تضعك لعبة Unhinged من Netflix في قلب إعصار من الدرجة الخامسة دون أن تمنحك فرصة لالتقاط أنفاسك. Ava وحيدة، والكهرباء مقطوعة، وأبواب السلالم مغلقة بالأقفال، وهناك شيء مريب للغاية يحدث مع جيرانها. ما يبدأ كمجرد محاولة للاطمئنان على Joyce يتحول إلى واحدة من أكثر تجارب ألعاب الرعب إثارة للقلق في الآونة الأخيرة. إذا كنت قد أنهيت اللعبة للتو وما زال عقلك يحاول استيعاب ما حدث، فإليك شرحاً كاملاً للقصة، وهوية القاتل، والنهايتين.
ما هي قصة Unhinged؟
تبدأ اللعبة بمكالمة هاتفية. صديقة Ava التي تدعى Claire، والتي تسكن في الجهة المقابلة من الشارع، لا تستطيع النوم مع اقتراب العاصفة. وكذلك Ava. انقطعت الكهرباء عن الحي، ويفصلنا ساعات قليلة عن وصول إعصار من الدرجة الخامسة إلى اليابسة. تقرر Ava الاطمئنان على Joyce، وهي جارة ودودة في نفس الطابق، لكنها تجد باب شقتها موارباً والثلاجة مفتوحة. لا يوجد رد عندما تنادي عليها. وعندما تعود Ava إلى شقتها، تجد بابها مفتوحاً أيضاً. هنا يبدأ تحذير Claire في اكتساب معنى: هناك شخص ما في الداخل.
المبنى نفسه يعمل ضد Ava في كل خطوة. المصعد معطل. وأبواب السلالم مغلقة بالأقفال، وهو تصرف غريب من حارس المبنى Ben بالنظر إلى أن إعصاراً يضرب المكان حرفياً. التفاصيل البصرية تؤكد استعارة الفخ: فأر عالق في مصيدة يظهر بوضوح، وهو صدى مادي لوضع Ava. هي الفأر، والمبنى هو المصيدة.

رسائل Ava مع Claire
ماذا حدث لـ Noah في Unhinged؟
من خلال قراءة سجل رسائل Ava، يمكنك استنتاج أنها و Noah كانا في علاقة انتهت بشكل سيء. الثلاثي المكون من Ava و Noah و Claire كانوا مقربين في السابق، لكن الانفصال تسبب في تصدع الأمور، حيث انحازت Claire إلى جانب Ava. ومع ذلك، لا تزال رسائل Noah تحمل دفئاً، مما يجعل ما سيحدث لاحقاً أكثر سوءاً.
عندما تصل Ava إلى شقة Noah، تجده جالساً على مكتبه، ساكناً تماماً. وجهه مغطى بالبلاستيك لكتم أي صراخ. معدته مفتوحة وأعضاؤه الداخلية ظاهرة. لا يزال يتنفس، مما يعني أن الأمر حدث قبل دقائق فقط من وصول Ava. الشريط اللاصق الموجود على طاولة المطبخ يؤكد أن هذا لم يكن عملاً عشوائياً، بل كان مخططاً له بالتزامن مع العاصفة.
صراخ Noah يجذب القاتل مباشرة إلى Ava. تُجبر على مشاهدته وهو يسحب أمعاء Noah إلى حوض الغسيل فيما يسميه القاتل "تنظيفاً". إنه أحد أكثر المشاهد إزعاجاً في اللعبة، وقد صُمم ليكون كذلك.
من هو القاتل في Unhinged؟
غرفة الأمن في الطابق السفلي هي المكان الذي تتضح فيه كل الأمور. هناك لوحة مغطاة بالصور: Noah و Joyce و Ava. تم شطب صور Noah و Joyce، بينما صورة Ava مغطاة بقلوب مرسومة مراراً وتكراراً. تعرض الغرفة أيضاً بثاً من كاميرات خفية موزعة في جميع أنحاء المبنى، بما في ذلك داخل شقة Ava نفسها. غرفة معيشتها. غرفة نومها. حمامها.
تتضح هوية القاتل عندما تشاهده Ava على الشاشة وهو يطلب رقماً. يرن هاتفها. إنه Ben، حارس المبنى.
كان Ben يراقب Ava لفترة غير معلومة. لقد بنى نسخة طبق الأصل من شقتها في الطابق السفلي. قام بتثبيت يديها بالمسامير على طاولة تلك النسخة، وهنا يتأكد مصير Joyce: لقد قُتلت، ومن المحتمل أنها استُدرجت إلى هناك في وقت سابق بصندوق من الشوكولاتة ووُضعت في الشقة المزيفة كجزء من رؤية Ben المشوهة للحياة المنزلية.

