
دليلك الشامل لقدرات Solid Snake، معداته، وكل تغييرات Y11S1 في Rainbow Six Siege Operation Silent Hunt.

شاهد GAMES.GG أولاً على Google
أضفنا كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من الأدلة الخاصة بنا عند البحث.
شاهد المزيد من أدلة GAMES.GG على Google
أضفنا كمصدر مفضل وستظهر الأدلة الخاصة بنا أولاً في نتائج بحثك.

دليل Solid Snake في R6 Siege: القدرات، العتاد، واستراتيجيات المواجهة
أتقن Solid Snake في Rainbow Six Siege مع قدرته Soliton Radar و OSP، ونصائح لأفضل عتاد أسلحة.

دليل Solid Snake للشراء في الموقع في Rainbow Six Siege
تعلم استخدام رادار Soliton الخاص بـ Solid Snake، والشراء في الموقع، وتجهيزاته في عملية Silent Hunt في Rainbow Six Siege.
Solid Snake قد تسلل رسميًا إلى Rainbow Six Siege، وOperation Silent Hunt هي واحدة من أكثر المواسم إثارة التي شهدتها اللعبة منذ سنوات. التوسعة الأربعون لـ Tom Clancy's Rainbow Six Siege انطلقت في 3 مارس 2026، مقدمةً بطل Metal Gear الأسطوري إلى قائمة لاعبي Siege كـ Attacker قابل للعب بالكامل، جنبًا إلى جنب مع تغييرات توازن شاملة، وخرائط مُحدثة، ووضع Arcade جديد كليًا بنمط 1 ضد 1.

Soliton Radar MKIII in action
ينضم Solid Snake إلى Rainbow Six Siege كـ Attacker Operator بسرعة 3 وصحة 1، يؤدي صوته مرة أخرى الممثل الأصلي David Hayter. ملفه الشخصي من حيث الإحصائيات يجعله واحدًا من أسرع Operators في اللعبة، حيث يضحي بالمتانة مقابل الحركة. تم الكشف عنه في Six Invitational في 15 فبراير 2026، ووصل إلى الخوادم الحية بعد أسبوعين.
| الفئة | الخيارات |
|---|---|
| سلاح أساسي | F2 Assault Rifle / PMR90A2 DMR |
| سلاح ثانوي | Tacit .45 Pistol |
| أدوات | Frag Grenade, Stun Grenade, Impact EMP Grenade, Smoke Grenade, Breach Charge |
| الصحة | 1 |
| السرعة | 3 |
Tacit .45 هو سلاح ثانوي جديد كليًا تم تقديمه حصريًا مع Snake. بالنسبة للأسلحة الأساسية، يدعم الآن بندقية F2 assault rifle ملحقات المقبض العمودي والزاوي والأفقي كجزء من تحديثات التوازن لهذا الموسم، مما يمنح Snake تخصيصًا أكبر مما سمح به F2 سابقًا.
الأداة الأساسية لـ Snake هي Soliton Radar Mk. III، وهو جهاز محمول يعرض خريطة مصغرة لمحيطه المباشر ويحدد أي أعداء موجودين على نفس الطابق. يستخدم الرادار نظام مؤشر تهديد بثلاثة أضواء:
عند تفعيل وضع الدقة، يحدد الرادار الأعداء المكتشفين بأيقونات مواقع ومخاريط رؤية، مما يمنح فريقك معلومات في الوقت الفعلي. هناك مقايضة حاسمة هنا: يتم إخطار الأعداء الذين تم تحديدهم بأنهم تم رصدهم، لذا فإن رادار Snake هو شارع ذو اتجاهين. استخدمه بشكل استراتيجي بدلاً من استخدامه باستمرار.
يعمل الجهاز بشحنات محدودة مع مؤقت للتبريد، لذا لا يمكنك استخدامه بشكل متكرر طوال الجولة. توقيت تفعيل الرادار حول الهجمات الجانبية هو ما يميز لاعبي Snake الجيدين عن الرائعين.

