• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Yoshi and the Mysterious Book Guide: All Smiley Flower Locations
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. Yoshi and the Mysterious Book
  3. أدلة
  4. دليل Yoshi and the Mysterious Book: مواقع جميع Smiley Flower
intermediate

دليل Yoshi and the Mysterious Book: مواقع جميع Smiley Flower

اعثر على جميع 260 Smiley Flower عبر 8 فصول مع نصائح لكل منطقة ومكافآت ما بعد اللعبة.

Larc

Larc

•

مُحدّث يونيو 10, 2026

Yoshi and the Mysterious Book Guide: All Smiley Flower Locations

Yoshi and the Mysterious Book تخفي 260 Smiley Flowers عبر بيئاتها المختلفة، ويتطلب العثور عليها جميعاً جهداً حقيقياً. تتعقب اللعبة تقدمك من خلال الكتاب نفسه، حيث توضح لك بالضبط عدد الزهور المتبقية في كل مستوى، لكنها لن تخبرك بمواقعها أو كيفية الوصول إليها. وهذا هو الهدف من هذا الدليل. سواء كنت تكمل الفجوات الأخيرة قبل ظهور شارة النهاية أو تبدأ رحلة جمع كاملة من الصفر، فإن كل بيئة مغطاة أدناه حسب الفصل.

ما هو إجمالي عدد Smiley Flowers الموجودة؟

يوجد بالضبط 260 Smiley Flowers في اللعبة. من بينها، تظهر 146 زهرة خلال حملة القصة الرئيسية التي تمتد من الفصل 1 إلى الفصل 6. أما الـ 114 المتبقية، فتصبح متاحة فقط بعد إنهاء اللعبة الأساسية والدخول في محتوى ما بعد اللعبة (post-game). لذا، إذا توقف عدادك عن الزيادة قبل الوصول إلى 260، فأنت لم تفوت أي شيء؛ أنت فقط لم تصل بعد إلى مناطق الفصل 7 و 8.

إليك تفصيل سريع لكيفية توزيع الإجمالي عبر اللعبة:

Loading table...
معلومات
لست بحاجة إلى جمع كل Smiley Flower لإنهاء القصة الرئيسية. معظمها اختياري أثناء الحملة. تُعد بيئة Bunchabee Habitat في الفصل 1 استثناءً ملحوظاً حيث ترتبط الزهور بتقدم المستوى.

ما هي فائدة Smiley Flowers فعلياً؟

خلال الحملة الرئيسية، تبقى Smiley Flowers في مجموعتك دون القيام بالكثير بخلاف إرضاء رغبتك في الإكمال (completionist). تظهر قيمتها الحقيقية بمجرد إنهاء الفصل 6.

يمنحك إنهاء القصة الأساسية إمكانية الوصول إلى Exploration Tools، وهي أدوات تظهر على الشاشة تساعدك في تحديد مواقع المخلوقات والاكتشافات والمقتنيات بسهولة أكبر. تكلف كل أداة 5 Smiley Flowers لفتحها، ويتم منحها بترتيب ثابت؛ لا يمكنك اختيار أي أداة تريد الحصول عليها تالياً. الأدوات الأكثر قوة تقع في نهاية سلسلة الفتح، لذا ستحتاج إلى عدد جيد من الزهور قبل أن تصبح الأفضل متاحة.

اجمع كل الـ 260 زهرة وستحصل على All-Smiley Flowers Badge، وهي شارة تجميلية تعمل بشكل مشابه لـ Exploration Tools ويمكن عرضها على شاشتك أثناء الاستكشاف.

image-1779470193157.png

دليل Yoshi and the Mysterious Book: مواقع جميع Smiley Flower

للحصول على صورة أوسع حول الوقت الذي يستغرقه جمع كل شيء، يقدم دليل مدة إنهاء Yoshi and the Mysterious Book تفصيلاً لأوقات الإكمال بدءاً من إنهاء القصة السريع وصولاً إلى إنهاء 100% بالكامل.

مواقع Smiley Flower في الفصل 1

بيئة Crazee Dayzee Habitat (3 زهور)

  • الزهرة 1: اتبع المسار العشبي المائل إلى اليسار أسفل Arched Bush للعثور على قسم مخفي. توجد الزهرة في أقصى الطرف الأيسر.
  • الزهرة 2: اسلك المسار المخفي الذي يمر أسفل Red Exclamation Switch، واتجه يميناً حتى تلمح الزهرة تطفو فوق بركة طينية.
  • الزهرة 3: قم بتنفيذ Ground Pound على Red Exclamation Switch، وتسلق ساق الزهرة الكبيرة إلى المنصة الموجودة على اليمين، ثم استخدم Flutter Jump من المنصات القصيرة إلى اليسار للوصول إليها.

