انتقل إلى المحتوى الرئيسي
WoW Forever Best Classes Ranked

WoW Forever: أفضل الفئات مرتبة

اختر فئة WoW Forever المثالية للتسوية مع مستويات فردية لجميع الفئات التسع، وتغييرات الإصلاحات السريعة الرئيسية، ونصائح للمهام أو الزنزانات.

كتبه
Larc
مُحدّث
وقت القراءة
8 دقيقة
مستوى الصعوبة
مبتدئ
أفضل الفئات للتسوية الفردية

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

الصياد هو أفضل فئة للتسوية الفردية في World of Warcraft: Forever، مع كون الساحر، والدرويد، والساحر من أقوى البدائل.

يجب أن يوجه مسارك إلى المستوى 60 اختيارك. المكافآت المستقلة للمهام هي الحيوانات الأليفة، والتنقل، والضرر المستمر. تضع مجموعات الزنزانات قيمة أكبر على الدبابات، والشفاء، ودعم الحفلة. تغطي التصنيفات أدناه كفاءة التسوية، وليس ضرر الغارة أو تسلسل هرمي عالمي للـ PvP. يمكن لجميع الفئات التسع الوصول إلى الحد الأقصى، لكن أقوى ظروف التسوية لديهم تختلف، وتغيرات الإصلاح السريع في 10 نوفمبر تغير العديد من الآليات التي يجب أن تفكر فيها قبل الالتزام.

أفضل الفئات للتسوية الفردية

تقارن هذه المستويات سرعة التسوية الفردية بمسارات المهام الفعالة والإدارة الدقيقة للموارد. لا تصنف سهولة اللعب أو البقاء على قيد الحياة بشكل منفصل. تتشارك الفئات في مستوى عندما تدعم نقاط قوتها وتيرة تنافسية مماثلة، دون الإشارة إلى أداء متطابق على كل مسار.

مستوى فرديالفئاتما يجب مراعاته قبل الاختيار
Sالصيادالتوصية الرائدة لمهمة مستقلة
Aالساحر، الدرويد، الساحربدائل قوية بمتطلبات مختلفة للموقع، أو الأشكال، أو إدارة الحيوانات الأليفة
Bالمحارب، اللص، البالادينخيارات قتالية تنافسية تكافئ ترقيات المعدات وقرارات القتال الدقيقة
Cالكاهن، الشامانخيارات فردية قابلة للتطبيق، ولكنها أقل ملاءمة لمواكبة أسرع وتيرة تسوية

اختر فئة تريد إدارة أدوات التسوية الرئيسية الخاصة بها بشكل متكرر. تسحب مجموعات الساحر، وتحول الدرويد، وتأثيرات الضرر بمرور الوقت للساحر تخلق روتينات مختلفة حتى عندما تكون في نفس المستوى.

أي فئة فردية عليا يجب أن تختار؟

الصياد للمهام التي تقودها الحيوانات الأليفة

يحتفظ حيوان الصياد الأليف بانتباه العدو بينما تقوم بإلحاق ضرر عن بعد. هذا يساعدك على إكمال المهام الصعبة دون انتظار لاعب آخر، بما في ذلك بعض الأهداف النخبوية. يمكن للتحكم الماهر بالحيوانات الأليفة والسحب المنفصل تحويل مجموعة خطيرة إلى معارك يمكن إدارتها.

صياد من جنس الجنيات الليلية يمتطي حيوانًا أليفًا ذئبًا أزرق متوهجًا بجوار رفيق ذئب ثانٍ.

الصياد والرفيق الحيواني

تجعل Forever الحيوانات الأليفة تتناسب مع معدات صيادها. يصبح التصويب الأساسي متاحًا عند المستوى 20، وتعمل الفخاخ أثناء القتال. للفخاخ النارية والجليدية فترات تبريد منفصلة، مما يمنحك المزيد من الخيارات عندما لا تسير الأمور كما هو مخطط لها.

صحح الإصلاح السريع في 10 نوفمبر صحة الحيوانات الأليفة من 150% غير مقصود من الطبيعي إلى 115%. كما حصل صقر الوحش المستدعى على زيادة تقريبية بنسبة 80% في الضرر القتالي. لا تخطط لسحب صعبة بناءً على صحة الحيوانات الأليفة المتضخمة سابقًا.

تقدم عائلات الحيوانات الأليفة أدوات مختلفة. تستخدم حيوانات World of Warcraft Forever العقارب سم العقرب لضرر متراكم بمرور الوقت، بينما توفر العائلات الأخرى تأثيرات مثل التحكم في الحركة أو تقليل الضرر. اختر الأداة التي تحتاجها دون معاملة كل حيوان أليف على أنه قابل للتبديل.

