهداف فرقة واحدة عمداً وبشكل متكرر لإخراجهم من المنافسة، أو من تكديس الصناديق في محطة لمجرد التعطيل دون أي نية للفوز بالـ cashout بأنفسهم.

Double Jeopardy mechanic triggered

تفعيل ميكانيكية Double Jeopardy

تفصيل أرباح المال

معرفة ما يكسب المال بالضبط يساعدك على تحديد أولويات الإجراءات أثناء الجولة. إليك التفصيل الكامل لـ Cashout و Ranked Cashout:

Loading table...

لاحظ أنه في نمط Cashout القياسي، عمليات القضاء خلال حدث Death Match Game Show تدفع $1,000 بدلاً من $500 المعتادة.

الساحات في Cashout

تجري مباريات Cashout عبر إحدى عشرة ساحة، العديد منها لديه تكوينات بديلة مع معدلات (modifiers). تتميز Kyoto بمنصات متحركة وهياكل معلقة. يمكن أن تعمل Las Vegas و Las Vegas Stadium مع معدل العاصفة الرملية (Sandstorm). تحتوي Seoul على متغير "قيد الإنشاء" (Under Construction) ومنصات متحركة. توفر Skyway Stadium تكوين "ناطحات السحاب" (High Rise). يمكن أن تعمل Bernal مع هياكل الرعاة المعلقة (Suspended Sponsor Structures). تحتوي Monaco على خيارات "Duck And Cover" وهياكل معلقة.

معرفة تخطيط الساحة مهم في Cashout أكثر من معظم الأنماط لأن مواقع الخزائن والمحطات تحدد أين ستحدث المعارك. الساحات ذات المعدلات الرأسية مثل المنصات المتحركة في Kyoto تغير كيفية اقترابك من الدفاع عن محطة وأي تصميمات فئات (class builds) تمسك الزوايا بشكل أكثر فعالية.

Kyoto arena with moving platforms

ساحة Kyoto مع منصات متحركة

بناء فريقك حول Cashout

يكافئ Cashout الفرق التي يمكنها القتال والاحتفاظ بموقع في آن واحد. العدوانية البحتة تفوز بالمعارك لكنها تخسر المحطات. الدفاع البحت يحافظ على المحطات لكنه يفوّت فرص فتح الخزائن والسرقة.

تستغرق عملية الإيداع دقيقتين كاملتين، وهو وقت طويل للاحتفاظ بموقع ضد فرق متعددة. يؤثر تصميمك واختيار فئتك بشكل مباشر على ما إذا كان بإمكانك الدفاع بشكل واقعي لهذه المدة الطويلة. للحصول على تفصيل كامل حول التصميمات التي تؤدي بشكل أفضل في كل دور، يغطي دليل أفضل تصميمات The Finals تصميمات Light و Medium و Heavy المصممة خصيصاً لهذا النوع من اللعب المستمر.

لمزيد من أدلة الاستراتيجية التي تغطي كل جزء من اللعبة، تحتوي مجموعة أدلة THE FINALS على كل شيء بدءاً من نصائح المبتدئين وصولاً إلى تكتيكات Ranked.

تستقر THE FINALS بقوة في نوع ألعاب الأكشن، ويجسد Cashout ذلك بشكل أفضل من أي نمط آخر في اللعبة. الضغط المستمر لمؤقت إيداع مباشر، وتهديد السرقة، وعقوبة المال للقضاء الكامل على الفريق في Ranked يخلق دورة تكافئ التنسيق على المهارة الميكانيكية البحتة. أتقن الأساسيات وسيتبع ذلك كل شيء آخر.

الأدلة

تم التحديث

يونيو 4 2026

نُشر

يونيو 4 2026