بيئة Bunchabee Habitat (5 زهور)

تعد هذه البيئة واحدة من البيئات القليلة التي يرتبط فيها جمع الزهور بتقدم المستوى، لذا انتبه جيداً هنا.

  • Flower 1: أصب الـ Winged Cloud ببيضة لإنشاء منصات، ثم التقط الزهرة من الـ Bunchabees الموجودين على المنصة الأطول.
  • Flower 2: تفقد منصات الأوراق أسفل الكهف ذي المدخل الصغير وحرر الزهرة من الـ Bunchabees.
  • Flower 3: من منصات الـ Winged Cloud، اصعد إلى المنصة الصفراء ثم إلى المنصة البرتقالية في الأعلى جهة اليسار. تأرجح من كرمة إلى أخرى لالتقاط الزهرة.
  • Flower 4: ازحف عبر مدخل الكهف الصغير في المنطقة العلوية جهة اليمين للعثور على الزهرة وتحريرها بالداخل.
  • Flower 5: اعثر على المنصة الطويلة التي تحتوي على كرة تشبه ثمرة الصنوبر فوق منطقة الكرمات. تخلص من خلايا الـ Bunchabee الموجودة بالأسفل واجمع الزهرة.

بيئة Scatterpuff (3 زهور)

  • Flower 1: انشر الأبواغ (spores) على التمثال الموجود في الجانب الأيمن من الخريطة حتى يُغطى بالكامل، ثم نفذ حركة Ground Pound عليه.
  • Flower 2: انشر الأبواغ على الشجيرة العائمة فوق الكهف الذي يحتوي على المخلوق النائم. بمجرد نمو كرات الـ Scatterpuff الكبيرة، اقفز فوقها للوصول إلى المنصة الأعلى.
  • Flower 3: انشر الأبواغ بالقرب من البركة لتجفيفها، وأنشئ كرة بيضاء عملاقة، ثم دحرجها عبر البركة المجففة للكشف عن المنطقة المخفية.

بيئة Croakaoke (4 زهور)

  • Flower 1: طُف (Float) صعوداً إلى حيث يجثم الـ Red Croakaoke الذي يغني نغمة "Do" العالية.
  • Flower 2: تُفتح بعد إجراء الاكتشاف الموصوف بـ "Whimsical waltz fit for festive fleas."
  • Flower 3: تُفتح بعد إجراء الاكتشاف الخاص بـ "Lovely lullaby for a little lamb."
  • Flower 4: تطفو فوق الـ Red Croakaoke بعد أن تكتشف "Tune for a famous fallen bridge."

بيئة Glubbit (5 زهور)

  • Flower 1: اقفز من فقاعة إلى أخرى باتجاه الأعلى جهة اليمين واجمع الزهرة من منصات الأوراق.
  • Flower 2: طُف صعوداً باستخدام فقاعة إلى قمة عمود الصخر الطويل.
  • Flower 3: طُف صعوداً بفقاعة، وأصب الـ Winged Cloud ببيضة، ثم استخدم الـ Flutter Jump لالتقاط الزهرة التي ستظهر.
  • Flower 4: أحضر Glubbit موحلاً إلى كومة الأوراق على الأرض لتنظيفها والكشف عن الكهف المخفي بالأسفل.
  • Flower 5: طُف صعوداً باتجاه المنصة العملاقة باستخدام فقاعة، ثم استخدم الـ Flutter Jump للوصول إلى الزهرة القريبة.
تحذير
زهور بيئة Croakaoke المرتبطة بالاكتشافات لن تظهر حتى تقوم بتفعيل الاكتشاف الموسيقي الصحيح. لا تضيع وقتك في البحث عنها قبل ذلك.

مواقع Smiley Flower في الفصل الثاني

بيئة Taggit (3 زهور)

  • Flower 1: ارمِ Taggit على الزهرة الموجودة فوق الشلال، ثم طاردها بعد أن يمسكها الـ Taggit.
  • Flower 2: أطعم Heart Turnip لـ Croakaoke الموجود تحت الأرض (احصل على الـ turnip من المنصة العلوية جهة اليمين عن طريق سحبه من السقف باستخدام Taggit)، ثم اعبر النفق للوصول إلى الزهرة.
  • Flower 3: اركب الـ Red Balloon في أقصى اليمين صعوداً إلى الأعلى، ثم حطم الأوراق الموجودة على اليمين للكشف عن الزهرة.

