Thick As Thieves MI.webp
intermediate

قائمة تصنيف أدوات Thick As Thieves: أفضل الخيارات لأسلوب التسلل

استعرض أفضل أدوات Thick As Thieves من الفئة S إلى الأقل أهمية، مع نصائح للترقية وتشكيلات مثالية لإنهاء المهام بأسلوب التسلل (Ghost).

Mostafa Salem

Mostafa Salem

مُحدّث مايو 25, 2026

Thick As Thieves MI.webp

الأدوات التي تفصل بين عملية سرقة نظيفة وكارثة

تحدد قائمة عتادك (loadout) في لعبة Thick As Thieves كل شيء قبل أن تخطو خطوة واحدة داخل غرفة محروسة. أطلقت شركة OtherSide Entertainment لعبة سرقة الـ steampunk هذه، والتي تدور أحداثها في اسكتلندا في عام 1910، في 20 مايو 2026، ويتميز ذكاؤها الاصطناعي بالصعوبة. سيقوم الحراس الذين يمتلكون ميزة "Peripheral Memory" بالتحقيق في أي باب مفتوح، ومسح قطاع كامل، وإفساد مهمة قضيت 40 دقيقة في التخطيط لها. اختيار الأدوات الخاطئة ليس مجرد تصرف غير فعال، بل هو ضمان لإعادة تحميل المهمة. يرتب هذا الدليل كل أداة رئيسية في الـ meta الحالية، ويوضح سبب تصنيف كل منها في مكانها، ويعرض لك المجموعات (combos) التي تحول اللص الجيد إلى شبح.

لماذا تعاقب الـ meta الحالية أسلوب اللعب التفاعلي؟

غيرت تحديثات عام 2026 كيفية معالجة الحراس للمعلومات. يعني نظام "Peripheral Memory" أن الحارس الذي يلاحظ باباً في غير مكانه لا يكتفي بإلقاء نظرة والمضي قدماً، بل يقوم بإغلاق القطاع بأكمله. هذا التغيير الوحيد جعل الأدوات التي تعتمد على رد الفعل السريع مثل الـ flashbangs أضعف بكثير، ووجه الـ meta نحو الأدوات التي تتلاعب بالحراس قبل أن يكون لديهم أي سبب للشك.

تتفاعل كل أداة في Thick As Thieves مع ثلاثة أنظمة ذكاء اصطناعي أساسية: Acoustics (الصوتيات)، وLuminosity (الإضاءة)، وPathfinding (تحديد المسار). أفضل الأدوات في اللعبة تؤثر على اثنين على الأقل من هذه الأنظمة. أما الأسوأ فهي تلك التي لا تستجيب إلا لموقف قد ساء بالفعل.

أصبح نمط "Ghost" (الشبح)، الذي يعتمد على صفر قتلى وصفر اكتشافات، هو المعيار للعب عالي المستوى، خاصة مع ارتباط مكافآت الـ Master Rank به. إذا كانت الأداة تتطلب منك أن تكون في نفس غرفة الحارس لتعمل، فهي بالفعل تعمل في وضع غير مواتٍ مقارنة بالأدوات التي تعمل عبر الجدران أو من المرتفعات.

ما هي قائمة تصنيف الأدوات الكاملة؟

Loading table...

أدوات الفئة S: ما الذي يجعلها لا غنى عنها؟

Sonic Distractor (Mk III)

تعد Mk III أقوى أداة في اللعبة حالياً. الإصدارات الأساسية تصدر ضوضاء؛ بينما تنشئ Mk III "عقدة مسار" (Pathing Node) مؤقتة تجبر الذكاء الاصطناعي على إعادة حساب مساره بالكامل. إذا ضبطت توقيتها بشكل صحيح، يمكنك حبس الحارس في "حلقة بحث"، مما يخرجه من اللعبة تماماً دون أي اتصال جسدي.

