xn2.jpg
beginner

دليل بناء القاعدة للمبتدئين في Xenonauts 2

تعلم أساسيات Xenonauts 2: بناء القاعدة، تطوير الجنود، القتال التكتيكي، وإدارة Geoscape.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث يونيو 7, 2026

xn2.jpg
دليل Xenonauts 2: أساسيات بناء القاعدة

تضعك لعبة Xenonauts 2 في مقعد القيادة دون الكثير من التوجيه. أنت تدير عملية عالمية لمكافحة الكائنات الفضائية، وتوازن بين بناء القاعدة، وتدريب الجنود، واعتراض الطائرات، والقتال البري القائم على تبادل الأدوار في آنٍ واحد. تكافئ اللعبة التخطيط الدقيق وتعاقب التهور بشدة. يشرح هذا الدليل كل نظام رئيسي حتى لا تنتهي حملتك الأولى بحرب نووية يثيرها قادة العالم الخاضعون لسيطرة الفضائيين.

ما هي حلقات اللعب الأساسية في Xenonauts 2؟

تعمل Xenonauts 2 على مستويين متميزين يغذيان بعضهما البعض باستمرار. Geoscape هي رؤيتك الاستراتيجية للعالم، حيث تدير القواعد، وتوجه الطائرات، وتنفق نقاط العمليات (Operations Points)، وتراقب تصاعد التهديد الفضائي في الوقت الفعلي. عند الانتقال إلى Tactical Mission، تتحول اللعبة إلى نظام قتال قائم على المربعات وتبادل الأدوار حيث تُحسب كل وحدة زمنية (Time Unit).

إذا أهملت Geoscape، فستجف مواردك المالية، وستخرج حالة الذعر عن السيطرة، وستنفد منك الجنود المتاحون للقتال. وإذا تسرعت في خوض الـ Tactical Missions دون استعداد مناسب، فستفقد أفضل قواتك أمام أسلحة فضائية تتفوق على أسلحتك منذ البداية. كلا المستويين يتطلبان اهتمامك.

كيف تعمل Geoscape؟

يسير الوقت في Geoscape باستمرار بسرعات قابلة للتعديل، يتم تبديلها باستخدام F1 إلى F4. السرعة الأبطأ هي الوضع الافتراضي عند فتح الشاشة لأول مرة. عند ضبطها على أسرع إعداد، يمر يوم كامل في ثوانٍ، لذا كن متيقظاً.

يعرض الجزء السفلي الأيمن من الشاشة Operations Points الخاصة بك: إجمالي رصيدك الحالي ومعدل دخلك اليومي. هذه النقاط هي عملة التأثير الاستراتيجي. تنفقها لجمع أموال الطوارئ، وتقليل Doomsday Counter، وتحديد المجندين الجدد، وبناء قواعد إضافية، وإدارة Supporters في كل منطقة.

ينقسم الـ Supporters إلى ثلاث حالات: Infiltrator (خاضع لسيطرة الفضائيين، ويضرك بنشاط)، Neutral (لا يفعل شيئاً)، و Recruited (يعمل لصالحك). لكل منطقة أربعة Supporters موزعين على خمس فئات: التمويل، الاستخبارات، العلماء، المهندسون، والأمن. واحد من هؤلاء الأربعة هو Elite Supporter، يتم تمييزه بنجمة، ويقدم ضعف تأثير الـ Supporter العادي. يؤدي تجنيد جميع الـ Supporters الأربعة في منطقة واحدة إلى فتح مكافأة كبيرة لمنظمتك.

مع تقدم الحملة، يتحول الـ Doomsday Counter إلى Regional Panic. إذا تجاوزت الكثير من المناطق تصنيف ذعر قدره 100 لمدة شهر كامل، تنتهي الحملة بالهزيمة.

كيف يجب أن تؤسس قاعدتك الأولى؟

موقع قاعدتك الأولى يهم أكثر مما يدركه معظم اللاعبين الجدد. وضع قاعدتك الأولية في مكان مركزي جغرافياً يسمح لطائراتك بالوصول إلى الأحداث العالمية بشكل أسرع. ستتوسع بقواعد إضافية مع نمو التمويل، لكن وقت الاستجابة المبكر يمثل قيداً حقيقياً.

تقع كل قاعدة على شبكة 6x6 تملؤها بالوحدات (modules). التصميم ليس مجرد شكل جمالي: إذا تعرضت قاعدتك للهجوم، فإن خريطة المعركة تعكس بناءك الفعلي. خطط مع وضع الدفاع في الاعتبار منذ البداية.

ما هي الوحدات التي يجب أن تعطيها الأولوية؟

تمنح بعض الوحدات adjacency bonuses (مكافآت التجاور) عند وضعها بجوار وحدات محددة أخرى، لذا فإن تحسين التصميم يؤتي ثماره. بناء Medical Facility في وقت مبكر يقلل أوقات التعافي للجنود الجرحى. يعاني الجنود المصابون من انخفاض كبير في نقاط الصحة (HP) ويحتاجون إلى وقت خارج القائمة، لذا فإن وجود بدائل جاهزة وتقليل وقت التوقف أمر ضروري.