الساحر لسحب المجموعات المتحكم بها

يناسب الساحر مسارًا يجمع بين أهداف المهام والضرر في المنطقة. اجمع الأعداء الذين يمكنك التحكم فيهم، واقتلهم معًا، واجمع تقدم المهام من نفس المعارك. هذا يحافظ على فائدة AoE دون بناء التشغيل بالكامل حول مزارع الزنزانات المتكررة.

تعويذة جليد الساحر تغطي مجموعة من الأعداء بالجليد المتساقط

تأثير تعويذة جليد الساحر

تحكم الصقيع أضعف مما كان عليه في Classic Era. يصل الجليد المحسن الآن إلى حد أقصى 40% تباطؤ في الحركة بدلاً من 65%، ولهلج البرد مدة أقصر. تجعل قيود الزنزانات أيضًا السحب الكبيرة القائمة على المسار أصعب. الألفة مع مزرعة قديمة لا تجعل حجم السحب الأصلي مناسبًا في Forever.

لا يزال الساحر يقدم التحكم في الحشود والضرر عن بعد، ولكن الأخطاء القريبة مكلفة. اختره إذا كنت تستمتع بوضع الأعداء وتقدير أحجام السحب. عند المستوى 40، يضيف صاعقة الصقيع والحرارة تعويذة تستفيد من العديد من مواهب النار والصقيع، مما يفتح اتجاهًا آخر للبناءات الهجينة.

الدرويد للحركة والمرونة في الأدوار

يجمع الدرويد المتوحش بين القتال القتالي الفعال والحركة السريعة بين الأهداف. يصل العض الشرس عند المستوى 24 بدلاً من المستوى 32 في Classic Era، مما يجلب أداة ضرر مهمة إلى الجزء المبكر من التسوية. تعمل سرعة الدرويد المتوحش أيضًا في الداخل في شكل القط.

درويد من جنس الجنيات الليلية في شكل قط يقف في منطقة غابات.

درويد متوحش في شكل قط

تستحق ترقيات الأسلحة الاهتمام. في Forever، تستخدم هجمات القط، والدب، والدب الهائل التلقائية ضرر الأسلحة المجهزة، مع ضبط سرعة الهجوم حسب الشكل. تعمل سحر الأسلحة وتأثيراتها أيضًا أثناء التحول.

يمكن للدرويد ملء أدوار الضرر، أو الدبابات، أو الشفاء حسب الحاجة، على الرغم من أن كل دور لا يزال يحتاج إلى مواهب ومعدات مناسبة. يصبح التخصص المزدوج متاحًا عند المستوى 40. يغطي دليل تسوية الدرويد في World of Warcraft Forever مواهب الدرويد المتوحش المبكرة وقرارات الدوران إذا اخترت هذا المسار.

الساحر للضرر بمرور الوقت ودعم الشياطين

يقدم الساحر نهجين مفيدين بشكل خاص للتسوية. ينشر الإمراض تأثيرات الضرر بمرور الوقت عبر الأعداء، بينما يركز علم الشياطين بشكل أكبر على الشيطان والمعارك الثابتة ضد هدف واحد أو هدفين. كلاهما يدعم روتين مهام مستقل ذاتيًا.

تحتاج العلامة الشيطانية إلى الحيوان الأليف المناسب لتوفير تهديد إضافي. يتفاعل ضرر الظل الخاص بها مع الشياطين الموجهة نحو الدبابات مثل الـ Voidwalker؛ لا يحصل الـ Imp غير الدبابات على نفس فائدة التهديد الإضافي. اختر شيطانك بناءً على المهمة التي تتوقع أن يؤديها.

زاد الإصلاح السريع في 10 نوفمبر من الصحة الأساسية للـ Imp، والـ Voidwalker، والـ Incubus، والـ Succubus بحوالي 15%. كما غير تعويذة الإمراض Wrack: أثناء التوجيه، يلحق Siphon Life، و Corruption، و Bane of Agony ضررًا دوريًا 100% أسرع دون تقصير مدتها. طبق تلك التأثيرات قبل التوجيه إذا كنت تريد الاستفادة من هذا التفاعل.