بيئة Milde (3 زهور)

  • Flower 1: حطم الصناديق الموجودة على يمين البركة الوردية، واحمل Milde على ظهرك، واقفز فوق Milde آخر للوصول إلى الزهرة الجافة بجانب البركة، ثم ضع الـ Milde فوق البركة لريها.
  • Flower 2: تسلق خارج البركان بالقفز فوق الـ mega Milde، اتجه يساراً، اصعد على المنصة الوردية اللاصقة، واقفز فوق الـ Mildes للوصول إلى الزهرة.
  • Flower 3: في أقصى يمين الخريطة، قم بتفعيل البركة السوداء عن طريق وضع Milde فوقها، ثم نفذ حركة Ground Pound فوق الـ Mildes للقفز عالياً بما يكفي للوصول إلى الزهرة في الأعلى جهة اليمين.

عش Peckadee (4 زهور)

  • Flower 1: استدرج Peckadee إلى الجوزة الكبيرة في الجانب الأيمن من الخريطة، ثم نفذ حركة Ground Pound على الـ Peckadee العالق لكسرها وفتحها.
  • Flower 2: أطعم فلفلاً (Chili) لـ Peckadee، وارمه على الصخرة التي تسد المسار العلوي جهة اليسار، ثم تسلق إلى المنصة بالأعلى.
  • Flower 3: صوب بيضة مباشرة داخل الفتحة.
  • Flower 4: من منطقة Flower 2، استخدم Peckadee للوصول إلى الحافة العلوية جهة اليمين، وأوقف الـ Peckadee في العجلة، ثم تسلق للوصول إلى الزهرة.

بيئة Floofly (5 زهور)

  • Flower 1: استخدم مراوح شجرة الطاحونة للوصول إلى غيوم Floofy حيث توجد الزهرة.
  • Flower 2: امشِ فوق غيوم Floofy الثلاث الموجودة على الأرض بعد شجرة الطاحونة للكشف عن منطقة مخفية.
  • Flower 3: تسلق إلى قمة قارب Floofy أثناء المرور بين الصواعد (stalactites).
  • Flower 4: امشِ على الـ Rain Floofies الموجودة على القارب لري الزهرة الجافة على المنصة قبل نهاية المرحلة.
  • Flower 5: اصعد إلى الـ Floofies التي تتخذ شكل سمكة في نهاية قارب Floofy، ثم استخدم الـ Flutter Jump منها للوصول إلى الزهرة.

بيئة Plumebrella (4 زهور)

  • Flower 1: ارمِ بيضة على الزاوية العلوية جهة اليمين من الكهف للكشف عن Winged Cloud مخفية، ثم أصبها مرة أخرى لإسقاط الزهرة.
  • Flower 2: التقط Plumebrella وطُف يساراً فوق الماء للوصول إلى الزهرة.
  • Flower 3: ادخل الكهف أسفل شجرة الطاحونة، تناول الـ Golden Plumebrella، ارمِ البيضة لإنشاء Gold Plumebrella صغيرة، طُف صعوداً، واستخدم الـ Flutter Jump للوصول إلى الزهرة.
  • Flower 4: استخدم الـ Golden Plumebrella لتشتيت غيوم العاصفة في المنطقة العلوية جهة اليمين، مما يكشف عن الزهرة المخفية.

نطاق Thudd (7 زهور)

يحتوي نطاق Thudd على أكبر عدد من الزهور في أي بيئة من بيئات الفصل الثاني، ومعظمها يتطلب التعامل المباشر مع مخلوق الـ Thudd.

  • Flower 1: اجعل Thudd يقذفك نحو الفتحة العلوية اليسرى. الزهرة موجودة على الجانب الأيسر.
  • Flower 2: اجعل Thudd يقذفك على الصخور في الزاوية اليسرى بشكل متكرر حتى تظهر الزهرة.
  • Flower 3: استخدم Ground Pound على سرة Thudd لإخراج الزهرة من فمه.
  • Flower 4: استخدم Thudd لامتصاص الماء من البركة اليسرى، ثم اقذفه على الزهرة الذابلة بالقرب من المكان الذي كان ينام فيه Thudd.
  • Flower 5: توجد في زاوية إلى يمين مكان نوم Thudd الأصلي.
  • Flower 6: اجعل Thudd يمتص ماء البركة اليمنى بالكامل، ثم اقفز بداخلها وادخل الممر السري في الأسفل جهة اليمين. استخدم Ground Pound للوصول إلى الزهرة الموجودة تحت الماء.
  • Flower 7: بعد تحرير Bowser Jr.، اتجه يميناً مع Thudd واجعله يقذفك نحو أغصان الشجرة العلوية اليمنى.

