The Sims 4 Marketplace and Maker Program.webp
beginner

The Sims 4 Marketplace و Maker Program: كل ما تحتاج معرفته

يتيح متجر The Sims 4 الرسمي للمبدعين بيع حزم Maker Packs بعملة Moola. تعرف على كيفية عمل النظام للاعبين والمبدعين.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث يونيو 9, 2026

The Sims 4 Marketplace and Maker Program.webp

ما هو The Sims 4 Marketplace؟

كشفت Maxis النقاب عن The Sims 4 Marketplace إلى جانب Maker Program في 3 مارس 2026، حيث قدمت واجهة متجر داخل اللعبة تتيح للاعبين تصفح وشراء المحتوى من فريق Sims الرسمي ومن صناع المحتوى المعتمدين من المجتمع. انطلق Marketplace على أجهزة PC و Mac في 17 مارس 2026، مع دعم أجهزة PlayStation و Xbox في الأشهر اللاحقة. أصبح لدى لاعبي أجهزة الكونسول الآن فرصتهم الأولى للوصول إلى المحتوى المخصص الرسمي مباشرة من خلال واجهة اللعبة.

كيف يعمل Maker Program؟

يعمل Sims Maker Program كنظام يعتمد على تقديم الطلبات، مما يسمح لصناع المحتوى المخصص المعتمدين بنشر أعمالهم مباشرة على Marketplace وتحقيق إيرادات من المبيعات. فُتح باب التقديم في 5 مارس 2026، من خلال صفحة Maker Program الرسمية.

يجب على صناع المحتوى استيفاء جميع المتطلبات التالية:

  • أن يبلغوا من العمر 18 عاماً أو أكثر
  • ألا يقيموا في منطقة تخضع لحظر من EA
  • إتقان اللغة الإنجليزية
  • امتلاك حساب EA بحالة جيدة
  • تقديم أصلين (assets) واجتياز Technical Evaluation

يحصل صناع المحتوى المعتمدون على لقب Makers. ويحصلون على حق الوصول إلى Maker Suite، وهي مجموعة من الأدوات والموارد الرسمية المصممة لمساعدتهم على إنشاء محتوى يتكامل مع The Sims 4 ويتوافق مع معايير تصنيف اللعبة. يخضع كل المحتوى المقدم للمراجعة البشرية قبل ظهوره في Marketplace.

من بين صناع المحتوى الذين ظهروا في المواد الترويجية المبكرة للبرنامج Pierisim، وMadlen، وSixamCC، وSyboulette، مما يشير إلى أن قائمة Makers الأولية تميل نحو أسماء راسخة في مجتمع المحتوى المخصص للعبة Sims.

ما هي Maker Packs؟

تعد Maker Pack حزمة منسقة من عناصر Create a Sim، أو قطع Build/Buy، أو مجموعات ذات طابع خاص يجمعها Maker واحد. يمكن أن تحتوي الحزم على ما يتراوح بين 3 إلى 50 أصلاً، ويتحكم الـ Maker في المحتويات والسعر معاً. تُشترى Maker Packs حصرياً باستخدام Moola، وهي العملة الافتراضية المرتبطة بـ Marketplace.

على عكس حزم التوسعة (Expansion Packs) أو حزم الألعاب (Game Packs) القياسية في Sims 4، لا تتطلب Maker Packs إعادة تشغيل اللعبة بعد الشراء. فهي تُحمل مباشرة إلى لعبتك، وهو تحسين حقيقي في جودة الحياة مقارنة بعملية تثبيت المحتوى القابل للتنزيل (DLC) التقليدية.

Maker Pack CAS item selection

اختيار عناصر Maker Pack في CAS

ما هي Moola وما تكلفتها؟

Moola هي العملة الافتراضية المستخدمة حصرياً لمشتريات Marketplace. يمكنك شراؤها من خلال متجر منصتك في حزم محددة. إليك تفاصيل الأسعار الكاملة من Maxis:

Loading table...

تخضع Moola لعدة قيود يجب على اللاعبين فهمها قبل الشراء:

  • غير قابلة للاسترداد تحت أي ظرف من الظروف
  • لا يمكن تحويلها بين اللاعبين أو إهداؤها
  • لا تنتقل بين عائلات المنصات المختلفة (Moola التي يتم شراؤها على تطبيق EA تعمل على Steam و Epic، ولكن ليس على PlayStation أو Xbox)
  • لا يمكن كسبها من خلال اللعب، بل يتم شراؤها فقط

لا يزال من الممكن شراء محتوى Sims 4 القياسي، بما في ذلك حزم التوسعة وحزم الألعاب وحزم الأدوات (Stuff Packs)، بالعملة الحقيقية من خلال القنوات المعتادة. تنطبق Moola فقط على Maker Packs و Kits.