هل المحارب، واللص، والبالادين يستحقون الاختيار؟

هذه الفئات القتالية هي خيارات معقولة إذا كان أسلوب قتالها يروق لك. يعكس مستواهم الفردي التسلق الكامل، لذا فإن الضرر القوي في وقت لاحق من الرحلة لا يمحو الفترات الأبطأ في وقت مبكر.

المحارب يكافأ بمسار سلاح مخطط له

يعتمد ضرر المحارب بشكل كبير على جودة السلاح. حدد المكافآت المفيدة والترقيات على طول مسارك بدلاً من الانتظار حتى يبدأ الأعداء في استغراق وقت طويل للقتل. يصبح ضرره قويًا بشكل خاص في الخمسينيات، لكن الإمكانات المتأخرة للمستوى ليست هي نفسها أسرع رحلة كاملة.

يحسن انتصار الركض الاستعادة من المستوى 20. بعد قتل عدو غير تافه، لديك 20 ثانية لاستخدام الهجوم، والذي يشفي 10% من الحد الأقصى للصحة ولديه فترة تبريد مدتها 30 ثانية. هذا يمنح المحارب أداة استدامة ملموسة بين المعارك المتتالية.

اللص يكافأ بالمعارك الانتقائية

يعمل اللص بشكل جيد عندما تستخدم التحكم لاختيار الاشتباكات التي يمكن إدارتها. لا يكسر Sap التخفي بعد الآن، مما يساعدك على فصل مجموعة خطيرة قبل القتال. كما يقلل التشتيت من اكتشاف التخفي للأعداء المتأثرين لمدة 10 ثوانٍ.

توسع Forever خيارات الأسلحة بالسماح للصوص بتعلم الفؤوس بيد واحدة. تحتوي السموم على المزيد من الشحنات ويمكن أن تتعايش مع سحر الأسلحة المؤقت. حافظ على هذه الأنظمة أثناء ترقية المعدات، وتجنب معاملة كل مجموعة قريبة على أنها شيء تحتاج إلى قتاله.

البالادين لديه مجموعة أدوات مبكرة أكثر نشاطًا

يتعلم البالادين الضربة المقدسة عند المستوى 6، ولا يستهلك الحكم الختم النشط بعد الآن. كما يحصل الانتقام على وصول أفضل إلى ترقيات الأسلحة أثناء التسوية، مما يقلل من عنق الزجاجة الذي كان يقطع تقدم ضرره سابقًا.

يوفر سعي العدالة الآن ما يصل إلى 15% سرعة حركة، مقارنة بـ 8% في Classic Era. هذا يساعد في السفر بين الأهداف، على الرغم من أن جودة السلاح لا تزال تشكل مدى سرعة إنهاء المعارك نفسها.

يقدم الانتقام العميق لمسة الضوء لشكل معدل من تبديل الأختام. يوفر هجين الصدمة المقدسة بديلاً إذا كنت لا ترغب في البناء حول تبديل الأختام. اختر بناءً على روتين القتال الذي تريده، وليس على افتراض أن كل بالادين يجب أن يستخدم نفس النهج.

لماذا الكاهن والشامان أقل في التسوية الفردية؟

الكاهن يتاجر بالسرعة من أجل التقدم المستمر

تتمثل القيود الرئيسية للكاهن الفردي في التنقل والضرر الانفجاري المحدود. يوفر الظل ضررًا مستمرًا واستدامة، ولكنه لا يستطيع دائمًا إنهاء هدف والمضي قدمًا بسرعة مثل الخيارات ذات المستوى الأعلى.

تتوفر العديد من التعويذات المفيدة عبر الفئة. يحصل كل كاهن على الخوف والوباء الآكل عند المستوى 20. تصل كلمة الظل: الموت عند المستوى 32، مما يوفر ضررًا فوريًا مع خطر: إذا لم يقتل الهدف، يأخذ الكاهن ضررًا يعادل 10% من الحد الأقصى للصحة.

اختر الكاهن لأنك تريد مجموعته من التعويذات أو خيارات الشفاء. لا يجعله مستواه الفردي المنخفض غير قادر على إكمال المهام بشكل مستقل.

الشامان يحتاج إلى إدارة دقيقة للطاقة

يحصل الشامان على مساعدة في السفر من الذئب الشبح، لكن استخدام الطاقة واستعادتها يقطع وتيرته الفردية. يمكن للتعويذات المقاومة أيضًا أن تجعل المعركة تستغرق وقتًا أطول أثناء استهلاك الموارد التي توقعت إنفاقها على العدو التالي.