مواقع Smiley Flower في الفصل 3

بيئة Weewoo (4 زهور)

  • Flower 1: أعطِ Weewoo صدفة المحار الخاصة به واحمله إلى الفراشات في المنطقة العشبية. اتبع الفراشات حتى تظهر Winged Cloud، ثم أصبها ببيضة.
  • Flower 2: احمل Weewoo إلى البرعم النائم بجانب قاعة الحفلات الموسيقية المخفية لتنميته، ثم تسلق للأعلى واجعل Weewoo يعزف الموسيقى للطائر الصغير الجاثم هناك.
  • Flower 3: احمل Weewoo إلى البرعم الموجود فوق قاعة الحفلات، قم بتنميته، تسلق إلى القاعدة على يساره، وأحيِ الزهرة الذابلة هناك بالموسيقى.
  • Flower 4: احمل Weewoo إلى برعم الشاطئ لتنميته، واستخدم أوراقه للوصول إلى الكهف الصغير في المنصة بالأعلى.

بيئة Ouchin (3 زهور)

  • Flower 1: أصب الـ Ouchin النائم فوق الصندوق في الجزء العلوي الأيسر من سطح السفينة ببيضة.
  • Flower 2: تناول بطيخة واستخدم Ground Pound على الماء أمام الجزء الأمامي من السفينة للعثور على منصة مغمورة. اقذف بذرة بطيخ على الزهرة لجمعها.
  • Flower 3: تسلق إلى قمة أعلى منصة في الصاري الرئيسي، حدد موقع السحابة الطائرة في الأعلى، وأصبها ببيضة.

بيئة Casterway (4 زهور)

  • Flower 1: تسلق إلى المنصة فوق الخليج وقم بالصيد في بركة الطين مع Casterway.
  • Flower 2: اصطد في الماء بجوار المكان الذي كانت توجد فيه السمكة العملاقة لسحب الزهرة من قاع البحر.
  • Flower 3: قف على المنصة داخل الخليج مع الـ Casterway الثاني واصطد الزهرة من داخل صدفة المحار المفتوحة تحت الماء.
  • Flower 4: أصب الـ Winged Cloud التي تطير إلى يسار كوخ أوراق الزنبق ببيضة.

بيئة Bafloonder (6 زهور)

  • Flower 1: احمل Bafloonder منفوخاً، واغص في المحيط، واندفع عبر الصندوق الموجود تحت منصة البداية. اقفز على الصدفة بالداخل لفتحها.
  • Flower 2: اغص إلى قاع البحر تحت منصة البداية واندفع عبر صناديق السفينة الغارقة.
  • Flower 3: اغص إلى أقصى منطقة بحرية يساراً واندفع عبر النفق المغلق باستخدام الـ Bafloonder المنفوخ.
  • Flower 4: اندفع صعوداً عبر الشلال في أقصى الغرب واقفز لالتقاط الزهرة.
  • Flower 5: اغص إلى أقصى منطقة بحرية يساراً حيث تدور كائنات Ouchin حول منصة. اندفع عبرها حول المنصة.
  • Flower 6: أطعم الـ Bafloonder فلفلاً حاراً لينمو له أشواك، ثم اندفع نحو المرجان الوحيد يمين حطام السفينة للكشف عن ثقب في قاع البحر. ادخله واجمع الزهرة من السمكة بالداخل.

بيئة Snurfboard (4 زهور)

  • Flower 1: اركب الـ Snurfboard عبر الأمواج واقفز فوق حطام السفينة مع الصاري للوصول إلى الزهرة.
  • Flower 2: استخدم الغوص الدوراني للوصول إلى صندوق الكنز المغمور في أقصى يمين الخريطة.
  • Flower 3: استخدم الأمواج للانطلاق في الهواء على الجانب الأيمن من حطام الصاري.
  • Flower 4: اقفز فوق منصات أشجار النخيل للوصول إلى المنطقة بالأعلى.

بيئة Nep-Enut (4 زهور)

  • Flower 1: اقذف بيضة في الثقب الموجود فوق البركة الصغيرة على منصة البداية.
  • Flower 2: اقذف قطرات Nep-Enut على الكائن الكبير لتنميته، تسلق إلى رأسه، واقفز فوق الصناديق في حطام السفينة لأخذ الزهرة.
  • Flower 3: في الكهف خلف الشلال، فكك 2 من Nep-Enut واقذفهما في بركة الطين اليسرى لدمجهما في كائن Nep-Enut طيني كبير، والذي سيعطيك الزهرة.
  • Flower 4: استخدم الـ Nep-Enut الكبير لترطيب الزهرة الذابلة على الصخور في أقصى يمين الخريطة.

