تضعك منطقة The Docks في مواجهة أحد زعماء Well Dweller الأكثر شراسة قبل أن تطأ قدماك The Depths. يحرس Creature from the Deep مركبة الغواصة التي تحتاجها للتقدم، لذا لا مفر من مواجهته. الخبر السار: تعتمد هذه المعركة على الحركة أكثر من الحفظ، وبمجرد فهم أنواع هجماته الثلاثة الأساسية، سيتوقف عن كونه عائقاً ويصبح مجرد عقبة بسيطة.
أين تجد Creature from the Deep؟
يقع الزعيم في The Docks، وهي المنطقة ذات اللون البني على خريطتك. لا يمكنك الوصول إلى The Depths أو المركبة المائية حتى تخوض هذه المعركة. توجه عبر المنطقة حتى تبدأ المواجهة عند الرصيف نفسه.
ما هي الهجمات التي يستخدمها Creature from the Deep؟
يقاتل الزعيم باستخدام swordfish sword ويبني كامل أسلوبه القتالي حول هذا السلاح. اقضِ الثواني القليلة الأولى في المراقبة بدلاً من الهجوم. تتكرر ثلاثة أنماط طوال المعركة:
- مقذوفات جوية تُطلق للأعلى من السيف، ثم تقوس لتعود باتجاه Glimmer
- موجات صدمة أرضية تُرسل عبر الأرض في كلا الاتجاهين
- اندفاعات جانبية حيث يندفع الزعيم عبر كامل عرض الساحة
لا يصعب قراءة أي من هذه الهجمات بمجرد رؤيتها مرة واحدة. يكمن الخطر في قيام الزعيم بربطها ببعضها بسرعة، مما قد يباغتك في منتصف فترة التعافي إذا كنت واقفاً في مكانك.

دليل زعيم Well Dweller: كيفية هزيمة Creature from the Deep
كيفية هزيمة Creature from the Deep
الحركة هي دفاعك
تعاقب هذه المعركة اللاعبين الذين يثبتون أقدامهم ويتبادلون الضربات. حافظ على حركة Glimmer في جميع الأوقات. استخدم أدواتك بالكامل: slide وhover وjump كلها مفيدة هنا اعتماداً على الهجوم القادم. مهارة الـ hover تحديداً تجعل موجة الصدمة الأرضية سهلة التجنب، لذا استخدمها بحرية لتفاديها.
بالنسبة لهجوم الاندفاع، توقيت الـ slide للمرور من خلاله أو الـ jump لتجاوز الزعيم تماماً هو الحل. لا تحاول تلقي الضرر (tank) بدلاً من تفاديه.
متى تلحق الضرر
تفتح نوافذ الهجوم مباشرة بعد أن ينهي الزعيم أياً من حركاته الثلاث. رسوم التعافي قصيرة، لذا التزم بضربتين أو ثلاث باستخدام matchstick ثم تراجع. لا تكن طماعاً بمحاولة توجيه ضربة رابعة.
تعد Flaming Vessels المصدر الأكثر كفاءة للضرر هنا. يمكنك رميها من مسافة آمنة أثناء نافذة التعافي دون الحاجة لتقليص المسافة، وهو أمر مهم عندما يكون الزعيم عدوانياً بشكل خاص.

دليل زعيم Well Dweller: كيفية هزيمة Creature from the Deep
تحقق من تجهيزات الـ trinket قبل الدخول
إذا كانت المعركة تسبب لك المتاعب، اخرج من المنطقة وراجع trinket loadout الخاص بك. هذا الزعيم هو أحد أولئك الذين يجعلون مجموعة trinkets غير محسنة تجعل المعركة تبدو أصعب مما هي عليه في الواقع. جهز أي شيء يعزز القدرة على البقاء أو ضرر المقذوفات قبل إعادة الدخول.
| الهجوم | الرد | القدرة المستخدمة |
|---|---|---|
| مقذوفات جوية | تغيير الموقع جانبياً | Jump أو slide |
| موجة صدمة أرضية | تجاوز الموجة تماماً | Hover |
| اندفاع جانبي | المرور من خلاله أو فوقه | Slide أو jump |
| العدوانية العامة | الهجوم أثناء التعافي | Matchstick أو Flaming Vessel |
ما الذي تفتحه بعد هزيمة Creature from the Deep؟
القضاء على هذا الزعيم يكافئك بـ "Into the Deep" achievement and trophy. وبشكل أكثر عملية، فإنه يفتح water vessel ويجعل The Depths المنطقة الرئيسية التالية. ستنقذ أيضاً أحد أفراد طاقم الـ Barge، مما يطلق أحداث القصة التالية.
من خيمة The Docks، بضع خطوات لليمين وللأسفل تؤدي إلى نقطة دخول الـ water vessel. داخل The Depths، ستحصل على قدرة Torpedo لمركبتك وستواجه في النهاية The Colony، الزعيم الذي يسقط قدرة Endless Climb.
ما الذي يأتي بعد The Depths؟
هزيمة The Colony في The Depths تحرر اثنين من أشقاء Glimmer، وهما Thistle وThimble، وتكسبك قدرة Endless Climb، التي تمنحك قدرة تحمل غير محدودة أثناء تسلق الجدران. تفتح هذه القدرة مسارات لم يكن من الممكن الوصول إليها سابقاً في Autumn Forest، والتي تؤدي نحو Dollmaker's House ومعركة الزعيم الخاصة بها.
يعد Creature from the Deep البوابة بين مناطق بداية اللعبة والمحتوى الأكثر تعقيداً تحت الماء وما بعد اللعبة، لذا فإن تجاوزه بنجاح يمهد لك الطريق لكل ما يليه.
للمزيد من المساعدة في جميع مناطق اللعبة، تغطي مجموعة أدلة Well Dweller الكاملة الزعماء، والمقتنيات، والإنجازات، وشروحات المناطق. تُعد Well Dweller واحدة من أقوى ألعاب الـ indie التي صدرت هذا العام، وتصبح معارك الزعماء أكثر إثارة من هنا فصاعداً.