تسمح لك تعديلات التردد (الحصرية لـ Mk III) بوضع الحراس في إحداثيات محددة بدقة 95%. في عملية سرقة Grand Bank، يؤدي تشتيت انتباه جيد إلى سحب حارس الخزنة من موقعه لمدة 12 ثانية كاملة، وهو وقت كافٍ لتجاوز الماسح الضوئي البيومتري. يبلغ النطاق الفعال 15 متراً عبر الجدران، مع مدة تتراوح من 8 إلى 15 ثانية اعتماداً على رتبة الحارس، وفترة تبريد أساسية قدرها 45 ثانية، يمكن تقليلها من خلال الـ perks.

في المستوى 4، يكتسب Sonic Distractor ميزة "Signal Bounce" التي تشتت انتباه حارسين في غرفتين منفصلتين في وقت واحد. لا توجد مجموعة من الأدوات ذات المستوى الأدنى يمكنها تكرار ذلك.

Sonic Distractor Mk III upgrades

ترقيات Sonic Distractor Mk III

Shadow-Weave Cloak

تعمل الإضاءة في Thick As Thieves على مقياس رؤية من 0 إلى 100. تطبق Shadow-Weave Cloak تعديلاً ثابتاً قدره -40 على إحصائية الإضاءة الخاصة بك. في الإضاءة الخافتة، يكفي ذلك للمشي بوضعية الانحناء مباشرة بجانب الحارس دون أن يتحرك عداد الاكتشاف. إنها لا تجعلك غير مرئي، بل تكسر قدرة الذكاء الاصطناعي على تسجيلك كتهديد، وهو تمييز جوهري. استخدمها لإعادة التموضع عبر المناطق التي قد تضطر بخلاف ذلك إلى انتظار خلوها.

Grapple-Hook (Advanced Pulley System)

نادراً ما ينظر ذكاء الحراس الاصطناعي في Thick As Thieves إلى الأعلى بزاوية تزيد عن 45 درجة. يحول Grapple-Hook هذا القصور إلى مسار تنقلك الرئيسي. البقاء على العوارض والحواف العالية يتجاوز حوالي 80% من تغطية دوريات اللعبة. أضاف تحديث 2026 ميزة "Silent Rappelling"، وهي صامتة تماماً إذا كنت مجهزاً بمهارة Soft Landing، والتي تقلل ضوضاء الهبوط بمقدار 80% وتمنع التنبيهات الصوتية عند النزول خلف الحراس.

أدوات الفئة A: خيارات قوية تكمل عتادك

تعتبر Thermal Vision Goggles أفضل أداة بداية في اللعبة لسبب واحد: المعلومات. إن رسم خرائط دوريات الحراس عبر الجدران قبل أن تتحرك خطوة واحدة يمنع غالبية الاكتشافات العرضية. في المستوى 2، تتيح لك ترقية "Pulse Scan" رؤية مخططات الحراس عبر الجدران لمدة 3 ثوانٍ. حتى في المستوى 1، فهي تستحق خانة العتاد، خاصة خلال الحملة المبكرة.

Pneumatic Bolt Launcher هو خيارك الصامت بعيد المدى. عندما لا يمنحك مسار الدورية فرصة واضحة، فإن الإقصاء غير المميت من مسافة بعيدة يبقي المهمة مستمرة دون إطلاق إنذارات.

تعد Smoke Bombs أكثر دقة مما توحي به فئتها B أو C في بعض قوائم التصنيف. فهي تكسر خط الرؤية، وتغطي عمليات الهروب، وتمكن من تنفيذ إقصاءات صامتة داخل السحابة حتى مع وجود حراس آخرين في الجوار. يصنفها مصدر xmodhub في الفئة C بسبب مخاوف الضوضاء، بينما يصفها مصدر tposegaming بأنها لا غنى عنها للاعبين الجدد. الإجابة الصادقة: إنها أدوات تعافي ممتازة وأفضل أداة بداية للاعبين الذين لا يزالون يتعلمون تخطيطات الخرائط، لكنها لا تحمل نفس القوة الاستباقية لخيارات الفئة S في المستويات العالية.