مواقع Smiley Flower في الفصل 4

بيئة Loopdeecoop (4 زهور)

  • Flower 1: استخدم Ground Pound على الجوزة لكسرها.
  • Flower 2: استخدم Ground Pound على كومة الصناديق فوق المنصة للعثور على الزهرة المخفية بداخلها.
  • Flower 3: فعّل مفتاح التعجب الأحمر، ثم امسح جميع الرموز الزرقاء عن طريق قذف البيض عليها.
  • Flower 4: استخدم حلقة Loopdeecoop لإطلاق الماء على الزهرة المجففة، ثم اجمعها.

بيئة Detonut (3 زهور)

  • Flower 1: اقذف بيضة للأعلى داخل الشجرة المجوفة.
  • Flower 2: استخدم Ground Pound على كومة الصخور المختلطة مع Detonuts لتدميرها والكشف عن الزهرة.
  • Flower 3: احمل Detonut إلى الكهف الصغير واقذفه على كومة الأوراق.

مسكن Shy Guy (3 زهور)

  • Flower 1: اصعد إلى قمة السقيفة واقذف الـ Shy Guy للأعلى.
  • Flower 2: ادخل النفق تحت الماء أثناء حمل Shy Guy وركوب Snurfboard. اقفز عند النتوء داخل النفق.
  • Flower 3: اعثر على الغرفة المخفية واستخدم Ground Pound على الصندوق السفلي الأيمن.

بيئة Bugya (3 زهور)

  • Flower 1: اقذف فاكهة النوت على الـ Bugya لتتمكن من التحكم به، ثم اجعله يطلق نوتات موسيقية على الزهرة الذابلة لإحيائها.
  • Flower 2: اذهب تحت الماء إلى النهاية تماماً وأطلق بذرة على السمكة الزرقاء هناك.
  • Flower 3: اكسر الجوزة الكبيرة.

عش Little Mouser (6 زهور)

  • Flower 1: من الماء، اقفز إلى قمة الكهف.
  • Flower 2: اقذف Little Mouser في الشق الموجود في الجدار لاستعادة الزهرة.
  • Flower 3: اكسر الصخرة للوصول إلى الكهف السري بالداخل.
  • Flower 4: اقذف Little Mouser للأعلى في المساحة الموجودة فوقك لاستعادة الزهرة.
  • Flower 5: اجعل Little Mouser يحضر Nep-Enut، ثم اقذفه على الزهرة الذابلة في الخندق. احذر - يمكن لـ Little Mouser سرقة الـ Nep-Enut مرة أخرى.
  • Flower 6: احمل Nep-Enut إلى الغرفة الصغيرة واستخدمه لإحياء الزهرة هناك.

بيئة Hauger (5 زهور)

  • Flower 1: اكسر الجوزة الكبيرة.
  • Flower 2: اركب الـ Hauger إلى قمة الشجرة.
  • Flower 3: اركب الـ Hauger صعوداً عبر الكرمة واكسر التمثال.
  • Flower 4: اجعل الـ Hauger يقفز ويحفر عبر الجدار.
  • Flower 5: اركب الـ Hauger صعوداً عبر الجدار وادخل إلى الشجيرة.

مواقع Smiley Flower في الفصل 5

بيئة Behedger (4 زهور)

  • Flower 1: استدرج الـ Behedger لتحطيم الجرار الموجودة على المنصة فوق الدرج باستخدام مناجله.
  • Flower 2: احصل على الفأر من البئر واقذفه في الثقب الصغير في الجدار.
ستحصل على الزهرة نيابةً عنك.
  • Flower 3: بعد وضع المفاتيح الأربعة في أماكنها، استدرج Behedger إلى خارج المعبد ليقوم بتحطيم الجوزة باستخدام مناجله.
  • Flower 4: استدرج Behedger لتحطيم الأطلال الحجرية خارج المعبد، مما سيكشف عن حفرة في الأرض. ادخل إليها وقم بعمل Ground Pound على صندوق الكنز بالداخل.
  • بيئة Swirm (5 زهور)