OSP Pouch scavenging system
On-Site Procurement (OSP) هي القدرة الفريدة الثانية لـ Snake. عندما يتم إسقاط Operator، يمكن لـ Snake نهب حقيبة أدواتهم وإضافتها إلى مخزونه الخاص. ما يجعل هذا قويًا بشكل خاص هو أن Snake يمكنه حمل ما يصل إلى خمس أدوات ثانوية في وقت واحد، وهو أكثر بكثير من أي Operator آخر.
هذا يعني أن Snake يمكنه تخزين مزيج من الأدوات في منتصف المباراة اعتمادًا على ما يجده. هل تحتاج إلى Breach Charge بعد استهلاك أدواتك؟ ابحث عن زميل في الفريق تم إسقاطه. هل تريد Stun Grenade إضافية قبل هجوم نهائي؟ قم بنهب واحدة. هذه القدرة تكافئ اللاعبين الذين يظلون نشطين ويتموضعون بالقرب من الاشتباكات بدلاً من التراجع.
تتضمن Operation Silent Hunt تحديثًا كبيرًا لتوازن Operators يعيد تشكيل العديد من الاختيارات عبر كلا الجانبين.
تتلقى Skopos التغييرات الأكثر جوهرية هذا الموسم. قذائف Pantheon Shells الخاصة بها v10 تتحرك الآن بشكل أسرع وتضرب بقوة أكبر، وتم تقليص العديد من المؤقتات بشكل كبير:
يعد تقليل وقت تبريد التبديل من 3 ثوانٍ إلى 0.5 ثانية هو التغيير الرئيسي. يمكن لـ Skopos الآن التبديل بين القذائف بوتيرة تجعلها أكثر استجابة في الاشتباكات السريعة.
| Operator | التغيير |
|---|---|
| Flores | يحصل على T-95 LSW لمرونة محسنة في قائمة المعدات |
| Ying | تم زيادة مدة وميض Candela cluster من 1.4 ثانية إلى 1.6 ثانية |
| Alibi | يستمر تحديد موقع Prisma النهائي بعد انتهاء تأثير الإضعاف، مما يضيف نقطة تحديد إضافية إجمالاً |
| Ela | تم تمديد مدة الارتجاج لـ Grzmot Mine من 7 ثوانٍ إلى 9 ثوانٍ |
| Amaru | تم زيادة شحنات Garra Hook من 4 إلى 5 |
| Shield Operators | لم يعد بإمكانهم الاندفاع عبر الحواجز غير المتضررة |
تلقت Observation Blocker أيضًا تحسينًا في جودة الحياة: انخفض وقت النشر من 2.5 ثانية إلى 1 ثانية، مما يجعله عمليًا أكثر بكثير لوضعه تحت الضغط.

Skopos swap cooldown reduced
تدور خريطة Ranked Pool في بداية Operation Silent Hunt، مع التغييرات التالية:
تمت الإزالة من Ranked:
تمت الإضافة إلى Ranked:
في منتصف الموسم، تتغير المجموعة مرة أخرى. يتم استبدال Coastline بـ Skyscraper، و Villa بـ Theme Park، و Oregon بـ Stadium Bravo، و Emerald Plains بـ Favela. جميع الخرائط الثلاث التي تلقت تحديثات تحديثية هذا الموسم (Coastline, Villa, و Oregon) تتميز برسومات محدثة، وإضاءة محسنة، وعناصر قابلة للتدمير جديدة.
تمت إضافة وضع 1v1 Arcade عام إلى قائمة التشغيل مع مطابقة عبر الإنترنت كاملة. يستخدم نفس القواعد مثل وضع Bomb ويضعك ضد خصم واحد. الوضع متاح من 16 أبريل إلى 30 أبريل 2026.
يتم إيقاف وضع Dual Front بنمط 6 ضد 6 هذا الموسم. قبل أن يختفي، يصبح هناك مهمة نهائية متاحة مع مكافآت حصرية لكسبها. صرحت Ubisoft أن التركيز يتحول مرة أخرى نحو تجارب Siege الأساسية بنمط 5 ضد 5 وRanked.
يقترن حدث محدود الوقت بين Solid Snake و Operator التسلل الخاص بـ Siege، Zero (Sam Fisher)، على نسخة معدلة من خريطة Nighthaven Labs مليئة بالإشارات إلى Metal Gear. ترافق الحدث مجموعة مخصصة، تضم أشكالًا مستوحاة من شخصيات Metal Gear الأيقونية بما في ذلك Gray Fox و Meryl.

Snake's operator loadout screen
تلقى نظام إعادة تشغيل المباريات أيضًا اهتمامًا هذا الموسم:
وسعت Ubisoft نظام الإبلاغ داخل اللعبة بشكل كبير. تقدم تقارير السمية الآن 16 فئة، بزيادة من 4 فقط، وتم تحديث نظام اكتشاف الدردشة النصية بوعي سياقي أكبر. على جانب Ranked، إذا تخلى لاعب عن مباراة أدت إلى إلغائها، يتلقى هذا اللاعب وزملاؤه في الفريق عقوبة التخلي وعقوبة الانتظار.
تم معالجة العديد من الأخطاء الخاصة بـ Solid Snake عند الإطلاق، بما في ذلك إصلاحات لـ Soliton Radar الذي فشل في عرض أيقونات الأعداء عند تفعيل وضع الدقة لأول مرة، و OSP Pouch الذي لم يختفِ في Clear House Training Mode، وألوان التحالف غير الصحيحة على الحقائب الملقاة. تم أيضًا تصحيح قدرة الرادار على الكشف عبر الطوابق في مواقع خرائط محددة على Emerald Plains و Bank.