تتألق EMP Device في أي مهمة تحتوي على كاميرات، أو أبراج دفاعية، أو أعداء آليين. في بيئة تتعايش فيها التكنولوجيا المبكرة والسحر، ستواجه الأمن الإلكتروني بشكل متكرر مع تقدم الحملة.

ما هي الأدوات التي يجب عليك تجنبها تماماً؟

تعد Portable Drill الأداة الأكثر تضليلاً في اللعبة. تدعي أنها تفتح أي خزنة، لكن ناتج ضوضائها يبلغ 85 ديسيبل. يمكن للحراس سماع خطوة القدم عند 30 ديسيبل. استخدام المثقاب في أي غرفة ليست معزولة تماماً يعادل الإعلان عن موقعك عبر مكبر صوت. مجموعة Lockpick أبطأ لكنها لن تنهي مهمتك.

تبدو Flashbangs مفيدة ولكنها تطلق إنذار Sector Lockdown فور انفجارها، حتى لو لم يرك أي حارس وأنت ترميها. تصل التعزيزات بغض النظر عما إذا تم اكتشافك أم لا. في معظم الألعاب، شراء الوقت عن طريق إبهار العدو أمر جيد، لكن في Thick As Thieves، هذا يستدعي المزيد من الأعداء.

يحتوي Remote Drone في إصداراته المبكرة على عمر بطارية 15 ثانية، ويولد ضوضاء، وغالباً ما يعلق في هندسة اللعبة. التزم بـ Thermal Goggles للاستطلاع حتى تتمكن من الوصول إلى إصدار Mk IV.

كيف تعمل تآزرات الأدوات؟

تستخدم Thick As Thieves نظام تفاعل يعتمد على الفيزياء، وتأتي أفضل الحركات في اللعبة من تكديس الأدوات ضد بعضها البعض بدلاً من استخدامها بشكل منفصل.

مجموعة "Ghost Echo" تجمع بين Sonic Distractor وHolographic Decoy. أطلق المشتت خلف حارس، وبينما يستدير للتحقيق، يلمح النسخة الهولوغرافية. يدخل الذكاء الاصطناعي في حالة "تأهب قصوى" مركزاً على موقع النسخة، مما يجعله أعمى وظيفياً عن أي شيء خارج نطاق 90 درجة. يمكنك المشي خلفهم مباشرة وسرقة مفتاحهم الرئيسي.

تفاعل "الماء والكهرباء" هو حالة استثنائية قصدها المطورون. استخدام EMP Grenade أو Shock Bolt على أرضية مبللة (مستوى المجاري والأرصفة الممطرة هي المواقع الرئيسية) يزيد من نصف قطر التوصيل بمقدار 300%. يمكن لطلقة واحدة القضاء على فرقة كاملة من الحراس المدرعين دون أي سلاح فتاك في عتادك.

الدخان مع باعث الضوضاء (Noise Emitter) هو أنظف إعداد للإقصاء متاح. اجذب حارساً إلى نقطة ثابتة باستخدام الباعث، وألقِ قنبلة دخانية على ذلك الموقع، ثم اندفع لتنفيذ إقصاء صامت داخل السحابة. لن يسجل الحراس القريبون الاتصال حتى لو كانوا في نفس الممر.

Loading table...

ما هو ترتيب الترقية الصحيح لمواردك؟

توزيع الموارد على خمس أدوات للوصول بكل منها إلى المستوى 2 هو الخطأ الأكثر شيوعاً في اللعبة. أداة واحدة من الفئة S في المستوى 4 تتفوق على مجموعة كاملة من أدوات المستوى 2 لأن أفضل القدرات مقفلة خلف استثمار كامل.