    • Flower 1: ارمِ بيضة على الزهرة الموجودة في أسفل الشلال.
    • Flower 2: استخدم الـ Swirm العملاق للقيام بـ Fly slam على الجوزة الموجودة فوق الشلال الثاني.
    • Flower 3: قم بعمل Ground Pound على الزر الأحمر، ثم مدّد الـ Swirm على المنصة، واقفز عليه (Ground Pound) لتقفز عالياً واجمع كل الرموز الزرقاء.
    • Flower 4: مدّد الـ Swirm العملاق داخل الكهف بزاوية مستقيمة وارمِ البيض عليه ليرتد باتجاه الزهرة الموجودة على المنصة بالأعلى.
    • Flower 5: مدّد الـ Swirm العملاق بشكل قطري داخل الكهف. القيام بـ Ground Pound عند طرفه سيؤدي إلى ضربة جوية قوية تكسر الصخور الموجودة بالأعلى.

    بيئة Stickiwick (5 زهور)

    • Flower 1: ارمِ كرة شبكة Stickiwick على السقف الصخري وتأرجح للوصول إلى الزهرة الموجودة فوق المنصة الوسطى.
    • Flower 2: ارمِ كرة الشبكة على حافة جذر الشجرة وقم بتأرجح كبير للوصول إلى الكهف المخفي.
    • Flower 3: ارمِ كرة الشبكة على منصة الجرف في أقصى يمين الخريطة وتأرجح للوصول إلى المنطقة المخفية.
    • Flower 4: ارمِ كرة الشبكة على المنصة المجاورة لصندوق الأغصان المغطى بالشبك في الأعلى جهة اليمين. قم بعمل Ground Pound أثناء التأرجح لتحطيم الصندوق، ثم تأرجح للأعلى عبر الشق للوصول إلى الزهرة في الأعلى.
    • Flower 5: اسحب زر التعجب الأحمر من أقصى يسار الخريطة، وقم بعمل Ground Pound عليه، واجمع كل الرموز الزرقاء خلال الوقت المحدد.

    بيئة Mawstalk (3 زهور)

    • Flower 1: أطعم الجوزة العملاقة الموجودة ضمن مجموعة الأوراق في المستوى الثاني إلى الـ Mawstalk.
    • Flower 2: اجعل الـ Mawstalk يأكل الصخرة الموجودة أسفل الجوزة في المستوى الثاني لفتح المنطقة السرية تحت الأرض، ثم طارد الحشرة التي تحمل الزهرة.
    • Flower 3: أطعم الـ Mawstalk المعزز فلفلاً حاراً واتركه يأكل الأوراق المحيطة بالمنصات فوق شق المستوى الثاني لتحرير Winged Cloud. طاردها باستخدام الـ Mawstalk.

    بيئة Slugarang (4 زهور)

    • Flower 1: ارمِ Slugarang على رقعة الأوراق فوق المنصة المقوسة يمين Croakaoke لإسقاط جوزة عملاقة، ثم دمرها باستخدام Slugarang.
    • Flower 2: دمر الصندوق الموجود تحت المنصة بالقرب من الشلال وادخل الكهف. ارمِ Slugarang تحت المنصة الخشبية بالداخل ليحمل الزهرة ويعيدها إليك.
    • Flower 3: اضرب السمكة الزرقاء التي تقفز عند قاعدة الشلال باستخدام Slugarang.
    • Flower 4: اركب سحب المطر من المنطقة العلوية اليمنى للوصول إلى قمة الشجرة المركزية.

    بيئة Wooshwing (4 زهور)

    • Flower 1: طِر باستخدام Wooshwing إلى المنصة الموجودة فوق الـ 2 Crazee Dayzees الصفراء على جانب الجرف.
    • Flower 2: طِر باتجاه الزهرة الموجودة يسار السحب المجنحة بالقرب من تيار الهواء الصاعد.
    • Flower 3: قم بعمل Ground Pound على زر التعجب الأحمر في الزاوية العلوية اليمنى من الخريطة واجمع كل الرموز الزرقاء خلال الوقت المحدد. ستظهر الزهرة على الخيط.
    • Flower 4: احمل فلفلاً حاراً واركب Wooshwing للانطلاق نحو الزاوية العلوية اليمنى. خذ الزهرة من الفراشة الصفراء.

    مواقع Smiley Flower في الفصل 6

    بيئة Goonie (4 زهور)

    • Flower 1: قم بعمل Ground Pound على Goonie فوق الماء إلى يمين نقطة البداية لالتقاط محارة عملاقة. عندما تصبح فوق نار المخيم، قم بعمل Ground Pound مرة أخرى لإسقاط المحارة في النار وكسرها.
    • Flower 2: اركب فوق Goonie للوصول إلى الفتحة العلوية اليمنى قبل المنزل مباشرة. الزهرة موجودة يمين العش.
    • Flower 3: استخدم Goonie للوصول إلى قمة المنزل وارمِ بيضة على الزهرة الموجودة بالأعلى.
    • Flower 4: انزل في الماء واسبح يميناً لدخول المنزل الذي يحتوي على الزهرة. اضربها ببيضة.

