نظرة عامة
What Remains of Edith Finch تضعك في قلب منزل عائلة Finch المتداعي والممتد على ساحل ولاية واشنطن. بصفتك Edith، ستتنقل بين الغرف الموصدة والممرات الخفية، حيث يمثل كل منها كبسولة زمنية تخص أحد أفراد العائلة الذين رحلوا قبل أوانهم. السؤال الجوهري الذي يدفع الأحداث هو سؤال بسيط ومخادع في آن واحد: لماذا Edith هي الناجية الأخيرة من عائلة Finch؟
طورت اللعبة شركة Giant Sparrow ونشرتها Annapurna Interactive، وقد صدرت في 24 أبريل 2017، ومنذ ذلك الحين أصبحت متاحة على Windows وmacOS وPlayStation وXbox وNintendo Switch وiOS وSteam وEpic Games Store. يعكس انتشارها عبر المنصات مدى تأثيرها الواسع. صنفتها ESRB لفئة المراهقين (Teen) بسبب مشاهد الدم، وإشارات المخدرات، والعنف، واللغة، على الرغم من أن طابع اللعبة يميل إلى الشجن أكثر من الصدمة.
ما الذي يجعل كل قصة تبدو مختلفة؟
الميزة الأساسية في What Remains of Edith Finch هي أنه لا توجد قصتان تلعبان بنفس الأسلوب. كل قصة قصيرة مبنية حول فرد معين من العائلة وتستخدم ميكانيكيات لعب (gameplay mechanics) فريدة لنقل كيفية رؤية ذلك الشخص للعالم. أحد المشاهد يحول وظيفة روتينية في مصنع تعليب إلى حلم يقظة انفصالي، وآخر يتيح لك التحكم في خيال طفل وهو يطغى على الواقع. هذا التنوع لا يبدو عشوائياً أبداً؛ فكل ميكانيكية تم اختيارها بعناية للتعبير عن شيء ما في الحياة الداخلية للشخصية.

تشمل الميزات الرئيسية عبر القصص ما يلي:
- منظور الشخص الأول في جميع القصص
- نظام تحكم فريد لكل فرد من أفراد العائلة
- قصص تمتد من أوائل القرن العشرين وحتى يومنا هذا
- تنتهي كل قصة بوفاة تلك الشخصية
- تغير النبرة بسلاسة بين المأساة، والدهشة، والكوميديا السوداء

يمنح هذا النهج اللعبة هيكلاً أنثولوجياً يحافظ على إيقاع متماسك. لا توجد قصة واحدة تطول أكثر من اللازم، كما أن الانتقالات بينها، والتي تتم من خلال حركة Edith الجسدية داخل المنزل، تمنح التجربة عموداً فقرياً مترابطاً.
العالم والإعداد
يعد منزل Finch الإنجاز الأكثر إثارة للإعجاب في اللعبة. الغرف مكدسة فوق بعضها البعض بزوايا غير متوقعة، مع إضافات تم تثبيتها على الهيكل الأصلي عبر الأجيال. كل زاوية تحتوي على أغراض شخصية، وصور باهتة، وغرائب معمارية تروي قصصاً قبل أن تبدأ أي سرد صوتي. يبدو المنزل مسكوناً حقاً بدلاً من أن يكون مجرد تصميم، وهو أمر يصعب تحقيقه أكثر مما يبدو.

يعزز ضوء ولاية واشنطن الغائم والغابات الكثيفة المحيطة شعور العزلة الذي يسري في أساطير عائلة Finch. لا ينزلق الإعداد أبداً إلى المبالغة القوطية؛ بل يظل واقعياً بما يكفي لجعل العناصر الأكثر غرابة تبدو أكثر تأثيراً عند ظهورها.
التأثير والإرث
فازت What Remains of Edith Finch بجائزة BAFTA Games Award لأفضل لعبة في عام 2018، إلى جانب جوائز أخرى للسرد وتصميم الألعاب. يعكس هذا التقدير الطريقة التي تحدت بها اللعبة الافتراضات حول ما يمكن أن يقدمه السرد التفاعلي. مشهد مصنع التعليب وحده أثار سنوات من النقاش حول كيفية قدرة الألعاب على نقل الحالات النفسية التي قد تجد الروايات أو الأفلام صعوبة في تصويرها.

بالنسبة للاعبين الذين ينجذبون إلى الألعاب التي تعتمد على السرد و"محاكيات المشي" (walking simulators) ذات الطموح الميكانيكي الحقيقي، تظل What Remains of Edith Finch معياراً واضحاً. تستغرق اللعبة حوالي ساعتين لإنهائها، وهو وقت يبدو قصيراً حتى تدرك أن عدداً قليلاً جداً من الألعاب مهما كان طولها تترك انطباعاً بهذا العمق. كل قصة في منزل Finch قصيرة، لكن لا شيء منها يبدو صغيراً.
| المتطلبات | الحد الأدنى |
|---|---|
| نظام التشغيل | Windows 10 |
| المعالج | Intel i3 2125 3.30 GHz أو أحدث |
| الذاكرة | 2 GB RAM |
| بطاقة الرسوميات | GeForce GTX 750/AMD Radeon 7790 أو أحدث |