بناءً على اقتصاد التحديث 4.2 الموثق بواسطة xmodhub، فإن مسار الترقية الأكثر كفاءة هو كما يلي:

  • المرحلة 1: Thermal Vision Goggles إلى المستوى 2، تفتح Pulse Scan، مما يمنحك مخططات جدارية لمدة 3 ثوانٍ ويغطي وعي الخريطة المبكر بالكامل
  • المرحلة 2: Sonic Distractor إلى المستوى 3، هذه هي أكبر قفزة قوة في اللعبة، حيث تحول أداة ضوضاء أساسية إلى تلاعب جراحي بالذكاء الاصطناعي
  • المرحلة 3: Grapple-Hook مع ميزة Soft Landing، تقلل ضوضاء الهبوط بمقدار 80%، مما يتيح هبوطاً صامتاً من العوارض خلف الحراس
  • المرحلة 4: Shadow-Weave Cloak إلى المستوى الأقصى، انتظر حتى قوس قصة قصر الإمبراطور، حيث تتجاوز معدلات الإضاءة في المهمات النهائية ما يمكن للتسلل القياسي التعامل معه

Thieves' Marks (عملة نهاية اللعبة النادرة) لا توجد إلا في المناطق عالية الخطورة. لا تنفقها على أدوات تجميلية مثل العصا الذهبية (Golden Cane)، التي لا تقدم أي قيمة تكتيكية.

ما هو أفضل عتاد لكل نوع مهمة؟

تتفوق العتادات المتخصصة على العتادات العامة في المستويات العالية. مطابقة عتادك للخريطة المحددة هو ما يفصل بين المهمة النظيفة والمهمة المحبطة.

Loading table...

بناء The Ghost هو المعيار الذهبي لمكافآت Master Rank. بناء The Infiltrator هو الأكثر تسامحاً للاعبين الذين لا يزالون يتعلمون أنماط الدوريات، حيث يزيل Grapple-Hook وحده معظم صعوبة الخرائط ذات الطابع العمودي. يتطلب بناء The Saboteur أكبر قدر من الإعداد ولكنه يتعامل مع مجموعات الحراس الكبيرة بشكل أفضل من الاثنين الآخرين.

كيف تتعامل مع Hauntstables؟

Hauntstables (الحراس الأشباح العائمون) بطيئون ويمكنهم المرور عبر الجدران، مما يجعلهم مربكين في المواجهة الأولى. المفتاح هو تتبع موقعهم قبل دخولك إلى غرفة محروسة، وليس بعد ذلك. قدرتهم على اختراق الجدران تجعلهم خطرين تحديداً عندما تكون ملتزماً بالفعل بموقع محاط بمخاطر أخرى مثل الليزر. لا توجد أي من الأدوات القياسية تتصدى لهم بشكل مباشر، لذا فإن الوعي هو الأداة الحقيقية هنا.

ابنِ عتادك، وسيطر على عملية السرقة

الأدوات التي تحضرها معك في عملية سرقة في Thick As Thieves ليست مجرد إكسسوارات، بل هي استراتيجيتك بالكامل. يشكل Sonic Distractor (Mk III) وShadow-Weave Cloak جوهر كل عتاد Ghost جاد. يزيل Grapple-Hook تغطية الدوريات التي قد تكون غير قابلة للاختراق بخلاف ذلك. كل شيء آخر يملأ فجوات محددة اعتماداً على المهمة. تخلص من Portable Drill وFlashbangs نهائياً. استثمر بعمق في أداة أو أداتين من الفئة S بدلاً من توزيع Thieves' Marks بشكل ضئيل على كل شيء في مخزونك.

لمزيد من الاستراتيجيات حول كل جانب من جوانب هذه اللعبة، تغطي مجموعة أدلة Thick As Thieves آليات السرقة، وأنماط الحراس، والتقدم بالتفصيل. إذا كنت تنجذب إلى صيغة التسلل والسرقة بشكل أوسع، فهناك مكتبة كاملة من ألعاب الأكشن على GAMES.GG تستحق الاستكشاف بمجرد الانتهاء من قصر الإمبراطور.

الأدلة

تم التحديث

مايو 25 2026

نُشر

مايو 25 2026