اكسب نقاط الإرث بإكمال التحديات، ثم أنفقها على مزايا خاصة بالشخصية في شجرة إرث WoW Forever. يشارك نظام World of Warcraft تقدم التحديات عبر حسابك، لذا يمكنك بناء مكافآت مختلفة حول ما تفعله كل شخصية.
قرارك الأول هو أي المعالم تناسب خططك الحالية، وليس ما إذا كنت ستنهي كل تحدٍ. ابدأ بالنقاط من الفئات والمهن التي تريد تطويرها، ثم اختر المزايا لرفع المستوى في العالم المفتوح، أو الصناعة، أو لاعب ضد لاعب (PvP)، أو المحتوى الجماعي. تمنحك المكافآت التجميلية سببًا منفصلاً لمواصلة إكمال التحديات بعد ملء تخصيص المزايا الخاص بك.
كيفية فتح نقاط الإرث
يتم فتح نظام الإرث عندما تكسب أول نقطة إرث عادية لك. الوصول إلى المستوى 25 في فئة هو محفز مباشر، ولكن الوصول إلى مهارة 150 في مهنة حرفية مؤهلة أو إكمال تحدي استكشاف العالم يمكن أن يفتحه أيضًا.
هناك 65 تحديًا للإرث، كل منها يستحق نقطة واحدة. تغطي ست فئات، مع معالم منفصلة داخل كل فئة.

تحديات الإرث على مستوى الحساب
| الفئة | النقاط المتاحة | ما يكسب النقاط |
|---|---|---|
| الفئات | 27 | الوصول إلى المستويات 25 و 45 و 60 في كل فئة من الفئات التسع |
| مهن التجارة | 18 | الوصول إلى مهارة 150 و 225 و 300 في كل مهنة حرفية مؤهلة من المهن الست |
| لاعب ضد لاعب | 12 | الوصول إلى الرتب 3 و 7 و 10 و 13 و 14؛ الوصول إلى السمعة الموقرة مع أربع سمعات ساحة المعركة؛ إكمال أسابيع رحلة ساحة الشرف 4 و 7 و 10 |
| المغامرة | 2 | استكشاف خريطة العالم بأكملها بشخصية واحدة؛ إكمال سلسلة مهام مجموعة زنزانة اللورد فالثالاك |
| الزنزانات | 3 | هزيمة الزعماء النهائيين المطلوبين عبر مجموعات الزنزانات للمستويات 15-25 و 26-45 و 46-60 |
| الغارات | 3 | هزيمة أونيكسيا، وجميع زعماء قمة هيجال الـ 13، وجميع زعماء حفرة بارو الثمانية |
| المجموع | 65 | نقطة واحدة لكل تحدٍ مكتمل |
تغطي تحديات الفئات الدرويد، والصياد، والساحر، والبالادين، والكاهن، والمحتال، والشامان، والساحر الأسود، والمحارب. كل معلم هو تحدٍ لأول مرة لتلك الفئة، لذا فإن رفع مستوى شخصية أخرى من نفس الفئة لا يكرر تحدياتها المكتملة.
أي المهن تُحتسب؟
هذه المهن الست فقط تمنح نقاط تحدي مهن التجارة:
- الكيمياء
- الحدادة
- السحر
- الهندسة
- صناعة الجلود
- الخياطة
التعدين، والأعشاب، والجلود، والطبخ، والصيد، والإسعافات الأولية لا تمنح نقاط تحدي المهن هذه. يمكن لشخصية تجميع الاستفادة من مزايا الإرث، ولكن معالم مهارات التجميع الخاصة بها لن تملأ هذه الفئة.
تتطلب تحديات الزنزانات أيضًا عناية: إكمال زنزانة واحدة لا يمنح نقطة الفئة بأكملها. أكمل قائمة مراجعة الزنزانات المطلوبة لـ Novice Spelunker، أو Experienced Spelunker، أو Master Spelunker لكسب النقطة المقابلة.