تعتبر تغييرات التحسين في 10 نوفمبر مهمة عند مقارنة البناءات. تسبب ضربة العاصفة الآن 100% ضررًا للسلاح مع فترة تبريد مدتها ثماني ثوانٍ، وتحول براعة العقل طاقة أقل إلى قوة هجوم. يقلل سلاح دوامة العاصفة الآن من وقت الإلقاء وتكلفة الطاقة بمقدار 20% لكل تطبيق في كل رتبة، مع زيادة تردد تنشيطه حسب رتبة الموهبة. يمكنك تتبع ذلك في مدير فترة التبريد.

يمكن الآن أن تعمل تعزيزات الأسلحة وأبراج الأسلحة معًا، بما في ذلك سلاح رياح العاصفة وبرج رياح العاصفة. يجعل الشامان أيضًا شريكًا مفيدًا للمحارب، ويدعم ضرره القتالي برياح العاصفة. لا ينبغي أن يحدد التصنيف الفردي ما إذا كان هذا الثنائي يستحق اللعب.

أفضل الفئات لتسوية مجموعات الزنزانات

تصنيفات المجموعات مؤقتة. تعكس هذه المواضع لعب بيتا المستوى 30 وتقديرات للتقدم إلى المستوى 60، وهي تسبق الإصلاح السريع في 10 نوفمبر. يستحق وضع الشامان القديم حذرًا خاصًا بعد تغييرات التحسين.

مستوى مجموعة مؤقتالفئات
Sالبالادين، الساحر، الشامان
Aالمحارب، الدرويد
Bالصياد، الساحر
Cالكاهن، اللص

لدى البالادين أدوات زنزانة عملية تتجاوز ضرره الفردي. حكم ختم الغضب يجذب على مدى 10 ياردات. يصبح التكريس أساسيًا عند المستوى 20، ولكنه يلحق ضررًا معتدلاً فقط بأول أربعة أعداء يدخلون فيه، مع ضرر منخفض جدًا للأهداف الإضافية. لا تعامله على أنه تهديد غير مقيد لسحب هائلة.

بالادين من World of Warcraft يرتدي درعًا ذهبيًا ويحمل درعًا متوهجًا ومطرقة.

بالادين مع سلاح ودرع

للدبابات في الزنزانات، قارن فئات الدبابات في World of Warcraft Forever بأدوات التهديد الخاصة بها وفترات التهدئة الدفاعية، وليس بمستواها الفردي. يقدم المحارب، والبالادين، والدرويد طرقًا مختلفة للتعامل مع هذه المسؤولية.

تغير المجموعة المخطط لها أيضًا نقاط الضعف التي تحتاج إلى تغطيتها بنفسك. اتفق على أدوار الدبابات، والشفاء، والضرر قبل اختيار الفئات، وفكر في مدى تكرار تواجد الجميع عبر الإنترنت معًا. تحتاج الفئة المختارة لجولات الزنزانات المستمرة إلى خطة مهام قابلة للتطبيق عندما تكون المجموعة غائبة.

كيف تحول اختيار فئتك إلى مسار تسوية

كثافة المهام أعلى في Forever، لذا ابنِ حول الأهداف القريبة والأعداء المطلوبين لإكمالها. قم بتضمين مهام الزنزانات طالما أنها مناسبة لمستواك، ووازن الوقت اللازم لتجميع مجموعة مقابل الاستمرار في مسارك.

استخدم هذا التسلسل قبل بدء جلسة تسوية طويلة:

  1. حدد مسار الجلسة. اجمع المهام القريبة بحيث تخدم السفر العديد من الأهداف.
  2. تحقق من الاحتياجات الفورية لفئتك، مثل ترقية سلاح، أو إدارة حيوان أليف، أو استعادة طاقة.
  3. رتب جولة زنزانة حول مهامها. المسح الأول المخطط له نقطة انطلاق مفيدة؛ تعتمد الجولات المتكررة على سرعة المجموعة ووقت الانتظار.
  4. أعد تقييم السحب الخطيرة بعد تغييرات المعدات أو القدرات. قد تعتمد استراتيجية قديمة على تباطؤ أقوى، أو صحة حيوانات أليفة مختلفة، أو آليات غيرتها Forever.

اختر الصياد لأقوى توصية فردية، ثم ابنِ مسارًا يستخدم استقلاليته. إذا كانت أدوات قتال فئة أخرى تجذبك أكثر، فاستخدم نقاط قوتها عن قصد: سحب متحكم بها للساحر، وكفاءة السفر للدرويد، ودعم الشياطين للساحر، أو أدوار منسقة لمجموعة منتظمة.

إعلان