يتناسب كل من البحث والهندسة مع أعداد الموظفين. تحدد Research Capacity الخاصة بك عدد العلماء الذين يمكنك توظيفهم في تلك القاعدة، وتقوم Engineer Capacity بنفس الشيء للمهندسين. ومن المهم أن عمليات البحث والهندسة تتم لكل قاعدة على حدة. المعدات التي تُبنى في قاعدة واحدة لا تنتقل تلقائياً إلى أخرى، على الرغم من أن الموارد الفضائية مثل Alenium و Alloys تُشارك عالمياً.

إدارة قواعد متعددة يعني أنه يمكنك متابعة مشاريع بحثية متعددة في وقت واحد، وهو ما يصبح ميزة كبيرة في منتصف اللعبة.

كيف يعمل تقدم الجنود؟

يمتلك الجنود ست سمات أساسية تتطور جميعها من خلال الاستخدام النشط، وليس من خلال رفع المستوى السلبي.

Loading table...

تتطلب كل سمة 1000 نقطة تقدم للحصول على +1. يمنح قتل وحدة معادية 200 نقطة تقدم بغض النظر عن السمة. تزداد متطلبات نقاط التقدم عند عتبات معينة، مما يعني أن الإحصائيات الأساسية العالية تتضاعف بمرور الوقت. الجنود ذوو السمات الأساسية القوية يستحقون الحماية.

تُكتسب Medals من خلال مآثر محددة في ساحة المعركة وتمنح +1 لجميع السمات عند استلامها، مما يجعلها مكافأة ذات قيمة للمحاربين القدامى.

كيف يجب أن تجهز جنودك؟

ينتشر كل جندي بما تضعه عليه بالضبط في الـ Armoury. إذا نسيت تعيين سلاح أساسي، فسيذهبون إلى القتال دون سلاح. تحتوي شاشة المعدات على فتحات لـ Armour، و Primary weapon، و Secondary item (المسدسات فقط لفتحة السلاح)، و Tactical Vest للمواد الاستهلاكية وعناصر المنفعة.

وزن الحمل (Carry Weight) مهم. إذا تجاوزت سعة حمل الجندي، فسيواجه عقوبة في الوحدات الزمنية (TU) كل دور. تتحكم القوة (Strength) في سعة الحمل، لذا فإن التجهيزات الأثقل تناسب الجنود ذوي القوة العالية.

يمكن حفظ التجهيزات الافتراضية وتطبيقها على قائمتك بأكملها. إذا استقريت على تكوين قناص يعجبك، فاحفظه وقم بتجهيز كل قناص بنفس التكوين في إجراء واحد. يعود النظام افتراضياً إلى الإصدار الأساسي لأي عنصر ليس لديك ما يكفي منه، لذلك لن ترسل الجنود عن طريق الخطأ وهم خالي الوفاض.

ما الذي تحتاج إلى معرفته حول القتال التكتيكي؟

تجري المهام البرية بنظام تقليدي قائم على تبادل الأدوار دون ترتيب مبادرة. يتصرف كل جندي قبل انتهاء الدور، بأي تسلسل تختاره. المورد الأساسي هو Time Units (TU): كل إجراء، من التحرك لمربع واحد إلى إطلاق سلاح، يكلف TU.

كيف يعمل الغطاء وخط الرؤية؟

يستخدم خط الرؤية نظاماً متبادلاً. إذا كان بإمكان جنديك رؤية كائن فضائي، فيمكن لهذا الكائن رؤية جنديك. تمتد مخاريط الرؤية من كل وحدة وتُحجب بواسطة الجدران والأشياء الطويلة والأبواب. خلال المهام الليلية، انشر flares لإضاءة المناطق.

يعمل الغطاء على مستويين. الغطاء المنخفض (الصناديق، الأسوار، الجدران المنخفضة) يمنح فرصة 40% لتفادي الطلقات القادمة. الغطاء الطويل (التحوطات، الجدران الكاملة) يوفر فرصة 100% للتفادي. كل شيء على الخريطة قابل للتدمير، وهو ما يعمل في كلا الاتجاهين: يمكنك القضاء على الغطاء الذي يختبئ خلفه العدو عن طريق إطلاق النار على الشيء مباشرة. اضغط باستمرار على Ctrl وانقر بزر الماوس الأيسر على أي شيء لاستهدافه.

يكلف Crouching (الانحناء) 4 TU ويزيد من دقتك بمقدار 10% بينما يجعلك أصعب في الإصابة بنسبة 10%. ضع هذا دائماً في اعتبارك ضمن ميزانية الـ TU الخاصة بك قبل إطلاق النار.