اختر مسارًا للحصول على 16 نقطة إرث
الحد الأقصى للإنفاق عند الإطلاق هو 16 نقطة لكل شخصية. تخصص كل شخصية النقاط المكتسبة من الحساب بشكل مستقل، لذا فإن استثمار النقاط في شخصيتك الرئيسية لا يستنفد مخصص شخصية أخرى.
لا تحتاج إلى شخصيات بديلة للوصول إلى هذا الحد. اختر بين توزيع المعالم عبر عدة شخصيات أو إكمال المزيد من أهداف نهاية اللعبة على شخصية واحدة. لا يوجد وقت إكمال ثابت موثوق به لأي من المسارين لأن مواد المهن، والمجموعات، وتقدم لاعب ضد لاعب تؤثر على العمل المطلوب.
وزع العمل على ثلاث فئات
يجمع هذا المسار بين رفع مستوى الفئات، والحرف، ومعلم مبكر للاعب ضد لاعب، وتحديي الزنزانات الأقل مستوى.
| الهدف | النقاط المكتسبة | المجموع الحالي |
|---|---|---|
| الوصول إلى المستوى 60 على شخصيتك الرئيسية | 3 | 3 |
| الوصول إلى المستوى 25 على فئتين أخريين | 2 | 5 |
| رفع أربع مهن حرفية مؤهلة مختلفة إلى 225 | 8 | 13 |
| الوصول إلى رتبة لاعب ضد لاعب 3 | 1 | 14 |
| إكمال Novice Spelunker و Experienced Spelunker | 2 | 16 |
استخدم فئات مختلفة للشخصيات البديلة الاثنين حتى تضيف معالم المستوى 25 الخاصة بهما تحديات جديدة. لهذا الهدف، اتبع مسار رفع المستوى في تلال هيلسبراد WoW Forever مع الحفاظ على تقدم حرفهم جنبًا إلى جنب مع مهامهم.
تتطلب أربع مهن حرفية شخصيتين على الأقل لأن كل شخصية يمكن أن تحمل مهنتين أساسيتين فقط. تساهم كل مهنة مؤهلة بنقطة عند مهارة 150 ونقطة أخرى عند 225. اختر أربع مهن مختلفة، وليس نفس الزوج مكررًا على شخصيات متعددة.
تداخل أهداف الزنزانات مع رفع المستوى حيثما أمكن. إذا أصبحت مواد الحرف هي العقبة، فاستبدل معالم الفئة أو لاعب ضد لاعب غير المكتملة بدلاً من إجبار جزء المهنة من الخطة.
اكسب النقاط على شخصية واحدة
يستبدل مسار الشخصية الواحدة معالم الفئات الإضافية بمهارات مهن أعلى والمزيد من أهداف نهاية اللعبة. هذا المزيج يصل إلى الحد الأقصى دون الحاجة إلى قتل غارة.
| الهدف | النقاط المكتسبة | المجموع الحالي |
|---|---|---|
| الوصول إلى المستوى 60 | 3 | 3 |
| رفع مهنتين حرفيتين مؤهلتين إلى 300 | 6 | 9 |
| الوصول إلى رتبة لاعب ضد لاعب 7، بما في ذلك معلم الرتبة 3 | 2 | 11 |
| إكمال تحديات الزنزانات الثلاثة | 3 | 14 |
| استكشاف خريطة العالم بأكملها على تلك الشخصية | 1 | 15 |
| إكمال سلسلة مهام مجموعة زنزانة اللورد فالثالاك | 1 | 16 |
يغطي مسار رفع المستوى في سهول بلاجويلاندز الغربية WoW Forever المستويات 51-58 خلال الدفعة نحو معلم الفئة النهائي الخاص بك. احتفظ بهدف الاستكشاف على نفس الشخصية، حيث يتطلب شخصية واحدة لكشف خريطة العالم بأكملها.
