بعد إصدار The Sandbox Game Maker و Game Client الإصدار 0.11، قدمت The Sandbox تحديث مارس 2025 لـ VoxEdit. يركز هذا التحديث على توفير المزيد من التحكم والمرونة للمبدعين من خلال تحسين خيارات التخصيص وتبسيط واجهة المستخدم لدعم سير العمل الفني المتنوع.

دليل The Sandbox VoxEdit لشهر مارس 2025
حول The Sandbox
اكتسبت The Sandbox شعبية من خلال لعبتيها المحمولتين الناجحتين، The Sandbox (2011) و The Sandbox Evolution (2016)، حيث جمعت ما مجموعه 40 مليون تنزيل على iOS و Android. في عام 2018، اتخذ المطور/الناشر Pixowl قرارًا استراتيجيًا بنقل هذه الملكية الفكرية للألعاب التي تعتمد على المحتوى الذي ينشئه المستخدم (UGC) ومجتمع المبدعين الواسع من الأجهزة المحمولة إلى نظام البلوكتشين.
كان الهدف هو ابتكار صناعة الألعاب من خلال تمكين المبدعين من الملكية الحقيقية لإبداعاتهم كرموز غير قابلة للاستبدال (NFTs) وتحفيز مشاركتهم في النظام البيئي. توصف The Sandbox الآن بأنها عالم ميتافيرس افتراضي حيث يمكن للاعبين بناء وتملك وتحقيق الدخل من تجاربهم في الألعاب على بلوكتشين الإيثيريوم باستخدام رمز الأداة المساعدة للمنصة SAND.

لافتة غلاف The Sandbox على X
تحسينات على سير العمل وتخصيص اللوحات
يركز هذا التحديث بشكل كبير على تحسين بيئة مساحة العمل داخل VoxEdit. يتيح سير عمل علامات التبويب المحسّن الجديد للمستخدمين تجميع قوائم متعددة معًا، مما يساعد في الحفاظ على واجهة نظيفة وفعالة. يدعم ذلك خيارات عرض اللوحات المحسّنة، حيث يمكن تجميع اللوحات وتعديلها بناءً على تفضيلات المستخدم. توفر هذه التحسينات مرونة أكبر وتنظيمًا أفضل، مما يساهم في تجربة تصميم أكثر فعالية.
يتمتع المستخدمون الآن بتحكم موسع في نظام اللوحات، مع القدرة على إظهار وإخفاء وتثبيت وطي وتوسيع اللوحات. تتيح هذه الإمكانيات تصميم مساحة عمل أكثر تخصيصًا تتوافق مع الاحتياجات الفردية، مما يسهل إدارة عملية التصميم من البداية إلى النهاية.
أدوات الكاميرا والإضاءة والرسوم المتحركة المحدثة
يقدم التحديث تعديلات على لوحات الكاميرا والإضاءة، مما يوفر أدوات تحكم محسّنة للمستخدمين الذين يرغبون في تكوين إعداداتهم بدقة أكبر. تدعم هذه التحسينات رؤية أفضل وترتيبًا للإضاءة أثناء إنشاء الأصول، مما يعزز الجودة البصرية الشاملة للأصول داخل VoxEdit.
تم أيضًا تحسين وظيفة Inverse Kinematics، مما يوفر تجربة أكثر سلاسة وتوجيهًا أوضح للمستخدمين الذين يعملون على حركات الشخصيات والأشياء. يدعم هذا تطوير الرسوم المتحركة بشكل أكثر سهولة ويساعد المبدعين على تحقيق حركتهم المقصودة بشكل أكثر فعالية.
تحسينات الواجهة والمرئيات
لتحسين البيئة المرئية، تم تقديم سمة ألوان جديدة لشاشة ملف P3، مما يوفر واجهة أكثر حيوية لمستخدمي Mac. بالإضافة إلى ذلك، تم تصميم ميزة Highlight Colors الجديدة لمساعدة المستخدمين على تمييز العناصر الرئيسية في تصميماتهم بشكل أفضل، مما يسهل التركيز على التفاصيل المهمة ويحسن التنقل العام أثناء عملية إنشاء الأصول.
يجلب تحديث مارس 2025 أيضًا نظام ترقيم جديد، يحمل اسم 2025.1.0. يبسط هذا التغيير عملية تحديد الإصدار للمستخدمين، مما يوضح أي إصدار من البرنامج يستخدمونه حاليًا. كما يمهد الطريق لتحديثات أكثر تنظيمًا واتساقًا في المستقبل.
فيما يتعلق بالأداء، يتضمن التحديث العديد من التحسينات لكل من النظام وواجهة المستخدم. تؤدي هذه التغييرات إلى أوقات تحميل أسرع وتفاعلات أكثر استجابة في جميع أنحاء التطبيق في The Sandbox. كما تم تنفيذ إعادة هيكلة بصرية كاملة للنظام، مما يساهم في الكفاءة العامة وسهولة استخدام الأداة.
التركيز المستمر على تجربة المبدع
يعكس هذا التحديث لـ VoxEdit التزام The Sandbox المستمر بدعم المبدعين داخل نظام web3 البيئي. من خلال التركيز على كفاءة سير العمل والتخصيص والتحسينات المرئية، يهدف تحديث مارس 2025 إلى توفير بيئة أكثر إنتاجية وسهولة الوصول للفنانين والمطورين الذين يستخدمون المنصة.
يتم تشجيع المستخدمين على استكشاف الميزات الجديدة ومشاركة ملاحظاتهم على Discord، مما يساعد في توجيه التطورات المستقبلية وضمان استمرار تطور المنصة جنبًا إلى جنب مع احتياجات مجتمعها.
