انتقل إلى المحتوى الرئيسي
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Banner

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

مقدمة

لا شيء يضاهي أثر The Legend of Zelda: Ocarina of Time في عالم الألعاب! هذه التحفة الفنية التي صدرت عام 1998 على Nintendo 64، أحدثت ثورة في ألعاب المغامرات بفضل استكشاف الأبعاد الثلاثة والألغاز الموسيقية المبتكرة. بفضل نظام السفر عبر الزمن وعالمها الساحر، لا تزال اللعبة المعيار الذهبي الذي يُقاس عليه كل ما هو جديد في عالم الألعاب حتى يومنا هذا.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 1
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 2
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 3
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 4
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 5
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 6
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 7
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 8
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 9
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gallery 10

Overview

تُعد لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time الإصدار الخامس في سلسلة Zelda من Nintendo، وهي أول لعبة تنتقل بالكامل إلى عالم ثلاثي الأبعاد. تم تطوير اللعبة بواسطة Nintendo Entertainment Analysis & Development ونشرتها Nintendo، وقد أُطلقت في 21 نوفمبر 1998، لتعيد تعريف مفهوم ألعاب الأكشن والمغامرات بشكل جذري. تظل رحلة Link من صبي Kokiri صغير إلى "بطل الزمن" (Hero of Time) البالغ واحدة من أكثر قصص النضج تميزاً في تاريخ الألعاب، حيث تدور أحداثها في عالم ينبض بالحياة ويحمل هدفاً في كل زاوية من زواياه.

تضعك القصة في دور Link، وهو صبي نشأ بين شعب Kokiri في قرية غابوية ولم يمتلك يوماً جنيته الخاصة. يتغير كل ذلك عندما تصل Navi حاملةً رسالة عاجلة من Great Deku Tree، وهو روح حارسة تعرضت للعنة من قبل دخيل غامض. ما يبدأ كمهمة بسيطة يتطور سريعاً إلى سباق محموم ضد Ganondorf، ملك Gerudo الذي يخطط للاستيلاء على Triforce، وهي قطعة أثرية مقدسة تمنح حاملها قوة غير محدودة. تصبح Princess Zelda، التي تراقب تحركات Ganondorf من Hyrule Castle، حليفة Link غير المتوقعة والمفتاح لفهم ما يعنيه Triforce حقاً لمستقبل Hyrule.

Gameplay and mechanics

يرتكز أسلوب اللعب الأساسي في Ocarina of Time على الاستكشاف، واقتحام الزنزانات (dungeons)، وحل الألغاز، لكن طريقة التنفيذ جعلتها تتفوق على كل ما سبقها. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

  • نظام القتال Z-targeting للقفل على الأعداء
  • حل الألغاز القائم على الموسيقى باستخدام الـ ocarina
  • إمكانية اللعب بـ Link كطفل وكشخص بالغ بقدرات مميزة
  • السفر عبر الزمن بين ماضي ومستقبل Hyrule
  • التقدم في الزنزانات بناءً على الأدوات المكتسبة

لقد أحدث نظام Z-targeting وحده ثورة في كيفية تعامل ألعاب الأكشن ثلاثية الأبعاد مع القتال. فمن خلال القفل على الأعداء، يمكن لـ Link التحرك جانبياً، والمراوغة، والهجوم بدقة شعرت بأنها بديهية بطريقة لم تنجح فيها أي لعبة أكشن ثلاثية الأبعاد من قبل. الزنزانات هنا تركز على الألغاز أكثر من إصدارات Zelda السابقة، لكن مستوى الصعوبة يظل متوازناً، حيث يكافئ الملاحظة واستخدام الأدوات بدلاً من الاعتماد على القوة المفرطة والمحاولة والخطأ.

The music system: how does the ocarina work?

الـ ocarina ليست مجرد إضافة جمالية. فمع تعلم Link لألحان جديدة طوال المغامرة، يفتح كل لحن وظيفة محددة في العالم. بعض الألحان تنقل Link إلى مواقع رئيسية فوراً، بينما تغير أخرى الوقت من اليوم، أو تستدعي المطر، أو تفتح الأبواب المغلقة. تحمل كل من Saria's Song وSong of Time وEpona's Song ثقلاً كبيراً من الناحيتين الميكانيكية والقصصية، مما يربط الموسيقى التصويرية مباشرة بكيفية تنقل اللاعبين في العالم.

كان هذا الدمج للموسيقى في تصميم الألغاز ابتكاراً حقيقياً في عام 1998، ولا يزال واحداً من أكثر الميزات تميزاً في نوع ألعاب الأكشن والمغامرات. لا يمكن فصل موسيقى الملحن Koji Kondo عن التجربة، حيث تحمل كل منطقة في Hyrule هويتها الموسيقية الخاصة التي لا يزال اللاعبون يتعرفون عليها حتى بعد مرور عقود.

Impact and legacy

تظهر Ocarina of Time باستمرار في صدارة قوائم أعظم الألعاب على الإطلاق، والأسباب هنا ملموسة وليست مجرد حنين للماضي. لقد أثر نظام Z-targeting على ألعاب الأكشن من منظور الشخص الثالث إلى ما هو أبعد من سلسلة Zelda. كما أن هيكل الجدول الزمني المزدوج، حيث تعيد عواقب أفعال Link وهو طفل تشكيل عالم البالغين، أضفى على القصة ثقلاً نادراً ما حاولت ألعاب المغامرات تحقيقه في ذلك الوقت.

أصبحت فلسفة تصميم الزنزانات في اللعبة، حيث تقدم كل معبد أداة جديدة ثم تطلب من اللاعب إتقانها قبل مواجهة الزعيم الأخير، نموذجاً احتذت به ألعاب Zelda اللاحقة وعدد لا يحصى من ألعاب الأكشن والمغامرات. لم تكتفِ Ocarina of Time بالنجاح عند إطلاقها فحسب، بل وضعت معايير لهذا النوع من الألعاب استمرت لأكثر من عقد من الزمان.

حول The Legend of Zelda: Ocarina of Time

الاستوديو

Nintendo Entertainment Analysis & Development

تاريخ الإصدار

نوفمبر 21 1998

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

انطلق في مغامرة أسطورية مع Link عبر الزمن في The Legend of Zelda: Ocarina of Time لإيقاف Ganondorf وحماية Triforce في مملكة Hyrule!

المطور

Nintendo Entertainment Analysis & Development

تاريخ الإصدار

نوفمبر 21 1998

المنصة

إعلان