World of Tanks: HEAT Trophy List: All Achievements & Trophies
beginner

World of Tanks: HEAT: قائمة الجوائز والإنجازات الكاملة

دليل شامل لجميع 33 جائزة في World of Tanks: HEAT، مع استراتيجيات سريعة لفتح التحديات النادرة.

Larc

Larc

مُحدّث مايو 29, 2026

World of Tanks: HEAT Trophy List: All Achievements & Trophies

World of Tanks: HEAT انطلقت على منصة PS5 في 26 مايو 2026، وتكشف قائمة الجوائز (Trophies) عن كل ما تحتاج معرفته حول أسلوب اللعب الذي تتطلبه اللعبة. هناك 33 جائزة في المجموع: 1 بلاتينية، 5 ذهبية، 11 فضية، و16 برونزية. تكافئ القائمة اللاعبين الذين يتفاعلون مع كل أنظمة اللعبة، مثل الإصابات الحرجة (critical hits)، الاستيلاء على القواعد، الصدم (ramming)، الإصلاحات، والضرر الناتج عن القدرات. حتى الآن، نجح 5.15% فقط من اللاعبين في الحصول على الجائزة البلاتينية، لكن الطريق إليها يصبح أكثر سهولة بمجرد فهم الجوائز التي تتطلب جهداً مخصصاً وتلك التي تُفتح بشكل طبيعي أثناء اللعب.

كم عدد الجوائز في World of Tanks: HEAT؟

تتكون القائمة الكاملة من 33 جائزة. وبالتفصيل حسب الفئة: 1 بلاتينية (HEAT Legend)، 5 ذهبية، 11 فضية، و16 برونزية. يبلغ متوسط معدل الإكمال بين اللاعبين حوالي 39%، مما يعني أن معظم الأشخاص يفتحون جزءاً كبيراً من القائمة بمجرد اللعب بشكل طبيعي. تزداد صعوبة التحدي في المرحلة الأخيرة، خاصة فيما يتعلق بالاستيلاء على القواعد وتحديات القتل الانتقامي (payback kills).

للحصول على نظرة أوسع حول الدبابات التي ستساعدك على تجاوز مرحلة الطحن (grind) بأكثر الطرق كفاءة، يجدر بك الاطلاع على قائمة تصنيف دبابات World of Tanks: HEAT قبل البدء.

All 33 trophies listed

قائمة بجميع الجوائز الـ 33

قائمة الجوائز الكاملة

Loading table...

أي الجوائز تُفتح بشكل طبيعي أثناء اللعب؟

جزء كبير من القائمة يكتمل من خلال اللعب العادي دون الحاجة لتخطيط مسبق. جوائز مثل Battle Scars (تحمل 15 إصابة حرجة)، RnD (إحداث جميع أنواع الإصابات الحرجة في مباراة واحدة)، Self-Made Tank (تلقي ضرر حرج والإصلاح في نفس إعادة الظهور)، وTop Critic (10 إصابات حرجة في مباراة واحدة) هي جوائز ذات ندرة "شائعة" تأتي مع مرور الوقت خلف المقود.

جائزتا Damage Control (إحداث 5,000 ضرر واستعادة 5,000 نقطة صحة في مباراة واحدة) وIn Your Element (3,000 ضرر بالقدرات في مباراة واحدة) هما أيضاً مباشرتان إذا كنت تلعب بأسلوب هجومي باستخدام دبابة ذات قدرات قوية. أما HEAT Certified فتتطلب إنهاء 30 مباراة، وهو استثمار للوقت فقط.

Module crits tracked in-match

تتبع الإصابات الحرجة للوحدات داخل المباراة

ما هي أصعب الجوائز التي يمكن فتحها؟

الجوائز النادرة جداً هي حيث يكمن التحدي الحقيقي. إليك ما ستواجهه:

جائزة Reckoning Day (ندرة 0.2% على PSN) تتطلب 5 قتلات انتقامية في مباراة واحدة. القتل الانتقامي يعني أنك بحاجة لأن تُقتل أولاً، ثم تقتل الدبابة التي قضت عليك، وذلك خمس مرات في جلسة واحدة. يتطلب هذا عقلية محددة: العب بعدوانية، مت بسرعة بالقرب من نفس الأعداء، وركز على مطاردة من دمرك للتو. البقاء في مناطق القتال القريب حيث تستمر نفس الدبابات في الظهور يساعد في ذلك.

جائزة Patch and Pray (ندرة 0.9%) تتطلب استعادة 15,000 نقطة صحة في مباراة واحدة. هذا رقم ضخم. تحتاج إلى دبابة ذات قدرات إصلاح ذاتي قوية، وعليك تلقي ضرر مستمر طوال المباراة دون أن تموت. البقاء بالقرب من خط المواجهة مع إدارة إصلاحاتك بعناية هو النهج الأمثل.

جائزتا Mine Now! (ندرة 3.6%) وPush Back (ندرة 2.6%) هما تحديان يعتمدان على حجم العمل. الاستيلاء على 60 قاعدة واستعادة 30 قاعدة عبر أي نمط سيستغرق عشرات المباريات إذا لم تكن تعطي الأولوية للأهداف. العب الأنماط التي تركز على الأهداف واجعل الاستيلاء على القواعد هدفك الأساسي في كل مباراة، وليس القتلات.

جائزة Tech Savant (ندرة 1.0%) تتطلب 500 إصلاح للمعدات عبر مسيرتك الكاملة. هذا يراكم التقدم عبر المباريات، لذا المفتاح هو التأكد من أنك تحمل دائماً معدات إصلاح وتستخدمها في كل مرة تتلقى فيها ضرراً في الوحدات، وليس فقط عندما تكون في حالة حرجة.