ما هي استخدامات القمع، والصعق، والدخان؟

يمكن لهذه الآليات الثلاث تغيير مسار المعارك التي قد تسير بشكل سيء.

يتم تفعيل Suppression (القمع) من خلال الطلقات القريبة، ونيران الأسلحة، والقنابل الصوتية. يؤدي هذا فوراً إلى استنزاف الـ TU المتبقية للهدف في الدور الحالي ويقلل الـ TU المبدئية الخاصة به بمقدار 50% في دوره التالي. استخدمه لتحييد الأعداء الخطرين قبل أن يتمكنوا من التصرف.

تخلق Smoke Grenades (قنابل الدخان) سحباً تجعل إطلاق النار داخلها أو خارجها صعباً للغاية، كما أنها تسبب ضرر صعق لأي شخص بداخلها. تتلاشى بعد بضعة أدوار. استخدمها لكسب الوقت عندما تكون متفوقاً عليك عددياً أو تحتاج إلى تغيير موقعك.

Stun tactics (تكتيكات الصعق) (عصا الصعق، مسدس الصعق، الدخان) تراكمية. بمجرد أن يتجاوز إجمالي ضرر الصعق للوحدة نقاط صحتها الحالية، تفقد الوعي. النهج الفعال هو إلحاق الضرر بالأعداء أولاً لخفض نقاط صحتهم، ثم تطبيق الصعق لإنهاء أمرهم دون قتلهم. الأعداء والمعدات التي يتم أسرها لها قيمة بحثية.

يتم تفعيل Reaction Fire (نيران رد الفعل) تلقائياً عندما يعبر عدو خط رؤية جنديك خلال دور الفضائيين. تعتمد فرصة تفعيلها على سمة الانعكاسات (Reflexes)، ومعدلات السلاح، وعدد الـ TU المتبقية لدى الجندي. إنهاء دورك مع وجود TU في الاحتياطي ليس هدراً: فهو يحسن مباشرة احتمالات طلقة رد الفعل ويبني الانعكاسات.

الاعتراض الجوي: ما الذي يجب أن تعرفه؟

عندما تظهر مركبة فضائية (UFO) على Geoscape، يمكنك إرسال مقاتلات لاعتراضها. انقر بزر الماوس الأيسر على UFO لتركيز طائراتك عليها، وانقر بزر الماوس الأيسر على مساحة فارغة لتغيير الموقع. تُظهر المخاريط الخضراء والحمراء نطاق إطلاق النار لكل سفينة. استخدم قدرات roll و afterburner لتفادي النيران القادمة.

عمليات الاعتراض موقوتة. إذا نجت الـ UFO حتى انتهاء المؤقت، فإنها تقفز خارج الاشتباك. الـ UFOs الأصغر التي تسقط تطلق عملية التقاط موارد في موقع التحطم. تولد الـ UFOs الأكبر مهمة تكتيكية في موقع التحطم لفريقك البري.

يمكن للمناورة الماهرة أن تسمح لك بالتغلب على UFOs متفوقة إحصائياً في وقت مبكر، لكن هذا يصبح أصعب مع تصاعد حملة الفضائيين بمركبات أكثر فتكاً وزوايا إطلاق نار أوسع. تطوير تكنولوجيتك الجوية أمر لا مفر منه في نهاية المطاف.

نصائح رئيسية ستنقذ حملتك

بعض الأشياء التي لا توضحها اللعبة بشكل كافٍ:

  • اضغط باستمرار على Shift أثناء تمرير المؤشر فوق مربع لرؤية تكلفة الـ TU للتحرك إلى هناك وأيضاً دقة الطلقة من ذلك الموقع. هذه واحدة من أكثر الأدوات فائدة في اللعبة.
  • قم بتمركز القوات مسبقاً داخل Skyhawk dropship قبل الإطلاق. يمكن لقناص أو جندي درع بالقرب من الأبواب الجانبية الحصول على طلقة فورية أو وضعية التفاف بمجرد بدء القتال.
  • الأسلحة والمعدات الفضائية المتقدمة المتروكة في ساحة المعركة تختفي بعد المهمة. التقطها قبل الانسحاب.
  • أهداف "Eliminate Target" غالباً ما تسمح بالأسر بدلاً من القتل. الأسر أصعب ولكنه يمنح مكافآت أفضل.
  • إذا كانت المهمة تسير بشكل خاطئ، تراجع عبر قائمة Esc. يُعتبر كل جندي ليس على متن Skyhawk عند اختيار الانسحاب في عداد القتلى.
  • هناك نيران صديقة. راقب زواياك.

لمزيد من أدلة الاستراتيجية عبر جميع الأنواع، تصفح أحدث الأدلة على GAMES.GG للحفاظ على حدة مهاراتك في كل لعبة تلعبها.

الأدلة

تم التحديث

يونيو 7 2026

نُشر

يونيو 7 2026