    بيئة Huffin Puffin (3 زهور)

    • Flower 1: تسلق الشجرة ووجه طفل Huffin Puffin نحو المنطقة العلوية، واجعله يرتد عن الجوانب للوصول إلى الزهرة.
    • Flower 2: وجه طفل Huffin Puffin نحو الفتحة في النهر حيث تظهر أوراق الزنبق.
    • Flower 3: ارمِ طفل Huffin Puffin على نبات البرغي فوق المدخل المسدود بالصخور. ارمِ النبات على الصخرة لكسرها، ثم حطم الصناديق بالداخل لتجد الزهرة في أعلى يمين الكهف.

    بيئة Jetty Jelly (4 زهور)

    • Flower 1: خذ Jetty Jelly من الماء واستخدمه لغسل كومة الأوراق الموجودة يسار نقطة البداية.
    • Flower 2: طِر مع Jetty Jelly إلى الزاوية العلوية اليمنى وحطم الصندوق الذي يحتوي على الزهرة.
    • Flower 3: غُص في البحيرة مع Jetty Jelly للوصول إلى الصندوق في المنتصف.
    • Flower 4: امتص السحب الحمراء باستخدام Jetty Jelly، ثم حطم تمثال القرد في المنطقة العلوية اليمنى.

    بيئة Lunge Fish (6 زهور)

    • Flower 1: اجعل Lunge Fish يبصقك فوق الأشجار لتلتقط الزهرة الموجودة في الهواء.
    • Flower 2: اقفز على سحب Floofly الزرقاء التي تشبه الأسماك إلى يمين الخريطة للوصول إلى الزهرة بالأعلى.
    • Flower 3: دمر صناديق الأطلال تحت الماء واجمع الزهرة الموجودة على الأرض بالقرب منها.
    • Flower 4: اجعل Lunge Fish يبصق Yoshi على الزهرة الجافة الموجودة على جانب الجرف جهة اليمين.
    • Flower 5: اجعل Lunge Fish يبصق Yoshi داخل الفتحة الموجودة على الجانب الأيمن من المنصة الوسطى.
    • Flower 6: استخدم Lunge Fish للغوص في الماء، واعثر على الحفرة في الرمال باتجاه الجانب الأيمن من الخريطة، واجعل السمكة تبصق Yoshi بداخلها.

    بيئة Jam Guy (3 زهور)

    • Flower 1: استخدم Tail Flick على Jam Guy بجانب الزهرة لبدء الموسيقى، ثم استخدم Tail Flick مرة أخرى على الإيقاع الرابع. طارد الزهرة عندما تسقط على الأرض.
    • Flower 2: اذهب إلى المنصة العلوية اليسرى ذات الستارة المعلقة. استخدم Tail Flick على Jam Guy لبدء الموسيقى، ثم استخدم Tail Flick على الإيقاع الرابع. اقفز للأعلى فوراً عندما تظهر الزهرة من خلف الستارة.
    • Flower 3: اجعل كل Jam Guys يعزفون في وقت واحد، ثم قف على المنصة العلوية اليمنى مباشرة فوق Jam Guy عازف الطبول الأزرق. سيرفعك إلى الزهرة.

    بيئة Bewilder Bird (6 زهور)

    هذه هي أكبر بيئة في الفصل 6، وتتطلب العديد من الزهور قدرات المخلوقات التي اكتسبتها طوال الفصل.

    • Flower 1: من البحيرة، استخدم Jetty Jelly للوصول إلى المنصة اليسرى واسقِ الزهرة الذابلة هناك.
    • Flower 2: استخدم Lunge Fish للغوص في الكهف المغمور تحت البحيرة ودمر التمثال العملاق في الأسفل جهة اليمين.
    • Flower 3: استخدم Jetty Jelly أو أي مخلوق طائر آخر للوصول إلى الزهرة الموجودة فوق خط الأشجار.
    • Flower 4: تناول البطيخ من يمين منطقة قتال Bowser Jr.، عد إلى البحيرة، وأطلق البذور على Winged Cloud الموجود تحت الماء.
    • Flower 5: استخدم Hauger للحفر تحت الرمال يسار الجدار الأرجواني العملاق. الزهرة موجودة في أقصى الزاوية الجنوبية الشرقية — أرسل Mouser لاستخراجها من الشق الضيق.
    • Flower 6: تحول إلى Jetty Jelly للصعود عبر الشلال، ثم تحول إلى Detonut لكسر الصخرة خلفه، وبعدها تحول إلى Hauger للحفر عبر الرمال.
    معلومات
    تتطلب Flower 6 في Bewilder Bird Habitat ثلاث تحولات مختلفة للمخلوقات بالتتابع. تأكد من امتلاكك للقدرة على الوصول إلى الثلاثة جميعاً قبل المحاولة.