قرار المكالمة النهائية
دوافع Ben الدقيقة تظل غامضة جزئياً، لكن الأدلة تشير إلى رجل يرى الآخرين كأشياء للتحكم بها. هو لا يرى ضحاياه كبشر. طقوس "التنظيف"، وإزالة الأعضاء، ووضع الجثث في مساحته المقلدة: كل ذلك يشير إلى أنه أراد تجريدهم إلى شيء لا يمكنه مقاومته، شيء أقرب إلى المانيكان منه إلى الإنسان. هوسه بـ Ava تحديداً، إلى جانب الكاميرات الخفية وإعادة بناء منزلها بدقة، يشير إلى تثبيت نفسي كان يتصاعد قبل وقت طويل من أن تمنحه العاصفة فرصته.
ماذا حدث لـ Joyce في Unhinged؟
كانت Joyce أول الضحايا. بناءً على ما تعرضه اللعبة، من المحتمل أن Ben تلاعب بها لتذهب إلى شقة الطابق السفلي المقلدة في وقت سابق من ذلك اليوم، ربما باستخدام صندوق الشوكولاتة الموجود بالقرب منها. قُتلت هناك، ووُضعت بجانب المانيكان، وتُركت كجزء من خيال Ben المصطنع. لم تكن Joyce هدفاً للكراهية، بل كانت مجرد أداة.
كيف تنتهي لعبة Unhinged؟
شرح النهايتين
تتمكن Ava من إطلاق النار على Ben أربع مرات بمسدس مسامير. تلتقي بـ Claire، وللحظة توحي اللعبة بأن Claire قد لا تكون جديرة بالثقة. لكن هذا الخيط لا يؤدي إلى شيء. تقفز القصة إلى المستقبل، وتتلقى Ava مكالمة هاتفية. الرقم مألوف.
لقد نجا Ben.
نقطة القرار الحقيقية الوحيدة في Unhinged تحدد أي النهايتين ستشاهد: هل ترد على مكالمة Ben؟
المكالمة نفسها حقيقية. أكد مدير استوديو Night School Studio، Sean Krankel، هذا علناً. لم يمت Ben من طلقات مسدس المسامير.

نظام المراقبة الخاص بـ Ben
ما يجعل النهاية ناجحة هو الاستعارة الكامنة وراءها. ليلة Ava بأكملها كانت محددة بعدم قدرتها على الهروب، جسدياً ونفسياً. مبنى الشقق، العاصفة، السلالم المغلقة، اليدان المثبتتان بالمسامير: كل ذلك كان يدور حول سلبها السيطرة. المكالمة الهاتفية الأخيرة تعيد تلك السيطرة. الرد عليها يعني السماح لـ Ben بالعودة. تجاهلها يعني اختيار ترك الماضي خلفها أخيراً.
الصورة الممزقة في نهاية الرد على المكالمة لها دلالة قوية أيضاً. إنها Ava و Claire و Noah، يبتسمون، قبل أن ينهار كل شيء. مكالمة Ben تعيدها إلى ذلك الحزن. تجاهلها يسمح للصورة بالبقاء ممزقة دون إعادة فتح الجرح.
هل لعبة Unhinged تستحق اللعب؟
تقع Unhinged بقوة في فئة ألعاب الرعب، وتستحق مكانتها هناك من خلال الأجواء والقصة بدلاً من القتال أو الميكانيكيات. اللعبة قصيرة وخطية، مع خيار واحد ذي مغزى. هذا نقد عادل إذا كنت تتوقع مسارات متفرعة. لكن القصة التي ترويها ضمن هذه القيود محكمة ومزعجة حقاً، والوزن الرمزي للنهاية يترك أثراً أفضل مما تنجح فيه معظم ألعاب الرعب ذات مدة اللعب الأطول.
لمزيد من الأدلة حول التنقل في كل لغز وميكانيكية، فإن مجموعة أدلة Unhinged الكاملة ستغطي احتياجاتك.