Moola pricing bundle options

خيارات حزم أسعار Moola

كم يربح Makers فعلياً؟

يحصل Makers على ما يقرب من 30% من قيمة Moola من كل عملية بيع. قدمت Maxis مثالاً في إعلان Marketplace الرسمي: إذا أنفق لاعب 100 Moola على Maker Pack، يكسب صانع المحتوى $0.30 USD.

تغطي الـ 70% المتبقية رسوم المنصة، وضريبة القيمة المضافة، وتكاليف الخادم، والترجمة إلى جميع اللغات الثماني عشرة المدعومة، وعملية المراجعة البشرية. توضح Maxis أن الشركة تتحمل تكاليف النشر العامة حتى لا يضطر Makers للقيام بذلك.

كان رد الفعل من أجزاء من مجتمع صناع المحتوى متشككاً. شكك صانع المحتوى SpinningPlumbobs علناً في الترتيب على منصة X (تويتر سابقاً)، وأثار مستخدم المنتدى DaWaterRat على منتديات EA مخاوف بشأن غموض الأسعار من خلال العملة الافتراضية وما وصفه بحصول صناع المحتوى على صفقة غير عادلة. هذه نقاط مشروعة تستحق الفهم قبل اتخاذ قرار بشأن دعم البرنامج من عدمه.

ماذا يحدث للمودات (Mods) والمحتوى المخصص المجاني؟

لا يحل Marketplace محل نظام المحتوى المخصص المجاني الحالي. صرحت Maxis بأنه يمكن لصناع المحتوى الاستمرار في توزيع الأعمال المجانية على مواقع الطرف الثالث بموجب سياسة المودات القياسية. القاعدة الأساسية هي الحصرية: المحتوى الذي يظهر مجاناً (أو للوصول المبكر المدفوع) خارج Marketplace لا يمكن بيعه داخله.

تستمر تحديثات Gallery و Base Game كما كانت من قبل، دون أي تغييرات في كيفية مشاركة إبداعات المجتمع المجانية هناك.

من يمكنه الوصول إلى Marketplace وما الذي تحتاجه؟

يجب أن يكون اللاعبون متصلين بالإنترنت للوصول إلى Marketplace. لا يزال اللعب دون اتصال بالإنترنت في The Sims 4 يعمل، ولكن واجهة المتجر تكون غير متاحة أثناء عدم الاتصال، باستثناء عرض مجموعتك الحالية. Marketplace متاح في جميع المناطق التي يتم فيها دعم The Sims 4 حالياً، وفقاً لمتطلبات المنصة المحلية.

بالنسبة للاعبي الكونسول، كان من المقرر أن تصل الميزة في غضون شهرين من إطلاقها على PC و Mac، دون تحديد تاريخ معين وقت الإطلاق.

Marketplace Collection offline view

عرض مجموعة Marketplace في وضع عدم الاتصال

هل هذا هو نفسه Creation Club الخاص بـ Bethesda؟

المقارنة مع Creation Club الخاص بـ Bethesda، الذي تم إطلاقه للعبتي Skyrim و Fallout 4 في عام 2017، هي الأكثر شيوعاً. أوجه التشابه الهيكلية حقيقية: عملة افتراضية، صناع محتوى معتمدون، محتوى مراجع بشرياً، وتوزيع حصري من خلال واجهة متجر رسمية. يتمتع مجتمع Sims بعلاقة أطول وأكثر تعقيداً مع المحتوى المخصص المدفوع مقارنة بمعظم المجتمعات الأخرى، نظراً لعدد صناع المحتوى الذين استخدموا تاريخياً Patreon لتحقيق الدخل من أعمالهم، وغالباً ما كان ذلك في منطقة رمادية قانونية بموجب سياسة المودات السابقة لـ EA.

ما يجعل Maker Program مختلفاً من الناحية العملية هو أنه يضم لاعبي الكونسول إلى عالم المحتوى المخصص لأول مرة، ويمنح صناع المحتوى مساراً رسمياً بقواعد أوضح مما قدمه بديل Patreon. وما إذا كانت حصة الإيرادات 30% تعويضاً عادلاً لهذا الهيكل هو نقاش سيستمر المجتمع في خوضه لبعض الوقت.

لمزيد من أخبار الألعاب والتحليلات مثل هذه، يمكنك تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

Maker Suite creator workflow

سير عمل صانع المحتوى في Maker Suite

الأدلة

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026