بالنسبة لنقطة اللورد فالثالاك، أكمل سلسلة المهام التي تبدأ بـ An Earnest Proposition وتنتهي بـ Saving the Best for Last. إذا لم تتناسب هذه السلسلة أو استكشاف العالم مع خططك، فاستبدل النقطة بتحدي لاعب ضد لاعب أو غارة آخر غير مكتمل.
كيفية إنفاق نقاط الإرث
افتح شجرة الإرث واختر المزايا من المهن، والمغامرة، والموارد. كل رتبة ميزة تكلف نقطة واحدة، ولكن الوصول يعتمد أيضًا على المتطلبات المسبقة للشجرة.
تتطلب بعض العقد خمس أو 10 نقاط مستثمرة بالفعل في نفس الشجرة. يمكن أن تتطلب العقد المتصلة أيضًا ميزة سابقة محددة في أقصى رتبة. النقاط المنفقة في شجرة أخرى لا تلبي تلك المتطلبات، لذا تحقق من المسار إلى هدفك قبل تقسيم تخصيصك.
| الشجرة | اخترها لـ | أمثلة مفيدة |
|---|---|---|
| المهن | مكاسب المهارة، والتجميع، ودعم الصناعة | يعزز العمل الإضافي فرص نقاط المهارة؛ تزيد الحصاد الوفير من المواد النادرة الإضافية؛ توفر الدراسة المتفانية دفعة يومية لمهن التجارة |
| المغامرة | رفع المستوى، والتعافي في العالم المفتوح، والسفر | يحسن الراحة التجربة المستريحة؛ تستعيد الإثارة في المغامرة الصحة والمانا؛ يقلل الطيار المتكرر من تكاليف الطيران ويزيد سرعة الطيران |
| الموارد | السمعة، والشرف، والتعزيزات، والتعافي بعد الموت | الدبلوماسي يزيد من مكاسب السمعة؛ العظمة تزيد الشرف؛ اقتصاد الكواشف يزيل كواشف الفئة القابلة للشراء |
يؤثر الحصاد الوفير على المواد النادرة من التعدين والأعشاب والجلود، وليس على الإنتاج الأساسي العادي من كل عقدة موارد. ينطبق العمل الإضافي بشكل أوسع على مهن التجارة الأساسية والثانوية والخاصة بالفئة، بما في ذلك المهارات مثل فتح الأقفال.
لتطور لاعب ضد لاعب، احتفظ بنقاط الشرف والرتب منفصلة. العظمة هي مكافأة شرف، وليست مكافأة نقاط رتبة مذكورة، لذا لا تعتمد عليها لتسريع تحديات الرتبة بشكل مباشر.
تخصيص كامل لرفع المستوى
استخدم هذا التخصيص للمغامرة بـ 16 نقطة لرفع المستوى في العالم المفتوح:
| ميزة | نقاط |
|---|---|
| إثارة المغامرة | 5 |
| الراحة المستريحة | 5 |
| الموهوب | 5 |
| الطب الميداني أو اليقظة العالية | 1 |
| المجموع | 16 |
أعط الأولوية لإثارة المغامرة عندما تريد المساعدة أثناء طحن الأعداء النشط. عند أقصى رتبة، فإن توجيه الضربة القاضية لعدو غير تافه يعيد 5% من أقصى صحتك وماناك على مدى 10 ثوانٍ. لا يعمل في الزنزانات أو الغارات أو ساحات المعركة.
تزيد الراحة المستريحة من تراكم التجربة المستريحة وحدها بما يصل إلى 20%. تجلب الموهوب نقاط الموهبة للأمام بما يصل إلى خمسة مستويات، لكنها لا تزيد الإجمالي النهائي لـ 51 نقطة موهبة. الوصول إلى الموهوب يتطلب الراحة المستريحة في أقصى رتبة و 10 نقاط مخصصة بالفعل للمغامرة.