جائزة For All Mankind (ندرة 0.9%) هي الفوز في 50 مباراة. هذا هو أطول تحدٍ طبيعي ومن المرجح أن تكون آخر جائزة تحصل عليها قبل البلاتينية.

image-1780080631349.png

قائمة جوائز World of Tanks: HEAT: جميع الإنجازات والجوائز

كيف تحصل على جوائز الإصابات الحرجة بكفاءة؟

تتمحور سبع جوائز حول الإصابات الحرجة، وثلاث منها تستهدف وحدات محددة: Powder Keg (15 إصابة حرجة للذخيرة)، Fuel the Fire (15 إصابة حرجة لخزان الوقود)، وCrisis Engineer (15 إصابة حرجة للمحرك). تتطلب هذه الجوائز منك التصويب على أجزاء محددة من دبابات العدو، مما يعني أن فهم تشريح الدبابة أمر مهم هنا.

بشكل عام، الضربات الخلفية تصيب المحركات وخزانات الوقود بشكل أكثر موثوقية. أما إصابات رفوف الذخيرة فغالباً ما تأتي من الضربات الجانبية لأنواع معينة من الدبابات. جائزة Stress Test (30 إصابة حرجة إجمالية) والجوائز الخاصة بالوحدات ستتداخل بشكل كبير، لذا تتبع الوحدات التي تصيبها واضبط تصويبك وفقاً لذلك.

جائزة Signature Move (20 إصابة حرجة باستخدام القدرات) نادرة جداً بنسبة 6.1%، مما يعني أن معظم اللاعبين لا يبنون استراتيجيتهم حول الإصابات الحرجة القائمة على القدرات. اختر دبابة ذات قدرات تحدث ضرراً مباشراً للوحدات واستخدمها باستمرار في كل مرة تكون فيها متاحة.

جائزة Deadeye (20 إصابة حرجة من مسافة بعيدة) تتوافق بشكل طبيعي مع Reach Out and Touch (5,000 ضرر من مسافة بعيدة في مباراة واحدة). العب بدبابة مخصصة للمسافات البعيدة، ابقَ بعيداً، وصوّب نحو الوحدات بدلاً من مجرد التصويب نحو مركز جسم الدبابة.

image-1780080640181.png

قائمة جوائز World of Tanks: HEAT: جميع الإنجازات والجوائز

كيف تتعامل مع جوائز الاستيلاء على القواعد؟

جائزتا Mine Now! (60 استيلاء) وPush Back (30 استعادة) هما من بين أندر الجوائز في القائمة على الرغم من أنهما لا تتطلبان مهارة ميكانيكية فائقة. تأتي الندرة ببساطة من سلوك اللاعبين: معظم الناس يطاردون القتلات، لا الأهداف.

اعكس أولوياتك. في كل مباراة، تحرك نحو القواعد فوراً. تُحتسب عمليات الاستعادة عندما تدفع عدواً بعيداً عن قاعدة يسيطر عليها فريقك، لذا ابقَ واعياً بالخريطة المصغرة واستجب لعمليات استيلاء الأعداء بسرعة. الأنماط التي تحتوي على قواعد متعددة في كل مباراة ستراكم التقدم بشكل أسرع من الأنماط ذات الهدف الواحد.

جائزة Cross-Trained (الفوز بمباراة واحدة على الأقل بكل دور) تتداخل بشكل جيد مع هذا التحدي. ستحتاج إلى لعب كل دور على أي حال، وقد تكون بعض الأدوار أكثر ملاءمة للعب القائم على الأهداف من القتال البحت.

جوائز الصدم والقتال القريب

جائزة Contact Parking (5,000 ضرر ناتج عن الصدم) نادرة جداً بنسبة 13.6%، وهو أمر مفاجئ نظراً لمدى بساطة المفهوم. الدبابات الأثقل تحدث ضرراً أكبر عند الصدم، لذا اختر الخيار الأكثر تدريعاً المتاح واشحن نحو الأعداء بدلاً من الضغط على المكابح قبل التلامس. الصدم بأقصى سرعة يحدث ضرراً أكبر بكثير من الدفع البطيء.

جائزتا Point Blank (5 قتلات من مسافة قريبة في مباراة واحدة) وGetting Personal (10 قتلات من مسافة قريبة تراكمية) تكافئان اللعب الهجومي. الدبابات السريعة التي يمكنها تقليص المسافة بسرعة هي الخيار الطبيعي. جائزة Close and Far (قتلة من مسافة قريبة وقتلة من مسافة بعيدة في نفس المباراة) هي تحدٍ ممتع يجبرك على تكييف نطاق قتالك في منتصف المباراة.

جائزة Juggernaut (10 قتلات في مباراة واحدة) هي جائزة القتلات في مباراة واحدة التي سيجدها معظم اللاعبين صعبة حقاً. تتطلب عشر قتلات إما مباراة ذات إيقاع عالٍ جداً أو دبابة ذات قدرة تدميرية استثنائية. لا تجبر نفسك عليها؛ دعها تأتي بشكل طبيعي بينما تتحسن مهاراتك.

للمزيد من الاستراتيجيات حول كل جانب من جوانب اللعبة، تغطي مجموعة أدلة World of Tanks: HEAT كل شيء بدءاً من اختيار الدبابة وحتى استراتيجية المباراة. إذا كنت تستمتع بهذا النوع من ألعاب التصويب ذات أنظمة التقدم العميقة، فإن قائمة الجوائز هنا هي واحدة من أكثر القوائم إرضاءً عند إكمالها.

الأدلة

تم التحديث

مايو 29 2026

نُشر

مايو 29 2026