    مواقع Smiley Flower في الفصلين 7 و 8

    الفصلان 7 و 8 هما محتوى ما بعد اللعبة (post-game) الذي يتم فتحه بعد إنهاء الفصل 6. تتوزع الـ 114 زهرة هنا عبر بيئات مختلفة تشمل Tumball Nest، وWiggaline Habitat، وGoopsie Habitat، وUnderbit Habitat، وBilleau Habitat، وCrudworm Domain، وPiranha Plant Habitat، وBounseed Habitat، وWash Squash Habitat.

    أبرز محطات الفصل 7

    • Tumball Nest (5 زهور): تتطلب معظمها دحرجة Tumball بدقة. Flower 3 تتطلب منك إحضار تفاحة ورميها في شق من منصة محددة بعلم في الجحور.
    • Wiggaline Habitat (3 زهور): ضع Wiggaline لتغيير مسارات المياه وإنشاء منصات. Flower 3 تتضمن تثبيت رأس Wiggaline بجذر بنفسجي.
    • Goopsie Habitat (6 زهور): العديد منها موجود في سقف الأقسام تحت الأرض. Flower 1 تتطلب حمل Goopsie والقيام بـ Flutter Jumping إلى زاوية في السقف.
    • Underbit Habitat (4 زهور): Flower 1 تتطلب التهام الرموز الزرقاء في الخارج وداخل الرمال المتحركة خلال وقت محدد. Flower 3 تتطلب حركة دقيقة تحت الرمال لتجنب برك الصهارة.
    • Billeau Habitat (4 زهور): Flower 4 هي الأبرز — أنشئ مسار Billeau من النار عبر ثقب وصولاً إلى صخرة تحت الأرض، مما يسبب سلسلة من الانفجارات.
    • Crudworm Domain (3 زهور): Flower 3 تتطلب القيام بـ Flutter Jumping من فوق المخلوق الضخم الذي يمتطيه Kamek و Bowser Jr.

    أبرز محطات الفصل 8

    • Piranha Plant Habitat (3 زهور): Flower 2 تتطلب جعل Piranha Plant تلتهم اليراعات لتصبح كشافاً ضوئياً للتنقل في كهف مظلم.
    • Bounseed Habitat (3 زهور): Flower 2 تتطلب منك حمل Crazee Dayzee أثناء القفز على Bounseed لتفتيح شجيرات الزهور على القوس.
    • Wash Squash Habitat (3 زهور): Flower 3 تتبع تسلسل جدارية Shy Guy — ضع Wash Squash كاملة في الطين، ارمِها في النار، ثم أعطها لـ Shy Guy.

    ما هي مكافأة جمع كل Smiley Flowers؟

    بعيداً عن أدوات الاستكشاف (Exploration Tools) التي تفتحها كل 5 زهور، فإن إكمال المجموعة الكاملة المكونة من 260 زهرة يمنحك All-Smiley Flowers Badge. مثل أدوات الاستكشاف، يمكن وضع هذه الشارة على شاشتك كعلامة مرئية على الإنجاز. إنها مكافأة تجميلية، ولكن بالنسبة للاعبين الذين يسعون خلف 100%، فهي ختم الموافقة النهائي الذي تقدمه اللعبة.

    لكل ما يقدمه محتوى ما بعد اللعبة بمجرد البدء في إنفاق مجموعة زهورك، تغطي مجموعة أدلة استراتيجية Yoshi and the Mysterious Book محتوى ما بعد اللعبة، واكتشافات المخلوقات، والمزيد بالتفصيل. إذا كنت قد بدأت للتو وترغب في أساس متين قبل البدء في صيد الزهور، فإن دليل المبتدئين للعبة Yoshi and the Mysterious Book يغطي الآليات الأساسية التي ستعتمد عليها خلال رحلة الصيد بأكملها.

    الأدلة

    تم التحديث

    يونيو 10 2026

    نُشر

    يونيو 10 2026