اختر الطب الميداني لتخفيف مدة تأثير اختلال Recently Bandaged أثناء اللعب في العالم المفتوح. اختر اليقظة العالية لتحسين اكتشاف التخفي خارج ساحات المعركة. الطب الميداني ليس له تأثير في الزنزانات أو الغارات أو ساحات المعركة.
إذا كنت تتناوب بين الشخصيات البديلة، فأكمل دائرة مهام من دليل رفع المستوى في ألف إبرة WoW Forever قبل تبديل الشخصيات، ثم اترك الشخصية غير النشطة في نزل. تفيد التجربة المستريحة عمليات قتل الأعداء المؤهلة، وليس مكافآت تسليم المهام.
تخصيص كامل للزنزانات والغارات
بالنسبة للمحتوى الجماعي، توفر الموارد تعزيزات أطول أمدًا، وتكاليف أقل مرتبطة بالموت، وتعافي أسرع من الانهيار. ينفق هذا التخصيص جميع النقاط الـ 16 دون الاعتماد على مزايا التعافي في العالم المفتوح.
| ميزة | نقاط | فائدة |
|---|---|---|
| السريع والميت | 2 | حركة أسرع أثناء الموت؛ التعويذات والقدرات المفيدة لا تكلف موارد بعد القيامة لمدة دقيقة واحدة أو حتى القتال |
| الذواقة | 3 | تعزيزات طعام أطول أمدًا |
| الديمومة | 2 | تعزيزات جماعية وغارات وتخييم أطول أمدًا |
| التعزيز | 5 | فقدان أقل للمتانة بسبب الموت |
| اقتصاد الكواشف | 1 | يزيل الكواشف القابلة للشراء من قدرات الفئة وتكاليف المواد من ميزات التخييم من المستوى الأول |
| الدبلوماسي | 3 | زيادة مكاسب السمعة |
| المجموع | 16 | راحة المحتوى الجماعي ودعم السمعة |
الدبلوماسي هو الجزء المرن من هذا التخصيص. احتفظ به أثناء السعي وراء مكافآت السمعة المفيدة، ثم فكر في مزايا أخرى عندما لا تخدم تلك المكاسب الهدف التالي لشخصيتك.
كيفية إعادة تعيين المزايا الخاصة بك
قم بزيارة مدرب فئة في مدينة رئيسية لإلغاء مزايا الإرث الخاصة بك واختيار تخصيص جديد. تحقق من التكلفة المعروضة للمدرب قبل تأكيد إعادة التعيين. الانتقال من المغامرة إلى الموارد عند المستوى 60 يتجنب الاحتفاظ بالنقاط في مكافآت الخبرة والموهوب بعد انتهاء فوائد رفع المستوى الخاصة بها.
مطالبة المكافآت بعد الحد الأقصى للإنفاق
يستخدم مسار المكافآت التجميلية الخاص بك نقاط الإرث المكتسبة، وليس العدد المخصص للمزايا. لذلك يمكنك الاستمرار في التقدم نحو المكافآت بعد ملء بناء شخصية.
| نقاط الإرث المكتسبة | المكافأة | النوع |
|---|---|---|
| 15 | نسخة طبق الأصل من بندقية حديد فورج الهوائية | لعبة |
| 25 | جرو الدب الطيفي | حيوان أليف |
| 40 | عباءة الدب الطيفي | عباءة |
| 55 | لجام الدب الطيفي | مركب |
طالب بالمكافآت غير المقفلة من صاحب النزل وايلي في راتشيت، عند الإحداثيات 62.0، 39.4. هذه مكافآت تجميلية أو مكافآت هيبة، وليست ترقيات إضافية لقوة الشخصية.
توقف عن استهداف التحديات الإضافية عندما يتم تغطية احتياجات المزايا الحالية الخاصة بك، أو اختر المعلم التجميلي التالي كهدف لك. لا تحتاج إلى إنهاء جميع التحديات الـ 65 لفتح مركب الدب الطيفي.





